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Ficha de Personagem para RPG

Ficha de um Frade para T20
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© All Rights Reserved
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JOGADOR(a)

Lysander Victor
Personagem Sílfide Acólito Clérigo 1 Lena
RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ -1 = 0 +Des
DES + 0 +
-3 1 2 0 4 4 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo -3 = 0 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 4 = 0 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 0
Cavalgar 1 DES + 0 +
+Des
18 18 5
5 Conhecimento✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
✔ Cura 6 = 0 SAB + 2 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
✔ Diplomacia 6 = 0 CAR + 2 +
+Car
Enganação 4 = 0 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 2 = 0 +Con
CON + 0 +

Furtividade ✠ -1 = 0 +Des
DES + 0 +

Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Iniciativa 1 = 0 +Des
DES + 0 +

Intimidação 4 = 0 +Car
CAR + 0 +

Intuição 4 = 0 +Sab
SAB + 0 +

Investigação 0 = 0 +IntINT + 0 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA Luta 1 = 0 +DesFOR + 0 +
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Armaduras pesadas e escudos.
16 =10 +
1
+
5
+
1
+
0
Nobreza✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Percepção 4 = 0 +Sab
SAB + 0 +
Brunea 5 2 = 0 +Des
Pilotagem✯ 0 DES + 0 +

Escudo Leve 1 0 Pontaria 1 = 0 +Des


DES + 0 +

Reflexos 1 = 0 +Des
DES + 0 +
✔ Religião✯ 6 = 0 +Sab
SAB + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 4 = 0 +Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 6 = 0 +Sab
SAB + 2 +

✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.

EQUIPAMENTO

simbolo sagrado de uma lua crescente e traje de


sacerdote, Uma mochila, um saco de dormir e um
traje de viajante. Bordão (arma).

T$ 16 Carga 1
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Sab
MOD
4 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Escudo da Fé / Abjuração / Reação / Curto / 1 Criatura / 1 Turno / +2 de Defesa


Curar Ferimentos
Consagrar
Sono
Luz

habilidades de raça e origem


Membro da Igreja
Medicina
Cura Gentil
Aura Restauradora

Você é uma criatura do tipo espírito, recebe visão


na penumbra e pode falar com animais livremente.

habilidades de classe e poderes


Nível 1 - Comunhão Vital

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Você pode
Você podegastar uma uma
gastar ação completa para fazerpara
ação completa um teste de um
fazer Curateste
(CD 15)
deem uma (CD
Cura
criatura. Se você passar, ela recupera 1d6 PV, mais 1d6 para cada 5 pontos pelos quais o
15) em uma criatura. Se você passar, ela recupera 1d6 PV, mais 1d6
resultado do teste exceder a CD (2d6 com um resultado 20, 3d6 com um resultado 25 e
para
assim cada 5 pontos
por diante). pelos
Você só pode quais o resultado
usar este do por
poder uma vez teste
dia exceder a CD
numa mesma (2d6
criatura.
com um resultado 20, 3d6 com um resultado 25 e assim por diante).
Você
Vocêsoma seu Carisma
só pode aos PV
usar este restaurados
poder uma vezpor seus efeitos
por dia mágicos
numa de cura.
mesma criatura.
Efeitos de cura usados por você e seus aliados em um raio de 9m recuperam +1 PV por
Você
dado. soma seu Carisma aos PV restaurados por seus efeitos mágicos
de cura.

Efeitos de cura usados por você e seus aliados em um raio de 9m


recuperam +1 PV por dado.

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