Rolagens
Em um momento de incerteza, seja enfrentando
seres sobrenaturais numa mata, tentando
barganhar com um vendedor ou decifrando
enigmas… são os dados que decidem o
resultado.
O sistema utiliza dados de seis lados (d6), a
quantidade de dados que você deve rolar é
sempre Atributo + Perícia + Outros efeitos.
Algumas tabelas pedem para você jogar um
d66, isso significa rolar dois dados d6, o
primeiro para a unidade, e o segundo para a
dezena.
Sucessos
Todo resultado 6 é considerado um sucesso,
geralmente é necessário somente 1 sucesso para
que o resultado seja bem-sucedido. Sucessos
extras (ou seja, aqueles além do necessário)
geralmente concedem vantagens adicionais
narrativas ou mecânicas.
Falhas
Caso você não consiga o número mínimo de
sucessos necessários você falha, como resultado
você não tem êxito na ação, e ainda pode
receber uma complicação ou consequência
dependendo do contexto da cena.
Testes opostos
Quando há disputa direta (como um duelo,
discussão ou corrida), ambos rolam os dados.
Quem obtiver mais sucessos vence.
Forçar Rolagens
Após realizar uma rolagem mal sucedida, você
pode escolher Forçar a Rolagem, ao forçar a
rolagem, você pode re-rolar todos os dados que
não sejam 6. Porém, você sofre 1 Condição
Física (caso o teste seja de Físico ou Precisão)
ou Mental (caso o teste seja de Lógica ou
Empatia).
Pontos de Determinação
Todos os jogadores têm acesso aos Pontos de
Determinação (PD), os PD podem ser gastos
para Forçar a Rolagem sem sofrer condições.
Os PD podem ser adquiridos através de:
Derrotar uma criatura sobrenatural; Desvendar
um Enigma; Realizar uma ação grandiosa ou
heroica. O número máximo de PD que alguém
pode guardar é 3.