Tutorial Prático do Surfer 11 para Cartografia
Tutorial Prático do Surfer 11 para Cartografia
WICHDA SAMUEL
ELEVE-INGENIEUR (PRIMEIRA PROMOÇÃO) EM
EXPLORAÇÃO DE PETRÓLEO E GÁS NO INSTITUTO DE
MINAS E INDÚSTRIAS PETROLÍFERAS DA UNIVERSIDADE DE
MAROUA
SOMMAIRE
Introdução…………………………………………………………………………….....3
Agradecimentos……………………………………………………………………………….4
[Link]…………………………………………………………..........................5
I.1 Interface…………………………………………………………………………………5
I.2 Exemplo de uma folha de levantamento gravimétrico de terreno…………………………………6
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WICHDA SAMUEL dombesse@[Link]
TUTORIEL D’UTILISATION DE SURFER 11
Introdução
O software Surfer, desenvolvido pela Golden Software, nos permitiu criar mapas a partir de
de um modelo numérico de terreno (MNT) em Lambert 93. Este software permite criar
grilles que irão interpolar os dados irregulares dos pontos x, y, z a fim de ordená-los. Os
grelhas podem ser importadas de várias fontes para produzir diferentes tipos de
mapas, incluindo contornos, vetores, imagens e também mapas de superfície.
Surfer contém várias opções cartográficas que permitem produzir um mapa
representando da melhor forma possível os dados utilizados. O mapa pode ser melhorado exibindo
os pontos de dados, combinando vários mapas ou adicionando desenhos ou
anotações. A variedade de métodos de interpolação disponíveis permite diferentes
interpretações dos dados e de escolher o método mais apropriado às necessidades de
o usuário. Os arquivos de grade podem ser editados, combinados, filtrados, cortados e
transformados matematicamente. Por exemplo, um mapa contendo cores representando
as curvas de nível podem ser desenhadas a partir de uma grade de superfície de elevações de água
souterrânea. Esta grade pode então ser diferenciada numericamente e o mapa pode assim ser
produzidos. As superfícies, os perfis transversais, bem como os cálculos volumétricos podem ser
executados e exportados rapidamente no Surfer. O software Surfer inclui uma ferramenta útil na
criação, edição e execução de arquivos de scripts que permitem automatizar os procedimentos
de surfista. Ao escrever e executar arquivos de script, tarefas simples ou complexas
integração de sistemas podem ser realizadas com precisão e de forma repetitiva, sem
interação direta. Surfer também suporta a automação ActiveX usando
qualquer cliente compatível, como o VISUAL BASIC. Essas duas capacidades
d'automação permitem que o Surfer seja utilizado como uma visualização de dados e um
processador pós-geração de mapa para qualquer sistema de modelagem
científico.
O software Surfer 9, desenvolvido pela Golden Software, permite que você crie modelos
modelos numéricos de terreno (MNT) provenientes dos dados que você terá coletado em campo através de
DGPS.
O princípio do Surfer é o seguinte: o software permite que você crie grades que vão
interpoler les
données irrégulières de vos points x,y,z afin de les ordonnées. C’est à partirde ces grilles que
poderemos criar vários tipos de mapas: mapa base, mapa de contorno, superfície 3D, vetor e bem
outros...
As possibilidades de utilização são numerosas. Antes de começar, saiba que existe
um tutorial completo no software no qual cada manipulação possível é explicada. Ele
existe também um link para o site oficial da Golden Software onde você encontrará
quelques vidéos pédagogiques, des explications et des forums bien fournis.
O objetivo deste tutorial é economizar tempo para os novos estagiários que começam
o relé da rede de vigilância da ação 6! a fim de evitar longas pesquisas.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Cependant,gardez à l’esprit que ces outils existent. Je précise que je suis également novice
na utilização deste tutorial, e que ele tem a vocação de ser alimentado com novas descobertas
o que vocês farão durante seus estágios. Eu ficaria feliz em me beneficiar também!
No final deste tutorial, você será capaz de:
1- Formatar seu arquivo Excel
2- Exibir seus dados sobre navegar e conhecer as ferramentas disponíveis
3-Criar uma grade x,y,z
4- Créer différents types de cartes et les superposer
5- Formatar seus cartões
6- Realizar perfis de praia
7- Realizar cálculos de volume
8- Calcular comprimentos e áreas
9-Criar zonas de vazio
10-Calcular volumes em relação a uma área escolhida da praia
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
AGRADECIMENTO
Este documento que você usa tem por trás uma grande história que eu não saberia lhe contar.
explicar. Se eu tive que redigir este documento, isso não é sinônimo de que sou bom em
manipulação do software. Eu sou iniciante na manipulação do surfer. Como você pode-
Você também imagina que um iniciante poderia conseguir fazer um tutorial como este?
Certamente que este tutorial não é suficientemente benéfico para quem já domina o surf, mas eu
você garante que para aquele ou aquela que acaba de dar seus primeiros passos com o surf, ele precisa
será muito importante para abordar certas coisas. Ele não é apenas um tutorial você
permitindo aprender a manusear surfar, mas também um guia prático que pode ser você
útil durante seus trabalhos de cartografia. Assim, desejo particularmente agradecer
o Doutor GOUET DANIEL .H (Professor no INSTITUTO DE MINAS E DE
INDÚSTRIAS PETROLÍFERAS DA UNIVERSIDADE DE MAROUA) que nos iniciou durante
de suas aulas sobre a manipulação do software Surfer e sobre a cartografia automática. Eu o
Agradeço também pela sua disponibilidade e paciência durante a realização deste estudo para que
de nos dar explicações complementares sobre a exploração dos dados, a pesquisa
de MNT (modelo numérico de terreno) e a realização dos mapas. Eu também o agradeço por
um projeto de engenharia que ele havia dirigido e que consistia em mapear uma pequena área de
a escola primária pública de aplicação de Kaelé ao final de chegar às diferentes cartas.
Agradeço também ao meu camarada WAPPOUO RAOUL, aluno-engenheiro em exploração
petróleo e gás para seus softwares de captura de fotos que me ajudaram na realização de
este tutorial.
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TUTORIEL D’UTILISATION DE SURFER 11
[Link]
Uma vez instalado na sua máquina, convido-o a clicar duas vezes no ícone do software em
seu escritório como eu também fiz e siga o procedimento.
I.1 Interface
Le cadre principal (plot) est un cadre danslequel s’affichera vos cartes au centre, et à gauche,
o quadro do gerenciador de objetos no qual você poderá modificar a disposição de seus dados,
exibir ou excluir.
Uma barra de ferramentas
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Todas as ícones que você vê nesta barra de ferramentas não são difíceis de dominar.
funcionalidades. Uma vez instalado em sua máquina, não deixe tempo livre para navegar.
Divirta-se em passar o seu cursor sobre cada ícone para reconhecer sua identificação:
foi isso que eu também fiz para me familiarizar com o surf. A ferramenta cercada em preto
chama-se trackball que nos permite girar seu display em todas as direções e todas as
orientações.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Não se preocupe!!!! Eu não vou pedir que você vá ao campo para fazer medições.
com este cartão, mas só para você rolar diante dos seus olhos como as coisas vão
o terreno. Eu já tenho dados brutos que eu lhe darei e juntos nós iremos processá-los.
dados para a obtenção dos nossos diferentes mapas citados acima que eu lhe darei
aliás, a metodologia para a obtenção dessas cartas.
[Link] DE DADOS DO PRÓXIMO TRABALHO
Para já ter uma ideia do que nos espera, aqui está a base dos nossos dados.
brutos de terreno que eu aconselho a registrar bem no Excel e acompanhar o
caminho que será indicado neste tutorial.
NB: Os dados não são copiáveis!!! Leve todo o tempo necessário para introduzir isso.
dados na sua página Excel. Depois de inserir esses dados na sua página
Excel, nomeie e salve a página inteira em um local de sua escolha.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
IV-METODOLOGIA
Nada é complicado nesta metodologia, mas tenha como passaporte a manipulação do
software Excel. Basta seguir as instruções da metodologia e inserir esses dados brutos
na sua página do Excel para correções.
IV.1 Correção para a deriva instrumental
Notemos que essa deriva instrumental é expressa em mgals (miligals) por unidade de tempo.
Para uma medida realizada dentro do ciclo de aquisição, o valor da correção é
dado pela fórmula seguinte:
− é
Ds= − é
∗( − é )
Ga = Gb1 -(T-Tb1)Ds
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Gfa = Ga - Gl + 0,308596*hs
Gfa : Anomalie air libre (mgals)
Ga : Gravidade absoluta (em mgals)
Gl : Correção de latitude (em mgals)
hs: Elevação da estação de medição (em metros)
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
V.2 Préparation de la nouvelle feuille Excel pour passer à la correction des données.
Entrar na sua base de dados que você tinha registrado. Selecionar, copiar os
colunas de Northing, Easting, Alt e MEDIDA como eu fiz e venha colar nisso
página virgem do Excel.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Vamos começar a completar nossa página Excel com a hora na estação de medição hsi e a hora
de partida que você tomaria igual a zero.
Vamos calcular nossa latitude. Considere como Northing 550000 a latitude 4.25294 e pela regra de
três, saiba que é por 549999. Isso seria até fácil demais no Excel. Veja o que eu tenho
obtido
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WICHDA SAMUEL dombesse@[Link]
TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Notemos agora o novo valor da latitude, desta vez em graus. Você vai
multiplicar os valores de latitude(l) por П/180. Este valor é igual a 0,017453292. Uma vez
calcular os valores de SIN²(ɸ ) e SIN²(2ɸ ) teremos:
Desta vez, vamos calcular nossa deriva instrumental: O que diz a fórmula?
− é
Eu acho bem que temos − é
∗( − é )
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Wichda Samuel dombesse@[Link]
TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Prenons pour gravité absolue 980489,0179 et commencez à compléter votre tableau comme je
Eu fiz
Vamos então calcular a gravidade absoluta em uma base qualquer. Aqui está o que a fórmula nos diz:
Ga = Gb1 - (T - Tb1) Ds
Consideraremos na sequência do nosso trabalho que Tb1=0. Procurar, portanto, a todo complementar.
seu quadro como eu fiz.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Aqui está um pouco da nossa base de dados com todas as correções possíveis, incluindo:
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
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WICHDA SAMUEL dombesse@[Link]
TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
É possível a partir do nosso simples arquivo Excel já exibir seus pontos. Vamos para o mapa
agora novo post mapa! Os pontos da sua praia aparecem no gráfico. No gerenciador de objetos
s’affichent les composantes de votre map (axes, titre, type d’affichage…).
NB: O primeiro arquivo Excel que gravamos para traçar nosso primeiro
A carta de anomalia de Bouguer chama-se, no meu caso, WICHDA.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Ao dar um duplo clique em WICHDA, você terá este mapa na sua tela: Isso ainda não é a
carte de anomalia de Bouguer. É apenas a exibição dos pontos com os dados do Excel
simples.
Se você tentar abrir outros mapas (exemplo: Mapa de imagem, Superfície 3D, etc.) usando
seu arquivo Excel, isso não está funcionando. É que é necessário criar uma grade, real poder do
software surfer. O arquivo Excel aberto no Post Map é uma simples exibição de seus pontos
georreferenciados. Por outro lado, a grade aplica um método de interpolação que definirá a
topografia da sua praia.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Agora entre no surfer e abra uma página plot. Colocando o cursor sobre o ícone
Grade, você observa ícones menores que aparecem. Clique em Dados e depois procure o arquivo
Excel que você salvou. No meu caso, é o arquivo WICHDA e depois duplo
clique neste arquivo.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Então clique finalmente em Não. Isso significaria que já criamos nossa GRID e estamos
já autorizado a criar nosso mapa de anomalia de Bouguer.
Para fazê-lo, clique em Mapa e escolha Novo mapa de contorno. Aqui está finalmente nosso mapa que
obtém :
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TUTORIEL D’UTILISATION DE SURFER 11
A formatação significa escolher suas próprias cores, ajustar a escala dos eixos, seu
atribuir um título, colocar uma escala... Você vê que não é complicado como você
você pensou! De forma intuitiva, você tem a possibilidade de encontrar tudo o que você
interesse clicando diretamente nos eixos no gráfico (é preciso ser muito preciso), ou em os
informações no Objectmanager. É puramente vago, mas passe apenas para a prática e você
você confirmará. Eu também devo lembrar que a formatação em alguns softwares Surfer
não é suficientemente detalhada.
Quando você traça o mapa no seu software, aqui está o que você obtém para o primeiro.
vez
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
A zona retangular com cantos arredondados em preto acima pode ter três formas dependendo de que...
clique duas vezes nos três retângulos (verde, amarelo, azul).
Para começar, os três retângulos presentes na figura (Azul, Amarelo e Verde) representam os
zonas da disposição que precisamos clicar duas vezes.
Vamos identificar cada eixo com seu nome correspondente. Assim, clique duas vezes em
nível do pequeno retângulo verde.
De uma maneira geral, ao dar um duplo clique no azul, o retângulo em preto terá esta forma:
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
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Enregistrer ce fichier sous le nom Air_Libre tout en respectant les mêmes principes que le
princípio de registro da anomalia de Bouguer.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Uma outra função essencial do Surfer é poder sobrepor os mapas. Para isso, nós
Queremos sobrepor nossos dois mapas que já foram traçados e, para isso, temos
duas maneiras de fazer.
Para sobrepor nossos dois mapas, entre no Mapa e depois na nova camada de contorno. Eu te
rappel de clicar primeiro no meio da sua carta exibida no gráfico antes de pensar em
superpor. Assim, uma vez entrando na Nova camada de contorno, por favor, também clique duas vezes no
GRADE da sua segunda carta: no meu caso, é Air_libre
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Uma vez que você clica duas vezes na grade de anomalias de Bouguer, aqui está diretamente uma nova
página que se abre:
Em seguida, clique duas vezes no seu arquivo salvo. Eu nomeei meu arquivo SAW e depois o
A mensagem abaixo aparece na sua tela:
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
s
Você só poderia validar em Ok depois de especificar um local para o arquivo DAT de saída.
No meu caso, é o SURFER_DIGIT.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Copiar/colar o último valor da sua coluna! Na próxima caixa. Isso tem o efeito
de fermervotre tracé, et d’indiquer à Surfer que c’est bien à ce dernier point que l’on s’arrête.
Na parte inferior da coluna B, indique um valor inferior ao Z mínimo. Por exemplo, se o
o ponto mais baixo da minha praia está a -1606 metros, eu vou inserir -1607. Copie/cole isso
na caixa abaixo.
En face dans la colonne A, insérer 0. Dans la colonne B, insérer enfin la première valeur
da coluna copiando/colando.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Insira uma linha no topo da coluna A e anote o número total de linhas que você tem.
Registre em .bln e repita esta operação para todos os perfis que você deseja exibir.
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Por isso, eu lhe peço para traçar um perfil ortogonal às linhas de nível no seu
cartão de anomalia de Bouguer. Aqui está como procedemos: Um no software, abra um
novo gráfico e lá clique diretamente em Novo Mapa de Contorno como eu fiz:
A grade de animalie de Bouguer é WICHDA e, ao clicar duas vezes nessa Grade, nós
vamos encontrar novamente nosso mapa de anomalia de Bouguer:
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
Vamos então digitalizar. Mas antes, posicione seu cursor no meio do mapa e
clique com o botão direito do mouse. Você verá a mensagem abaixo e então clique
em seguida sobre Digitalizar:
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Para fechar o polígono, é necessário copiar e colar as coordenadas do primeiro ponto no último.
linha da tabela :
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TUTORIAIS DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Entre agora na sua página de trama, abra seu mapa de anomalia de Bouguer sem lucro.
que havíamos traçado:
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Então procure clicar no seu arquivo salvo em bln e validar na mensagem abaixo:
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Para terminar o blank, vá para grid e depois blank. Escolha primeiro a grade do seu
fichier total, puis le .bln de votre vide. Une fois sauvegardé, vous remarquerez que la carte
não se atualiza automaticamente. Clique duas vezes nela e vá atualizá-la clicando
no arquivo amarelo na primeira janela "geral".
Aqui está como isso acontece:
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TUTORIAIS DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Em seguida, vem esta mensagem: Pesquise e clique duas vezes no seu arquivo
gravado em bln.
µ
E especificar um nome para o arquivo de saída. Eu nomeei minha parte PROJETO 1
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TUTORIAIS DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE UTILIZAÇÃO DO SURFER 11
Vá para o menu desenhar. Escolha a linha ou o polígono de acordo com suas necessidades.
Desenhe e dê um duplo clique quando terminar. Pressione escape para sair do modo
desenho. Seus desenhos aparecem no Gerenciador de Objetos (lembre-se das camadas do Adobe).
Um clique direito sobre ele permitirá que você mude a cor e a espessura, e você
você também poderá ver o comprimento ou a área.
Eu escolhi no meu caso polígono.
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
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TUTORIAL DE USO DO SURFER 11
XII- CALCULE DES VOLUMES SUR DES PARTIES CHOISIES DE VOTRE PLAGE
Nesta parte do meu tutorial, deixo esta parte para que você pratique, mas eu...
lembre-se que eu normalmente trataria esta parte no meu próximo tutorial.
A nós rever em breve !!!!!!
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