Informação sobre o ”Jogando Com Os Não Jogáveis” :D
Criei isso porque percebi que muita gente estava tendo dificuldade com algumas coisas.
Primeiramente, quero esclarecer que o Pav deste mod não é o mesmo do mod Pav de Jigokuko, e o
August aqui é diferente do August do mod de NPPPPPW e Bober. Recomendo muito conferir esses
mods também, pois são incríveis!
Abaixo estão as mudanças do jogo base, seguidas pelas informações dos personagens, novos itens,
lutas e, por fim, os finais (para evitar spoilers para quem preferir não ver).
(Se eu tiver deixado passar algum detalhe ou interação pequena, peço desculpas, mas as partes mais
importantes estão aqui).
Mudanças no jogo base
• Comer partes humanas agora causa vermes!
• Os vermes fazem a fome cair ainda mais rápido e só podem ser curados com círculos
ritualísticos de Sylvian.
• O saque em caixas e barris foi ajustado para incluir novos itens alimentares.
• Tortas de carne, ensopados e outros alimentos estão mais raros.
• A interação entre Abella e Henryk pode ser removida, permitindo salvar/recrutar ambos em
algumas situações.
• No início, durante o prólogo do sono, é possível ver outros participantes no trem (embora não
todos).
• Há uma cabine extra no trem (livre para Henryk ou para a Samarie; requer uma chave ou a
habilidade arrombamento para os demais participantes).
• Alicerce do Declínio/Criptas foram ligeiramente expandidos (somente para August).
• É possível pedir para a Olivia se podemos empurrar a cadeira ou carregá-la, mas a mudança é
só visualmente.
• Novas armas adicionadas!
Correções de bugs
• A habilidade Devorar foi corrigida.
• Lutas que permitiam escapar e pular o combate foram resolvidas.
• Algumas estantes e caixas agora podem ser saqueadas.
• O bug da mansão do prefeito, onde era possível descer sem condições corretas, foi corrigido
(agora requer um símbolo de Vinushka).
• Marina não pode mais empunhar o Espadão Gaélico ou o Porrete Esmagador.
• Certos personagens que eram “imunes” a infecções agora podem ser afetados corretamente.
• O anel espinhoso foi corrigido e agora protege contra veneno e ataques tóxicos.
• Marina (inimiga) pode usar truque de piromancia.
• Glitches relacionados ao bebê no orfanato e a Samarie com a Marina foram corrigidos.
• Bugs no sprite de batalha do O’saa ao usar armas específicas corrigidos.
• Pequenos erros de digitação corrigidos.
• O jogo foi otimizado de forma leve, mas ainda assim pode melhorar o desempenho.
Samarie
Como recrutá-la:
• Como Marina ou Pav: Você pode recrutá-la na igreja após conversar com ela
várias vezes.
• Como qualquer outro personagem: Após conversar com ela na igreja e salvá-la,
você precisará levá-la de volta ao trem para que ela entre no seu grupo.
Samarie começará com as habilidades Machucar e Flagelação ao ser recrutada.
Opções de história:
1
• Ouça Rher (-25 de mente, ganha leitura mental, +2 de afinidade com Rher e
aprende o seu símbolo).
• Ignore-a (Nada acontece).
• Espione a Marina (Masturbação).
• Tente se aproximar dela (Arrombamento + Medalhão em forma de coração).
• Pergunte sobre ela às freiras (Flagelação).
• Continue pesquisando sobre a garota (+3 de Agilidade + Blusa com colarinho).
• Foque em suas tarefas ritualísticas (Suas magias agora custam 60% menos -
25 Corpo).
(Essa escolha define se sua classe será aprendiz ou se você conseguirá se
formar como uma sacerdotisa das trevas).
• Se o prólogo for pulado: Ganha leitura mental, -25 de mente, +2 de afinidade
com Rher, Arrombamento, Medalhão em forma de coração, +3 de agilidade e
blusa com gola.
Mecânicas exclusivas de Samarie:
• Não, você não pode usar giz para círculos ritualísticos; você usa seu próprio
sangue.
• Os buffs ao usar incisão são melhores nela (exceto Rher e Medo e fome, que
seriam muito fortes).
• A mente dela se deteriora muito mais rápido do que a de outros personagens
(isso é normal se o medalhão em forma de coração estiver equipado nela).
• Você pode obter 2 finais diferentes do tipo B, dependendo de usar ou não bugs
para vencer o jogo.
Eventos relacionados à Samarie:
• Se você jogar como ela e for à igreja, não importa o dia, você encontrará o
Padre Domek.
^ Marina não se juntará ao seu grupo a menos que você faça isso primeiro.
• Jogando com a Marina ou tendo a Marina no grupo, Samarie não lutará se você
a sacrificar em um círculo de Gro-Goroth.
• Ela não pode usar armas de duas mãos ou arcos.
• Atacar a Marina na livraria enquanto a Samarie está no seu grupo fará com que
ela se junte a Marina para lutar contra você.
• Equipar as roupas da Marina na Samarie dará diálogos exclusivos, seja como
ela ou como membro do grupo.
• Equipar o vestido de Samarie na Marina também ativará diálogos exclusivos.
• Equipar o medalhão em forma de coração na Marina ou no Levi ativará
interações especiais.
Árvore de habilidades da Alma Radiante:
Flagelação:
• Você perde 20 de HP e ganha +10 de mente; pode ser aplicado em você
mesmo ou em outro membro do grupo. Dá +1 de afinidade com Alll-mer na
primeira vez que é usado.
Magia de sangue avançada:
• Reduz 15 pontos do corpo.
• O Golem de Sangue ganha +7 de dano e +2 de agilidade.
• Espada de Sangue e Longinus ganham +3 de dano (+5 se Samarie for a
usuária).
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Tanaka
Como recrutá-lo:
Assegure-se de que ele sobreviva tempo suficiente para que você o leve ao trem.
Assim que ele estiver no trem, poderá entrar no seu grupo.
Tanaka começa com a habilidade Arremesso de Pasta.
Opções de história:
• Seu pai é um tirano, você não tem escolhas na vida.
Características do Tanaka:
• Atributos básicos muito baixos e precisão reduzida sem os óculos.
• Usa exclusivamente sua Pasta como arma.
• Produtos custam menos quando o Tanaka está no time.
• Tanaka é mais visado por inimigos.
• Não pode usar armas de duas mãos e nem arcos.
• Possui a habilidade Experiência Compartilhada que permite aprender
habilidades gratuitamente com outros personagens no grupo.
Habilidades disponíveis:
Levi:
• Melhore sua mira (Proficiência com armas de fogo).
• Entenda mais sobre pistolas (Pistoleiro).
• Aprenda a usar espingardas (Executor).
• Treine com rifles (Tiro ao Alvo).
Samarie:
• Recusará a ensinar os rituais de Sylvian.
• Ensina sacrifício de sangue (Sacrifício de Sangue).
• Treina autoflagelação (Flagelação).
• Magia de Grogoroth (Magia de Sangue Avançada).
Marcoh:
• Treino de esquiva (Esquiva Pendular).
• Precisão sem armas (Proficiência em luta de punhos).
• Defesa rápida (Postura de contra-ataque).
• Defesa aprimorada (Defesa perfeita).
• Melhor mobilidade (Postura rápida).
• Mais energia (Surto de adrenalina).
Olivia:
• Rizologia (Consciência do mato).
• Fitotoxicologia (Ponta envenenada).
• Herbologia (Botânica avançada).
O’saa:
• Aprenda a alterar atributos mágicos (Forja Arcana).
• Aprenda a clarear a mente (Meditação).
• Aprenda sobre magos amarelos (La danse macabre).
Marina:
• Aprenda sobre Vinushka (Cara ou coroa: vitória concede Truque de
piromancia, derrota resulta em game over).
• Aprenda sobre artes ocultas (Ocultismo avançado).
• Aprenda a se defender da malícia (Marca de proteção).
Abella:
• Aremesso de pasta.
Henryk:
• Desbloqueie novas receitas culinárias.
Eventos com Tanaka:
• Dormir na maioria das camas fará você ser acordado pelo Agulheiro.
Árvore de habilidades da Alma latente: Inalterada.
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Henryk
Como recrutá-lo:
Salve-o no Dia 1 na mansão para que ele volte ao trem. Quando estiver cozinhando do
lado de fora do trem, você pode pedir para ele se juntar ao seu grupo.
Henryk começará com a habilidade Rasteira ao ser recrutado.
Opções de história:
1.
• Ajuda no balcão (Persuadir).
• Ajuda na cozinha (Proficiência com armas brancas).
• Ajuda com gestão de inventário (3 moedas da sorte).
2.
• Fugir (Cara ou coroa: vitória concede Plano de fuga, derrota resulta em
Toxicologia).
• Assuma a responsabilidade por suas ações (Game Over).
• Se o prólogo for pulado: Proficiência com armas brancas e Toxicologia.
Mecânicas de Henryk:
• Você começa sabendo todas as receitas de comida, incluindo as novas.
• É possível saquear cestos de vegetais.
• Ele possui sua herança familiar, uma faca única que só o Henryk pode usar.
• Ele sente fome rapidamente.
• Não pode usar armas de duas mãos, armas de fogo ou arcos.
Eventos relacionados a Henryk:
• Se Abella estiver no grupo e você ativar o diálogo próximo aos cadáveres de
cavalos, Henryk pegará um pouco da carne.
• As chaves do esgoto estarão em uma das mesas na mansão do prefeito.
• As novas receitas só podem ser desbloqueadas jogando com o Henryk usando
a Experiência Compartilhada com o Tanaka ou matando-o e saqueando seu
corpo.
Árvore de habilidades da Alma sufocada:
• Rasteira:
Funciona como no primeiro jogo, mas nem todos os inimigos perdem as duas
pernas. Ainda assim, pode ser usado para "remover" qualquer porta no jogo.
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Pav
Como recrutá-lo:
• Com o August: Perca o cara ou coroa contra o sacerdote sombrio para ser
crucificado. Pav aparecerá para salvá-lo e se juntará ao seu grupo.
• Como qualquer outro personagem: No Dia 2, durante o evento em que Pav luta
contra Marcoh e Tanaka, você precisa ajudá-lo a matá-los ou deixá-lo matá-los,
concordando quando ele afirmar que você foi cúmplice disso.
• Nota: Não é possível recrutar o Pav jogando com o Marcoh ou com o
Tanaka.
• Nota 2: Pav não pode ser recrutado após ser ferido por Kaiser, a menos
que o jogador seja o Daan e tenha a habilidade sussurros amorosos.
Pav começará com a habilidade Preparar, avançar! ao ser recrutado.
Opções de história:
1.
• Ajude sua mãe em casa (Metabolismo Lento).
• Ajude seu pai fora de casa (Armadilharia).
2.
• Aliste-se no exército (+1 Stahlhelm).
• Aliste-se na marinha (+3 Ração-C).
• Aliste-se na força aérea (+1 Máscara de gás Bremen).
3.
• Dependa de analgésicos (+2 Heroína + sintomas de abstinência).
• Aproveite seu status (Supere o trauma -20 de mente).
• Refugie-se na dor (Flagelação - penalidade de defesa).
• Não faça nada (Desenvolva a pantofobia).
• Independente de pular o prólogo ou não, você receberá Força de vontade.
• Se o prólogo for pulado: Força de vontade, Armadilharia, Supere o trauma,
pistola Lugr e +10 balas.
Mecânicas de Pav:
• Pav no grupo é controlado pela IA.
• Soldados de Bremen não atacarão você.
• Não pode usar armas de duas mãos (Prefere manter uma mão livre para sacar
sua pistola).
• Pode usar arco, com diálogos exclusivos ao jogar com o Pav ou August.
• Quase todos os personagens o odeiam.
^Não é possível recrutar todos.
Eventos relacionados a Pav:
• Como Pav, você pode recrutar o Levi no porão.
• Evento especial com Tanaka e Marcoh no Dia 2, substituindo o encontro
normal.
• A única maneira de obter sua forma Queimada pela lua é abrindo as portas
enquanto ele está no grupo.
• Pav deixará o PRHVL BOP se estiver no seu grupo.
Árvore de habilidades da Alma caótica:
• Preparar, recuar!: Faz todos os membros do grupo defenderem na sua vez
(incluindo personagens controlados pela IA).
• À queima-roupa: Ataca primeiro nos combates.
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August
Como recrutá-lo:
Você não pode recrutá-lo, haha. Ele é um lobo solitário (Desculpa, acho
engraçado ele se autodenominar assim kkkk).
Opções de história:
1.
• Assista ela se livrar de um animal morto (Devrar + Faca de Esfolar).
• Veja ela afirmar sua dominância (Intimidar).
• Observe como ela resiste a ataques pesados (Força de vontade).
2.
• Embosque-os (Sede de sangue).
• Mate-os à distância (Tiro ao alvo).
• Arme armadilhas nas áreas próximas (Armadilharia).
Se o prólogo for pulado: Devorar, Faca de Esfolar, Armadilharia, arco e +10 flechas.
Mecânicas de August:
• Pode pular o portão de PRHVL, sem necessidade de pegar as chaves!
• Não pode recrutar a maioria dos competidores, exceto Pav, O’saa, Black Kalev e
Daan (temporariamente).
• Pode usar armas de duas mãos e arcos, mas não pode usar armas de fogo.
• Não pode aprender magias no Hexen.
Eventos relacionados a August:
• Pode pular os muros do Alicerce do Declínio/Criptas para acessar uma nova
área.
^A área com as pegadas da Moonless.
• No final B, abrir a porta da torre resultará em uma cena especial com Kaiser.
• Se for crucificado pelo sacerdote, Pav irá salvá-lo e se juntar a você.
• O’saa pode ser encontrado no Tunnel 1, como para os outros personagens,
mas você não poderá recrutá-lo imediatamente.
• Ao visitar o Alicerce do Declínio pela primeira vez, encontrará O’saa
lutando contra a Moonless. Após ajudá-lo, ele poderá entrar no seu
grupo.
• Não é possível matar a Moonless com o August. Tirar Miasma dela é a única
forma de sair da luta.
^Isso também lhe dá o Miasma, haha.
• VOCÊ PODE FAZER CARINHO NA MOONLESS. Esse era o motivo principal
desse mod. Adeus!
Árvore de habilidades da Alma atormentada:
A árvore de habilidades permanece a mesma.
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Caligura
Como recrutá-lo:
Espere até a noite do Dia 1 ou manhã do Dia 2 e assista à cena com Levi. Deixe
Caligura matá-lo, e ele estará automaticamente na cozinha do restaurante. Pague 25
xelins para recrutá-lo.
Caligura começa com Proficiência com armas brancas e esquiva pendular ao ser
recrutado.
Opções de história:
1.
• Ameaçá-lo (Intimidar).
• Pegue a carteira do seu pai e vá embora (Roubar).
• Ataque-o também (Intenção assassina + Coin Flip, você perde HP se falhar).
Caso o prólogo seja pulado:
Intenção assassina, Proficiência com armas brancas, explosivos e soco inglês.
Mecânicas de Caligura:
• Pode controlar membros da equipe que seriam controlados pela IA (Ghouls -
Black Kalev).
• Não pode carregar a Olivia, desculpe.
Eventos relacionados a Caligura:
• Toda vez que quiser recrutá-lo, será necessário pagar.
• Diálogos únicos ou diferentes com quase todos os personagens.
• Se sair da área do trem, Marcoh irá capturá-lo e amarrá-lo. Você só poderá
escapar se o Tanaka ainda estiver vivo.
Árvore de habilidades da Alma decrépita :
Permanece inalterada.
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Novos Itens
• Faca de esfolar: Permite coletar carne de inimigos como cães, cães fecais,
querubins, centauros e ratkins.
• Flechas: Munição para o arco! Disponíveis na história de August, saqueando
August ou cultistas da Coruja.
• Livro de receitas: Livro de receitas de Henryk. Desbloqueia todas as novas
receitas de comida, obtido saqueando Henryk ou usando a Experiência
Compartilhada de Tanaka.
• Batatas, cebolas: Não são comestíveis sozinhas, mas úteis para receitas!
• Feijões: Podem ser consumidos, mas rendem mais nas novas receitas!
• Alcaparras enlatadas: Podem ser consumidas, mas são melhores para
receitas!
• Vitel toné: Comida, requer anchovas, alcaparras e carne seca.
• Neeps: Comida, requer dois nabos.
• Canederli: Comida, requer ovos e farinha de trigo.
• Mørbradbøffer i flødesovs: Comida, requer cebolas, carne seca e cogumelos
penny buns.
• Feijoada: Comida, requer feijões, batatas e uma pata de cabra.
• Faca de Klimkov: Herança de família de Henryk, melhor que uma faca comum,
apenas Henryk pode usá-la.
• Pasta: Pasta de Tanaka. O ataque Arremesso de pasta funciona igual ao
Arremeso de chave ingles e só pode ser usada por Tanaka.
• Arco: Permite atirar no mapa e usa flechas como munição. Pode ser usado por
August ou Pav.
• Miasma: Exclusivo para August após lidar com a Moonless. Reduz rapidamente
a sanidade e tem chance de envenenar inimigos.
• Soco inglês: Item inicial de Caligura, pode ser usado por qualquer personagem.
• Máscara de lobo: Armadura que aumenta a chance de críticos, mas reduz a
precisão. Obtida interagindo com o NPC de máscara de lobo no museu
enquanto joga com uma personagem feminina.
• Quepe militar: Armadura, item inicial de Pav.
• Vestido preto: Armadura, item inicial de Samarie.
• Amuleto em forma de coração: Acessório da Samarie. Dá interações únicas
com certos personagens e reduz a perda de sanidade da Samarie.
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Novas Lutas
• Padre Domek:
Só pode enfrentá-lo ao jogar como Samarie. Vá até a igreja e,
independentemente das escolhas, você acabará lutando contra ele.
O novo cenário de fundo também se aplica à luta com O’saa quando você o ataca após
a cena no confessionário! (É possível evitar essa luta se falar com ele enquanto estiver
com uma faca equipada, jogando com a Samarie.)
• Sósia da Samarie:
Você a encontrará na livraria depois de recrutar Marina. Ela estará
acompanhada do Sósia da Marina.
• Marco e Tanaka:
Disponível apenas se você decidir apoiar o Pav no confronto do Dia 2.
• Marina e Samarie:
Ataque a Marina na livraria enquanto a Samarie estiver no grupo.
• Beato:
Forma Queimada pela lua de Pav. A única maneira de enfrentá-lo é tendo o Pav
no grupo e abrindo a porta da torre.
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Finais B
Os personagens obtêm seus finais B da mesma forma que os outros: mate todos e
sobreviva à luta contra Rher.
SAMARIE – SEM BUGS
Você não conseguiu deixar Prehevil; o peso do
passado era grande demais. A vida parecia sem
propósito sem ela.
A dor da morte da Marina permanecia, ofuscando
qualquer tentativa de recomeço. O desespero
corroía sua alma, te levando ao seu limite.
Você acabou cedendo à escuridão que a envolvia.
Você decidiu ficar em Prehevil, com ela.
SAMARIE & MARINA- COM BUGS
O-o quê?
Deveria haver apenas um vencedor em Termina...
Será que aquelas vezes em que Rher tentou se
comunicar com você significavam algo?
Talvez você não tenha sido um dos participantes
no estranho jogo dele, afinal... Mas o número
deveria ser 14 participantes.
Se você não foi um deles, quem foi o 14º?...
Mas isso já não importa. Você e a Marina
sobreviveram.
Com tudo o que passou, era hora de esclarecer as
coisas com ela. O vínculo criado pela adversidade
compartilhada era forte, e juntos vocês buscaram
um novo começo. Vocês se mudaram para Valland,
onde ela abriu uma loja de ocultismo. Ela aceitou
sua ajuda, afinal, você sabia mais sobre ocultismo
do que ela.
Você a ensinou sobre magia, ela te ensinou a ser
humana.
Às vezes você se pergunta o que teria acontecido
se tivesse sido a única sobrevivente do jogo de
Rher...
PAV
Isso não é surpresa para você.
Você foi o único sobrevivente do que aconteceu
aqui.
Você sobreviveu ao que quer que tenha sido,
mas não conseguiu matá-lo.
Você viu horrores, deuses antigos, até a lua em
si. Talvez Kaiser não fosse seu o maior problema
no momento.
Logo, mais pessoas começaram a se levantar
contra Kaiser, mais ódio contra seu exército.
Um exército do qual você fez parte.
Você era um criminoso, por isso, não podia
deixar que sua história terminasse na prisão ou
com a sua morte, depois de tudo o que passou.
Você fugiu para outro país. Era uma ilha próxima
a Vinland.
Sua parte mais civilizada. Você decidiu seguir
sua vida lá, isso era o suficiente para você.
TANAKA
Você... conseguiu? Você sobreviveu ao
que quer que tenha sido.
Essa viagem realmente abriu seus olhos,
ajudando-o a entender mais sobre o que
acontece no mundo.
Com o coração firme e a mente afiada
pela adversidade, você percebeu que
poderia aspirar a muito mais do que
passar horas em um escritório qualquer.
Baseando-se em seu conhecimento e
compreensão do mundo, você traçou
um novo rumo, que o levou ao complexo
mundo da política.
Era um campo repleto de perigos e
armadilhas, mas você se recusou a ser
derrotado. Armado com convicção e
uma visão para um amanhã melhor,
você iniciou sua jornada de defesa e
ativismo, determinado a ser a voz dos
sem voz.
Entre as maquinações políticas e as
lutas pelo poder, você se manteve firme
em seu compromisso com a mudança
positiva. Sabia que o verdadeiro
progresso só seria alcançado com
esforço constante e dedicação
inabalável aos ideais de justiça.
HENRYK
Você fugiu de suas responsabilidades
novamente. Você voltou para casa. Seus pais
ficaram surpresos pela rapidez da sua viagem,
mas felizes por você ter voltado.
Apesar de a sua jornada ter sido curta, parecia
que uma eternidade havia se passado. Noite
após noite, os pesadelos invadiam seu sono,
com visões dos horrores presenciados em
Prehevil.
Desesperado para entender o turbilhão dentro
de si, você procurou consolo na sua arte,
canalizando as emoções cruas e as memórias
vívidas para a tela. Cada pincelada tornou-se
uma forma de liberação catártica.
No começo, suas criações passaram
despercebidas, sendo apenas expressões de
sofrimento pessoal perdidas no oceano de
esforços artísticos.
Mas, à medida que a notícia sobre seu estilo
único e as imagens perturbadoras se
espalhavam, algo curioso aconteceu.
As pessoas foram atraídas pelo seu trabalho,
cativadas pela emoção crua e pela beleza
sombria que emanava de cada obra.
De fato, sua arte parecia refletir a ideia de que
a arte conforta os perturbados e perturba os
confortáveis.
Em pouco tempo, seu nome se tornou
sinônimo de genialidade artística, com suas
criações sendo procuradas por colecionadores
e admiradores.
AUGUST
Pelo amor de Alll-mer.
Todo o tormento acabou, mas a semana ainda
não terminou. Em apenas três dias, você se
vingou do Rei Amarelo, destruiu o culto do
enxofre e enfrentou um deus.
Você foi o único vencedor deste festival cruel,
deixou a cidade de Prehevil ileso, com sua família
segura e seu opressor seis palmos abaixo da
terra.
Você herdou a sede de sangue do Deus da Ultra
Violência, aperfeiçoou a habilidade com as armas
dos seus ancestrais e ainda conseguiu manter
um coração sereno.
Embora muitas vidas respeitosas tenham sido
tiradas de formas incivilizadas, você espera que
reconheçam que suas mortes tiveram um
impacto maior do que qualquer outra coisa
poderia ter.
Embora você tenha uma vida simples e segura,
ainda sente a necessidade de ensinar seus filhos
a arte do arco e flecha. Nunca se sabe o que pode
atingir sua família mais à frente.
CALIGURA
Que merda, foi um festival e tanto.
Com aquele palhaço patético fora do caminho,
o brilho da luz da lua não tem mais efeito e
você pode ficar nesta cidade livre como seu
prefeito.
Com aquele maldito palhaço fora de cena, o
brilho da lua não tem mais efeito e você pode
viver nesta cidade livre como o seu prefeito.
O Conde Dragul pode ter perdido seu antigo
império, mas é hora de começar a treinar todos
os aldeões covardes para se submeterem a
você.
Vinho grátis, comida grátis e dinheiro grátis,
tudo para você nesta cidade, além de estar
deserta de humanos e de bizarrices hostis;
você se certificou disso.
Ninguém poderia te parar, então por que
descansar? Talvez você comece com aquele
filho da puta do Accardo…
Yeeeeeeey e isso é tudo, pode aproveitar o mod agora :D