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Fichas de Vilões de Silent Hill

O documento apresenta fichas de cinco vilões do jogo Silent Hill, cada uma com atributos, habilidades e personalidades distintas. Os vilões incluem Closer, Valtiel, Twin Victim, The Butcher e Bogeyman, cada um com características que refletem suas origens e comportamentos. As fichas seguem um modelo estético sinistro e simbólico, com 30 pontos distribuídos entre os atributos.
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Fichas de Vilões de Silent Hill

O documento apresenta fichas de cinco vilões do jogo Silent Hill, cada uma com atributos, habilidades e personalidades distintas. Os vilões incluem Closer, Valtiel, Twin Victim, The Butcher e Bogeyman, cada um com características que refletem suas origens e comportamentos. As fichas seguem um modelo estético sinistro e simbólico, com 30 pontos distribuídos entre os atributos.
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Aqui estão as **5 fichas completas**, todas no **mesmo modelo estético** que você

pediu, com **30 pontos distribuídos nos atributos**, e mantendo o estilo **sinistro
e simbólico de Silent Hill**.
Cada vilão recebeu atributos condizentes com seu comportamento, força e presença
nos jogos.

---

# ╰✦ ✦ • **CLOSER** • ✦ ╯୧

Monstro de *Silent Hill 3*

**𝑵𝒐𝒎𝒆:** *Closer*
**𝑮𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐:** Indeterminado
**𝑨𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂:** 2,40m
**Origem:** Manifestação da opressão e abuso

---

## ✓ **HABILIDADES**

☐ Acrobacia
☐ Atletismo
☑ Luta
☐ Furtividade
☑ Intimidação
☐ Reflexo
☐ Intuição
☐ Investigação
☐ Medicina
☐ Tecnologia
☑ Ocultismo
☐ Percepção

---

## ▬ ▬ ♱ • **ATRIBUTOS** • ♱ ▬ ▬ *30 pontos*

» (**3**) Intelecto
» (**8**) Resistência
» (**11**) Força
» (**3**) Agilidade
» (**5**) Compostura

» (1/1) Pontos de Sobrevivência

---

## **STATUS**

Ileso (X)
Lev. Ferido ()
Grav. Ferido ()
Incapacitado ()
Morto ()

---

## **MENTALIDADE**
Calmo ()
Inquieto ()
Assustado ()
Apavorado ()
Pânico ()
*Insano (X)*

---

## **PESSOAL**

**Personalidade:**
Uma massa de ódio silencioso. Age lentamente, porém com violência decisiva. Não
pensa, apenas executa a dor que representa.

**Itens:**
• Braços esmagadores deformados
• Ossos reforçados
• Mandíbula cega e trancada

**Habilidade de Arquetipo — "Pressão Escravizante"**


Quando se aproxima de um alvo, reduz a Agilidade dele em –2 por causa de sua
presença esmagadora.

---

# ╰✦ ✦ • **VALTIEL** • ✦ ╯୧

Guardião ritual de Silent Hill

**𝑵𝒐𝒎𝒆:** *Valtiel*
**𝑮𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐:** Masculino (simbólico)
**𝑨𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂:** 1,90m
**Origem:** Servo da entidade e guardião do ciclo

---

## ✓ **HABILIDADES**

☐ Acrobacia
☐ Atletismo
☑ Furtividade
☑ Intuição
☑ Ocultismo
☑ Percepção
☑ Luta
☐ Tecnologia
☐ Medicina
☐ Investigação
☐ Intimidação
☐ Reflexo

---

## ▬ ▬ ♱ • **ATRIBUTOS** • ♱ ▬ ▬ *30 pontos*

» (**8**) Intelecto
» (**5**) Resistência
» (**7**) Força
» (**5**) Agilidade
» (**5**) Compostura

» (2/2) Pontos de Sobrevivência

---

## **STATUS**

Ileso (X)
Lev. Ferido ()
Grav. Ferido ()
Incapacitado ()
Morto ()

---

## **MENTALIDADE**

Calmo (X)
Inquieto ()
Assustado ()
Apavorado ()
Pânico ()
Insano ()

---

## **PESSOAL**

**Personalidade:**
Silencioso, disciplinado e ritualístico. Nunca age sem propósito. Sua calma é
perturbadora.

**Itens:**
• Ganchos cerimoniais
• Máscara de látex religiosa
• Códigos ritualísticos

**Habilidade de Arquetipo — “Renascimento”**


Quando um aliado cai, Valtiel pode curá-lo automaticamente até “Levemente Ferido”
uma vez por cena.

---

# ╰✦ ✦ • **TWIN VICTIM** • ✦ ╯୧

Manifestação de trauma infantil — *Silent Hill 4*

**𝑵𝒐𝒎𝒆:** *Twin Victim*


**𝑮𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐:** Duplo (infantil)
**𝑨𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂:** 1,50m
**Origem:** Eco da culpa e assassinato duplo

---

## ✓ **HABILIDADES**
☑ Furtividade
☑ Intuição
☑ Percepção
☐ Intimidação
☐ Luta
☐ Atletismo
☐ Medicina
☐ Tecnologia
☐ Investigação
☐ Ocultismo
☐ Reflexo

---

## ▬ ▬ ♱ • **ATRIBUTOS** • ♱ ▬ ▬ *30 pontos*

» (**6**) Intelecto
» (**4**) Resistência
» (**5**) Força
» (**8**) Agilidade
» (**7**) Compostura

» (2/2) Pontos de Sobrevivência

---

## **STATUS**

Ileso (X)
Lev. Ferido ()
Grav. Ferido ()
Incapacitado ()
Morto ()

---

## **MENTALIDADE**

Calmo ()
Inquieto ()
Assustado (X)
Apavorado ()
Pânico ()
Insano ()

---

## **PESSOAL**

**Personalidade:**
Assustado, carente e inquieto. Movem-se em dupla, falando baixo e chorando ao
atacar.

**Itens:**
• Braços alongados gêmeos
• Voz sussurrada duplicada

**Habilidade de Arquetipo — “Duas Sombras”**


Dificuldade de ser detectado é aumentada. O primeiro ataque deles em cada cena tem
vantagem.

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# ╰✦ ✦ • **THE BUTCHER** • ✦ ╯୧

Carrasco brutal — *Silent Hill Origins*

**𝑵𝒐𝒎𝒆:** *The Butcher*


**𝑮𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐:** Masculino
**𝑨𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂:** 2,10m
**Origem:** Personificação da violência e culpa

---

## ✓ **HABILIDADES**

☑ Luta
☑ Intimidação
☐ Furtividade
☐ Reflexo
☐ Medicina
☐ Tecnologia
☑ Atletismo
☑ Ocultismo
☐ Investigação
☐ Percepção
☐ Intuição

---

## ▬ ▬ ♱ • **ATRIBUTOS** • ♱ ▬ ▬ *30 pontos*

» (**2**) Intelecto
» (**8**) Resistência
» (**12**) Força
» (**3**) Agilidade
» (**5**) Compostura

» (1/1) Pontos de Sobrevivência

---

## **STATUS**

Ileso (X)
Lev. Ferido ()
Grav. Ferido ()
Incapacitado ()
Morto ()

---

## **MENTALIDADE**

Calmo ()
Inquieto ()
Assustado ()
Apavorado ()
Pânico ()
Insano (X)

---

## **PESSOAL**

**Personalidade:**
Bestial, obsessivo e movido pela necessidade de mutilar. Uma entidade de punição.

**Itens:**
• Grande cutelo enferrujado
• Avental de couro encharcado
• Correntes torturadas

**Habilidade de Arquetipo — “Golpe Penitente”**


Se o alvo estiver ferido, o Butcher causa +3 de dano no ataque.

---

# ╰✦ ✦ • **BOGEYMAN** • ✦ ╯୧

Figura simbólica — *Silent Hill: Downpour*

**𝑵𝒐𝒎𝒆:** *Bogeyman*
**𝑮𝒆̂𝒏𝒆𝒓𝒐:** Masculino
**𝑨𝒍𝒕𝒖𝒓𝒂:** 2,30m
**Origem:** Manifestação do desejo de punição

---

## ✓ **HABILIDADES**

☐ Acrobacia
☐ Furtividade
☑ Luta
☑ Intimidação
☐ Reflexo
☐ Medicina
☐ Tecnologia
☐ Investigação
☐ Ocultismo
☐ Percepção
☐ Intuição
☑ Atletismo

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## ▬ ▬ ♱ • **ATRIBUTOS** • ♱ ▬ ▬ *30 pontos*

» (**3**) Intelecto
» (**7**) Resistência
» (**10**) Força
» (**4**) Agilidade
» (**6**) Compostura

» (1/1) Pontos de Sobrevivência

---
## **STATUS**

Ileso (X)
Lev. Ferido ()
Grav. Ferido ()
Incapacitado ()
Morto ()

---

## **MENTALIDADE**

Calmo (X)
Inquieto ()
Assustado ()
Apavorado ()
Pânico ()
Insano ()

---

## **PESSOAL**

**Personalidade:**
Silencioso, impiedoso e inevitável. Persegue suas vítimas lentamente, como um
carrasco inevitável da consciência.

**Itens:**
• Martelo gigante
• Capuz de couro
• Correntes pesadas

**Habilidade de Arquetipo — “Caminhada da Condenação”**


Todo turno que se aproxima de um alvo, causa –1 de Compostura nele devido à pressão
psicológica.

---

Se quiser, faço agora:


✔ fichas para Pyramid Head (*Red Pyramid Thing*)
✔ fichas para versões alternativas
✔ fichas com 50 pontos
✔ fichas com estilo da *Lebre Negra*.

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