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Ficha de Personagem: Ladino Nien Moreau

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Nien

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Moreau Ladino 3 / Swashbuckler 3 / Dançarino das Sombras 10


Nd 16 Caótico e Neutro

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


Masculino 25 - Pequeno 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
10 0 PV
Pontos de Vida
76
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
28 +9 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 35 = 10 + 8 + 9 + 0 + 0 + 1 + 0 + 7 0
+1
Classe de Armadura
CON 12
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
11 = 8 1 2
Mod. de
Inteligência + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 28 = 19 + 9 + 0
10

SAB 0 REF 21 = 8 + 9 + 4
DES
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
19 = 19 + 0 + 0
CAR 18 +4 VON 10 = 8 0 2
✔ Atletismo FOR
+ +
Carisma Vontade Dança 23 19 4
✔ Atuação (________________) = + CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 12 = 8 + 4
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 17 = 8 + 9
DES + 0
CORPO-A-CORPO 16 = 12 + 0 + 1 + 3 ✔
Arcano
Conhecimento (__________)G 21 = 19 + 2 + 0
INT
Conhecimento (__________)G
25 = 12 +
= + +
À DISTÂNCIA 9 + 1 + 3 INT
Cura 8 = 8 + 0
SAB + 0
Diplomacia 12 = 8 + 4
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 35 = 19 + 4 + 12
CAR
Kukris +28/+28 1d3+1d6+11 17-20/x2 - Perfuração ✔ Furtividade 36 = 19 + 9
DES + 8

Identificar MagiaG NT = + INT +


✔ Iniciativa 32 = 19 + 9
DES + 4

Intimidação 12 = 8 + 4
CAR + 0
✔ Intuição 19 = 19 + 0
SAB + 0
✔ LadinagemG 28 = 19 + 9
DES + 0

✔ Obter Informação 23 = 19 + 4
CAR + 0
Ofício (_________________) 10 = 8 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 19 = 19 + 0
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 8 = 8 + 0 + 0
SAB

Armadura: _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+4 Furtividade Ataque Furtivo +8d8 Mimetismo

+2 de Margem de Ameaça Encontrar Armadilhas Visão no Escuro

Evasão Ilusão Sombria

Furtividade Rápida Esquiva Sobrenatural Aprimorada

Sentir Armadilhas +1 Invocar Sombra (+6 níveis)

Autoconfiança Salto das Sombras 3/dia

Técnica de Luta x2 Evasão Aprimorada

Estilo de Combate Forma Sombria

Evasão Aprimorada

Presença Paralisante

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Herança do Gato * 0:
Kukris Magistrais Precisas Obra-Prima * Pequeno Moreau *

* Trapaceiro *

Acuidade com Arma 1º:

Esquiva

Especialização em Combate

Fintar Aprimorado 2º:

Combater com Duas Armas

Mobilidade

Ataque em Movimento 3º:

Combater com Duas Armas Aprimorado

Ataque Furtivo Aprimorado

Ao Sabor do Destino 4º:

Combater com Duas Armas Maior

5º:

Usar Armas (simples e marciais) 6º:

Usar Armaduras (leves), Usar Escudos

Reflexos Rápidos 7º:


Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 136000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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