JOGADOR
Rosa
PERSONAGEM
Dahllan Amigo dos Animais Bárbaro 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
+ modDes
DES + 0 +
4 1 3 -4 4 0 Acrobacia 0 = 0
+ modCar
CAR + 2 +
-1
Adestramentod 2 = 0 0 ✔
Atletismo 4 = 0 + modFor
FOR + 0 + 0
Atuação 0 = 0 + modCar
CAR + 0 + 0
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
3 = 0 + modDes
DES + 2 + 0 ✔
27 3
Cavalgar
Conhecimento d
-4 = 0 + modInt
INT + 0 + 0
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 4 = 0 + modSab
SAB + 0 + 0
Diplomacia 0 = 0 + modCar
CAR + 0 + 0
Enganação 0 = 0 + modCar
CAR + 0 + 0
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 5 = 0 + modCon
CON + 2 + 0 ✔
Funda +3 1d4 x2 Impac. Médio Furtividade 0 = 0 + modDes
DES + 0 + -1
Guerrad -4 = 0 + modInt
INT + 0 + 0
Machado de Batalha +6 1d8 x3 Corte Iniciativa 3 = 0 + modDes
DES + 2 + 0 ✔
Intimidação 0 = 0 + modCar
CAR + 0 + 0
Intuição 4 = 0 + modSab
SAB + 0 + 0
Investigação -4 = 0 + modInt
INT + 0 + 0
Jogatina d
0 = 0 + modCar
CAR + 0 + 0
Ladinagemd 0 = 0 + modDes
DES + 0 + -1
Luta 6 = 0 + modFor
FOR + 2 + 0 ✔
Misticismo d
-4 = 0 INT + 0 + 0
+ modInt
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad -4 = 0 + modInt
INT + 0 + 0
Destreza Armadura Escudo Outros
Escudos Ofício( )d 6 = 0 + modSab
INT + 2 + 0 ✔
14 = 10 + modDes+ +2 + +1 +
Armaduras Leves ) = 0 + modDes
INT + 0 + 0
Ofício( d
1
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
0
Armas Marciais Percepção 3 = 0 + modDes
SAB + 2 + 0 ✔
Penalidade de Armadura :
Armas Simples Pilotagemd 1 = 0 + modDes
DES + 0 + 0
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 4 = 0 + modSab
DES + 0 + 0
Armadura de couro +2 +0 Reflexos 6 = 0 + modSab
DES + 2 + 0 ✔
4 = 0 + modSab
SAB + 0 + 0
Escudo Leve +1 +1 TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod
+ sab
Sobrevivência 0 = 0 SAB + 0 +
Vontade 0 = 0 + sab
SAB + 0 +
Pontos De Experiência DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. dSomente treinado.
Pontos entre Aventura
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Mochila
Saco de dormir (1 espaços)
Traje de viajante
Funda (1 espaços)
Machado de Batalha (1 espaços)
Armadura de couro (2 espaços)
Escudo Leve (1 espaços)
6 18 36 T$:
CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO:
Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
Historico
PODERES
- Amiga das Plantas: Você pode lançar a magia Controlar Plantas (atributo-chave Sabedoria). Caso aprenda
novamente essa magia, seu custo diminui em –1 PM.
- Armadura de Allihanna: Você pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para transformar sua pele em casca
de árvore, recebendo +2 na Defesa até o fim da cena.
- Empatia Selvagem: Você pode se comunicar com animais por meio de linguagem corporal e vocalizações.
Você pode usar Adestramento para mudar atitude e pedir favores de animais (veja Diplomacia, na página 118).
Caso receba esta habilidade novamente, recebe +2 em Adestramento.
- Furia: Você pode gastar 2 PM para invocar uma fúria selvagem. Você recebe +2 em testes de ataque e
rolagens de dano corpo a corpo, mas não pode fazer nenhuma ação que exija calma e concentração (como
usar a perícia Furtividade ou lançar magias). A cada cinco níveis, pode gastar +1 PM para aumentar os bônus
em +1. A Fúria termina se, ao fim da rodada, você não tiver atacado nem sido alvo de um efeito (ataque,
habilidade, magia...) hostil.
Atualização
MAGIAS
Controlar Plantas