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Missão da Âncora do Abismo

Os jogadores são convocados por Davy Jones para recuperar a Âncora do Abismo em uma missão amaldiçoada, enfrentando desafios na ilha de Nar-shur. Durante a jornada, eles se deparam com Moderkai, o guardião da cripta, que propõe uma aliança contra Davy Jones em troca de um item que pode desfazer sua maldição. O confronto final ocorre em mares tempestuosos, onde as escolhas dos jogadores determinarão seu destino e o desfecho da batalha contra Davy Jones e sua tripulação.

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Missão da Âncora do Abismo

Os jogadores são convocados por Davy Jones para recuperar a Âncora do Abismo em uma missão amaldiçoada, enfrentando desafios na ilha de Nar-shur. Durante a jornada, eles se deparam com Moderkai, o guardião da cripta, que propõe uma aliança contra Davy Jones em troca de um item que pode desfazer sua maldição. O confronto final ocorre em mares tempestuosos, onde as escolhas dos jogadores determinarão seu destino e o desfecho da batalha contra Davy Jones e sua tripulação.

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• CAPÍTULO 2: • diz a lenda que uma tropa da marinha imperial fo

• ---missão das profundezas.--- amaldiçoada para guardar essa cripta."

• após uma batalha naval intensa os personagens • 10po por uma informação adicional: "na cripta ex
deparam-se com uma das figuras mais poderosas, dos um capitão seu nome é moderkai, que guarda tud
sete mares há nela,

• sir Davy Jones, ao render os jogadores Davy Jones • esse capitão já foi um grande espadachim da ma
convoca os jogadores para realizar uma missão para o imperial"
mesmo, • ++Armaria
• caso eles quisessem continuar navegando. a tarefa era • -Helga Martelo, a Armeira
trazer para Davy a Âncora do Abismo, os reais motivos • Meio-orc com braço mecânico movido por runas
do rúnicas
• Davy querer não é revelado ao certo, porém, Davy • de fogo.
obriga os personagens a realizar a missão colocando
uma maldição neles. • Forja armas com metal de navios naufragados e

• -(interpretando Davy Jones: possui uma fala • de monstros marinhos.


rabugenta, sua personalidade é tirânica e sarcástica) • -função principal> não possuí muitos itens cham
• -missão: ir até a ilha de Nar-shur e pegar a Âncora do mas possuí um
Abismo para Davy Jones, ele estará esperando nos • em especial bem interessante conhecido como v
mares cintilar mágico,
• de RavenNorth. • aonde chama bastante atenção do Peter pan.
• ----preparação.------ • ++Finnrick Olho-de-Cobre, Engenheiro Naval
• depois desse momento de tensão os jogadores irão • Gnomo de pele curtida, com um olho mecânico q
para a ilha casco do mundo, aonde poderão realizar gira
uma • sozinho.
• preparação melhor para essa aventura. • Consegue reforçar o navio dos jogadores com m
• -ilha casco do mundo. • elemental (velas que resistem a ventos, balistas
• Uma ilha vasta com um topografia única sendo • encantadas).
íngreme a medida que avança no centro,
• -função principal> além de concertar o navio ofe
• além disso, seu solo e como se fosse uma espece de aos players 3 itens lendários para o navio:
rocha oca além sua estrutura unica sua areia possui
uma coloração preta, • 3 itens lendários:

• a sua arquitetura é como um morro além de que as • -Grande canhão rúnico de Navio (1xdia) (3x3 LF
estruturas das casas possuíam uma arquitetura italiana. + 60 de dano --- usuário Artilheiro

• ==locais importantes da ilha:


• ++taverna
• -Big Jory, o Taverneiro
• Um pirata aposentado, gordo, barba branca e
tatuagens
• de navios queimados.
• Usa rum mágico que sempre aquece o coração de
quem
• bebe 2d12 + 5 de cura custando 50poxU.
• -informações do Big Jory:
• ele conta um pouco sobre a cripta de Nar-shur uma
ilha amaldiçoada
• por uma grande feiticeira conhecida como Calypson.
• lenda: "a muito tempo atrás existia um artefato que era
cobiçado por Homens gananciosos, a
• Âncora do Abismo, para livrar o mar da busca por tal
Ganância Calypson decidiu ia até a ilha de Nar-shur e
trancar essa
• relíquia em uma cripta aonde maldições não poderiam
entrar e os homens que entrassem não sairia vivo.
• rúnico ao ser ativado dispara uma enorme bola de metal rúnica
• que ao atingir aquilo que toca destroça por completo com sua explosão colossal
• -Âncoras estáticas (1xdia) --- usuário Mestre Naval
• ao ser ativado cria um campo energético estático no mar que desabilita todos os núcleos de
Navios (menos o Navio dos jogadores) em confronto
• durante 6 turnos, assim, impedindo que realizem qualquer ação naval com seu Navio.
• -Pares Espectrais (2xdia) --- usuário Timoneiro
• pares espectrais surgem concedendo ao timoneiro total controle do navio e velocidade,
• sendo quase impossível acertar em alto mar por oferecer um ca +20 ao Navio, concede
• +10 em qualquer teste naval para os aliados que executam ações com os equipamentos do
Navio,
• o efeito dura 4 turnos.
• ++ Hermes Quebramar, Profeta
• Humano idoso, pele azulada, olhos cegos como pérolas.
• Vive em transe, ouvindo as correntes marítimas como se
• fossem vozes.
• -fornece informações enigmáticas sobre o destino da população
• ---Partida para a missão---
• Depois da preparação os jogadores Zarpam em uma missão suicida para conseguirem
• navegar nos mares sem que Davy Jones ou o Kraken persiga-os, logo, indo diretamente para
• Ilha de Narshur.
• --Ilha de Narshur. local completamente maldiçoado aonde a medida que avança para suas
• terras a agua fica escura, a ilha em si possui um clima desolador caveiras se desfarelando
• mata opressora e com esqueletos enforcados em galhos.
• cenário principal: antes da entrada até a cripta a um acampamento e um cemitério cheio de
caveiras
• espalhadas, além de enigmas e itens que podem ser coletados durante aquela o desafio
principal.
• o lago das maldições: os jogadores devem atravessar um lago com pequenas pontes de madeira
e poucos pedaços
• de terra aonde entraram em conflito com caveiras e um Orc Pirata conhecido como capitão
gancho.
• cripta de Narshur: um local aonde fogueiras mágicas ilumina aquele abismo além de reluzir
grandes
• quantidades de ouro amaldiçoado além de a procura pela, todo local e cercado por uma aura
mística,
• assim ao se depararem com toda aquela estrutura se deparam com o guardião daquele local
Moderkai Hollowtide.
• confronto com Moderkai:
• percebe a marca do Davy Jones posta nos jogadores, assim, ele conclui que os jogadores não
estão ali por
• ganância mas por sobrevivência logo oferece o acordo de enfrentar Davy Jones junto a eles,
porém, querendo
• um item que iria desfazer sua maldição o Tridente de Poseidon.
• características de Moderkai: um homem esquelético amaldiçoado que possuí cabelos longos e
brancos
• interpretando Moderkai: um homem enigmático, sério e que possui ideais firme e personalidade
forte de militar
• ---CAPÍTULO FINAL---
• --o grande confronto
• nos mares de RavenNorth ondas fortes e tempestades dificultam a pilotagem do navio, em um
certo ponto,
• as ondas se acalmam porém uma neblina toma de conta do local e no trovejar de um clarão Davy
Jones apresenta-se,
• exigindo a Âncora para libertar a tripulação dependendo das escolhas feita anteriormente
Moderkai pode se juntar
• com sua equipe para ajudar a tripulação dos personagens ou não.
• resultados:
• caso decidam lutar contra Davy Jones iram enfrentar ele e sua tripulação
• junto com o Kraken em uma batalha épica entre ondas e trovões.
• -possíveis finais:
• .entregando a Âncora: Davy Jones mata eles e os levam para o paraíso dos piratas
• .Davy Jones tem acesso a Âncora: Davy desperta todo seu poder e os jogadores teram
• que enfrentar ele em sua versão mais forte
• .Moderkai tem acesso ao Tridente: ele restaura toda sua forças e mágias de espadachim
• aonde os personagens teram que enfrentar ele.

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