Aula 3:
GERAÇÕES DO COMPUTADOR ;
CONSTITUIÇÃO BÁSICA DE UM COMPUTADOR;
ARQUITETURA DE FUNCIONAMENTO DE UM
COMPUTADOR.
GERAÇÕES DO COMPUTADOR
Primeira Geração (1946-1954)
A primeira geração dos computadores é marcada pela utilização de válvulas. A
programação era realizada na linguagem de máquina, o que dificultava a programação e
despendia muito tempo. O armazenamento dos dados era realizado em cartões perfurados, que
depois passaram a ser feitos em fita magnética.
Um dos representantes desta geração é o ENIAC. Ele possuía 17.468 válvulas, pesava
30 toneladas, tinha 180 m² de área construída, sua velocidade era da ordem de 100 kHz e
possuía apenas 200 bits de memória RAM.
Segunda Geração (1955-1964)
A segunda geração de computadores foi marcada pela substituição da válvula pelo
transístor. O transístor revolucionou a electrónica. Eles eram muito menores do que as válvulas
e tinham outras vantagens: não exigiam tempo de pré-aquecimento, consumiam menos energia,
geravam menos calor e eram mais rápidos e confiáveis. No final da década de 50, os transístores
foram incorporados aos computadores.
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Terceira Geração (1964-1977)
A terceira geração de computadores é marcada pela utilização dos circuitos integrados,
feitos de silício. Também conhecidos como microchips.
Quarta Geração (1977-1991)
Os computadores da quarta geração são reconhecidos pelo surgimento dos
processadores — unidade central de processamento. Os sistemas operacionais foram
construídos. Linguagens de programação foram desenvolvidas. Discos rígidos eram utilizados
como memória secundária. Impressoras matriciais, e os teclados com os layouts atuais foram
criados nesta época.
Os computadores eram mais confiáveis e rápidos, menores e com maior capacidade de
armazenamento. Esta geração é marcada pela venda de computadores pessoais.
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Quinta Geração (1991 — dias atuais)
Os computadores da quinta geração usam processadores com vários microchips.
Surgiram as arquiteturas de 64 bits, os processadores que utilizam tecnologias RISC e CISC,
discos rígidos com capacidade superior a 600GB, pen-drives com mais de 1GB de memória e
utilização de disco óptico com mais de 50GB de armazenamento.
CONSTITUIÇÃO BÁSICA DE UM COMPUTADOR
Um sistema de computação é constituído basicamente por hardware e software.
Hardware: É o termo usado para descrever a parte física do computador (Fios, Placas,
Monitor, Teclado, Mouse, Unidade de CD ROM etc.).
Figura 1:HARDWARE
3 Informática Aplicada
OBS: A unidade de sistema é o núcleo de um sistema informático. Normalmente, trata-
se de uma caixa rectangular colocada em cima ou em baixo da sua secretária. No
interior desta caixa encontram-se vários componentes electrónicos que processam
informações. O mais importante destes componentes é a CPU ou microprocessador.
Outro componente é a RAM (Random Access Memory), que armazena
temporariamente as informações utilizadas pela CPU enquanto o computador está
ligado. Praticamente todos os outros componentes do computador estão ligados por
cabos à placa mãe (Mother board). Os cabos encontram-se ligados a portas (aberturas)
específicas, que se encontram normalmente na parte posterior da unidade de sistema. O
hardware que não faz parte da placa mãe é, por vezes, chamado dispositivo periférico ou
apenas dispositivo.
Figura 2:Placa Mãe (Mother board).
Software: É a parte lógica, relativa aos programas do computador, que são as instruções
capazes de fazer funcionar o Hardware.
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O Software de um computador é constituído por: Software de sistema/sistema operativo e
Software de aplicação
SOFTWARE DE SISTEMA: O Software de sistema é constituído pelos sistemas
operativos (S.O). Estes auxiliam o utilizador, para passar os comandos para o computador. Ele
interpreta nossas acções e transforma os dados em códigos binários, que podem ser processados.
Exemplos: Ms. Windows, Linux, MacOs, etc. (uma interface gráfica permite ao utilizador
interagir com o computador e seus periféricos, torna a máquina operacional e é o elo entre os
diversos componentes do computador.)
SOFTWARE APLICATIVO: Este tipo de software é, basicamente, os programas
utilizados para aplicações dentro do S.O, que não estejam ligados com o funcionamento do
mesmo. Exemplos: Word, Exel, Paint, Power Point,Fotoshop, Publisher, etc.
Podemos destacar outros tipos de software que são não menos importantes, mas que
pela sua não utilidade em casos básicos do computador são ignorados: software de
programação, software de tutorial, software de jogos, etc.
ARQUITETURA DE FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR
Basicamente um computador é composto de um processador central, capaz de fazer
operações lógicas e matemáticas de maneira rápida, memórias para armazenamento,
dispositivos de entrada e dispositivos de saída.
É constituído por quatro (4) unidades:
Unidade de Entrada/Imput- dispositivos que permitem introduzir dados no
computador: Teclado, Rato, Scaner...
Unidade Central de Processamento (CPU) - atua como o cérebro do
sistema, é uma das partes principais do hardware do computador e é
responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados.
Analisa todas as informações que entram e saem do computador.
Unidade de Armazenamento; são as memórias. Que podem ser primárias
ou secundárias.
5 Informática Aplicada
Unidade de Saída/Output; dispositivos que permitem extrair dados do
computador: Monitor e Impressora...
Basicamente, o funcionamento de um computador pode ser descrito da seguinte forma:
Os dados são inseridos através de um ou mais dispositivos de entrada, e são
orientados para a unidade central de processamento (CPU-Central Processing
Unit) aonde são processados, e daí, os resultados são encaminhados para o
dispositivo de saída.
Periféricos de Entrada e de Saída (Input/Output – I/O)
6 Informática Aplicada
O Rato
O rato foi um dos periféricos de entrada mais divulgados com o aparecimento dos
programas em ambiente gráfico. É um dispositivo de entrada que permite navegar pelo
ecrã e realizar acções. Normalmente têm de 2 à 3 botões:
Câmera de vídeo – também conhecido como webcam, trata-se de uma câmera
para captar imagens de quem está na frente do vídeo do computador.
Microfone – tal como um microfone comum, serve para captar o som (vozes ou
qualquer outro som produzido) para o computador.
Leitor ótico/scanner – equipamento que capta imagens em geral, tal como uma
fotocopiadora. As imagens são digitalizadas (codificadas) ao serem enviadas
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para o computador. O leitor de código de barras1 é um tipo de leitor ótico e é
utilizado frequentemente em lojas de vendas de retalho.
Figura: Código de barra Figura: QR-Code2
b) Periférico de saída (Output): é todo dispositivo que se liga ao computador para que
este apresente os dados de saída (informação) resultante do processamento. Como
exemplo temos: monitor, impressora, datashow, colunas, etc.
Impressora
Converte informação em formato digital para papel. Na realidade, a grande
maioria das tarefas realizadas com o auxílio de equipamentos informáticos, e
respectivos programas, tem como objectivo final o output em papel.
Monitores
1
Código de barras
É uma representação digital impressa de uma informação. Embora não pareça, é constituído por barras verticais pretas e brancas,
de variadas espessuras. É mais conhecido na identificação de produtos industrializados
2
É um código de barras bidimensional criado no Japão em 1994. Com o avanço da tecnologia, este código pode ser lido
rapidamente (QR quer dizer “quick response”– resposta rápida) e sua utilidade é armazenar URLs (endereços internet) que são
direcionadas para um site. Como os smartphones acessam a internet, basta o consumidor apontá-lo para o código impresso na
embalagem para ser redirecionado a um site ou então trazer um texto com informações do produto.
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Periféricos utilizados para a visualização dos resultados do processamento de
dados, informações. A dimensão dos ecrãs (monitores) é medida através do
comprimento da diagonal em polegadas: 14, 17, 19 e 21 polegadas.
Unidade Central de Processamento (CPU)
Processador do computador (CPU) é a parte principal do computador, por isso é
considerado como o cérebro do computador, ele é responsável pelos cálculos, execução
de tarefas e processamento de dados, ele determina a velocidade que o computador
executa as tarefas ou processa dados.
Os modelos de processadores actualmente mais conhecidos são o i5, i7, Core 2 Duo,
Core2 Quad, Phenom X4 Quad Core e Turion X2, dentre outros.
Figura : CPU
Unidade de Armazenamento
Memória: são todos os dispositivos que podem armazenar informações, temporária ou
permanentemente. são os componentes internos que armazenam informações.
9 Informática Aplicada
Memórias principais
Memórias principais são memórias que o processador precisa aceder para enviar os
dados; em muitos casos sem essas memórias o processador pode simplesmente não
funcionar. Elas armazenam os dados apenas temporariamente, ou seja, quando o
computador fica sem energia da bateria perdem-se as informações. Elas são acedidas
directamente pelo processador, sem passar por outro lugar. Possuem alta velocidade e
desempenho.
“É vital no funcionamento do computador, pois todos os dados antes de irem
para a CPU passam na memória”.
As memórias principais são:
Memória RAM (Random Access Memory==memória de Acesso Aleatório):
conhecida também por memória principal. Tem a função de armazenar
temporariamente todas as informações que serão usadas pelo processador
(basicamente instruções dos programas e dados que essas instruções precisam
para resolver as tarefas). Só armazena dados enquanto o computador estiver
ligado (dispositivo volátil).
Figura 15: Memória RAM
Memória ROM – esta é uma memória que já vem gravada do fabricante e é
usada somente quando ligamos o computador, para carregamento de funções
básicas para o seu funcionamento.
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Figura 3:Memória ROM
Memórias secundárias
As memórias secundárias são as memórias de armazenamento. Servem para
guardar as informações permanentemente. Somente perdem informações quando são
formatadas, tem ficheiros excluídos ou danificados. Essas memórias precisam passar
por memórias principais antes de serem usadas pelo processador. Exemplos de
memórias secundárias são: discos rígidos, cartões de memória, pendrives, HDs
externos, etc.
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Os dispositivos de armazenamento de dados funcionam tanto como entrada (leitura)
quanto como saída (gravação) de dados. Todas as informações residentes nos
computadores estão armazenadas nestes dispositivos.
Vamos conhecer os principais “armazéns” de dados electrónicos:
HD (disco rígido ou Hard Disk) – trata-se de um disco com superfície magnetizável.
Ele é blindado e fica dentro do gabinete do computador. Ainda é o equipamento mais
duradouro e confiável do mundo da computação, em função de suportar armazenamento
de dados de alta actividade (ações frequentes de remover e incluir dados). Os dados são
armazenados em sua superfície na forma de círculos concêntricos, aos quais chamamos
de trilhas. Estas, por sua vez, são divididas em segmentos chamados sectores.
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Figura 4:HD (disco rígido ou Hard Disk)
Os HD externos são similares aos HDs convencionais, com a diferença de que são
portáteis, sendo conectados aos computadores através de cabo, somente no momento
que o utilizador precisa.
Figura 5:HD externo
CDs/DVDs3/Blu-ray – antigamente chamados de discos ópticos, são dispositivos
usados para armazenamento de dados de pouca ou nenhuma actividade (frequência de
regravações de dados). O princípio de leitura e gravação entre eles é o mesmo: através
de feixes de luz. A diferença entre eles é basicamente no tamanho dos pontos de
3
DVD sigla de "Digital Versatile Disc", (em português, Disco Digital Versátil) e seu formato digital "Digital Video Disc"
para arquivar ou guardar dados
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gravação de dados. Quanto menor os pontos, maior é a quantidade de dados a ser
gravada. O Blu-ray4, por ser tecnologia mais avançada, apresenta a maior capacidade de
armazenamento de dados.
Pen drive – este equipamento é, actualmente, a mídia portátil mais utilizada pelos
utilizadores de computadores. O que contribuiu para sua aceitação é o fato dele não
precisar recarregar energia para manter os dados armazenados. Isso o torna seguro e
estável, ao contrário dos antigos disquetes.
4
A tecnologia Blu-ray é o padrão de disco óptico que veio com a proposta de substituir o DVD, tanto em reprodutores
de vídeo quanto em computadores
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Cartões de memória – baseado na tecnologia flash, semelhante ao que ocorre com a
memória RAM do computador, existe uma grande variedade de formato desses cartões,
muito utilizados principalmente em câmeras fotográficas e telefones móveis. Podem ser
utilizados também em microcomputadores, mas ainda não é uma prática comum.
Fita magnética – ainda utilizada principalmente em grandes corporações, com a
finalidade de backup (cópia de segurança de dados). São de vários tipos, sendo as fitas
DAT as mais conhecidas (pouco maiores do que uma caixa de fósforos). Não é utilizada
para uso pessoal ou doméstico.
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Exercícios
1. Explique a diferença entre hardware e software.
2. Diferencie software de aplicação de sistema operativo.
3. Esquematize como ocorre o processamento de dados num computador.
Aulas nº4 e 5:
Tipos de computadores e Classificação dos
Computadores
Tipos de computadores
O termo computador, embora possa ser aplicado a qualquer equipamento que tenha um
microprocessador, a maioria das pessoas pensa como sendo um dispositivo que recebe
do utilizador informações através de um mouse (rato) ou de um teclado, as processa e as
exibe na tela de um monitor.
Não é bem assim. São vários os tipos de computadores e cada tipo pode ser subdividido
em novos tipos. Eis os tipos de computadores, em relação ao porte ou tamanho:
Computadores pessoais (desktop);
Computadores portáteis (notebooks);
Computadores manuais (smartfone);
Servidores;
Mainframes;
Supercomputadores.
Computadores pessoais (desktop):
Computadores de Mesa (desktop): também conhecidos como PCs(PERSONAL
COMPUTER), microcomputadores, ou computadores domésticos.
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O PC é composto por um gabinete, onde são conectados todos os componentes
necessários ao seu funcionamento, como placa-mãe, placa de vídeo, placa de
som, placa de rede, memória, HD, processador e outros drivers
Computadores portáteis (notebooks):
Computadores pequenos e leves –notebooks
Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa:
Processamento e memória similares.
Disco rígido, CD/DVD
Capacidade de conexão em rede cabeada e sem fio
Computadores manuais (smartfone)
Um smartphone (palavra inglesa que significa "telefone inteligente", ainda sem
correspondente em português) é um telemóvel que combina recursos de computadores
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pessoais, com funcionalidades avançadas que podem ser estendidas por meio de
programas aplicativos (ou aplicações)
Exemplos
Iphone (Apple)
Galaxy (Samsung)
Smartphones
Usos
Agenda de compromissos, contatos, tarefas
Executam versões reduzidas de software: processador de texto, folhas
eletrônicas, e-mail, web.
Acesso sem fio (Wi-Fi ou celular) à Internet
Servidores
Em informática, um servidor é um software ou computador, com sistema de
computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores, chamada de
cliente. Esses serviços podem ser de naturezas distintas, como por exemplo, ficheiros e
correio electrónico.
18 Informática Aplicada
Computadores multiutilizadores projectados para suprir as necessidades de
organizações de porte médio ou departamentos.
Configurados como servidores:
Centenas ou milhares de utilizadores conectados;
Suportam bases de dados, sistemas integrados de gestão (controle de
estoques, pedidos, faturamento) e outras aplicações empresariais;
Suportam serviços de rede e Internet
Armazenam ficheiros de uso compartilhado
Supercomputadores: são os computadores de maiores dimensões e capacidade que
actualmente a tecnologia consegue fabricar, e existem quase só em grandes instituições
de investigação científica.
São capazes de processar trilhões de instruções por segundo.
Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas
manipulações de dados:
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o Previsão do tempo.
o Simulações e cálculos de alta precisão.
o Efeitos especiais para cinema.
Figura 6:Supercomputadores
Os Mainframes: são computadores grandes, poderosos e caros. Sistema multi-uso
(usado por muitas pessoas ao mesmo tempo). É usado para processar um volume
elevado de dados. Os mainframes mais poderosos são chamados de Supercomputers
(Supercomputadores).
Frequentemente usados para aplicações com milhares de utilizadores,
nomeadamente:
Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras);
Servidores de base de dados corporativos;
Pesquisas em Universidades.
20 Informática Aplicada
Figura 7:Mainframes
Classificação dos computadores
Quanto ao princípio de construção, os computadores podem ser classificados como:
Analógicos;
Digitais
Computadores Analógicos:
Executam trabalhos usando elementos representados por grandezas físicas, como por
exemplo, a intensidade de uma corrente eléctrica ou o ângulo de giro de uma
engrenagem. São computadores criados para uma finalidade específica, isto é, só se
aplicam a um determinado trabalho. Os resultados obtidos com o uso de computadores
analógicos são aproximados e servem ao próprio sistema onde é utilizado, como por
exemplo: controle de temperatura de uma caldeira utilizando sensores, medidor de água
ou de energia eléctrica.
A informação é processada de modo contínuo.
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Um computador analógico é aquele que pode executar vários cálculos ao mesmo
tempo e pode lidar com frações infinitas de números.
Computador digital:
Realiza suas operações utilizando elementos representados por grandezas
matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São destinados para
aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas. Por utilizar
valores numéricos, os resultados obtidos com esse tipo de computador são exatos,
como por exemplo: os cálculos de engenharia.
Processa informações por combinações de dados descontínuos.
O computador analógico “mede” e o computador digital “conta”.
Quando não é feita qualquer referência à natureza do computador,
subentende tratar-se de um computador digital.
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