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Classe de Prestígio: Swanmay

Swanmays são mulheres que podem se transformar em cisnes e são dedicadas a proteger áreas selvagens do mal. Elas possuem habilidades como empatia com a natureza, resistência à magia e podem conjurar feitiços a partir do 2º nível. Para se tornarem swanmays, as personagens devem atender a requisitos específicos, incluindo ser do sexo feminino e ter uma afinidade com o mundo natural.

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Thiago Ramos
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Classe de Prestígio: Swanmay

Swanmays são mulheres que podem se transformar em cisnes e são dedicadas a proteger áreas selvagens do mal. Elas possuem habilidades como empatia com a natureza, resistência à magia e podem conjurar feitiços a partir do 2º nível. Para se tornarem swanmays, as personagens devem atender a requisitos específicos, incluindo ser do sexo feminino e ter uma afinidade com o mundo natural.

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Transmorfa (Sob): A marca registrada do cisne é

a habilidade de assumir a forma de um cisne. Ela pode


assumir esta forma e retornar à sua forma normal uma vez
por dia no 1º nível. Isso é idêntico à habilidade de forma
selvagem do druida, exceto que o swanmay só pode
assumir a forma de um cisne. O cisne pode usar essa
habilidade mais vezes por dia no 2º, 3º, 6º e 10º nível,
conforme observado na Tabela 5–19.

Cisne: ND 1/3; Animal pequeno; DV 1d8; PV 4; Inic. +2;


Desl. 3m, voo 18m (média); CA 14 (+1 tamanho, +2 Des, +1
natural), toque 13, surpresa 12; corpo a corpo +1 (1d3–1,
2 pancadas) e corpo a corpo –4 (1d2–1, mordida); QE
redução de dano 5/ferro frio; TD LN; TR For +2, Ref +4,
Von +1; For 8, Des 15, Con 10, Int 2, Sab 12, Car 6.
SWANMAY
Perícias e Talentos: Ouvir +7, Observar +3;
[Swanmay - Book Of Exalted Deeds Pág. 76]
Prontidão.
Redução de Dano (Ext): Enquanto estiver na forma
Swanmays são membros de uma ordem secreta que jurou
de cisne, uma swanmay pode ganhar redução de dano
proteger as áreas selvagens do mal. Sua característica mais
5/ferro frio.
marcante é a capacidade de adotar a forma de um cisne,
Resistência à Magia (Ext): Um swanmay tem
que elas usam principalmente para se locomover. A ordem
resistência à magia igual a 12 + seu nível de cisne.
aceita apenas mulheres comprometidas com a causa do
Empatia Com a Natureza (Ext): Um swanmay
bem e que já possuam forte afinidade com o mundo
adiciona seu nível de classe ao seu nível de druida ou
natural.
ranger ao fazer um teste de empatia com a natureza. Além
Apenas druidas e rangers podem se tornar
disso, no 4º nível ela ganha um bônus de +2 em testes de
swanmays. É muito raro até mesmo personagens
empatia com a natureza. Este bônus aumenta para +4 no
multiclasse se juntarem à ordem Swanmay. Swanmays
8º nível e +6 no 10º nível.
geralmente vivem em alojamentos comunitários perto de
Conjuração: Começando no 2º nível, e em cada
corpos de água isolados em florestas profundas. Nas raras
nível swanmay daí em diante, o personagem ganha novas
ocasiões em que elas viajam para além de suas florestas
magias por dia como se também tivesse ganhado um nível
para se aventurar, é para se opor a uma força maligna que
de druida ou ranger, qualquer que seja a classe a que
ameaça a região selvagem. Elas são muito reservadas e
pertencia antes de adicionar o nível de classe de prestígio.
evitam revelar sua verdadeira natureza até mesmo para
Ela não ganha, entretanto, nenhum outro benefício que um
companheiros de aventura.
personagem daquela classe teria ganhado. Se o
personagem era um druida e um ranger antes de se tornar
Pré-Requisitos
um swanmay, ele deve decidir a qual classe adicionar cada
Para se tornar uma swanmay, um personagem deve
nível swanmay com o propósito de determinar as magias
preencher todos os seguintes critérios.
por dia.
Sexo: Feminino.
Inimigo Predileto (Ext): No 2º nível, um
Tendência: Qualquer bom.
swanmay ganha um inimigo predileto. Isso funciona
Perícias: Conhecimento (natureza) 8 graduações, Falar
exatamente como a habilidade de inimigo predileto do
Idioma (silvestre), Sobrevivência 8 graduações.
ranger, e se o swanmay já tiver um ou mais inimigos
Talentos: Voto Sagrado, Voto de Pureza.
prediletos, o bônus contra um de seus inimigos prediletos
Magias: Capaz de conjurar falar com animais.
aumenta como se ele tivesse acabado de ganhar outro
Especial: O personagem deve ter a característica de classe
inimigo predileto de sua classe de ranger. A swanmay não
empatia com a natureza.
escolhe seu esse inimigo predileto; em vez disso, cada
Especial: Conscientemente ou não, um personagem deve
ordem de swanmay tem seu próprio inimigo predileto,
prestar um grande serviço para outro swanmay antes que
geralmente relacionado a um grupo que frequentemente
ela possa se juntar à ordem.
ameaça sua região natal.
Visão na Penumbra (Sob): No 3º nível, um
Perícias de Classe
swanmay ganha visão na penumbra.
As perícias de classe do Swanmay (e a habilidade chave
Enfeitiçar Pessoa (SM): No 4º nível, uma
para cada perícia) são Concentração (Con), Ofício (Int),
swanmay pode usar enfeitiçar pessoa, como a magia, três
Adestrar Animais (Car), Curar (Sab), Esconder-se (Des),
vezes por dia. Seu nível de conjurador é igual ao seu nível
Conhecimento (geografia) (Int), Conhecimento ( natureza)
de swanmay, e a CD do teste de resistência é igual a 13 +
(Int), Ouvir (Sab), Profissão (Sab), Cavalgar (Des),
seu modificador de Carisma.
Procurar (Int), Identificar Magia (Int), Observar (Sab),
Falar com Animais (SM): No 5º nível, uma
Sobrevivência (Sab) e Natação (For).
swanmay pode usar falar com animais, como a magia, à
Pontos de perícia em cada nível 4 + modificador
vontade. Seu nível de conjurador é igual ao seu nível de
de Int.
swanmay.
Falar com Plantas (SM): No 6º nível, uma
CARACTERÍSTICAS DA CLASSE
swanmay pode usar falar com plantas, como a magia, à
Proficiência em Armas e Armaduras:
vontade. Seu nível de conjurador é igual ao seu nível de
Swanmays não ganham proficiência com nenhuma arma
swanmay.
ou armadura.
Dado de Vida: d8.
Nível BBA. Fort. Ref. Von. Especial
1° +1 +2 +0 +0 Transmorfa 1/ dia, resistencia a magia, empatia com a natureza
2° +2 +2 +0 +0 Transmorfa 2/ dia, inimigo predileto
3º +3 +3 +1 +1 Transmorfa 3/ dia, visão na penumbra
4º +4 +4 +1 +1 Enfeitiçar pessoa 3/ dia, empatia com a natureza +2
5º +5 +4 +1 +1 Falar com animais
6º +6 +5 +2 +2 Transmorfa 4/ dia, falar com plantas
7º +7 +5 +2 +2 Enfeitiçar monstro 2/dia
8º +8 +6 +2 +2 Empatia com a natureza +4
9º +9 +6 +3 +3
10º +10 +7 +3 +3 Transmorfa 5/ dia, empatia com a natureza +6, transformação feérica

Magias Diárias/
Nível Magias Conhecidas.
1º —
2º +1 nível de classe anterior
3º +1 nível de classe anterior
4º +1 nível de classe anterior
5º +1 nível de classe anterior
6º +1 nível de classe anterior
7º +1 nível de classe anterior
8º +1 nível de classe anterior
9º +1 nível de classe anterior
10º +1 nível de classe anterior

Enfeitiçar Monstro (SM): No 7º nível, uma


swanmay pode usar enfeitiçar monstro, como a magia duas
vezes por dia. Seu nível de conjurador é igual ao seu nível
de swanmay, e a CD do teste de resistência é igual a 15 +
seu modificador de Carisma.
Transformação Feérica (Ext): No 10º nível, o
tipo de uma swanmay muda para feérica. Além disso, ela
ganha redução de dano 10/ferro frio, independentemente
de estar na forma humanoide ou na forma de cisne.

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