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Estatísticas do Humanoide Enora, Campeão

Enora é um humanoide médio com habilidades de combate e magia, possuindo 550 pontos de vida e uma defesa robusta. Ela pode intimidar inimigos com sua aura do medo e convocar kobolds explosivos, além de lançar diversas magias como clériga de 11º nível. Seu equipamento inclui uma lança de adamante e uma couraça reforçada, e ela tem habilidades em intimidação, religião e sobrevivência.

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Estatísticas do Humanoide Enora, Campeão

Enora é um humanoide médio com habilidades de combate e magia, possuindo 550 pontos de vida e uma defesa robusta. Ela pode intimidar inimigos com sua aura do medo e convocar kobolds explosivos, além de lançar diversas magias como clériga de 11º nível. Seu equipamento inclui uma lança de adamante e uma couraça reforçada, e ela tem habilidades em intimidação, religião e sobrevivência.

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E NO R A

Humanoide Médio Solo, ND 11 (Campeão)


INICIATIVA +7, PERCEPÇÃO +11
DEFESA 36, FORT +18, REF +11, VON +24, CD 30
PONTOS DE VIDA 550
DESLOCAMENTO 9m
ATAQUES
Lança +29 (2d12+10)
Lança +29 (2d12+14)
F O R 3 , D E S 2 , C O N 4 , I NT 2 , S A B 6 , C A R 4
EQUIPAMENTO Couraça reforçada, lança de adamante atroz de arremesso.
TESOURO Dobro
AURA DO MEDO: O Terceiro faz a sua in�luência se mostrar por meio de seus devotos. Enora, como um desses, possui uma
presença que intimida todos que se aproximam. Qualquer criatura que entre em alcance curto de Enora, ou inicie seu turno
neste alcance, �ca apavorada por 1d4 rodadas, depois abalada até o �m da cena (Vontade CD 24 reduz o efeito para abalada por
1d4 rodadas e faz com que a criatura não possa mais ser afetada por esta habilidade até o �m do dia)
CONVOCAÇÃO VOLÁTIL (LIVRE): Uma vez por rodada, Enora pode acelerar o �m da vida de um de seus kobolds explosivos. Ele
morre de forma horrível, explodindo e causando 6d6 pontos de dano de fogo em um raio de 3m (Re�lexos CD 20 reduz à
metade).
CRIAS DE CORIETH (MOVIMENTO): Quando todos os kobolds são derrotados, Enora convoca mais 6 kobolds explosivos que
aparecem em espaços desocupados em alcance curto
ESSÊNCIA DRACÔNICA (MOVIMENTO): Enora urge à Kally que aumente o poder de seus servos. Seus aliados em alcance
médio causam +2d6 pontos de dano fogo até o �m da cena.
MAGIAS: Enora lança magias como uma clériga de 11º nível (CD 25), limite de 11 PM. • Comando (Padrão, 1 PM) Enora faz com
que um humanoide em alcance curto �que pasmo por 1 rodada (Vontace evita). • Curar Ferimentos (Padrão, 5 PM) Uma criatura
adjacente cura 6d8+6 PV. • Despedaçar (Padrão, 5 PM) Um som alto e agudo atinge um alvo em alcance curto. O alvo sofre 3d8+6
pontos de dano de impacto se for uma criatura, ou o dobro disso sem aplicar RD se for um Construto ou um objeto mundano
Pequeno, e �ca atordoado (Fortitude reduz o dano à metade e evita o atordoamento). Uma criatura só pode �car atordoada por
esta magia uma vez por cena. • Físico Divino (Padrão, 3 PM) Enora aumenta em +2 a Força, Destreza ou Constituição de uma
criatura em alcance de toque até o �m da cena. Esse aumento não oferece PV ou PM adicionais. • In�ligir Ferimentos (Padrão, 5
PM) Imbuindo sua lança com energias profanas, Enora faz um ataque com sua lança em um alvo adjacente. Se acertar, além do
dano da lança, ela causa mais 3d8+3 pontos de dano de trevas e deixa o alvo fraco até o �m da cena. • Oração (Padrão, 3 PM) Com
uma prece a Kallyadranoch, o poder de seus servos é aumentado. Enora e seus aliados em alcance curto recebem +2 em testes
de perícia e rolagens de dano, e todos os inimigos em alcance curto sofrem –2 em todos os testes de perícia e rolagens de dano. •
Açoite Flamejante (Movimento, 7 PM, sustentada) Um açoite de fogo surge na mão do arcano. Ele pode gastar uma ação padrão
para açoitar uma criatura em alcance curto, que sofre 6d8 pontos de dano de fogo e �ca em chamas e enredada enquanto estiver
em chamas (Ref reduz à metade e evita as condições). • Velocidade (Padrão, 3 PM, sustentada) O arcano pode executar uma ação
padrão adicional por turno, que não pode ser usada para lançar magias. • Bola de Fogo (Padrão, 5 PM) Enora cria uma poderosa
explosão em alcance médio que causa 8d6 pontos de dano de fogo em todas as criaturas em um raio de 6m (Re�lexos CD 25
reduz à metade)
PERÍCIAS Intimidação +13, Religião +15, Sobrevivência +15.

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