GhostFace
“Você gosta de filmes de terror?”
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Funcionamento
Básico
Stalkear, definição perfeita do
que fazer. Quando furtivo, até
a distância de sua visão, você
pode utilizar ações para
observar seu alvo. Por
exemplo, com uma ação
padrão, ação bônus, ação de
movimento e etc. Só é possível observar um alvo 2 vezes
por turno. Caso esteja em cobertura ½ ou ¾, a
progressão de “Obsessão” aumenta em dobro.
Para cada rodada que observa seu alvo, seus ataques
contra a Obsessão recebem +1 no acerto e no dano, com
um limite de 10. No nível 10, o bônus é somado em 2 e o
limite aumentado em 10, se repetindo no 20 e no 30..
Quando o limite de “obsessão” é alcançado, todo ataque
contra o alvo é considerado furtivo. Só é possível
stalkear um alvo quando está furtivo, sendo necessário
estar furtivo somente para ele, não para todos os seres.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Habilidades de técnica marcial de nível 0
Ponto vital - Passiva Marcial de Nível 0
Seus ataques não tem o objetivo de matar inicialmente,
e sim de fazer o alvo sofrer, focando em seus pontos
vitais abdominais. Ao estar
furtivo (requisito), todos os
seus ataques recebem +2d4
(dano após ataque) de dano do
mesmo tipo da arma. -2 Vg max
Nível 1: 2d6. -4 Vg Max
Nível 2: 2d12. -6 Vg Max
Nível 3: 2d12+1d4. -8 Vg Max
Nível 4: : 3d12. -10 Vg Max
Habilidades de técnica marcial de nível 1
Mistura com a Noite - Passiva Marcial de Nível 1
Seu habilidade com a furtividade se tornou quase
perfeita, seus testes de furtividade e acrobacia são
feitos com +1. -2 vg Max
Nível 2: +2. -4 Vg Max
Nível 3: +4. -6 Vg Max
Nível 4: : +5. -8 Vg Max
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Faca & Farsa - Passiva Marcial Nível 1
Seu domínio com a faca é perfeito, toda vez que usa
uma arma do tipo “FACA” ela recebe +1 níveis de dano.
-2 Vg max
Nível 2: +2. -4 Vg Max
Nível 3: : +3. -6 Vg Max
Multiple Stab - Habilidade Marcial Nível 1
Conjuração: Ação completa
Duração: imediata
alvo: 1 ser
O usuário usa sua faca para realizar dois testes de
ataque contra o alvo, recebendo +4 de dano.
Nível 2: Você realiza três ataques, +8 no dano.
Nível 3: Você realiza quatro ataques,+12 no dano.
Nível 4: : Você realiza cinco ataques,+16 no dano.
Mortalha da Morte - Habilidade Marcial Nível 1
Conjuração: Ação comum
Duração: imediata
alvo: pessoal
Caso o usuário seja revelado, ele pode usar essa
habilidade para re-rolar o teste de furtividade contra a
percepção do alvo.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Habilidades de técnica marcial de nível 2
Força da Entidade - Passiva Marcial Nível 2
A faca é o sacrifício necessário, seus ataques tem +7 de
dano. -4 Vg Max
Nível 3: +10. -6 Vg Max
Nível 4: +14. -8 Vg Max
Fuja! - Habilidade Marcial Nível 2
Conjuração: Ação bônus
Duração: imediata
alvo: 1 ser
É natural para todos eles que fujam de você, mas, você
não vai simplesmente deixá-los saírem ilesos. Caso um
alvo saia do seu raio de alcance, você pode realizar um
ataque contra o ser, ignorando a imunidade a ataques
de oportunidade, adicionando +2 no acerto e +4 de
dano.
Nível 3: Além do normal, você recebe +3 no acerto e +8
de dano contra o alvo, além de ignorar -3 RD.
Nível 4: : Os efeitos de ataque aumentam para +4, +12 de
dano, -6 de RD e pode realizar mais um ataque. Caso
não queira realizar o ataque, os bônus aumentam para:
+6, +24 e -9, respectivamente.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Habilidades de técnica marcial de nível 3
Pânico - Passiva Marcial Nível 3
Eles têm que sofrer, e eles vão. Toda vez que seus
ataques acertarem e causarem ao menos 1 de dano, o
alvo deve realizar um TR de Vontade contra a CD do
usuário, caso falhe, fica “Abalado” por 1 rodada. -6 Vg
Nível 4: : Caso o alvo se torne “Amedrontado” através do
“Abalado”, o alvo passa a se tornar “Aterrorizado”. -8 Vg
Observador Possessivo - Habilidade Marcial Nível 3
Conjuração: Ação comum
Duração: imediata
alvo: 1 ser
O usuário observa o alvo, ganhando +2 de “Obsessão”,
caso o alvo ficar com a Marca da Obsessão, seu próximo
ataque contra ele causa +36 de dano.
Nível 4: +64.
Habilidades de técnica marcial de nível 4
Todo mundo em Pânico - Passiva
Marcial nível 4
WAZZUUUUP. Você recebe +6 em
danos, +4,5 de movimento e +4 em
testes de perícia baseados em
Destreza. -8 Vg Max.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Cê gosta de filmes de terror? - Passiva Marcial nível 4
Ao chegar ao máximo da carga de “Obsessão”, esse alvo
recebe -6 em testes e o usuário recebe +6. -8 Vig Max.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Treino de Obsessão
Você entende exatamente como seu alvo performa, se
move, ataca, como reage a dor, TUDO, e isso está na
palma da sua mão.
Etapas Bônus de Treino
1° Você recebe uma carga de Obsessão Adicional
por ação.
2° Você, no início de um combate, pode utilizar
uma ação livre para ficar furtivo.
3° Você aumenta o máximo de cargas de
Obsessão em 1.
4° Você recebe +2 de bônus em testes contra a
Obsessão.
Completo: você adiciona duas cargas max de Obsessão.
Faca de Aço Curvada de Damasco
Uma faca especialmente feita para apunhalar e
sacrificar, ela é ornamentada com entalhes sujos e tem
cabo curvado, uma ponta fina, aparentemente sem fio.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Dano: 1d6 - Apunhaladora, Arremessável [6/18m],
fineza, leve, marcial e modular CT
Grau Bônus Benefícios
4° +1 ======================
3° +2 Cruel
2° +3 Poderosa
1° +4 Potente e Penetrante
Especial +5 Perfura e Rasga
Perfura e Rasga: A cada 2 ataques acertados, o alvo
ganha +1 nível de sangramento.
Faca com Cabo de Osso
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Uma faca com o cabo de osso, com uma guarda
adicional, sendo além de qualquer faca comum.
Dano: 1d6 - Apunhaladora, arremessável [6/18m], fineza,
leve, marcial e modular CT
Grau Bônus Benefícios
4° +1 ======================
3° +2 Elemental
2° +3 Sintonizada
1° +4 Potente e Cruel
Especial +5 Destruir
Destruir: todo ataque com a faca de osso causa uma
quantidade de níveis de dano adicional igual a metade
do modificador de destreza do seu portador.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Máscara de Fantasma
Inspirada nos clássicos do cinema de terror, essa
máscara única combina o aterrorizante e o elegante,
um visual que nunca será esquecido. Ela carrega
consigo o rosto de pânico e desespero de suas vítimas.
Conta como um escudo, não pode ser usado para
atacar.
Escudo Leve - Rd 2
Grau Bônus Benefícios
4° +1 =====================
3° +2 Polido
2° +3 Intangível
1° +4 Isolante e Esponja
Especial +5 Máscara do Terror
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Máscara do Terror: Ao receber dano físico, absorve a
dor, adicionando dano no seu próximo ataque, sendo
limitado pelo dobro de seu nível.
Túnica do Pânico
O traje do Ghostface é uma figura sombria e aterradora,
facilmente reconhecível mesmo nas sombras mais
densas. Ele veste uma túnica longa, preta como a noite,
feita de um tecido leve que ondula com o menor
movimento, quase
como se estivesse
flutuando. As mangas
são amplas e
irregulares,
terminando em franjas
esgarçadas que
lembram garras ou
penas negras. A roupa
cobre todo o corpo,
criando uma silhueta
fantasmagórica que se
move com fluidez
sinistra pelos
corredores e becos.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Uniforme Leve - +2 CA
Grau Benefícios
4° Furtivo
3° Ajustado
2° Propulsor
1° Ricochete E Distorcivo
Especial Túnica Fantasmagórica
Túnica Fantasmagórica: Você passa a ter uma
furtividade superior. Essa característica faz com que,
enquanto utiliza sua “Túnica do Pânico”, suas ações
furtivas não possam ser interrompidas e os inimigos
sempre são pegos de surpresa, não podendo usar uma
reação. Ignora Imunidade a furtividade.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Espreitador Fantasmagórico
Não há um ser que seria capaz de te impedir de fazer o
que você nasceu para realizar. Stalkear é a sua vida,
stalkear para matar, stalkear para estripar, stalkear
para VIVER.
Bônus em Atributo. Um restringido tem os seus valores
de Força, Destreza e Constituição aumentados em 1,
além de receber 2 pontos adicionais para distribuir
entre os seus atributos físicos.
Fantasma Congênito. Por conta de suas vestimentas e
falta de energia, você se mistura quase que
perfeitamente com o ambiente. Você recebe metade do
treinamento em furtividade e em dano no Ataque
Furtivo, além disso, recebe acesso à especialização
“Restringido”.
Inteligência Sôfrega. O seu conhecimento sobre a
mente alheia é perigoso, acertando pontos que sequer
são vistos. Você soma seu modificador de Inteligência
na furtividade.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
Talentos de Origem
Assassino Sanguinário. Mesmo furtivo, é impossível
esconder tamanha sede de sangue por sua obsessão. Ao
iniciar um combate, você escolhe um inimigo para ser
sua Obsessão até a morte de um dos dois chegar, você e
seu alvo ganham 1 dado de dano adicional, só sendo
utilizado para causar dano a si mesmo e à Obsessão.
Pré-requisito: Nível 6.
Frio e Calculista. Você sempre planeja cada movimento
que realiza, para se manter 20 passos à frente de todos.
Em meio a um combate, você pode utilizar uma ação
completa para analisar sua Obsessão, supondo seus
próximos movimentos em relação à sua técnica
amaldiçoada. Você realiza um teste de ocultismo com a
CD 12 + ND do alvo, caso suceda, você entende o
funcionamento básico de sua técnica e o básico de cada
habilidade que viu no combate.
Pré-requisito: Nível 12.
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj
“What's matters, Sidney? It looks like you seen a ghost?”
Feito por AnfiPheoniz e Purplowkkj