Shatterpoint
Shatterpoint
Cozinheiro do Lote:
Pamp_Man
Pamp_Man
Funcionamento Básico
Shatterpoint é um encantamento ocular focado no aprimoramento
total da visão, tendo como suas capacidades, percepção de padrões,
identificar pontos fracos, visão periférica e central amplificada. Ao
contrário de outros dons oculares no mundo Jujutsu, o Shatterpoint
não o faz ver especificamente a energia amaldiçoada de forma
perfeita, mas foca em áreas que outros focos de dons oculares não
conseguem, como a capacidade de sintonização com as ondas
eletromagnética (Ex: Visão infravermelha) e aplicação de
propriedades de lentes nos olhos (Ex: Lente convexa do telescópio).
Você recebe um bônus em testes de percepção igual ao seu bônus
de treinamento.
Sua atenção base passa a ser 13+Percepção em vez de 10.
Você é imune a efeitos de escuridão e camuflagem parcial
No nível 1, você não recebe nenhum feitiço, mas passa a sentir os
efeitos da mecânica “Visão de Rupturas”.
Visão de Rupturas
Visão de Rupturas de trata na visão de falhas e erros de oponentes
e aliados que você percebe com a sua visão que não deixa passar
nenhum detalhe. Sempre descobrindo algo a cada movimento dos
seres ao seu redor sua visão projeta de forma automática sinais no
ambiente depois de você falhar na sua tentativa como um auxílio.
A cada falha no teste de ataque, você recebe +1 no teste de ataque,
tendo um limite igual o seu bônus de treinamento.
Para cada vez que for acertado, você recebe +1 na defesa,
acumulando igual ao seu bônus de treinamento.
Todo teste de percepção relacionado a algo que você deixou de ver
tem a DT diminuída em um valor igual a metade do seu bônus de
treinamento..
OBS: Os bônus acabam ao término da cena
Feitiços Passivos
Visão Infravermelha Feitiço Passivo de Nível 0
Sua visão sintoniza com as ondas eletromagnéticas, conseguindo
diminuir a frequência das ondas eletromagnética nos seus olhos,
fazendo ver exatamente como se veria caso estivesse com um
equipamento infravermelho.
Nv3 — Você passa a sintonizar até na frequência do rádio
Visão Ultravioleta Feitiço Passivo de Nível 0
Seus olhos sintonizam com as ondas eletromagnéticas, conseguindo
aumentar a frequência das ondas eletromagnética nos seus olhos,
fazendo ver exatamente como se veria caso estivesse com um
equipamento de luz Ultravioleta.
Visão Perfeita Feitiço Passivo de Nível 1
Pela sua visão ser do jeito que é, algo extremamente difícil é uma
ilusão visual conseguir passar por todo o leque de formas de visão
que você possui, quando for fazer um teste que envolva uma ilusão
visual, você recebe +2 no teste.
Nv3 — Passa a ser +5
Feitiços Passivos
Visão Defensiva Feitiço Passivo de Nível 1
Quando se foca a sua visão em como funciona o padrão de ataques
do oponentes, de maneira inteligente, não é necessário grandes
reflexos ou um bom físico para evitar um ataque. Sua DEF passa a
ser calculado com SAB ou INT.
Pequeno Deslize Feitiço Passivo de Nível 2
Os olhos negros não deixam nenhum detalhe passar, nem um
pequeno deslize. Você recebe +2 na DEF.
Nv3 — Você recebe +3 na DEF.
Nv5 — Você recebe +4 na DEF
Visão Afiada Feitiço Passivo de Nível 2
Sua visão é impecável, com ela te auxiliando na hora da mira,
aumentando a sua letalidade. Seu nível de dano aumenta em 1.
Nv3 — Passa a aumentar em 2.
Nv4 — Passa a aumentar em 3.
Nv5 — Passa a aumentar em 4.
Feitiços Passivos
Ampliar ou Desampliar Feitiço Passivo de Nível 2
Você passa a conseguir aproximar ou desaproximar tudo o que vê,
como se fosse uma câmera de celular, só que de forma muito menos
limitada, se equiparando a aparelhos profissionais de mais nova
geração.
Visão Raio X Feitiço Passivo de Nível 2
Superando seus limites, você sintoniza seus olhos com uma
frequência mais elevada, passando a poder acessar a visão raio-x no
momento que quiser.
Visão Afiada Feitiço Passivo de Nível 2
Sua visão é impecável, com ela te auxiliando na hora da mira,
aumentando a sua letalidade. Seu nível de dano com aumenta em 1.
Nv3 — Passa a aumentar em 2.
Nv4 — Passa a aumentar em 3.
Nv5 — Passa a aumentar em 4.
Feitiços Passivos
Olhos Inevitáveis Feitiço Passivo de Nível 3
Essa visão na qual você possui é incomparável, ultrapassando cada
barreira visual posta contra ti, você recebe imunidade a condição
cego (Exceto por desmembramento).
Nv4 — Passa a ser imune a camuflagem total.
Consistência Feitiço Passivo de Nível 3
Sua habilidade de prever movimentos de oponente se torna mais
eficiente e consistente.
Weak Point Feitiço Passivo de Nível 5
Você sempre percebe uma brecha, caso não exista uma brecha
aparente, você consegue ver como criar a brecha. Você recebe
vantagem em uma quantidade de testes de ataque igual ao seu
bônus de treinamento.
Percepção Suprema Feitiço Passivo de Nível 5
A sua visão é perfeita nenhum detalhe passa despercebido pelos seus
olhos. Você recebe vantagem em uma quantidade de testes de
percepção igual ao seu bônus de treinamento.
Feitiços
Antecipar Feitiço de Nível 1
Conjuração: Reação
Alvo: Próprio
Alcance: Pessoal
Duração: Imediata
Graças a sua visão, sua análise geral de movimentação é aprimorada,
conseguindo antecipar os movimentos dos adversários, quando for receber um
ataque, recebe +3 de DEF.
NV2 — +6 DEF
NV3 — +9 DEF
NV4 — +13 DEF
NV5 — Esquiva automaticamente
Revelar Ás Feitiço de Nível 2
Conjuração: Comum [Só pode ser usado 2x por descanso curto]
Alvo: 1 Ser
Alcance: Visão
Duração: Imediata
Ao se observar os movimentos do oponente, você consegue desvendar seu estilo
de luta e deduzir o que ele tem guardado para usar futuramente. Gire um
teste de percepção vs Teste de Ataque/DEF/Furtividade do alvo [O que o
oponente escolher], caso passe, você descobre 1 habilidade de especialização do
alvo [ou saber a descrição de uma habilidade da ficha de ameaça a escolha do
mestre]. Se passar por 5 ou mais, pode reduzir a ação para bônus.
NV4 — Pode optar por descobrir o Nível/ND do oponente.
Bureku no sakusei
Bureku no sakusei
Bureku no sakusei é muito mais do que um feitiço comum, é um estilo de
Bureku no sakusei é muito mais do que um feitiço comum, é um estilo de
combate amaldiçoado, focado na visão de pontos de ruptura e ataques letais,
combate amaldiçoado, focado na visão de pontos de ruptura e ataques letais,
aproveitando da visão amaldiçoada que pode ver de micro lesões musculares
aproveitando da visão amaldiçoada que pode ver de micro lesões musculares
até hesitações nos órgãos dependendo de o quão bem você usa sua técnica.
até hesitações nos órgãos dependendo de o quão bem você usa sua técnica.
Para adquirir essa mecânica, é necessário nível 8 e gastar 2 Slots de técnica
Para adquirir essa mecânica, é necessário nível 8 e gastar 2 Slots de técnica
[O do nível 8 e o próximo].
[O do nível 8 e o próximo].
Você pode,
Você pode, uma
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por rodada
rodada rodar
rodar comocomo ação
ação bônus,
bônus, umum teste
teste dede percepção
percepção
por rodada
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DEF dodo alvo
alvo ouou aa ND+10
ND+10 [qual
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for maior].
maior]. Caso
Caso passe,
passe,
você escolhe
você escolhe umum dosdos buffs
buffs abaixo,
abaixo, podendo
podendo reduzir
reduzir aa ação
ação para
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movimento sese
passar por
passar por 1010 ouou mais.
mais. Porém,
Porém, você
você não
não pode
pode pegar
pegar oo mesmo
mesmo buff
buff duas
duas vezes
vezes dede
forma consecutiva.
forma consecutiva.
Você reduz
Você reduz aa DEFDEF dodo alvo
alvo para
para você
você emem umum valor
valor igual
igual aoao seu
seu bônus
bônus dede
treinamento [Acumula
treinamento [Acumula igual
igual oo dobro
dobro dodo bônus
bônus citado
citado acima].
acima].
Sua margem
Sua margem dede crítico
crítico reduz
reduz emem 11 por
por XX rodadas,
rodadas, sendo
sendo XX igual
igual oo maior
maior
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nível técnica liberado
liberado [Acumula
[Acumula igual igual aa metade
metade dodo Bônus
Bônus dede
treinamento].
treinamento].
Você descobre
Você descobre um um valor
valor específico
específico dada ficha
ficha [Uma
[Uma RD,
RD, PV/PVT
PV/PVT atual,
atual,
modificador dede uma
modificador uma perícia/salvaguarda/Teste
perícia/salvaguarda/Teste dede ataque].
ataque]. Não
Não sese pode
pode
descobrir quantidade
descobrir quantidade dede PE,
PE, Integridade
Integridade ouou imunidades.
imunidades.