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Raças e Poderes em Jujutsu Kaisen

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lukinhagb20
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RAÇAS

As raças se referem a todas as espécies existentes dentro de


jujustu Kaisen sendo elas formadas por, Maldições, humanos, fetos
Amaldiçoados e espíritos vingativos.

Cada raça possui uma característica própria juntamente de um


p otencial próprio, técnicas próprias e principalmente condições
físicas próprias, dessa maneira todas as raças são beneficiadas em
algo, das 4 raças disponíveis duas delas são obtidas apenas por
s orteio, sendo elas Espíritos Vingativos e Fetos Amaldiçoados.
Humanos (Ilimitados)

A raça predominante do mundo, que a milênios vem impondo sua


superioridade no planeta terra, são eles também que constitui as escolas
jujutsu que visa a proteção da humanidade com o expurgo das maldições
e com isso a escola Jujutsu é a sua maior organização, sendo a mesma
apoiada pelas 3 grandes famílias do mundo jujutsu.
A também os humanos que se rebelam contra a escola e vão para
o lado maligno apoiando maldições ou começando atos hediondos por
puro capricho, assim como na vida real aqui também a discordâncias de
opinião com essa raça.
Após os eventos do culto da morte várias famílias ascenderam e
foram reconhecidas pela escola Jujutsu, mas a maior influência, quase
total ainda pertence às três grandes famílias, sendo elas os Gojos, Kamos
e os Zenin.

BUFF: 15% EM JUJUTSU E EA


Maldições (Ilimitados)

As maldições ou espíritos Amaldiçoados são seres gerados apartir da


emoção negativa humana, quando essa energia transborda dos seres
humanos ela vai se acumulando no local até ter condições de nascer uma
maldição, locais como hospitais e escolas por serem lugares com maior
concentração de tristeza, dor e ódio são os mais promissores para se
tornarem berços de maldições, a força de uma maldição depende
diretamente do sua origem, sendo assim uma maldição de um desastre
como um vulcão tem potencial maior que uma maldição de gafanhotos e
por aí vai.
As maldições podem ou não seguirem as ordens de alguém isso vai
vai variar da ideologia de cada uma, mas a organização mais poderosa
das maldições é a Kaos que é controlada por Kenjaku que visa um plano
desconhecido, mas brutal é totalmente perverso.

BUFF: 25% EM JUJUTSU E 15% EM FORÇA


Fetos Amaldiçoados (6/8)

Os fetos são uma aberração da natureza, sendo similar a uma seleção


artificial, no qual foi realizada a junção de DNA das maldições com DNA
humano, além do feiticeiro responsável por isso, Noritoshi Kamo
(Kenjaku) passou a técnica inata de uma das três grandes famílias, sendo
essa a manipulação de sangue, mas devido ao DNA das maldições esse
sangue é extremamente venenoso.
Os fetos Amaldiçoados odeiam Kenjaku e alguns deles se aliaram a
escola Jujutsu, após isso a escola começou a considerar os fetos,
membros do clã Kamo, uma das grandes famílias do mundo jujutsu, mas
ainda o maior destaque dos fetos são seu imenso laço com seus irmãos,
onde a morte de um deles é algo extremamente difícil para seus irmãos.

BUFF: 30% EM TODOS OS ATRIBUTOS

NECESSITA DE SORTEIO
Espírito Vingativo (5/7)

Os espíritos vingativos são feiticeiros que não morreram para o uso


de energia amaldiçoada, mas sim para algo ou alguém que não a usou ou
não a possui, quando isso acontece o feiticeiro tem sua alma corrompida
o que o traz de volta a vida.
Os espíritos vingativos têm 3 estágios, sendo eles o larval que é o início
no qual o espírito lembra um verme, e tem sua força aumentada, o segund
é o estágio de casulo no qual o usuário tem uma amplificação fã sua técni
inata e o terceiro que é o estágio final, em que o espírito volta a form
humana, mas ainda sendo uma maldição e ainda tem o privilégio de po
regredir as demais formas anteriores.

NECESSITA DE SORTEIO
ESTÁGIO 1: Larval

BUFF: 35% EM FORÇA E RESISTÊNCIA

ESTÁGIO 2: Casulo
Para despertar o estágio de casulo é necessário
estar Grau 3 e ter 1700 de EA mínima

BUFF: 35% em jujutsu

Estágio 3: Forma Final

Para despertar o estágio de forma final é necessário


estar Grau 1 e ter 10000 de EA mínima

BUFF: 30% em todos os atributos


Bonecos Amaldiçoados (Ilimitados)

Os bonecos amaldiçoados criado apartir da técnica inata de um dos


diretores da escola jujutsu, tal Feto é quase como uma divindade criando
uma vida apartir da sua técnica, criando a alma, corpo e consciência do
ser, o mesmo ainda possui uma inata ou mais de uma a depender de
cada ser.

BUFF: 30% EM FORÇA. RESISTÊNCIA E VELOCIDADE

Para obter mais de um núcleo ou seja, mais de uma


inata em um corpo é necessário sorteio, não é
obrigatório, mas é uma opção para quem quiser ser
similar ao Panda, ou seja o máximo são 3 núcleos por
corpo.
Reencarnados

Os feiticeiros reencarnados não são necessariamente uma


raça diferente dos humanos, entretanto eles voltam a vida
através de um pacto feito com um usuário da técnica
Ressurgimento que possui a capacidade de trazer alguém dos
mortos, entretanto essa técnica só pode trazer seres pessoas
mais fracas que o usuário e seres que não serão potenciais
ameaças, e com isso a pessoa volta a vida, entretanto a técnica
não traz a força (levels e energia) do personagem, apesar que
feiticeiros de eras mais antigas possuem mais força
naturalmente.

Ao todo são 3 tipos de reencarnados...

Reencarnado da atualidade: Personagens que são a


reencarnação de algum feiticeiro que viveu nos tempos atuais

Reencarnado da era Edo: Personagens que viverão a cerca de


400 anos atrás

Reencarnado da era Heian: Personagem que viverão na era


de ouro do jujutsu
Reencarnados da atualidade (0/6)

Os feiticeiros reencarnados da atualidade são poderosos


feiticeiros que viveram a no máximo 120 anos atrás, aonde por
algum motivo alguém quis os trazer de volta ou eles mesmo
fizeram um pacto para voltar, apesar de serem feiticeiros
reencarnados da era mais "fraca" são seres ainda sim
extremamente poderosos e perigosos.

Técnicas Inatas disponíveis

Manipulação de maldições
Ilimitado
Julgamento
Fala amaldiçoada
24 frames
Criação de maldições
Encontro do Amor
Manipulação de Sangue

(As inatas acima só podem ser obtidas através de sorteio, e


como são de reencarnações não irão considerar vagas no PDF)
Caso você tenha um personagem que morreu
recentemente pode pedir o sorteio para o recuperar como
uma reencarnação.

Buff: 30% em todos os atributos e 15% em EA

NECESSITA DE SORTEIO

Reencarnados da era Edo (0/4)

Os reencarnados da era Edo pertencem a segunda era que


mais produziu feiticeiros proeminentes eles viveram a cerca de
400 anos atrás, e seus feitos conseguiram atravessar séculos,
os feiticeiros da era edo em sua maioria possuem uma enorme
proeminência em jujutsu sendo poucos aqueles que usam
técnicas corporais.
Técnicas Inatas disponíveis

Besta mítica âmbar


Manipulação dos céus
Criação de Shikigamis
Liberação Máxima

(As inatas acima só podem ser obtidas através de sorteio, e


como são de reencarnações não irão considerar vagas no PDF)

Buff: 65% em todos os atributos e 30% em EA

NECESSITA DE SORTEIO

Reencarnados da era Heian (0/2)


Os feiticeiros reencarnados da era mais forte da história, a
mesma era que gerou Ryomem Sukuna a 1000 anos, além de
ser a era com feiticeiros mais poderosos é também a era mais
antiga tendo feiticeiros de 1000 atrás, além disso os feiticeiros
são naturalmente mais fortes tudo para tentar combater
Sukuna que desnivelou totalmente essa Era.

Técnicas Inatas disponíveis

Santuário
Construção
Criação de gelo
Barreiras divinas
Imortalidade
Transferência cerebral

Buff: 2x em todos os atributos e 50% em EA

NECESSITA DE SORTEIO

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