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Armaduras e Combate para Guerreiros

O documento descreve as características e habilidades de um personagem chamado Arthur, um guerreiro humano. Ele possui habilidades de combate com duas armas e uma reserva de estamina que permite recuperar pontos de vida. Além disso, Arthur é equipado com uma espada longa e uma besta leve, podendo usar todas as armaduras e escudos.

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Haru
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Armaduras e Combate para Guerreiros

O documento descreve as características e habilidades de um personagem chamado Arthur, um guerreiro humano. Ele possui habilidades de combate com duas armas e uma reserva de estamina que permite recuperar pontos de vida. Além disso, Arthur é equipado com uma espada longa e uma besta leve, podendo usar todas as armaduras e escudos.

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Guerreiro 1 soldado jonatas

Arthur humano n 0

+2
0 13 +3 9m
12
+3 ●

12

16

+3
0
16
1d10

+2 ●
1d10
15
espadalong +3 2d6
0 Armaduras: Todas as
armaduras, escudos
11
Armas: Armas simples, armas
espada longa 2d6 marciais
+1 Ferramentas: nenhum

13

+2

14 ●

COMBATE COM DUAS


ARMAS uma besta leve e 20 virotes
Quando você estiver engajado
em uma luta com duas um pacote de aventureiro
armas, você pode adicionar o
seu modificador de
habilidade de dano na jogada
hum
35 1,80 90kg
Arthur preto parda preto

RETOMAR O FÔLEGO

Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para

proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você

pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida

igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.

INDOMÁVEL

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