EIDOLON
Ajuste de Atributo: +1 em dois atributos à sua escolha ou +2 para um atributo à sua escolha.
Preconceito: Débil
Pontos de Vida Base: 15 Pontos de Vida.
Tamanho: Normalmente, entre 1,50 e 3,00 metros (Médio).
Peso: Normalmente, entre 38 e 400 kg.
Deslocamento: 12 metros.
Nado: 4.5 metros.
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TRAÇOS DA ESPÉCIE
Essas características acompanham a existência do personagem, são representações da sua origem, sendo uma parte essencial
de como ele vê o mundo e de como o mundo olha pra ele.
BENEFÍCIO DA ESPÉCIE
Visão Noturna Superior: Você tem visão noturna total.
Morador da Noite: Enquanto estiver na escuridão total, você pode se manter alerta mesmo enquanto está dormindo e
pode realizar descansos curtos e longos na metade do tempo. Essa característica não soma com outras reduções de tempo
de descanso.
DIFICULDADE DA ESPÉCIE
Sensibilidade a Luz: Enquanto estiver em luz plena, você recebe desvantagem em Testes de Atributo relacionados a visão
e -1 em jogadas de acerto.
TRAÇOS CULTURAIS
Você recebe Pontos de Treinamento em um valor igual seu Modificador de Sabedoria (mínimo 1 ponto), presentes no Capítulo
5. Esses pontos devem ser convertidos em imediato em treinamentos, logo na criação do personagem. Posteriormente, ao
aumentar o modificador de Sabedoria, você recebe mais Pontos de Treinamento, que podem ser consumidos quando você
quiser.
Em caso de modificador negativo, você não se beneficia dessa característica, até que aumente seu modificador de
Sabedoria para um número positivo.
TREINAMENTOS DA ESPÉCIE
Resiliência Noturna
Tempo de Treinamento Pontos de Treinamento Necessidade de Tutor Requisito
10 3 Não Constituição ou Sabedoria 15
Por viver no escuro durante toda a vida, os Eidolons que sobrevivem desenvolvem uma série de benefícios que os ajudam a
sobreviver. Você tem acesso as seguintes características:
Você recebe vantagem em Salvaguardas de Vontade e imunidade as condições: “Enfeitiçado”, “Apaixonado” e “Amedrontado”;
Você recebe proficiência em Salvaguardas de Constituição e vantagem em Testes de Atributo de Sabedoria (Sobrevivência);
Enquanto estiver em escuridão total, você pode adicionar seu bônus de proficiência em qualquer Salvaguarda que você não
possua proficiência.
Arma Predileta
Tempo de Treinamento Pontos de Treinamento Necessidade de Tutor Requisito
5 1 Não Força ou Destreza 12
Você pode escolher uma arma com qual você treinou toda sua vida e receber um treinamento de arma relacionado a ela.
Enquanto estiver empunhando sua arma predileta, você recebe + 2 de acerto e dano. Esse bônus soma com qualquer outro
dado por qualquer outra característica.