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Técnicas de Ki e Magia em Dragon Ball

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Alvaro Waite
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© All Rights Reserved
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Nome: Super Kamehameha

Tipo: Ki
Nvl: 1
Gasto: 50 (+5 para cada turno carregando)
Raças: All
Descrição: Técnica criada pelo lendário mestre Muten Roshi. Essa técnica consiste
em concentrar uma considerável quantidade de Ki entre as mãos, numa posição onde
elas formam a "boca de um dragão fechada", e ao "abri-la" libera-se uma poderosa
rajada de energia destrutiva. Dano igual 10D10 (a quatidade se multiplica conforme
se carrega a energia). Pode ser carregada enquanto se defende, no entanto, só se
utilizar "Esquiva".

Obs.: O Kamehameha possuí uma variação onde sua trajetória pode ser controlada,
nesse caso o usuário terá que fazer uma teste de perícia "Energia Ki".

Nome: Galatic Ring


Tipo: Ki
Nvl: 2
Gasto: 75 KI.
Raças: All.
Descrição: Cria-se poderosas argólas de energia maciça que são disparadas contra o
alvo, tentando envolve-lo, caso obtenha sucesso, as argólas se fecham prendendo o
alvo, em seguida explodindo ao comando do usuário, no entanto o mesmo pode manter o
alvo preso se assim quiser e só explodir quando lhe der vontade. O alvo pode fazer
um teste de força (For) dificil, para se libertar. A explosão pode causar até 18D6
de dano.

Nome: Kaioken
Tipo: Ki
Nvl: 3
Gasto: ???
Raças: All
Descrição: O Kaioken é uma técnica criada pelo Kaio do Norte. Ela consiste num
esponencial aumento de energia onde o usuário converte sua stamina em poder. O
jogador poderá escolher uma X quantidade de HP para converter em Poder de Luta. No
entanto, a cada turno de uso do Kaioken, a mesma quantidade escolhida para uso de
HP será dobrada e consumida em KI por rodada.

Nome: Genocyde Bomb


Tipo: Ki
Nvl: 4
Gasto: 350 KI.
Raças: All.
Descrição: O usuário ergue um dos braços e libera uma gigantesca quantidade de
energia, formando uma enorme esfera, no entanto essa esfera possuí um tipo de
buraco negro em seu centro, onde ao ser lançada, atraí tudo para si causando
destruição tanto do alvo quanto do que estiver ao seu redor. Essa técnica causa
2D100 de dano, além de 10D20 de dano em área.

Nome: Genki Dama


Tipo: Ki
Nvl: 5
Gasto: ???
Raças: All.
Descrição: O usuário concentra energia vital de tudo ao redor, criando uma esfera
destrutiva capaz de ficar mais forte dependendo de quanto se acumula. Essa técnica
não consume Ki, no entanto o usuário deve ter o coração completamente puro. Ele
também deve concentrar energia por: 2 turnos (sem levar dano) = 1D100 / 4 turnos
(podendo levar 1 dano) = 2D100 / 5 turnos (podendo levar 1 dano) = 3D100 / 8 turnos
(podendo levar até 2 danos) = 5D100.

-----------------------------------------------------

Nome: Nekohameha
Tipo: Magia
Nvl: 1
Gasto: 20 (+5 para cada turno carregando)
Raças: All
Descrição: Técnica criada pelo lendário mestre Muten Roshi, Nekomajin aprendeu a
mesma devido a seu mimetismo, onde viu Goku usando a técnica contra um oponente.
Essa técnica consiste em concentrar uma considerável quantidade de Ki entre as
mãos, numa posição onde elas formam a "boca de um dragão fechada", e ao "abri-la"
libera-se uma poderosa rajada de energia destrutiva. Dano igual 5D12 (a quatidade
se multiplica conforme se carrega a energia). Por ser uma versão mágica do
Kamehameha, a técnica acaba por possuir um efeito aleatório quando acerta-se um
critico, os possiveis efeitos são: Paralisia, Fishing*, Coceira*¹, Boost*²,
Debuff*³ e Half-Hit (rola-se 1D6 para ver qual efeito cairá).

* - O oponente vira um peixe por 2 rodadas, ele continua com seus poderes, mas não
podendo fazer muita coisa na forma de um peixe.
*¹ - O oponente fica com uma terrível coceira no corpo, tendo que fazer teste de
força de vontade antes de atacar e defender.
*² - O usuário ganha um aumento de poder repentino, de +20BP por 4 rodadas. A
quantidade de BP é equivalente a quanto se usa de Ki.
*³ - O oponente recebe uma redução de -20BP por 4 rodadas. A quantidade de BP é
equivalente a quanto se usa de Ki.

Obs.: O Kamehameha possuí uma variação onde sua trajetória pode ser controlada,
nesse caso o usuário terá que fazer uma teste de perícia "Energia Ki".

Nome: Super Kamehameha S


Tipo: Ki
Nvl: 2
Gasto: 40 KI.
Raças: All.
Descrição: Essa técnica consiste em concentrar uma considerável quantidade de Ki
entre as mãos, numa posição onde elas formam a "boca de um dragão fechada", e ao
"abri-la" libera-se uma poderosa rajada de energia destrutiva. Dano igual 4D10 (a
quatidade se multiplica conforme se carrega a energia). Se usada em conjunto com
outro Kamehameha, faz com que o poder do golpe aumente para 16D10.

Nome: Farting
Tipo: Magia
Nvl: 3
Gasto: 15
Raças: All.
Descrição: O usário surge na frente do oponente e libera uma grande e estrodoso
peido, onde o gás está imbuído de energia mágica venenosa. Causa enveneamento de
2D6 por turno no oponente.

Nome: Mimetismo
Tipo: Ki/Magia
Nvl: 4
Gasto: 300 KI.
Raças: All.
Descrição: O usuário passa a conseguir copiar técnicas somente observando-a uma
única vez sendo usada.

Nome: Super Majin Z


Tipo: Magia
Nvl: 5
Gasto: ???
Raças: All.
Descrição: (+3 Físico, +3 Resistência, +3 Esquiva, +3 Distância, +100 PV e KI, +4
Armadura. Todas as técnicas têm um aumento de 2 dados) (-20 de KI por turno)
Descrição: Neko Majin ao ver Onio se transformar em SSJ, decidiu que também obteria
uma transformação, ele então fez muita força e se transformou em Super Neko Majin
Z. O ki do mesmo se torna dourado, além de liberar pequenas descargas elétricas.

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