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Regras Opcionais para RPG de Horror

O documento apresenta uma ficha de série para um jogo de RPG, incluindo sinopse e jogadores. Ele detalha um checklist de regras opcionais, categorizadas em foco em ação, drama e horror, com sugestões de combinações para diferentes estilos de jogo. Além disso, menciona a permissão para reprodução da página para uso pessoal.

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Regras Opcionais para RPG de Horror

O documento apresenta uma ficha de série para um jogo de RPG, incluindo sinopse e jogadores. Ele detalha um checklist de regras opcionais, categorizadas em foco em ação, drama e horror, com sugestões de combinações para diferentes estilos de jogo. Além disso, menciona a permissão para reprodução da página para uso pessoal.

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FICHA DE SÉRIE

MESTRE
NOME DA SÉRIE

SINOPSE JOGADORES

CHECKLIST DE REGRAS OPCIONAIS


USE ESTA SEÇÃO PARA INDICAR QUAIS REGRAS OPCIONAIS ESTÃO SENDO USADAS NA SÉRIE.

REGRAS OPCIONAIS DO LIVRO BÁSICO FOCO EM AÇÃO

Para mesas que priorizam o combate:


Personagens de NEX 0% (OPRPG, p. 171)
• Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172) • Lesões (OPRPG, p. 174)
• Inspiração Resoluta (OPRPG, p. 174)
Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
• Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)
Lesões (OPRPG, p. 174)
FOCO EM DRAMA
Inspiração Resoluta (OPRPG, p. 174)
Para mesas que priorizam a interpretação:
Loucura Não Letal (OPRPG, p. 175)
• Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172)
REGRAS OPCIONAIS DO SOBREVIVENDO AO HORROR • NEX & Experiência (SaH, p. 98)
• Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105)
NEX & Experiência (SaH, p. 98) • Jogando sem Mapa (SaH, p. 106)
• Evolução por Patentes (SaH, p. 108)
Jogando sem Sanidade (SaH, p. 104)
• Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113)
Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105) • Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)
Jogando sem Mapa (SaH, p. 106) • Combate Narrativo (SaH, p. 119)

Evolução por Patentes (SaH, p. 108) FOCO EM HORROR

Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113) Para mesas que priorizam medo e terror:
Conjuração Complexa (SaH, p. 114) • Personagens de Idade Variada (OPRPG, p. 172)
• Contagem de Munição (OPRPG, p. 174)
Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117) • NEX & Experiência (SaH, p. 98)
Combate Narrativo (SaH, p. 119) • Jogando sem Sanidade (SaH, p. 104)
• Ferimentos Debilitantes (SaH, p. 105)
ESTILOS DE JOGO • Jogando sem Mapa (SaH, p. 106)
• Evolução por Patentes (SaH, p. 108)
A coluna ao lado traz combinações de regras opcionais que
• Os Limites da Compreensão Humana (SaH, p. 113)
sugerimos para emular estilos de jogo específicos. Natural-
mente, sinta-se livre para combinar quaisquer regras que • Conjuração Complexa (SaH, p. 114)
representem a sua visão de Ordem Paranormal. • Conjurando Rituais Desconhecidos (SaH, p. 117)

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