Introdução a Computação
Sueli Pereira Perpétua
Conteúdos da Aula
● Introdução e conceitos básicos
● Hardware
○ Organização funcional do computador
Sistema central
Componentes de entrada/saída
○ Representação de dados
● Software
O que é informática?
● Informação + automática
○ É a área do conhecimento voltada para a criação
aperfeiçoamento de máquinas e métodos para
guardar, manipular e transmitir informações
Evolução dos Computadores
● Informação + automática
● 1642
○ Primeira calculadora de algoritmos foi criada por Blaise Pascal;
● 1931
○ Primeiro computador - Vannevar Bush
● 1962
○ HP apresentou um dispositivo para guardar informações dentro do HD.
● Década de 60
○ Introdução do conceito internet – ARPA
● Ultimas décadas
○ Microcomputadores, Sistemas operacionais, programas com interface
gráfica
O que é o Computador?
● É uma máquina constituída por uma série de componentes e
circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e
transmitir informações;
● É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande
variedade de tarefas seguindo uma sequência de comandos de
acordo com o que for especificado.
Componentes de um Sistema
Computacional
● Hardware
○ Responsável pelo processamento dos dados.
É o elemento físico.
● Software
○ responsável pela organização e metodologia
no qual os dados serão processados . É o
elemento lógico.
● Usuário
○ São as pessoas que estão envolvidas no
desenvolvimento ou no uso do software e do
hardware.
Hardware
O hardware é a parte física do computador
● Sistema Central:
○ Processamento
● Periféricos:
○ Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.
Dispositivo de Entrada
São utilizados para receber sinais de entrada do usuário e
transformá-los em sinais eletromagnéticos (bits)
manipuláveis pelo computador.
Dispositivo de Saída
São utilizados para transformar os dados processados pelo
computador em formas compreensíveis pelo homem e
exibi-los.
Memória
É o dispositivo que armazena informações.
● Existem dois tipos de memória:
○ Memória principal ou central
○ Memória auxiliar ou secundária.
Memória Principal (central)
É a memória interna do computador, caracterizada por ser de alta velocidade.
Encarregada de armazenar os programas e dados necessários para que o sistema realize
um determinado trabalho. É constituída principalmente por RAM e ROM.
● RAM
○ É a memória de acesso aleatório, onde ficam armazenados os dados, os
resultados intermediários e os programas que estão sendo executados pela
UCP.
● ROM
○ É a memória exclusivamente de leitura, onde as informações são gravadas uma
única vez, geralmente pelo fabricante e nunca mais alterada. A memória ROM é
não volátil, isto é, mesmo quando o computador é desligado, as informações
nela contidas não são perdidas.
Memória Auxiliar ou secundária (ou
externa)
É um dispositivo de armazenamento de longo prazo, no qual o
computador armazena dados que poderão ser posteriormente utilizados.
● É caracterizada por ser de alta capacidade e relativa baixa velocidade.
● Exemplos: HD, SSD, pen drive, etc.
Unidade Central de Processamento
(UCP ou CPU)
● CPU/microprocessador
○ Unidade de Controle (UC)
Controla o fluxo de informações entre todas as unidades do
computador e executa as instruções na sequência correta
○ Unidade Aritmética e Lógica (ULA)
Realiza operações aritméticas (cálculos) e lógicas (decisões),
comandada por instruções armazenadas na memória
● Fica em uma placa de circuitos chamada placa-mãe
(motherboard)
Representação dos Dados na Memória
● Bit
○ BInary digiT
○ Componente básico da memória
○ É a menor unidade de informação
○ Pode assumir dois valores ou sentidos
1 --> ligado (ON) ou 0 --> desligado (OFF)
● Byte
○ Agrupamento de 8 bits
○ Normalmente corresponde a um caractere: letra, dígito
numérico, caractere de pontuação,...
○ Com um byte é possível representar-se até 256 símbolos
diferentes.
Representação dos Dados na Memória (unidade
de medida)
Unidade de medida para quantificar a memória principal e
indicar a capacidade de armazenamento são os múltiplos do
byte
Kb quilobyte (mil) 210 1.024 bytes
Mb megabyte (milhão) 220 1.048.576 bytes
Gb gigabyte (bilhão) 230 [Link] bytes
Tb terabyte (trilhão) 240 [Link].776 bytes
Placa Mãe
• É um item importante de um computador. Tem
a função de permitir que o processador se
comunique com todos os periféricos instalados.
Fonte de Energia
• São projetadas para converter a energia da
tomada (chamada de corrente alternada) em
corrente contínua, necessária ao funcionamento
normal dos diferentes componentes eletrônicos
do computador,
Software
É a parte lógica de um computador, responsável por ditar as
instruções que o mesmo deve seguir a fim de executar uma tarefa
específica;
● Software básico
● Software aplicativo
Software
● Software básico
○ Sistema operacional
Gerência de memória
Gerência de processador
Gerência de arquivos
Gerência de dispositivos de E/S
Software
● Aplicativo
○ Aplicações criadas para solucionar
problemas específicos,
○ Exemplos: contabilidade, folha de
pagamento, correção de provas, editor de
texto, planilha eletrônica.
Software
Software proprietário: é um conceito criado por empresas de software
com a intenção de proteger o seu produto de qualquer tipo de alteração.
Sua licença proíbe a distribuição ou cópia sem a autorização do
proprietário. Exemplos: Windows, Corel, Photoshop, Microsoft Office.
Freeware: é um programa de computador (software) gratuito, não é
preciso pagar para utilizá-lo e pode ser utilizado por período
indeterminado. Exemplos Skype, Adobe reader (pdf).
Open Source (código aberto): é um tipo de software cujo código fonte
é público e gratuito. Exemplos: Sistema Operacional Linux, Browser
Firefox, Servidor de Internet Apache.
Referencias
● MOSHARRAF, F.; FOROUZAN, B. Fundamentos
da Ciência da Computação. Rio de Janeiro/BR:
Editora Cengage, 2011