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Regras de Armamentos no Condado de Alvorada

O documento estabelece regras sobre armamentos legais e ilegais no Condado de Alvorada, incluindo diretrizes sobre aquisição, apreensão e uso de armas. Os cidadãos devem estar cientes das consequências de portar armamentos, como a possibilidade de apreensão pela cavalaria e a necessidade de apresentar porte de arma. Além disso, armamentos VIPs adquiridos por doações têm a mesma durabilidade e cuidados que os armamentos vendidos por blip.

Enviado por

Lucas dash
Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Regras de Armamentos no Condado de Alvorada

O documento estabelece regras sobre armamentos legais e ilegais no Condado de Alvorada, incluindo diretrizes sobre aquisição, apreensão e uso de armas. Os cidadãos devem estar cientes das consequências de portar armamentos, como a possibilidade de apreensão pela cavalaria e a necessidade de apresentar porte de arma. Além disso, armamentos VIPs adquiridos por doações têm a mesma durabilidade e cuidados que os armamentos vendidos por blip.

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Bem-vindos ao Condado de Alvorada!

Este arquivo contém regras gerais sobre armamentos, sejam legais ou ilegais, aplicadas em
ações, apreensões, cavalaria e ilegalidade. Todos os cidadãos — de bem ou procurados —
devem se atentar a estas regras para garantir o bom andamento do RolePlay no Condado de
Alvorada.

REGRAS DE ARMAS VIPS


Adquiridas por meio de doações em nosso site.

Armamento LEGAL:
Todos os armamentos legais adquiridos por meio de doações em nosso site ou
por meio de eventos dentro do condado não possuem garantias vitalícias. Eles
podem ser perdidos ou apreendidos pela cavalaria, ou até mesmo loteados por
outro jogador após alguma ação. Qualquer armamento adquirido pelo site deve
ser preservado pelo mesmo jogador que o adquiriu. Deve-se dar o mesmo cuidado
às armas VIPs que é dado às armas vendidas por blip, para evitar o desgaste e até
mesmo a quebra do item.

Armamento ILEGAL:
Assim como os armamentos legais, os ilegais adquiridos por doações ou eventos
também não possuem garantia vitalícia, e podem ser apreendidos, perdidos ou
loteados. O jogador deve preservar sua arma e estar atento à durabilidade para
não perder o item.
Ao adquirir um armamento ilegal, você recebe o 1º porte de arma gratuitamente da
prefeitura. Caso não esteja com o porte durante uma abordagem da cavalaria,
você poderá perder o armamento.
APREENSÕES E LOTS
Armamento apreendido ou loteado em ações

Todo armamento seja ele legal ou ilegal poderá ser apreendido ou loteado, tendo
como responsabilidade do jogador escolher bem quais armas leva para a ação e
assumindo os riscos e consequências de suas ações.

Armamento LEGAL:
Venda de BLIP

Todo o armamento legal sendo ele:


-Rifle Roling Block
-Rifle Elephant
-Rifle Varmit
-Henry Repetidora
-Evans Repetidora
-Revólveres em Geral
-Pistolas em Geral
-Faca
Esses armamentos, quando usados contra a vida de outro cidadão ou em ações
contra a cavalaria, podem ser apreendidos e coletados pela Cavalaria com multa ou
taxa para retirada. Sendo apreendidos pela segunda vez, a arma será perdida.

Revólver 38 e M1918 BAR

Essas armas são de colecionador, adquiridas por doações ou eventos. Elas


podem ser apreendidas ou loteadas em caso de uso contra outro jogador.
Este armamento possui número de série e pode ser colocado a recompensa para
quem recuperar o armamento.
Este armamento só poderá ser loteado por outro jogador após algum confronto e
o jogador que o possuir estiver morto.
Este armamento não pode ser levado em assaltos
Caso algum destes armamentos sejam apreendidos pela cavalaria o jogador terá
apenas 1 chance de retirá-lo no xerifado pois após apreendido 1 vez o número de
série dele será anotado e repassado uma multa de 250 dólares para ser retirado no
xerifado.
Se algum desses armamentos sejam apreendidos pela segunda vez e for
constatado que o número de série da arma já possui passagem pelos xerifados, o
jogador perderá a arma para a prefeitura sem chances de ser revogada a
apreensão.
Os armamentos vips possuem a mesma vida útil dos demais de blip do condado,
devendo ter cuidado para que não perca o item adquirido por falta de atenção.
Caso as armas desta categoria quebrem por mal uso o jogador não conseguirá
reaver as armas com a prefeitura.
Armamento ILEGAL:
Todo o armamento legal sendo ele:
-Rifle Carcano
-Shotgun Semi-Auto
-Shotgun Pump
-Shotgun Repetidora
-Cano cerrado
-Navy Cross Over
Estes armamentos citados acima, quando usados contra a vida de algum cidadão ou
em alguma ação contra a cavalaria poderão ser apreendidos e estocados para a
coleta da prefeitura sem multa ou taxa para a retirada do armamento, quando
apreendido o jogador perderá suas armas para a prefeitura.

Quando abordado o jogador que estiver com uma dessas armas nas mãos, nas
costas ou em seu inventário, deverá apresentar seu porte de Arma Ilegal para as
autoridades, caso não esteja com seu porte, você poderá solicitar a conferência
do mesmo para as autoridades e caso o número de série da arma portada não
estiver registrada em algum porte, o jogador perderá o armamento e o mesmo
será apreendido para a coleta da prefeitura.
Ao adquirir algum armamento ilegal por meio de heranças ou item em nossa loja
de doações, você receberá gratuitamente o porte com o número de registro da
arma pago pela prefeitura, então caso ande com algumas dessas armas, favor
andar com o seu porte pois as mesmas poderão ser apreendidas sem multa ou
taxa para serem retiradas no xerifado.
Este armamento só poderá ser loteado por outro jogador após algum confronto e
o jogador que o possuir estiver morto.
Este armamento pode ser levado em assaltos
Munições de armamentos ilegais poderão ser apreendidas em abordagens mas
sem pena ou multa aplicada, o item deverá apenas ser levado.
Os armamentos vips possuem a mesma vida útil dos demais de blip do condado,
devendo ter cuidado para que não perca o item adquirido por falta de atenção.
Caso as armas desta categoria quebrem por mal uso o jogador não conseguirá
reaver as armas com a prefeitura.

USO DE ARMAMENTOS
MEMBROS DA CAVALARIA
Membros da Cavalaria possuem armamentos próprios e os mesmo não podem ser
usados por cidadão civis. A cavalaria fica proibida de usar qualquer armamento ilegal no
condado em horário de serviço. Quando adquirido por meio de heranças ou pela loja de
doações do condado e com o porte para o uso fora da cavalaria o player com o set
poderá usar as armas adquiridas, caso a cavalaria seja pega portando armamento ilegal
sem o porte da arma, será penalizado e terá o armamento apreendido assim como
qualquer civil que estiver na mesma situação.
Todo o armamento apreendido será coletado pela prefeitura e descartado da economia
do condado, estando proibido o uso de armas apreendidas em ações para uso próprio,
caso aconteça o mesmo perderá o armamento e será advertido.
USO DE ARMAMENTOS
ILEGAL E LEGAL
Membros do ilegal ficam proibidos de usar armamentos exclusivos da cavalaria para
uso próprio ou comércio indevido para terceiros.
Todo jogador que estiver portando armamento ilegal deverá ter seu porte em mãos
para não serem apreendidos e perderem o armamento.

O uso de armas Vips em ações pode resultar em apreensões, multas e em caso a


perca das mesmas.

EAGLE
GROUP ROLEPLAY

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