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Garland Felipe C.
elfo Herói Camponês Guerreiro 14 ------------------------
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE
1 7 Des 0
11 -1 5 2 1 -1 0 0 Car 0 1
✔ 22 7 For 4
7 7 Car 0 1
6 7 Des 0
55 19 ✔ 13 7 Int 4
8 7 Sab 0
7 7 Car 0 1
7 7 Car 0 1
Bônus no
✔ 16 7 Con
4
Doutrinadora. 14 3d6+2 17/x4 corte --------------- 1 7 Des 0
✔ 14 7 Int 4 1
asdasdasdasdasdsd
6 7 Des 0
7 7 Car 0 1
8 7 Sab 0
9 7 Int 0
0 0 Car 0 1
0 0 Des 0
✔ 22 7 For 4
Des
0 0 Int 0
54 =10 0 10 0 34 Armas marciais, armaduras
pesadas e escudos. cozinheiro
0 0 Int 0
5 ✔ 13 7 Int 4
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
8 7 Sab 0
armadura completa 10 5
0 0 Des 0
0 0 6 7 Des 0
6 7 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
8 7 Sab
0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 14 7 Sab 4 2
DESLOCAMENTO 3m
ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS
espada longa (doutrinadora) 1 1
documento
insiginia
armadura completa 1 5
escudo de karst 1 3
livro ( guerra) 1 1 bandoleira de poção 1 1
baba de troll 1 0 amuleto da robustez 1 1
mineiro corrosivo 1 1 anel da proteção 1 1
T$ . Lim. carga 22 . Carga Usada 14 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias
Vagaroso (fico lento). ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
asdasdadsafgeawsradsafawersfetasd
Habilidades de raça e origem
Ambição Herdada ( aspirante a heroi)
Você recebe +1 em perícias baseadas em
Carisma.
Sangue Élfico ( visão na penumbra e 1+ pm
impar)
Surto heroico (5pm)
Coração Heroico
Habilidades de classe e poderes
Ataque Especial. Quando faz um ataque,
você pode gastar 1 PM para receber +4 no
teste de ataque ou na rolagem de dano. A
cada quatro níveis, pode gastar +1 PM para
aumentar o bônus em +4. Você pode dividir
os bônus igualmente.
Durão. (3pm)
Bloqueio Brutal
Uma vez por rodada, quando é atingido por
um ataque, você pode gastar 2 PM para
fazer uma rolagem de dano corpo a corpo e
subtrair o resultado dessa rolagem do dano
causado pelo ataque.
Estilo de Uma Arma Anotações
Se estiver usando uma arma corpo a corpo Histórico, aliados, tesouros etc.
em uma das mãos e nada na outra, você wtrasrfwera
recebe +2 na Defesa e nos testes de ataque
com essa arma (exceto ataques
desarmados).
Ataque Preciso
Se estiver empunhando uma arma corpo a
corpo em uma das mãos e nada na outra,
você recebe +2 na margem de ameaça e +1
no multiplicador de crítico com ela.
Vontade de Ferro
Você recebe +1 PM para cada dois níveis de
personagem e +2 em Vontade.
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Adaptação: Leleko