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Perícias e Atributos de Investigadores

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Investigador dos anos 1890

Atributos
Nome Helena de Montclair 15 30 35
Jogador matheus FOR 30 6
DES 60 12
INT 70
Ideia 14
Ocupação PROFISSIONAL DE ENTRETENIMENTO 35 30 20
Idade 22 Sexo sempre CON 70 14
APA 60 12
POD 40 8
Residência casa mediana 42 32 +1
Local Nasc. Califórnia (EUA) TAM 85 17 EDU 65 13
Taxa de
Movimento 7 -1
Lesão Insanidade Insanidade
Grave PV15
Máx. Temp. Indef. 54
Inicial 96
Máx. Insano 01 02 03 04 05 06 07

Sanidade
00 01 02 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Pts de Vida

Morrendo
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
Inconsciente 03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
11 12 13 14 15
12

PM Máx.
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04

Pts de Magia
Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
10 11 12 13 14
Sorte


31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 71
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 15 16 17 18 19
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24

Perícias do Investigador
0 Língua (Outra) (01%) 0
 Antropologia (01%) 1 0   1 0  Persuasão (10%) 70
Pilotar (01%)
 Armas de Fogo 10 5
(Pistolas) (20%) 20 4  Consertos Mecân. (10%) 10 2   1
 Armas de Fogo 12 2
(Rifles/Espingardas) (25%) 25 5  Contabilidade (05%) 5 1   Prestidigitação (10%) 10
 Primeiros
2
  Direito (05%) 5 1  Socorros (30%)
30
0 2 12
 Arqueologia (01%) 1 0  Dirigir Carruagens (05%) 5 2  Lutar (Briga) (25%) 25 5  Psicologia (10%) 10
10 2
 Arremessar (20%) 20 4  Disfarce (05%) 5 1   Rastrear (10%) 10
Arte e Ofício (05%) 30 26
 Atuar 60 12  Encontrar (25%) 52 10   Saltar (20%) 20
13
  Escalar (20%) 27 5  Medicina (01%)  Sobrevivência (10%) 10
Mythos de
 Treinar
25 1
  Escutar (20%) 51 10 Cthulhu (00%) 3 0 Animais (05%) 5
Esquivar
 Usar
2 15 8
 Avaliação (05%) 5 1  (Metade da DES) 30 6  Mundo Natural (10%) 17 3 Bibliotecas (20%) 20
2 10 0
 Cavalgar (05%) 5 1  Furtividade (20%) 20 4  Natação (01%) 1 0 
35 25 5
 Charme (00%) 70 14  História (05%) 50 10  Navegação (10%) 10 2 
0 7 35
 Chaveiro (01%) 1 0  Intimidação (15%) 15 3 Nível de Crédito(00%) 71 14 
0 25 2
 Ciência (01%) 1 0  Lábia (05%) 50 10  Ocultismo (05%) 5 1 
Língua (Nativa) (EDU) 34 0
  69 13  Op. Maquinário (01%) 1 0 
Armas Combate
Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
Desarmado 25 12 5 1d3 + DE - 1 - - Dano
Faca, Pequena 25 12 5 1D4+DE Toque 1 - - Extra none
Revólver.45 20 10 4 1D10+2 15 metros 1 (3) 6 100
Corpo 0
15
Esquivar 30 6
Antecedentes
Descrição Pessoal Características
Branca dos olhos verdes cabelo grande e loiro orelhas furadas e uma roupas chiques ate Muito linda e alta

Ideologia/Crenças Ferimentos & Cicatrizes


atheia nenhum

Pessoas Significativas Fobias & Manias


chefe do bordel e mulheres que trabalham com ela nenhum

Locais Importantes Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos


bordel, casa e uma colina que ela vai uma vez ao ano visitar nenhum

Pertences Queridos Encontros com Entidades Estranhas


uma foto de sua familia quando ela era bebe e sua avó ainda tava viva nenhum

Equipamento & Pertences Dinheiro & Recursos


Guarda-chuva 50
Caneta Tinteiro de Auto-enchimento
Enciclopédia de 10 volumes
Nível de Gastos
400
Corda (15 metros)
agulha de trico
Dinheiro
Foto de familia
Revolve 45
Patrimônio
Munições uma casa mediana e nunca gasta muito prefere mater o dinheiro para coisas
ispecificas

Referências Rápidas Companheiros Investigadores


Testes de Perícias & Atributos Personagem
Desastre Fracasso Regular Sólido Extremo Crítico Personagem Jogador netinnho Personagem
Nível de Sucesso:
100 / 96+ >Perícia ≤ Perícia ½ Perícia 1/5 Perícia 01 Jogador miguel Jogador caio
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; Não pode forçar
testes de combate ou de Sanidade
Ferimentos & Cura
Primeiros Socorros cura 1 PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PV em um ataque
Personagem
Jogador Eu Personagem
Jogador antonino
Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente
Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo : Primeiros Socorros = Estabilizado Temporari-
amente; então requer Medicina Personagem Personagem
Taxa Natural de Cura (sem Lesão Grave): Recupera 1PV por dia Jogador Personagem Jogador
Taxa Natural de Cura (com Lesão Grave): Jogada de cura semanal Jogador

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