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Raça Vaultborn: Habilidades e Características

O documento descreve duas raças de humanos em um cenário pós-apocalíptico: os Vaultborns, que são especialistas em tecnologia e exploração de bunkers, e os Sucateiros, que criam próteses mecânicas a partir de sucata. Ambas as raças possuem habilidades únicas e níveis de proficiência que permitem a adaptação e sobrevivência em ambientes hostis. O texto detalha as características, habilidades e evolução de cada raça em diferentes níveis de experiência.

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Raça Vaultborn: Habilidades e Características

O documento descreve duas raças de humanos em um cenário pós-apocalíptico: os Vaultborns, que são especialistas em tecnologia e exploração de bunkers, e os Sucateiros, que criam próteses mecânicas a partir de sucata. Ambas as raças possuem habilidades únicas e níveis de proficiência que permitem a adaptação e sobrevivência em ambientes hostis. O texto detalha as características, habilidades e evolução de cada raça em diferentes níveis de experiência.

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Raças

1. Vaultborns

Vaultborns são humanos descendentes dos primeiros habitantes dos bunkers da Vault Corporation.
Adaptados à vida em espaços confinados e com iluminação artificial constante, desenvolveram visão
aguçada em baixa luz e sensibilidade extrema à luz solar. Possuem corpos pálidos e finos, com
mãos ágeis e precisas, ideais para operar máquinas antigas e dispositivos tecnológicos esquecidos.
Culturalmente, são estudiosos e valorizam conhecimento e disciplina, cultivando bibliotecas
subterrâneas e laboratórios avançados. Socialmente elitistas, evitam contato com mutantes ou
humanos da superfície, mas possuem capacidade diplomática refinada quando necessário. A vida
em Vaults moldou uma psique analítica e estratégias de liderança voltadas à sobrevivência e
preservação de tecnologia. Exploradores Vaultborns são cautelosos, metódicos e altamente criativos
na resolução de problemas.

Pontos de Vidas Iniciais:: 12+Vigor

Pontos de Esforço Iniciais: 2+Presença

Sanidade Inicial: 14

Perícias Treinadas: Ciências, Tecnologia e Investigação

Nível de NER Inicial 5%

Nível 1
1.​ Memória Técnica – Vaultborns possuem uma capacidade excepcional de memorizar
esquemas de máquinas antigas, circuitos e funções de equipamentos esquecidos.
Mesmo sem manual ou referência, conseguem reconstruir ou operar sistemas
complexos, antecipando falhas e reconhecendo padrões ocultos. Esta habilidade é
essencial para exploração de bunkers e laboratórios abandonados, permitindo que
pequenos grupos restabeleçam geradores, portas automáticas e sistemas de defesa
com sucesso. | Perícias: Tecnologia, Ciências | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto

2.​ Manuseio Preciso – Permite operar equipamentos delicados e complexos com


precisão milimétrica, incluindo sensores, computadores antigos e mecanismos de alta
complexidade. Essa habilidade reduz falhas e acidentes durante reparos, manutenção
ou manipulação de objetos perigosos. | Perícias: Tecnologia, Acrobacia | Rolagem: d6 |
Atributo: Agilidade

3.​ Percepção Eletrônica – Capta sinais emitidos por equipamentos, detecta alarmes e
sensores próximos, permitindo identificar armadilhas e dispositivos ocultos. Essencial
para evitar perigo em ruínas tecnológicas ou ambientes hostis. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: sem dado | Atributo: Intelecto

4.​ Movimento Silencioso em Bunkers – Habilidade de se deslocar sem gerar barulho,


evitando sistemas automáticos e robôs defensivos. Essencial para exploração furtiva
de corredores e salas restritas. | Perícias: Furtividade, Reflexos | Rolagem: d4 |
Atributo: Agilidade
5.​ Intuição Científica – Permite antecipar falhas e oportunidades ao lidar com tecnologia
antiga, avaliando riscos e soluções alternativas rapidamente. Essencial em situações
de emergência. | Perícias: Intuição, Ciências | Rolagem: d4 | Atributo: Intelecto

Nível 2 – Exploradores Tecnológicos

1.​ Reconstrução de Sistemas – Capacidade de reparar e reconstruir sistemas antigos


usando recursos limitados. Pode restaurar geradores, portas automáticas ou
armadilhas sem falhas. | Perícias: Tecnologia, Artes | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

2.​ Operação de Dispositivos Complexos – Manipula máquinas avançadas com precisão,


reduzindo risco de falhas críticas. Essencial em missões de infiltração ou exploração. |
Perícias: Tecnologia, Reflexos | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

3.​ Análise de Sinais – Detecta armadilhas, falhas ou sistemas de segurança ocultos


rapidamente, aumentando a eficiência de exploração. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Ágil em Ambientes Apertados – Desloca-se com eficiência em corredores


estreitos e ruínas instáveis, evitando quedas ou acidentes. | Perícias: Acrobacia,
Reflexos | Rolagem: d6 | Atributo: Agilidade​

5.​ Intuição Aplicada – Antecipação de consequências de ações tecnológicas em


situações de risco, permitindo decisões rápidas. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem:
d6 | Atributo: Intelecto​

Nível 3 – Engenheiros Experientes

1.​ Reconstrução de Sistemas Complexos – Restaura sistemas mesmo sem manuais


completos. Pode reativar robôs, armadilhas ou dispositivos de segurança com alta
eficiência. | Perícias: Tecnologia, Ciências | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

2.​ Operação de Máquinas Avançadas – Capacidade de controlar equipamentos


avançados, desde geradores industriais a drones automatizados, sem risco de falhas. |
Perícias: Tecnologia, Reflexos | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

3.​ Análise de Riscos Tecnológicos – Avalia a presença de armadilhas, falhas estruturais


ou dispositivos perigosos em ruínas ou laboratórios. | Perícias: Investigação, Intuição |
Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Preciso em Ambientes Perigosos – Habilidade de atravessar áreas


instáveis ou repletas de obstáculos sem acidentes, combinando percepção e
coordenação. | Perícias: Acrobacia, Reflexos | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​
5.​ Intuição Aplicada Avançada – Antecipação de falhas ou oportunidades estratégicas em
sistemas desconhecidos, essencial para planejamento rápido. | Perícias: Intuição,
Tática | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto

Nível 4 – Mestres Tecnológicos

1.​ Reconstrução Mestre – Capacidade de restaurar sistemas inteiros e garantir


funcionamento perfeito, mesmo com recursos escassos. | Perícias: Tecnologia,
Ciências | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Operação Perfeita – Manipula qualquer máquina antiga ou avançada sem erro crítico,
garantindo eficiência máxima. | Perícias: Tecnologia, Reflexos | Rolagem: d10 |
Atributo: Agilidade​

3.​ Planejamento Estratégico Tecnológico – Avalia riscos complexos e permite decisões


seguras em ambientes hostis, antecipando falhas de equipamentos ou segurança. |
Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento em Ambientes Hostis – Deslocamento preciso em ruínas, laboratórios ou


áreas armadilhadas, evitando danos a si e a aliados. | Perícias: Acrobacia, Reflexos |
Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

5.​ Intuição Mestre – Antecipação de falhas e perigos em sistemas desconhecidos,


permitindo planejar soluções alternativas rapidamente. | Perícias: Intuição,
Investigação | Rolagem: sem dado | Atributo: Intelecto​

Nível 5 – Arquitetos do Conhecimento

1.​ Reconstrução Suprema – Capacidade de restaurar sistemas altamente complexos,


incluindo energia, computação e defesa, tornando-os mais eficientes que o original. |
Perícias: Tecnologia, Ciências | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Controle Absoluto de Máquinas – Operação de qualquer dispositivo antigo ou


avançado sem margem de erro, incluindo robôs hostis ou sistemas automatizados de
segurança. | Perícias: Tecnologia, Reflexos | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Análise Estratégica Avançada – Avalia múltiplos riscos tecnológicos simultaneamente,


permitindo decisões críticas rápidas. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d10 |
Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Perfeito em Ruínas – Deslocamento impecável em ambientes


extremamente instáveis, evitando armadilhas, quedas e detecção. | Perícias:
Acrobacia, Reflexos | Rolagem: d10 | Atributo: Agilidade​

5.​ Intuição Suprema – Permite antecipar falhas críticas, perigos ocultos e oportunidades
estratégicas com precisão elevada. | Perícias: Intuição, Investigação | Rolagem: d8 |
Atributo: Intelecto​

Nível 6 – Lendários Tecnológicos

1.​ Reconstrução Lendária – Capacidade de reconstruir qualquer sistema tecnológico do


zero, melhorando o desempenho original, mesmo com peças danificadas ou escassas.
| Perícias: Tecnologia, Ciências | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Operação Suprema de Dispositivos – Controle absoluto de qualquer máquina ou


mecanismo antigo ou avançado, incluindo sistemas hostis complexos. | Perícias:
Tecnologia, Reflexos | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Planejamento e Execução Estratégica – Antecipação de múltiplos cenários de risco


simultaneamente, permitindo decisões rápidas e precisas em situações críticas. |
Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Impecável em Qualquer Terreno – Deslocamento sem falha em ambientes


extremamente perigosos, incluindo ruínas instáveis, labirintos ou áreas armadilhadas.
| Perícias: Acrobacia, Reflexos | Rolagem: d10 | Atributo: Agilidade​

5.​ Intuição Lendária – Antecipação perfeita de falhas e oportunidades, essencial para


planejamento e sobrevivência em qualquer missão de alto risco. | Perícias: Intuição,
Investigação | Rolagem: sem dado | Atributo: Intelecto​
2. Sucateiros

Sucateiros fundem tecnologia e sucata ao corpo, criando próteses mecânicas personalizadas.


Braços, pernas ou órgãos artificiais conferem força, precisão e habilidades adaptadas, mas exigem
manutenção constante e causam dores frequentes. Inteligência prática, improvisação e criatividade
são traços marcantes, transformando qualquer objeto em ferramenta ou arma. Vivem em clãs
nômades e veneram a tecnologia como forma de espiritualidade. O status é medido pela
complexidade e funcionalidade das próteses. Disputas internas existem, mas o clã sempre é
prioridade. Sucateiros são observadores e atentos, capazes de decifrar ruínas tecnológicas, construir
engenhocas úteis e resolver desafios mecânicos de forma inovadora.

Perícias Treinadas: Tecnologia, Acrobacia e Arte de Fuga

Nível 1 – Iniciantes da Sucata

1.​ Improvisação Mecânica – Sucateiros conseguem transformar qualquer objeto ou peça


de sucata em ferramenta ou arma funcional. Mesmo materiais aparentemente inúteis
podem se tornar dispositivos úteis, desde alavancas simples até armas improvisadas.
Essa habilidade exige criatividade e entendimento básico de física e mecânica. |
Perícias: Tecnologia, Artes | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

2.​ Adaptação Corporal – Manipulam suas próteses mecânicas iniciais para tarefas
básicas, como carregar peso, atacar ou escalar obstáculos. Apesar da fragilidade
inicial, conseguem realizar ações úteis sem danificar os implantes. | Perícias:
Acrobacia, Atletismo | Rolagem: d6 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção de Recursos – Capacidade de identificar materiais úteis em entulhos,


ruínas ou restos de tecnologia. Essencial para sobrevivência e construção de
equipamentos improvisados. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d4 |
Atributo: Intelecto​

4.​ Furtividade de Clã – Movimentam-se silenciosamente entre escombros ou instalações


abandonadas, evitando inimigos ou patrulhas hostis. | Perícias: Furtividade, Reflexos |
Rolagem: d4 | Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Inicial – Capacidade de suportar longos períodos de trabalho físico ou


manipulação de objetos pesados com próteses iniciais, minimizando fadiga. | Perícias:
Fortitude, Atletismo | Rolagem: d6 | Atributo: Vigor​
Nível 2 – Aprendizes da Sucata

1.​ Montagem Rápida – Capacidade de montar armas e ferramentas improvisadas


rapidamente em situações de emergência, mantendo eficiência funcional. | Perícias:
Tecnologia, Artes | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

2.​ Aprimoramento de Próteses – Ajusta e melhora membros mecânicos para aumentar


precisão, força ou velocidade em tarefas específicas. | Perícias: Acrobacia, Atletismo |
Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

3.​ Detecção de Recursos Avançada – Localiza materiais raros ou valiosos em ruínas,


incluindo peças funcionais ou químicas para aprimorar dispositivos. | Perícias:
Percepção, Investigação | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Ágil entre Ruínas – Transita rapidamente por locais instáveis, evitando
quedas, detritos e armadilhas improvisadas. | Perícias: Acrobacia, Reflexos | Rolagem:
d6 | Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Mecânica – Suporta impactos moderados e peso extra graças à integração
inicial de próteses, mantendo eficiência em combate ou trabalho pesado. | Perícias:
Fortitude, Luta | Rolagem: d6 | Atributo: Vigor

Nível 3 – Mestres da Sucata

1.​ Criação de Armas Improvisadas – Constrói armas complexas a partir de sucata,


incluindo mecanismos explosivos ou engenhocas de precisão. | Perícias: Tecnologia,
Luta | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

2.​ Aprimoramento Funcional de Próteses – Modifica membros mecânicos para executar


tarefas especializadas, como saltos longos, ataques de força ou manipulação precisa. |
Perícias: Acrobacia, Atletismo | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção Estratégica de Recursos – Analisa rapidamente ruínas e entulhos,


planejando o uso ideal de materiais disponíveis para construção ou combate. |
Perícias: Percepção, Tática | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Tático entre Obstáculos – Habilidade de se deslocar eficientemente em


campos de batalha improvisados ou ruínas instáveis, evitando detritos e ataques
inimigos. | Perícias: Reflexos, Acrobacia | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Aprimorada – Suporta trabalhos pesados ou combates longos sem fadiga
extrema, graças à integração avançada de próteses e condicionamento físico. |
Perícias: Fortitude, Atletismo | Rolagem: d8 | Atributo: Vigor​

Nível 4 – Engenheiros de Sucata

1.​ Construção de Dispositivos Avançados – Capacidade de criar dispositivos mecânicos


sofisticados, como armadilhas ou pequenos veículos improvisados. | Perícias:
Tecnologia, Artes | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

2.​ Próteses Especializadas – Modificação de membros mecânicos para aumentar força,


precisão, defesa ou outras funções táticas. | Perícias: Acrobacia, Atletismo | Rolagem:
d10 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção de Oportunidades – Analisa o ambiente em busca de vantagens


estratégicas, incluindo pontos de cobertura, alavancas ou mecanismos úteis. |
Perícias: Percepção, Tática | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Ágil em Campo Hostil – Transita rapidamente por ruínas ou áreas
perigosas, evitando armadilhas e ataques inimigos. | Perícias: Reflexos, Acrobacia |
Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Máxima – Suporta esforço prolongado ou combates extenuantes,


integrando corpo e próteses em harmonia. | Perícias: Fortitude, Atletismo | Rolagem:
d10 | Atributo: Vigor

Nível 5 – Senhores da Sucata

1.​ Criação de Máquinas Improvisadas – Constrói engenhocas complexas, veículos


improvisados ou armas mecânicas avançadas. | Perícias: Tecnologia, Artes | Rolagem:
d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Próteses Avançadas – Membros mecânicos otimizados para tarefas complexas,


ataque, defesa e exploração com máxima eficiência. | Perícias: Acrobacia, Atletismo |
Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção Tática Avançada – Avalia múltiplas oportunidades e riscos em ruínas ou


campos de batalha improvisados. | Perícias: Percepção, Tática | Rolagem: d10 |
Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Mestre em Ruínas – Desloca-se com máxima eficiência em terrenos


instáveis, evitando acidentes e ataques. | Perícias: Reflexos, Acrobacia | Rolagem: d10
| Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Suprema – Suporta combates e trabalhos prolongados sem perder


performance, integrando corpo e próteses de forma perfeita. | Perícias: Fortitude,
Atletismo | Rolagem: d12 | Atributo: Vigor​

Nível 6 – Lendários da Sucata

1.​ Criação Lendária de Máquinas – Constrói qualquer máquina improvisada ou


dispositivo mecânico avançado, transformando sucata em equipamentos de alto nível
ou armas complexas. | Perícias: Tecnologia, Artes | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Próteses Lendárias – Membros mecânicos otimizados para qualquer situação,


incluindo combate, exploração ou manipulação de objetos com extrema precisão. |
Perícias: Acrobacia, Atletismo | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção Lendária de Ambiente – Avalia rapidamente qualquer risco ou oportunidade


em ruínas, laboratórios ou campos hostis, garantindo decisões estratégicas perfeitas. |
Perícias: Percepção, Tática | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

4.​ Movimento Impecável – Transita por qualquer terreno hostil com segurança total,
evitando armadilhas e maximizando eficiência em combate ou exploração. | Perícias:
Reflexos, Acrobacia | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

5.​ Resistência Lendária – Suporta qualquer esforço físico prolongado, incluindo


combates intensos, exploração extenuante ou manipulação pesada de equipamentos. |
Perícias: Fortitude, Atletismo | Rolagem: d12 | Atributo: Vigor
7. Necróticos

Os Necróticos carregam corpos em deterioração constante, com pele necrosada e odor


forte de decomposição. Resistentes à radiação e venenos, mantêm inteligência e
habilidades intactas. Socialmente isolados, vivem entre ruínas ou vagam como solitários.
São furtivos, atentos e capazes de perceber ameaças e oportunidades que outros não
notam. Comunidades de Carniçais valorizam cooperação e adaptação. Apesar da aparência
repulsiva, são negociadores, exploradores e espiões eficazes. Cada ação requer cautela
para não acelerar a degradação, tornando sua vida um exercício constante de paciência e
planejamento estratégico.

Perícias Treinadas: Furtividade, Percepção e Investigação

Nível 1 – Corpos Deteriorados Iniciais

1.​ Regeneração Lenta – Apesar da pele necrosada, pequenos ferimentos cicatrizam


naturalmente, permitindo ao Carniçal Vivo sobreviver a cortes superficiais ou
arranhões que debilitariam humanos normais. | Perícias: Medicina, Fortitude |
Rolagem: d4 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Sombria – Movimentos silenciosos e presença quase fantasmagórica


permitem aproximar-se de inimigos ou presas sem ser detectado. | Perícias:
Furtividade, Percepção | Rolagem: d4 | Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Intimidante – O cheiro de decomposição pode desorientar inimigos ou afastar


predadores, funcionando como defesa passiva. | Perícias: Intimidação, Percepção |
Rolagem: sem dado | Atributo: Presença​

4.​ Instinto de Sobrevivência – Capacidade de reagir rapidamente a ameaças ou


armadilhas naturais, aproveitando sentidos aguçados e experiência de sobrevivência. |
Perícias: Intuição, Reflexos | Rolagem: d4 | Atributo: Intelecto​

5.​ Percepção Aguçada – Mesmo com visão prejudicada, o Carniçal Vivo percebe
vibrações, odores e movimentos sutis no ambiente. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

Nível 2 – Corpos Deteriorados Aprimorados

1.​ Regeneração Moderada – Ferimentos médios, como cortes profundos ou perfurações


leves, começam a cicatrizar mais rapidamente, mantendo funcionalidade em combate.
| Perícias: Medicina, Fortitude | Rolagem: d6 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Aprimorada – Capacidade de mover-se silenciosamente mesmo em terreno


instável ou entre detritos, tornando ataques surpresa mais eficazes. | Perícias:
Furtividade, Reflexos | Rolagem: d6 | Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Repulsivo – O cheiro intenso dificulta aproximação de adversários e pode


atrapalhar criaturas sensíveis a odores. | Perícias: Intimidação, Sobrevivência |
Rolagem: d4 | Atributo: Presença​

4.​ Instinto de Caça – Reconhecimento de presas ou inimigos próximos com maior


precisão, permitindo emboscadas ou fugas rápidas. | Perícias: Intuição, Tática |
Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

5.​ Percepção Avançada – Capta sinais sutis do ambiente, como respiração, vibração de
solo ou sons abafados, prevenindo surpresas. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto

Nível 3 – Corpos Deteriorados Avançados

1.​ Regeneração Avançada – Ferimentos graves, como perfurações ou cortes profundos,


regeneram parcialmente, reduzindo risco de incapacitação. | Perícias: Medicina,
Fortitude | Rolagem: d8 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Estratégica – Movimentos silenciosos combinados com camuflagem


natural em ruínas e zonas desoladas. | Perícias: Furtividade, Percepção | Rolagem: d8 |
Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Atordoante – Capaz de desorientar temporariamente inimigos próximos ou


interromper concentração de oponentes. | Perícias: Intimidação, Reflexos | Rolagem:
d6 | Atributo: Presença​

4.​ Instinto Predador – Antecipação de movimentos inimigos, aproveitando ferimentos


anteriores e experiência de sobrevivência. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d8 |
Atributo: Intelecto​

5.​ Percepção Profunda – Detecta detalhes invisíveis a outros, como armadilhas,


esconderijos ou movimentos furtivos. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem:
d8 | Atributo: Intelecto​

Nível 4 – Mestre Carniçal

1.​ Regeneração Superior – Recupera-se de ferimentos graves em menor tempo,


mantendo alta resistência em combates prolongados. | Perícias: Medicina, Fortitude |
Rolagem: d10 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Mestre – Capaz de infiltrar-se em ambientes hostis sem ser detectado,
aproveitando sombra, detritos e ruínas. | Perícias: Furtividade, Reflexos | Rolagem:
d10 | Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Disruptivo – Emite uma nuvem de decomposição que afeta inimigos em raio
maior, causando confusão ou náusea. | Perícias: Intimidação, Sobrevivência |
Rolagem: d8 | Atributo: Presença​

4.​ Instinto Tático – Capacidade de planejar ataques ou fugas com precisão, explorando
fraquezas ambientais e inimigos. | Perícias: Tática, Intuição | Rolagem: d10 | Atributo:
Intelecto​

5.​ Percepção Suprema – Detecta emboscadas, armadilhas e sinais sutis de presença


inimiga com facilidade quase instintiva. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem:
d10 | Atributo: Intelecto

Nível 5 – Carniçal Lendário

1.​ Regeneração Lendária – Capacidade de recuperar ferimentos graves rapidamente,


quase tornando incapacidade temporária impossível. | Perícias: Medicina, Fortitude |
Rolagem: d12 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Lendária – Movimentos quase imperceptíveis, mesmo em combate ou em


terrenos complexos, maximizando eficácia em emboscadas. | Perícias: Furtividade,
Reflexos | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Lendário – Emissão de cheiro intenso capaz de desorientar múltiplos inimigos
simultaneamente ou forçar recuo. | Perícias: Intimidação, Sobrevivência | Rolagem:
d10 | Atributo: Presença​

4.​ Instinto Lendário – Antecipação quase perfeita de ataques inimigos ou eventos


críticos, permitindo respostas instantâneas. | Perícias: Tática, Intuição | Rolagem: d12 |
Atributo: Intelecto​

5.​ Percepção Lendária – Detecta rapidamente qualquer detalhe do ambiente, armadilhas,


ou presença inimiga escondida. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d12 |
Atributo: Intelecto​

Nível 6 – Carniçal Supremo

1.​ Regeneração Absoluta – Recupera-se de praticamente qualquer ferimento em tempo


reduzido, mantendo eficácia máxima em combate. | Perícias: Medicina, Fortitude |
Rolagem: d12 | Atributo: Vigor​

2.​ Furtividade Suprema – Movimentos completamente silenciosos e camuflagem quase


perfeita, tornando ataques surpresa extremamente eficientes. | Perícias: Furtividade,
Reflexos | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Odor Supremo – Emissão controlada de decomposição capaz de desorientar,


incapacitar ou repelir múltiplos inimigos simultaneamente. | Perícias: Intimidação,
Sobrevivência | Rolagem: d12 | Atributo: Presença​

4.​ Instinto Supremo – Antecipação quase instintiva de qualquer movimento inimigo ou


perigo ambiental, garantindo vantagem estratégica total. | Perícias: Tática, Intuição |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

5.​ Percepção Suprema – Capacidade de identificar minúcias invisíveis a qualquer


observador comum, tornando emboscadas e armadilhas quase ineficazes contra o
Carniçal Vivo. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto

8. Serpes

Serpes são híbridos humanos-réptil, com escamas, pupilas verticais e língua bifurcada que
amplia a percepção sensorial. Alguns possuem veneno natural e pele resistente a ataques
físicos e radiação leve. De sangue frio, apresentam lentidão em baixas temperaturas, mas
compensam com astúcia, paciência e estratégia. Organizam-se em tribos caçadoras com
hierarquia baseada em força e sagacidade. Cultura valoriza furtividade, caça e respeito aos
ancestrais genéticos. São mestres em emboscadas, rastreamento e sobrevivência em
ambientes hostis. Serpes inspiram medo, mas também admiração pela disciplina e
habilidades únicas.
Perícias Treinadas: Furtividade, Percepção e Atletismo[

Nível 1 – Escamas Iniciais

1.​ Sentido Térmico Básico – As Serpes podem perceber calor corporal de presas ou
inimigos próximos, mesmo no escuro. Esse sentido lhes permite localizar seres vivos
e evitar armadilhas naturais. | Perícias: Percepção, Sobrevivência | Rolagem: d4 |
Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Inicial – Ataque natural com dentes afiados, capaz de perfurar carne ou
causar ferimentos leves, útil em caça ou defesa. | Perícias: Luta, Pontaria | Rolagem:
d4 | Atributo: Força​

3.​ Furtividade Natural – Corpo escamoso e movimentos silenciosos facilitam


aproximação sem ser detectado, especialmente em terrenos naturais. | Perícias:
Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d4 | Atributo: Agilidade​

4.​ Caça Instintiva – Percepção aguçada para rastrear presas, identificar sinais de
presença inimiga e reagir rapidamente. | Perícias: Intuição, Sobrevivência | Rolagem:
d6 | Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa – Pele resistente reduz ferimentos superficiais, permitindo maior
resistência a ataques físicos. | Perícias: Fortitude, Luta | Rolagem: d4 | Atributo: Vigor

Nível 2 – Escamas Aprimoradas

1.​ Sentido Térmico Aprimorado – Capaz de detectar calor através de obstáculos finos,
melhorando rastreamento de presas e inimigos. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Aprimorada – A mordida torna-se mais precisa e potente, capaz de ferimentos
moderados ou transmitir toxinas leves. | Perícias: Luta, Pontaria | Rolagem: d6 |
Atributo: Força​

3.​ Furtividade Aprimorada – Movimentos mais fluidos e silenciosos, tornando


emboscadas mais eficazes. | Perícias: Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d6 | Atributo:
Agilidade​

4.​ Caça Estratégica – Capacidade de antecipar movimentos de presas ou inimigos,


aumentando eficiência em ataques surpresa. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d6 |
Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa Aprimorada – Escamas mais resistentes reduzem ainda mais
ferimentos superficiais e moderados. | Perícias: Fortitude, Luta | Rolagem: d6 |
Atributo: Vigor​

Nível 3 – Serpe Predadora

1.​ Sentido Térmico Avançado – Detecta calor em ambientes complexos ou com barreiras
grossas, permitindo localizar presas escondidas. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Avançada – Poder de perfuração elevado, causando ferimentos graves,


podendo incapacitar alvos pequenos. | Perícias: Luta, Pontaria | Rolagem: d8 |
Atributo: Força​

3.​ Furtividade Estratégica – Movimentos silenciosos combinados com camuflagem


natural, tornando ataques quase imperceptíveis. | Perícias: Furtividade, Acrobacia |
Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

4.​ Caça Aprimorada – Habilidade de rastrear e antecipar o comportamento de presas


complexas, tornando emboscadas mais eficazes. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem:
d8 | Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa Avançada – Escamas resistentes absorvem parte do dano de


ataques físicos moderados, reduzindo ferimentos críticos. | Perícias: Fortitude, Luta |
Rolagem: d8 | Atributo: Vigor​

Nível 4 – Serpe Experiente

1.​ Sentido Térmico Mestre – Capaz de detectar calor em múltiplos alvos


simultaneamente, mesmo através de paredes finas ou obstáculos complexos. |
Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Mestre – Mordida extremamente precisa e potente, capaz de ferimentos


críticos e neutralização de alvos menores. | Perícias: Luta, Pontaria | Rolagem: d10 |
Atributo: Força​

3.​ Furtividade Mestre – Movimentos quase invisíveis e silenciosos, tornando


emboscadas quase impossíveis de detectar. | Perícias: Furtividade, Acrobacia |
Rolagem: d10 | Atributo: Agilidade​

4.​ Caça Estratégica Avançada – Antecipação precisa de comportamento inimigo,


garantindo vantagem tática em emboscadas ou confrontos. | Perícias: Intuição, Tática |
Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa Mestre – Escamas resistentes absorvem danos graves, permitindo
enfrentamentos prolongados sem ferimentos críticos. | Perícias: Fortitude, Luta |
Rolagem: d10 | Atributo: Vigor​

Nível 5 – Serpe Lendária

1.​ Sentido Térmico Lendário – Detecção precisa de calor em múltiplos alvos em


ambientes complexos e adversos, praticamente sem falhas. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Lendária – Ataque letal, capaz de perfuração máxima, ferimentos críticos e
inibição de movimento de alvos médios. | Perícias: Luta, Pontaria | Rolagem: d12 |
Atributo: Força​

3.​ Furtividade Lendária – Movimentos perfeitos e silenciosos, podendo infiltrar-se em


qualquer área sem ser detectado. | Perícias: Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d12 |
Atributo: Agilidade​

4.​ Caça Lendária – Antecipação instintiva e estratégica de presas ou inimigos, garantindo


vantagem máxima em qualquer emboscada. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d12 |
Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa Lendária – Escamas extremamente resistentes absorvem quase


qualquer ataque físico, mantendo integridade corporal. | Perícias: Fortitude, Luta |
Rolagem: d12 | Atributo: Vigor

Nível 6 – Serpe Suprema

1.​ Sentido Térmico Supremo – Capaz de detectar calor com precisão absoluta, mesmo
em múltiplos alvos e ambientes complexos simultaneamente. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Mordida Suprema – Ataque natural mais letal, perfurando armaduras leves, causando
ferimentos graves e incapacitação de alvos médios. | Perícias: Luta, Pontaria |
Rolagem: d12 | Atributo: Força​

3.​ Furtividade Suprema – Movimentos invisíveis e silenciosos, permitindo ataques


surpresa quase perfeitos e infiltrações estratégicas. | Perícias: Furtividade, Acrobacia |
Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

4.​ Caça Suprema – Antecipação instintiva de ações inimigas e movimentos de presas,


garantindo domínio absoluto sobre emboscadas e terreno. | Perícias: Intuição, Tática |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

5.​ Defesa Escamosa Suprema – Escamas praticamente impenetráveis, absorvendo quase


todo tipo de dano físico, tornando a Serpe extremamente resistente. | Perícias:
Fortitude, Luta | Rolagem: d12 | Atributo: Vigor

11. Blind Ashes

Cegos de Cinzas perderam a visão devido à exposição a cinzas radioativas, mas


desenvolveram ecolocalização extraordinária. Olhos brancos e sem pupilas indicam
cegueira, compensada por percepção sonora e vibracional avançada. Caçam, navegam e
lutam usando sons e ecos. Vulneráveis ao silêncio absoluto, formam bandos subterrâneos.
Cultura valoriza cooperação, disciplina e comunicação não verbal. Rituais de caça e dança
reforçam a conexão com o ambiente. Tornam-se líderes naturais em territórios perigosos
devido à sensibilidade aumentada e percepção do ambiente.

Perícias Treinadas: Percepção, Furtividade e Sobrevivência

Nível 1 – Eco Inicial

1.​ Ecolocalização Básica – Utilizam ecos sonoros para mapear ambientes próximos,
detectando obstáculos e inimigos em áreas limitadas. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d4 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos – Movem-se com extrema discrição, evitando alertar inimigos ou
presas próximas. | Perícias: Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d4 | Atributo: Agilidade​

3.​ Percepção Auditiva Aprimorada – Capacidade de identificar sons sutis, como passos,
sussurros ou movimentos em detritos. | Perícias: Percepção, Intuição | Rolagem: d4 |
Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto de Sobrevivência – Instinto aguçado para detectar armadilhas e perigos


ambientais mesmo sem visão. | Perícias: Sobrevivência, Intuição | Rolagem: d4 |
Atributo: Intelecto​

5.​ Comunicação por Sons – Criam sinais sonoros discretos para coordenar com aliados
próximos sem alertar inimigos. | Perícias: Diplomacia, Atuação | Rolagem: sem dado |
Atributo: Presença

Nível 2 – Eco Aprimorado

1.​ Ecolocalização Aprimorada – Capacidade de mapear ambientes maiores e detectar


inimigos escondidos com maior precisão. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos Aprimorados – Movimentos ainda mais discretos, quase


impossíveis de detectar por inimigos atentos. | Perícias: Furtividade, Acrobacia |
Rolagem: d6 | Atributo: Agilidade​

3.​ Audição Direcional – Capacidade de identificar a direção exata de sons complexos em


ambientes ruidosos. | Perícias: Percepção, Intuição | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto Aprimorado – Antecipação de perigos, predadores ou inimigos com maior


eficácia. | Perícias: Sobrevivência, Intuição | Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

5.​ Sinais Sonoros Avançados – Comunicação discreta em batalhas ou exploração,


mantendo coordenação sem alertar inimigos. | Perícias: Diplomacia, Atuação |
Rolagem: sem dado | Atributo: Presença​

Nível 3 – Eco Avançado

1.​ Ecolocalização Avançada – Capacidade de detectar inimigos em múltiplos níveis,


inclusive através de barreiras finas ou obstáculos. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos Estratégicos – Movimentos coordenados para infiltrações


complexas ou ataques surpresa. | Perícias: Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d8 |
Atributo: Agilidade​

3.​ Audição Direcional Avançada – Diferencia múltiplos sons simultâneos e identifica


origem exata em ambientes complexos. | Perícias: Percepção, Intuição | Rolagem: d8 |
Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto Predador – Antecipação de movimentos de inimigos ou presas em situações


perigosas, garantindo vantagem tática. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d8 |
Atributo: Intelecto​
5.​ Sinais Sonoros Estratégicos – Capacidade de transmitir mensagens complexas
discretamente para coordenar ações de aliados. | Perícias: Diplomacia, Atuação |
Rolagem: sem dado | Atributo: Presença

Nível 4 – Eco Mestre

1.​ Ecolocalização Mestre – Detecta inimigos ou obstáculos a longas distâncias, mesmo


em ambientes complexos ou barulhentos. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos Mestre – Movimentos praticamente imperceptíveis, perfeitos para


infiltração e ataques surpresa. | Perícias: Furtividade, Acrobacia | Rolagem: d10 |
Atributo: Agilidade​

3.​ Audição Direcional Mestre – Capacidade de diferenciar sons em ambientes


extremamente ruidosos, mantendo percepção completa. | Perícias: Percepção,
Intuição | Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto Mestre – Antecipação de ameaças com precisão quase perfeita, reduzindo
riscos de emboscadas ou ataques surpresa. | Perícias: Intuição, Tática | Rolagem: d10
| Atributo: Intelecto​

5.​ Sinais Sonoros Mestre – Comunicação silenciosa e eficiente em grandes grupos,


coordenando estratégias sem alertar inimigos. | Perícias: Diplomacia, Atuação |
Rolagem: sem dado | Atributo: Presença​

Nível 5 – Eco Lendário

1.​ Ecolocalização Lendária – Capacidade de detectar inimigos através de múltiplos


obstáculos complexos, mesmo à distância. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos Lendários – Movimentos praticamente indetectáveis, garantindo


infiltrações perfeitas e ataques surpresas quase infalíveis. | Perícias: Furtividade,
Acrobacia | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Audição Direcional Lendária – Diferencia e localiza sons múltiplos simultaneamente,


mesmo em ambientes extremamente complexos. | Perícias: Percepção, Intuição |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto Lendário – Antecipação quase perfeita de ações inimigas, presas e perigos
ambientais, garantindo vantagem estratégica completa. | Perícias: Intuição, Tática |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

5.​ Sinais Sonoros Lendários – Coordenação complexa e discreta de grandes grupos,


permitindo estratégias sofisticadas sem alertar inimigos. | Perícias: Diplomacia,
Atuação | Rolagem: sem dado | Atributo: Presença


Nível 6 – Eco Supremo
1.​ Ecolocalização Suprema – Percepção completa de inimigos e obstáculos em múltiplos
níveis, mesmo através de barreiras densas ou complexas. | Perícias: Percepção,
Investigação | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

2.​ Passos Silenciosos Supremos – Movimentos invisíveis, permitindo infiltrações e


ataques surpresa perfeitos em qualquer ambiente. | Perícias: Furtividade, Acrobacia |
Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

3.​ Audição Direcional Suprema – Capacidade de monitorar e diferenciar múltiplos sons


complexos simultaneamente, mesmo em ambientes caóticos. | Perícias: Percepção,
Intuição | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

4.​ Instinto Supremo – Antecipação instintiva de qualquer ação inimiga ou perigo


ambiental, garantindo domínio completo do terreno e do combate. | Perícias: Intuição,
Tática | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

5.​ Sinais Sonoros Supremos – Comunicação perfeita e discreta em grandes grupos,


coordenando ataques e estratégias complexas sem alerta inimigo. | Perícias:
Diplomacia, Atuação | Rolagem: sem dado | Atributo: Presença

12. Tuskirianos

Tuskirianos adaptaram-se à sobrevivência em desertos radioativos. Pele grossa, olhos resistentes à


luz intensa e corpos magros conservam energia e água. Resistentes ao calor extremo, porém
vulneráveis ao frio, formam clãs nômades guerreiros. Cultura valoriza honra, respeito à terra e
tradições de caça. Navegam com precisão pelos desertos, utilizando conhecimento profundo do
terreno e ciclos naturais. Tatuagens e roupas rústicas indicam conquistas e posição social.
Tuskirianos são disciplinados, estratégicos e mestres em sobrevivência, capazes de prosperar em
condições severas onde outros perecem.

Perícias Treinadas: Sobrevivência, Percepção e Atletismo

Nível 1 – Sobrevivente Inicial

1.​ Resistência ao Calor – Capacidade de suportar altas temperaturas por períodos


prolongados, evitando desidratação e fadiga extrema. | Perícias: Sobrevivência,
Fortitude | Rolagem: d4 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água – Habilidade de conservar líquidos corporais, reduzindo a


necessidade de hidratação frequente em desertos áridos. | Perícias: Sobrevivência,
Intuição | Rolagem: d4 | Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Aguçada à Luz – Adaptação ocular permite enxergar claramente sob sol intenso
ou reflexos da areia. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d4 | Atributo:
Intelecto​

4.​ Caminhante do Deserto – Passos firmes e seguros sobre terrenos irregulares, dunas
móveis e solo instável. | Perícias: Atletismo, Equilíbrio | Rolagem: d4 | Atributo:
Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural – Pele, roupas e postura ajudam a se misturar à paisagem árida,
reduzindo a detecção por inimigos. | Perícias: Furtividade, Sobrevivência | Rolagem:
sem dado | Atributo: Agilidade​

Nível 2 – Sobrevivente Aprimorado

1.​ Resistência ao Calor Aprimorada – Suporta exposição prolongada ao sol sem fadiga
severa, podendo realizar tarefas exigentes. | Perícias: Sobrevivência, Fortitude |
Rolagem: d6 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água Aprimorada – Minimiza a necessidade de água ao ponto de


sobreviver mais tempo sem fonte de hidratação. | Perícias: Sobrevivência, Intuição |
Rolagem: d6 | Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Aguçada Aprimorada – Detecta movimentos sutis à distância, mesmo contra o
brilho intenso do deserto. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem: d6 | Atributo:
Intelecto​

4.​ Caminhante do Deserto Aprimorado – Maior agilidade em dunas e solos instáveis,


reduzindo o risco de quedas e acidentes. | Perícias: Atletismo, Equilíbrio | Rolagem: d6
| Atributo: Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural Aprimorada – Capacidade de se ocultar com maior eficiência em


diferentes terrenos áridos. | Perícias: Furtividade, Sobrevivência | Rolagem: d4 |
Atributo: Agilidade

Nível 3 – Explorador do Deserto


1.​ Resistência Extrema ao Calor – Capacidade de enfrentar tempestades de areia e sol
intenso sem sofrer fadiga ou desorientação. | Perícias: Sobrevivência, Fortitude |
Rolagem: d8 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água Extrema – Sobrevivência prolongada em desertos sem fonte de


água, utilizando técnicas de conservação corporal avançadas. | Perícias:
Sobrevivência, Intuição | Rolagem: d8 | Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Aguçada Extrema – Reconhece movimentos pequenos, animais escondidos e


sinais distantes na paisagem desértica. | Perícias: Percepção, Investigação | Rolagem:
d8 | Atributo: Intelecto​

4.​ Caminhante do Deserto Extremo – Passos ágeis, saltos e manobras rápidas em


terrenos instáveis, mesmo durante tempestades de areia. | Perícias: Atletismo,
Equilíbrio | Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural Extrema – Integração visual com o ambiente que torna
praticamente invisível em dunas ou planícies áridas. | Perícias: Furtividade,
Sobrevivência | Rolagem: d6 | Atributo: Agilidade​

Nível 4 – Mestre do Deserto

1.​ Resistência Máxima ao Calor – Capacidade de realizar combates, exploração e


deslocamentos intensos sob sol extremo sem fadiga. | Perícias: Sobrevivência,
Fortitude | Rolagem: d10 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água Máxima – Conservação eficiente de líquidos permitindo travessias


de desertos por dias sem hidratação. | Perícias: Sobrevivência, Intuição | Rolagem: d10
| Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Mestre – Identifica ameaças a longas distâncias, rastros sutis e mudanças no
terreno mesmo sob tempestades de areia. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d10 | Atributo: Intelecto​

4.​ Caminhante Mestre – Passos ágeis e seguros, mesmo em dunas móveis e terrenos
extremamente instáveis, evitando acidentes graves. | Perícias: Atletismo, Equilíbrio |
Rolagem: d10 | Atributo: Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural Mestre – Capacidade quase perfeita de se misturar à paisagem


desértica, evitando quase toda detecção. | Perícias: Furtividade, Sobrevivência |
Rolagem: d8 | Atributo: Agilidade

Nível 5 – Lenda do Deserto


1.​ Resistência Lendária ao Calor – Sobrevive a condições extremas, tempestades de
areia e radiação solar intensa por longos períodos. | Perícias: Sobrevivência, Fortitude
| Rolagem: d12 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água Lendária – Pode atravessar desertos extensos sem qualquer fonte
de hidratação, utilizando técnicas avançadas de sobrevivência. | Perícias:
Sobrevivência, Intuição | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Lendária – Detecta inimigos, presas e alterações no terreno a grandes


distâncias, mesmo sob condições adversas. | Perícias: Percepção, Investigação |
Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

4.​ Caminhante Lendário – Movimentos extremamente ágeis em qualquer terreno árido,


evitando armadilhas naturais e acidentes graves. | Perícias: Atletismo, Equilíbrio |
Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural Lendária – Praticamente invisível em qualquer cenário desértico,


podendo se aproximar ou observar sem ser detectado. | Perícias: Furtividade,
Sobrevivência | Rolagem: d10 | Atributo: Agilidade​

Nível 6 – Supremo do Deserto

1.​ Resistência Suprema ao Calor – Pode suportar condições mortais de calor extremo
por dias sem sofrer efeitos adversos significativos. | Perícias: Sobrevivência, Fortitude
| Rolagem: d12 | Atributo: Vigor​

2.​ Economia de Água Suprema – Sobrevive em desertos sem hidratação por períodos
prolongados, utilizando técnicas instintivas e avançadas. | Perícias: Sobrevivência,
Intuição | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

3.​ Visão Suprema – Capacidade de perceber qualquer movimento, ameaça ou detalhe no


deserto, mesmo a grandes distâncias ou em tempestades de areia. | Perícias:
Percepção, Investigação | Rolagem: d12 | Atributo: Intelecto​

4.​ Caminhante Supremo – Movimentos perfeitos em qualquer terreno desértico,


permitindo fugas, emboscadas ou perseguições sem risco. | Perícias: Atletismo,
Equilíbrio | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade​

5.​ Camuflagem Natural Suprema – Mestre em se misturar à paisagem, tornando-se


praticamente indetectável em qualquer cenário árido ou desértico. | Perícias:
Furtividade, Sobrevivência | Rolagem: d12 | Atributo: Agilidade

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