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Habilidades e Atributos para Personagens

O documento apresenta um perfil detalhado de um personagem de jogo, incluindo atributos, habilidades e características. O personagem é um soldado de 25 anos, com diversas competências em áreas mentais, físicas e sociais. Além disso, são listadas suas vantagens, desvantagens e informações sobre moralidade e vitalidade.

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Alex Tzimisce
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Habilidades e Atributos para Personagens

O documento apresenta um perfil detalhado de um personagem de jogo, incluindo atributos, habilidades e características. O personagem é um soldado de 25 anos, com diversas competências em áreas mentais, físicas e sociais. Além disso, são listadas suas vantagens, desvantagens e informações sobre moralidade e vitalidade.

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mdt_c9_220224.

qxp 12/4/2006 12:17 Page 223

Nome: Conceito: Soldado Crônica:


Idade: 25 Virtude: Facção:
Jogador: Vício: Nome do grupo:
AT R I B U T O S
P O D E R Inteligência ●OOOO Força 
● ●O OOO Presença ●OOOO
R E F I N A M E N T O Raciocínio 
● ●O ●O OO Destreza 
● ●O ●
O ●O O Manipulação ● OOOO

R E S I S T Ê N C I A Perseverança 
● ●O OOO Vigor 
● ●O OOO Autocontrole ●●O●O ●O ●O

HABILIDADES OUTRAS$CARACTERÍSTICAS
Mentais Vantagens Vitalidade
(–3 se inepto) Recursos (militar)
__________________ OOOOO ● ● O O O
● ● ● O
● O
● O
● O
● O O O O O

Ciências ____________ O O O O O Ambidestria


__________________ O● O● O● O O 
Erudição ____________ O O O O O Ligeiro
__________________ O● O● O O O
Informática __________ ●O O O O O __________________ O O O O O Força de Vontade
Investigação Pistas
________ ●O O● O● O O __________________ O O O O O O● O
● O
● O
● O
● O
● O
● O O O

Medicina ____________ ●O O O O O __________________ O O O O O 


Ocultismo __________ O O O O O __________________ O O O O O
Ofícios ____________ ●O O O O O __________________ O O O O O Moralidade
Política ____________ ●O O O O O __________________ O O O O O 10 O
9 O
Físicas Desvantagens 8 O
(–1 se inepto) Esquecimento. 7 O●
________________________
Armamento __________ O● O● O O O 6 ________________O●
________________________
Armas de Fogo Pistolas
______ O● O● O O O 5 ________________O●
________________________
Briga ______________ O● O● O O O 4 ________________O●
Condução____________ O● O O O O 3 ________________O●
5
Tamanho ______________________
Dissimulação ________ O● O O O O 2 ________________O●
13
Deslocamento __________________
Esportes____________ O O O O O 1 ________________O●
9
Mod. de Iniciativa ______________
Furto ______________ O● O● O O O 3
Sobrevivência ________ O● O O O O
Defesa ________________________ Experiência ________________
0
Blindagem ______________________ ______________________________

Sociais Armas Modificadores


(–1 se inepto) Pistola +2
____________________________________________ ________________
Astúcia ____________ O O O O O +1
Faca
____________________________________________ ________________
Empatia ____________ O O O O O
Expressão __________ O O O O O ____________________________________________ ________________
__________ O● O● O O O
Intimidação Gritar
Manha ______________ O● O● O O O Equipamento Modificadores
Persuasão __________ O O O O O ____________________________________________ ________________
Socialização ________ O O O O O ____________________________________________ ________________
Trato com Animais ____ O O O O O
____________________________________________ ________________

Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Vantagens 7 • (a aquisição do quinto círculo em qualquer área custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho
Força de Vontade = Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para humanos adultos • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa = Destreza + Autocontrole
Deslocamento = Força + Destreza + 5 • Moralidade Inicial = 7
Nome

Idade Jogador

Conceito Crônica

Virtude Vício

Histórico, Personalidade e Motivação

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