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Aprenda Programação Java com Projetos

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emersonjunior100306
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Meu nome é Lucas Andrade, sou estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas no

Centro Universitário Senac, em São Paulo. Apaixonado por tecnologia e pela lógica da
programação, decidi criar este material pensando em quem está começando do zero e quer
aprender programação de forma simples, prática e objetiva.

Assim como você, eu também estive no ponto de partida, enfrentando dúvidas e desafios.
Por isso, desenvolvi este conteúdo passo a passo, com exemplos claros e linguagem
acessível, para que qualquer pessoa possa entender e aplicar os conceitos da programação
em Java.

Além dos conceitos, este ebook te guia na prática, construindo juntos um Gerenciador de
Tarefas, projeto que você poderá incluir no seu portfólio e usar como base para evoluir cada
vez mais na sua jornada como programador.

Vamos juntos transformar conhecimento em prática e abrir portas para o seu futuro na
tecnologia!

Lucas Andrade
Estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Centro Universitário Senac – Santo Amaro | São Paulo – SP
LinkedIn: dev-lucasandrade
Contato: (84) 99418-7843
1 - Introdução e configuração do projeto

Descrição:
Neste capítulo, vamos entender o que será desenvolvido: um gerenciador de tarefas simples
em Java. Ele permitirá adicionar tarefas, listar, marcar como concluídas e remover. Vamos
configurar o projeto para começar a codificação.

2 - Importando bibliotecas necessárias

Descrição:
Para ler a entrada do usuário e armazenar dados, vamos importar as classes Scanner (para
entrada) e ArrayList (para listas dinâmicas).

Comentário:
ArrayList é usado para guardar as tarefas e seus status.
Scanner captura a entrada do teclado.
3 - Criando a classe principal e o método main

Descrição:
Toda aplicação Java precisa de uma classe principal e um método main que é o ponto de
entrada.

4 - Configurando o Scanner para entrada de dados

Descrição:
Vamos criar um objeto Scanner para ler dados que o usuário digitar.
5 - Criando listas para armazenar tarefas e status

Descrição:
Vamos criar duas listas: uma para armazenar as descrições das tarefas e outra para
armazenar se estão concluídas ou não (boolean).

6 - Estrutura do menu principal (do-while)

Descrição:
Vamos criar um laço do-while que mantém o programa rodando até o usuário escolher sair.
7 - Exibindo o menu para o usuário

Descrição:
Mostramos as opções do programa para que o usuário escolha o que deseja fazer.

8 - Lendo a opção do usuário

Descrição:
Capturamos o número da opção escolhida usando o Scanner.
9 - Adicionando uma nova tarefa (opção 1)

Descrição:
Se o usuário escolher a opção 1, pedimos para digitar a descrição da tarefa e adicionamos
nas listas.

10 - Listando tarefas com status (opção 2)

Descrição:
Mostramos todas as tarefas com a informação se estão pendentes ou concluídas.
11 - Funcionalidade de Marcar como Concluída

Descrição:
Antes de realizar ações como concluir ou remover tarefas, é essencial verificar se a lista não
está vazia. Isso evita erros como tentar acessar um índice que não existe e melhora a
experiência do usuário.

Comentário:
Sempre utilize este tipo de verificação antes de interações com as listas.

12 - Marcar tarefa como concluída (opção 3)

Descrição:
Permite ao usuário informar o número da tarefa para marcar como concluída.
13 - Tratando Entrada Inválida na Marcação de Tarefa

Descrição:
Se o usuário digitar um número fora do intervalo da lista de tarefas ao tentar marcar como
concluída, o programa deve alertá-lo, garantindo que não haja erros na execução.

Comentário:
Esse tratamento impede que o programa quebre ao tentar acessar uma posição inexistente.

14 - Removendo uma tarefa (opção 4)

Descrição:
Usuário informa o número da tarefa para removê-la da lista.
15 - Tratando Entrada Inválida na Remoção de Tarefa

Descrição:
Semelhante ao anterior, aqui adicionamos tratamento de erro na opção de remover tarefa,
evitando que o programa quebre se o usuário digitar algo que não seja número.

Comentário:
Esse controle garante que o programa funcione corretamente mesmo com entradas
inesperadas.

16 - Encerrando o programa (opção 5)

Descrição:
Quando o usuário escolhe 5, mostramos uma mensagem e finalizamos o programa.
17 - Tratando opções inválidas no menu

Descrição:
Caso o usuário digite uma opção que não existe, informamos que é inválida.

18 - Fechando o Scanner corretamente

Descrição:
Após sair do loop, fechamos o Scanner para liberar recursos.
19 – Resumo geral

Descrição:
Este programa cria um
gerenciador simples
detarefas, utilizando listas
para armazenar as tarefas e
seus status, e um menu para
interagir com o usuário. Ele
ensina conceitos básicos de
Java como loops,
condicionais, listas, entrada
de dados e manipulação de
arrays.
20 - Dicas para melhorias e próximos passos

Descrição:

 Implementar salvamento e carregamento de tarefas em arquivos.


 Melhorar a interface, usando GUI com Swing ou JavaFX.
 Adicionar edição das tarefas.
 Implementar ordenação das tarefas por status ou ordem alfabética.
 Experimentar usar classes para representar tarefas em vez de listas paralelas.

Referências Bibliográficas

 Deitel, P. J.; Deitel, H. M. Java: Como Programar. 10ª edição. Pearson.


 Eck, David J. Introdução à Programação em Java - Um Abordagem Didática. Versão
online gratuita.
 Oracle Documentation. The Java™ Tutorials. Disponível em:
[Link]
 Loiane Groner. Curso de Java para Iniciantes. Canal YouTube e Blog Loiane Training.
 W3Schools. Java Tutorial. Disponível em: [Link]
 GeeksforGeeks. Java Programming Language. Disponível em:
[Link]

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