CCNA Notes
Termos e equipamentos comuns:
Roteadores encaminham tráfego entre redes diferentes. Roteadores vão rotear/encaminhar
tráfego baseado em endereços IPs.
Switches vão fazer decisões inteligentes de encaminhamento de pacote baseado em
endereços MAC. MAC address são únicos globalmente, são endereços Hexadecimais de 48
bits.
Os switches vão popular a tabela MAC (CAM table) baseado em tráfego que passa por cada
interface.
Se o Laptop (AAAA. AAAA. AAAA) quiser se comunicar com a Printer([Link]), e a
tabela de MAC estiver vazia, o switch vai fazer uma cópia do frame original e vai fazer um flood
desse frame em todas as portas do switch. Quando o Laptop envia o frame, o switch popula a
tabela do MAC do Laptop na porta Gi1. Quando o flood é feito, o equipamento que tem o MAC
address [Link] vai responder, e o switch vai aprender que o MAC [Link]
está conectado na porta Gi3. E assim por diante até que a tabela esteja populada.
NGFW (statefull FW -> NGFW consegue manter a tabela de estados, mesmo com troca de
protocolos na sessão e também faz inspeção de tráfego criptografado), IDS (copy of the
packet), IPS (in line analysis)
Wireless
Infraestructure Wireless LAN
Ao invés de configurar cada Access Point (Roteador WIFI), na mundo corporativo se usa uma
controladora Wireless LAN (WLC) para gerenciar todos os APs de maneira centralizada.
Endpoint (PCs) e Servidores
Servidores vão estar “servindo” / “escutando” com as portas das aplicações abertas. Por
exemplo, servidor HTTP com a porta 80. Servidor de email com a porta 25 (SMTP).
Virtual Servers
As 7 Camadas do Modelo OSI / OSI Model’s Seven Layers. É um modelo de referência!
Cada cama tem um tipo de dados. Bits, Frames,
1- Physical = Bits
2- Data Link = Frames / Quadro (MAC Address)
3- Network = Packets / Pacotes (IP address)
4- Transport = Segment / Segmento (TCP / UDP)
5- Session = Iniciar, Manter e terminar sessões (SIP)
6- Presentation =
7- Aplication = HTTP, Telnet
1 – 7 Please Do Not Throw Saussage Pizza Away
7 – 1 All People Seem To Need Data Processing
TCP vs UDP
TCP: SYN ; SYN – ACK ; ACK TCP 3-Way Handshake. Confiável, controle de fluxo,
retransmissão.
Spine-Leaf Design for Data Centers
Wide Area Network Topologies
Point-to-Point:
Interconecta 2 dispositivos. Geralmente usa um protocolo de Camada 2.
Pode ser uma conexão física ponto a ponto ou pode ser uma conexão lógica ponto a ponto.
Pouco utilizada atualmente. Uma interface que conecta várias outras localidades. Utiliza PVC /
DLCI
Internet com VPN: possivelmente a mais utilizada hoje em dia.
Provê privacidade através da internet pública, baixo custo. Altamente disponível.
MPLS
Roteamento é feito baseado em Labels (etiquedas) e não mais em IPs.
CE = Customer Equipment
PE = Provider Edge
LSR= Label Switching Router (troca/re,pve os labels)
MAN (Metropolitan Area Network)
Disponibilidade limitada ; Alta velocidade ; Redundância
Quando compartilhada com outros clientes, cada cliente é assignado um comprimento de
onda (da fibra óptica) diferente, chamado de Lambda.
SOHO (Small Office / Home Office) Topologies
On-Premise vs Cloud Architectures (Nas premissas da empresa VS Na Nuvem)
Conexão entre empresa e a nuvem
- Internet com VPN
- MPLS
- MAN
Cabling / Cabeamento
Usado atualmente é o Cabo de Par Trançado. São 4 pares, num total de 8 cabos. Ao trançar os
cabos aumenta-se a proteção contra interferência eletromagnética. Há um limite de trançado.
Quanto mais exposto as vias do cabo, mais possibilidade de interferência.
Crossover Cables são utilizados pra conectarem 2 clientes diretamente. Os pinos de
transmissão repeção são mapeados em cada ponta do cabo.
Fibras Ópticas = São imunes a interferências eletromagnéticas por trabalhem com luz e não
eletrecidade.
2 tipos: Multimodo / Monomodo
Limitação de 2km. Luz em vários ângulos diferentes.
Monomodo = o núcleo é menor e há somente um ângulo único na luz.
Conectores da Fibra:
Conectando fibras em switches ethernet – Tranceivers:
Power Over Ethernet (PoE): Utilizado para fornecer “energia”pelo cabo de rede a
equipamentos.
Padrões de PoE
Endereçamento IP
IPv4 = 32 Bits de comprimento. Notação decimal. São divididos em 4 octetos (cada octeto tem
8 bits 1 a 255)
Clientes finais (PCs, Servers, Impressoras) só podem usar um endereço da Classe A até a classe
C.
A classe do IP é SEMPRE determinada pelo primeiro octeto.
Endereços Públicos X Endereços Privados:
Endereços Públicos são fornecidos e controlados pela IANA e suas representações
regionais / locais. Blocos de IPv4 públicos já estão esgotados e não são mais cedidos.
Endereços Privados
APIPA = Automatic Private IP Address Assigment
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Mensagens: DORA
Discovery broadcast na rede para descobrir o servidor DHCP
Offer Servidor(es) respondem ao MAC address avisando que existe(m) servidor(es)
DHCP no domínio de broadcast
Request broadcast de requisição para o servidor que “venceu” no Offer e faz os
outros servidores retirarem o offer.
Acknowledge servidor que “venceu” o offer envia um pacote de confirmação para o
cliente
Routers podem atuar como DHCP Relay
Hierarchical DNS Structure
DNS Record Types:
Tipos de comunicação IPv4
Unicast = Comunicação 1 para 1 (1:1)
Broadcast = Comunicação N:N
O bacote é enviado para todos no mesmo domínio de broadcast (mesma subrede / router
quebra domínio de broadcast!)
Multicast
Notação Binária
Hacking binário
8 colunas de potências de 2 ou Começa com 1 (da esquerda pra direita) e vai dobrando
Convertendo de Binário para Decimal
IPv4 Subnetting
Razões para fazer subnet
Uso em links ponto a ponto. Ex:
Sumarização:
o Os primeiros 19 bits são iguais:
Endereço de REDE = TODOS os BITs de HOST são setados para 0’s
Calculando o número de Subnets Disponíveis
2^s :
S: onde S é o número de Bits emprestados
Exemplo:[Link]
[Link]/24
Resp: Classe C Default [Link]
Mask em uso [Link] 3 bits 111 =224
2^3 = 8 8 Subnets criadas.
Calculando o número de Hosts Disponíveis:
2^h – 2
H: onde h é o número de bits de hosts
Subtrair 2 porque vão exisitir 2 endereços que não podem ser utilizados (end de Rede e
Broadcast).
Exemplo: Subnet Mask [Link]
[Link]/24
Resp: Classe C Default [Link]
Mask em uso [Link] Números de bits na mask 27 (27’s 1s) de um total de 32. =
32- 27 = 5
2^5 = 32 32 hosts por subnet
Advanced Subnetting
[Link]/16
[Link]/24
[Link]/24
[Link]/24
….
[Link]/24
Block Size Method
Qual é o octeto relevante?
o É o último octeto que tem 1’s
Subtrair o valor em decimal do octeto que termina os 1’s (octeto relevante)
o 256 – 255 ([Link] = /24)
Block Size = 1
IPv6 – Formato
128 bits de comprimento 2^128
[Link].[Link].[Link].000 ou 314 undecilhões
32 dígitos hexadecimais
Ex: 23A0:201A:00B2:0000:0000:0000:0400:0001/64
Simplificando IPv6
pode ser omitir zeros repetidos em sequência
sequência de ZEROS consecutivos pode ser substituída por dois DOIS PONTOS
23A0:201A:00B2:0000:0000:0000:0400:0001/64
23A0:201A:B2::04:1/64
Ex: 2000:0000:0000:0000:1234:0000:0000:000B/64
2000::1234:0:0:B/64
IPv6 Traffic:
Unicast, Multicast, Anycast (not Broadcast)
Tipos de Endereços IPv6
Unicast: 2001::2
Multicast: 2000::1 (8 bits 1 ou FF)
Link Local
Similar ao APIPA. Pode ser estaticamente definido ou automaticamente.
Unique Local
Loopback Address / localhost
::1
127 Zeros = 127 bits
Unspecified
::
128 Zeros = 128 bits
Ex: Sending a Neighbor Solicitation
Cliente source send to router Discovery (which subnet are we on)
Solicited – Node Multicast
64-Bit Extended Unique Identifier
Stateless DHCPv6
DNA Center:
[Link]
devnetuser
Cisco123!
DTP