Profª. Me. Cinthia C.
Crotti Carrara
E-mail: cincrotti@[Link]
A história da teoria das probabilidades, teve início com os jogos de cartas, dados e
de roleta. Esse é o motivo da grande existência de exemplos de jogos de azar no
estudo da probabilidade. A teoria da probabilidade permite que se calcule a chance
de ocorrência de um número em um experimento aleatório.
As probabilidades são medidas estatísticas que medem o grau de incerteza da ocorrência
de um de determinado fenômeno.
A probabilidade de ocorrer um determinado evento A, que é simbolizada por P(A), de um
espaço amostral S diferente do vazio, é dada pelo quociente entre o número de elementos A
e o número de elemento S.
Ao lançar um dado de seis lados, numerados de 1 a 6, observar o lado que cair virado para
cima, temos:
um espaço amostral, que seria o conjunto S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
um evento: número par, que seria o conjunto A1 = {2, 4, 6} C S.
o número de elementos do evento número par é n(A1) = 3.
a probabilidade do evento número par é ½ pois
Espaço Amostral
É o conjunto de todos os resultados possíveis de um experimento aleatório. A letra que
representa o espaço amostral é S.
Exemplo:
Lançando uma moeda e um dado, simultaneamente, sendo S o espaço amostral, constituído
pelos 12 elementos:
S = {K1, K2, K3, K4, K5, K6, C1, C2, C3, C4, C5, C6}
Experimento Aleatório
É aquele experimento que quando repetido em iguais condições, podem fornecer
resultados diferentes, ou seja, são resultados explicados ao acaso.
Quando se fala de tempo e possibilidades de ganho na loteria, a abordagem envolve cálculo
de experimento aleatório.
Eventos
É um conjunto qualquer de resultados de um fenômeno aleatório.
Por exemplo, no lançamento de um dado, um evento poderia ser a saída de um número par.
Se o espaço amostral é representado por S, o evento pode ser representado por A. Então:
espaço amostral S = (1, 2, 3, 4, 5, 6). Evento = sair um número par = A = (2, 4, 6).
Eventos complementares
A probabilidade de ocorrência de um evento é dada por um número que pode variar entre 0
a 1.
O menor valor de probabilidade é zero (indicando que o evento é impossível) e o maior valor
é um (indicando que o evento certamente ocorrerá). 0 ≤ P(A) ≤ 1.
Só para exemplificar, ao se lançar um dado, a probabilidade de sair qualquer número é 100% e
a de sair o número sete é zero. A probabilidade de não ocorrência de um evento, P(A’), é 1,00
menos a probabilidade de sua ocorrência. 1,00 – P(A) = P(A’), que é o evento complementar.
Qual a probabilidade de escolher um dia que caia em um fim de semana, ao escolher
um dia da semana aleatório?
Um recipiente contém 4 bolinhas de gude azuis, 5 vermelhas e 11 brancas. Se uma
das bolinhas de gude for tirada do recipiente, aleatoriamente, qual a probabilidade
de que ela seja vermelha?
P (A ∩ B) = P(A) x P (B) ——– Probabilidade de A e de B
P (A U B) = P(A) + P (B) ——– Probabilidade de A ou de B
Uma moeda e um dado são lançados simultaneamente. Qual a probabilidade de
ocorrer coroa e número primo?
Uma urna contém 10 etiquetas identificadas pelas letras A, B, C, D, ..., I, J. Duas delas
são retiradas ao acaso, sucessivamente. Qual a probabilidade de saírem duas vogais, se
a extração é feita sem reposição?
Qual a probabilidade de sair o número 3 ou o número 5 no lançamento de um dado?
Qual a probabilidade de obter dois cinco consecutivos com um dado de seis lados?
Qual a probabilidade de obter “cara” ou “coroa” ao lançarmos uma moeda?