0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem RPG: Mestiço Mink-Humano

O documento apresenta uma ficha de personagem para um RPG, detalhando as características de um mestiço entre um mink morcego e um humano da tribo de três olhos. Inclui atributos, traços da espécie, dificuldades, treinamentos, estilo de combate e habilidades básicas. O personagem possui habilidades especiais como furtividade e combate exótico, além de vantagens em ataques e melhorias de atributos.

Enviado por

slimeboss3546
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem RPG: Mestiço Mink-Humano

O documento apresenta uma ficha de personagem para um RPG, detalhando as características de um mestiço entre um mink morcego e um humano da tribo de três olhos. Inclui atributos, traços da espécie, dificuldades, treinamentos, estilo de combate e habilidades básicas. O personagem possui habilidades especiais como furtividade e combate exótico, além de vantagens em ataques e melhorias de atributos.

Enviado por

slimeboss3546
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato TXT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

OP RPG- Ficha

Mestiço(Mink morcego e Humano tribo de três olhos)

Atributo: +1 à escolha em 2 ou +2 à escolha em 1


Preconceito: Medíocre
Pontos de Vida Base: 11
Tamanho: ...1,4m
Peso: 750Kg
Deslocamento: 12 metros, 9 de escalada, 9 de Voo
Nado: 4,5m

Traços da Espécie

-Dois Mundos: Recebo Pontos de Treinamento igual ao modificador de Sabedoria(min


1), que devem ser convertidos em treinamento na criação do personagem.
Posteriormente, recebe mais pontos com o aumento do modificador que são consumidos
quando quiser; Escolhe até 2 Traços comuns e 1 Traço específico das frutas Zoan,
ignorando os requisitos, coerentes as características do animal escolhido. Se for
um animal carnívoro caçador, pode pegar o Traço Especial Predador no lugar dos
três. Escolhido Voo, Eco localização e Planar

-Miscigenação: deslocamento normal é 12 metros e deslocamento de escalada é 9;


recebe proficiência em Testes de Atributo de Vontade, escolha entre Haki,
Sobrenatural ou Sorte.

Dificuldades da Espécie:

-Preguiça: dobro de tempo apra terminar um descanso curto e dobro de Níveis de


Exaustão por não realizar um descanso longo.

Treinamentos(3 pontos)
-Furtividade Animal: Ao terminar este treinamento, nenhuma criatura consegue ter
vantagens ao fazer um Teste de Atributo de Vontade(Percepção) para tentar localizar
um mink, mesmo com o uso do Haki da Observação.

-Combate Exótico: proficiente nas armas: chicote, mangual e zarabatana. Seu


primeiro ataque, feito com uma dessas armas, é sempre feito com vantagem. Você
também pode escolher uma arma cortante, de fogo, especial ou marcial qualquer para
ser proficiente.

-Especialização: Destreza aumentou em +1

Estilo de Combate

-Ninja: D8|Destreza|Destreza e Sabedoria!Katana, Kunai, Adaga,


Shuriken, Foice e Arco|Escolha 2 entre:
Acrobacia, Enganação,
Furtividade e Prestidigitação

Habilidades Básicas

-Sortudo: Você pode rolar novamente uma jogada de ataque, Perícia ou Salvaguarda
que você ou uma criatura inimiga tenha feito, escolhendo qualquer um dos
resultados. Essa característica pode ser usada até 3 vezes e você recupera todos os
seus usos ao término de um descanso longo.

-Prodígio de Combate: Recebe as


características Ataque de Oportunidade(Você pode realizar um ataque de oportunidade
quando um inimigo que você possa ver se move para fora de seu alcance corpo-a-
corpo, de forma voluntária. Para realizar um ataque de oportunidade, você usa sua
reação e realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra a criatura que o
provocou), Crítico Marcial(Suas jogadas de ataque (escolha entre corpo-a-corpo ou à
distância) adquirem uma margem de acerto crítico de 19-20) e Aprimoramento
Inato(Você aprimora um atributo qualquer, que recebe permanentemente um aumento de
+1. O
atributo não pode ser elevado a um valor maior que 18 com essa característica)

Você também pode gostar