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1- CURSO 1eraAno
DEFINITION :
O futebol é uma atividade de cooperação e oposição coletiva entre duas equipes, em um
espaços interpenetrados de sentido contrário, é um esporte coletivo de desmarcação e de circulação de bola.
O objetivo é marcar mais gols do que o adversário para ganhar a partida.
Um espaço de jogo interpenetrado
Duas alvos verticais mantidos (gaiolas)
Um confronto codificado (Regras permanentes que expressam o sistema de restrições particular do
futebol
Nota de status: atacante / defensor / Árbitro
Nota de papel: parceiro / adversário / Árbitro
Uma lógica individual e coletiva
OS PONTOS FORTES DO JOGADOR:
1. Uma bagagem física :
Resistência, Velocidade, Força e flexibilidade, Controle corporal (espaços e apoios), coordenação.
2. Uma bagagem técnica: cada vez mais rápido com cada vez menos espaço.
Domínio da bola
3. Uma bagagem tática:
Ajuda ao P.B, Solicitar a bola em movimento, Passar e seguir, Utilização dos espaços, Cobertura em
défense, Bascule ataque/défense
4. Uma bagagem mental :
Vontade, Vida em grupo, Concentração, esforço (treinamento)
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HISTORIQUE :
Já, há 4000 anos, no Japão e na China, grupos de homens jogavam ao redor de uma bola de couro.
Os gregos e os romanos também praticavam jogos de bola onde os pés e as mãos estavam
autorisés.
Mas, é realmente no final do século XIX, na Inglaterra, que um novo esporte é criado:
o futebol
En octobre 1848, au Trinity Collège de Cambridge, un accord entre les représentants des écoles
fundadoras para definir as regras do futebol, com, em particular, o drible.
Um ano depois, o uso das mãos é proibido: este novo futebol se chama "jogo de drible".
Le 26 octobre 1863 : créaton de la Football Associaton (FA) qui va aboutr à la promulgaton de quatorze règles
(inspiradas nas de Cambridge em 1848) diferentes do futebol atual.
- 1873 : entrada em vigor do canto
1875 : a baliza deve medir 8 jardas (7,32 m) de largura e 8 pés (2,44 m) de altura
- 1886 : presença de um árbitro prevista
- 1891 : dos fios aos gols e pênaltis
- 1896: a partida dura 90 minutos
- 1899 : especificação do número de jogadores (onze, incluindo um goleiro)
- 1899 : entrada em vigor da penalidade
- 1902 : aparição da superfície de reparação
- 1937: últimas modificações das linhas do campo, com a aparição do arco de círculo a 10 jardas do ponto de
penalidade
- 1967: o goleiro não tem mais o direito de quicar a bola e pegá-la várias vezes com as mãos antes de
liberar
- 1992: o goleiro não pode mais pegar a bola com as mãos em um passe de pé de um companheiro
- 1997: o goleiro não pode mais pegar a bola com as mãos em um arremesso lateral de um companheiro
- 2000: o goleiro tem seis segundos para reposicionar a bola em jogo.
- 1930 : uma grande competição aberta a todas as federações afiliadas será criada e levará o nome
da Copa do Mundo
Será o Uruguai que organizará a 1ª Copa do Mundo e que, ao mesmo tempo, comemorará o primeiro centenário.
de sua independência.
É o Uruguai que vencerá a prova.
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O FUTEBOL NA TUNÍSIA
O futebol foi introduzido na Tunísia pelos franceses na época do protetorado.
1906 criação da primeira sociedade de futebol na Tunísia: o Futebol Clube de Tunis
1909 organização do primeiro campeonato de futebol reunindo 7 equipes.
* 1913 criação do Comète Club, primeira sociedade muçulmana.
1919 VINTE associações se afiliaram à União de Sociedades Francesas de Esportes Atléticos.
1921 criação da Liga Tuniscana de Futebol afiliada à FFF.
1921/1922 Organização regular do campeonato da Tunísia chamado Campeonato da Divisão de Honra;
1922/1923 organização da Taça da Tunísia.
*29 de março de 1957 criação da Federação Tunisiana de Futebol (FTF) que assume a competição.
O Sr. CHEDLY Zouiten foi o primeiro presidente da FTF.
EQUIPE NACIONAL
COPA DA ÁFRICA
1962ETIÓPIA primeira participação
1965TUNÍSIA primeira organização
Finale : GHANA 3 TUNISIE 2 (A.P)
2004TUNISIE premier trophée
Finale : TUNÍSIA 2 MARROCOS 1
COPA DO MUNDO
1978ARGENTINA primeira qualificação
1998FRANÇA
2002JAPÃO / COREIA
2006ALEMANHA
2018 RÚSSIA
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A EVOLUÇÃO DO JOGO :
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REGLEMENT : Lois 1 à 10
Lei 1: Campo de Jogo
Marcação do terreno
Le terrain de jeu doit être marqué par des lignes. Ces lignes font parte intégrante des surfaces qu’elles
delimitam.
As duas linhas de demarcação mais longas são chamadas de linhas de toque.
As duas mais curtas são chamadas de linhas de gol.
Todas as linhas têm uma largura máxima de 12 cm.
O campo de jogo é dividido em duas metades pela linha central.
O ponto central é marcado no meio da linha mediana. Ao redor desse ponto é desenhado um círculo de 9,15
m de raio.
Os gols estão posicionados no centro de cada linha de gol.
A distância entre os dois montantes é de 7,32 m, e a borda inferior da barra transversal se
situado a 2,44 m do chão.
Os dois montantes devem ter a mesma largura e espessura, as quais não devem exceder 12 cm.
A linha de gol tem a mesma largura que os postes e a travessa.
Des fitas podem ser presas aos gols e ao chão atrás do gol, desde que sejam
convenientemente apoiados para não incomodar o goleiro.
Les montants du but et la barre transversale doivent être de couleur blanche.
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Lei 2: Bola
- é esférico
- é de couro ou de outro material adequado
tem uma circunferência de 70 cm no máximo e de 68 cm no mínimo
- a un poids de 450 g au plus et de 410 g au moins au début du match
tem uma pressão que varia entre 0,6 e 1,1 atmosfera (600 - 1100 g/cm2)
Lei 3: Número de jogadores
Todo jogo é disputado por duas equipes compostas cada uma por no máximo 11 jogadores, dos quais um será
o goleiro. Nenhum jogo pode acontecer se uma das duas equipes tiver menos de 7
jogadores.
Lei 4: Equipamento dos jogadores
Equipamento básico
O equipamento básico de todo jogador inclui:
- uma camisa ou blusa
- calcinhas - se o jogador usar calças de ciclista, elas devem ser da mesma cor que a
cor dominante dos calcinhas.
meias
protótipos
- sapatos
Goleiros
O goleiro deve usar um uniforme com cores que o distinguem dos outros jogadores.
o árbitro e os árbitros assistentes
Lei 5: Árbitro
Cada jogo é disputado sob o controle de um árbitro que possui toda a autoridade necessária para
zelar pela aplicação das Leis do Jogo no âmbito do jogo que é chamado a dirigir.
Lei 6: Árbitros assistentes
Dois árbitros assistentes são designados. Eles têm a missão de sinalizar:
quando a bola sai completamente do campo de jogo
- a qual equipe pertence o arremesso lateral, ou se há escanteio ou tiro de meta
- quando um jogador deve ser sancionado porque está em posição de impedimento
- quando uma substituição é solicitada
- quando um comportamento reprovável ou qualquer outro incidente ocorreu fora do âmbito de
visão do árbitro
Loi 7: Durée du match
O jogo consiste em duas partes de 45 minutos cada, a menos que um outro tempo tenha sido
convênio de um acordo mútuo entre o árbitro e as duas equipes participantes.
Os jogadores têm direito a uma pausa entre os dois períodos.
- O intervalo não deve exceder 15 minutos.
Lei 8: Início e Retomada do Jogo
A escolha dos times é determinada por um sorteio realizado com uma moeda.
A equipe favorecida pela sorte escolhe o gol na direção do qual atacará durante o primeiro tempo.
temperaturas.
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A outra equipe recebe o apito inicial do jogo.
A equipe que escolher seu lado dará o pontapé inicial do segundo tempo da partida.
No início do segundo tempo da partida, as equipes mudam de lado e atacam em direção ao
mas adverso.
Lei 9: Bola em jogo e Fora de jogo
Bola fora do jogo
A bola está fora de jogo quando:
ele tementrou completamente na linha do golou a linha de toque, seja no chão ou no ar
o jogo foi parado pelo árbitro
Bola em jogo
A bola está em jogo em todas as outras situações, incluindo quando:
- ele quica no campo de jogo após tocar em um travessão, a barra transversal ou um
bandeira de canto
- ele quica no campo de jogo após ter tocado o árbitro ou um árbitro assistente quando eles se
encontram no campo de jogo
Loi 10: Mas marcado
Um gol é marcado quando a bola teminteiramentefranchi a linha de gol, entre os postes do gol
e sob a barra transversal, desde que não tenha havido nenhuma infração às Leis do Jogo anteriormente
cometida pela equipe em favor da qual um gol terá sido marcado.
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