Santiago classe de pontos de vida DADOS SALVAG.
CONTRA
armadura DE VIDA
nome do personagem
8 112 MORTE
Marinheiro
antecedente
Guerreiro
classe
nível 17 temp
112
gasto sucessos
humano Atirador magico escudo
xp atual máx. máx. falhas
espécie subclasse
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INTELIGÊNCIA INICIATIVA DESLOCAMENTO TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA
0 188 9 195
3 modificador
11
valor
ARMAS E TRUQUES DE DANO Limpar Ficha
Salvaguarda Nome Bôn. de Atq/CD Dano & Tipo Observações
FORÇA
● Arcanismo pistola +8 1d10+5
+5 20
História Espada Curta +8 1d6+5
Investigação
valor Couro batida
modificador Natureza
● Salvaguarda Religião
Atletismo
SABEDORIA
DESTREZA
-0 10
+5 20 modificador
valor CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
valor
modificador Salvaguarda HaejafjafjarjarjRjarjarjzfjzfjzfjfzjFjzf
Lidar com Animais
jzfj
Salvaguarda
Intuição
● Acrobacia
Medicina
● Furtividade
● Percepção
Prestidigitação
● Sobrevivência
CONSTITUIÇÃO
CARISMA
+5 20 +3
valor
17
modificador valor
modificador
● Salvaguarda
Salvaguarda
● Atuação
INSPIRAÇÃO
HEROICA Enganação
TRAÇO DE ESPÉCIES TALENTOS
Intimidação
Persuasão
2245631 vigoroso, Ambidestro,ator
TREINAMENTO E PROFICIÊNCIA EM EQUIPAMENTOS
TREINAMENTO
COM ARMADURA Leve Média Pesada Escudos
ARMAS
Abababab
FERRAMENTAS
APARÊNCIA
atributo de conjuração
MOD. DE ATRIBUTO
DE CONJURAÇÃO ESPAÇOS DE MAGIA
Total Gasto Total Gasto Total Gasto
CD PARA 1º Círculo 4º Círculo 7º Círculo
EVITAR MAGIA
2º Círculo 5º Círculo 8º Círculo
BÔNUS DE ATAQUE
MÁGICO 3º Círculo 6º Círculo 9º Círculo
HISTÓRIA E PERSONALIDADE
TRUQUES E MAGIAS PREPARADAS
Tempo de Concentração, Ritual
Círculo Nome Conjuração Alcance & Material Necessário Observações
R M
R M
R M
R M
R M
R M Alinhamento
R M
R M
IDIOMAS
R M
R M
R M
R M EQUIPAMENTO
R M
R M
R M
R M
R M
R M
R M
R M
R M
R M Itens Mágicos Sintonizados
R M
R M
R M
R M
MOEDAS
R M
PC PP CE PO PL
R M
155
R M
R M