Guerreiro 1 soldado jonatas
Arthur humano n 0
+2
0 13 +3 9m
12
+3 ●
12
●
16
+3
0
16
1d10
+2 ●
1d10
15
espadalong +3 2d6
0 Armaduras: Todas as
armaduras, escudos
11
Armas: Armas simples, armas
espada longa 2d6 marciais
+1 Ferramentas: nenhum
13
+2
14 ●
COMBATE COM DUAS
ARMAS uma besta leve e 20 virotes
Quando você estiver engajado
em uma luta com duas um pacote de aventureiro
armas, você pode adicionar o
seu modificador de
habilidade de dano na jogada
hum
35 1,80 90kg
Arthur preto parda preto
RETOMAR O FÔLEGO
Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você
pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida
igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
INDOMÁVEL