Nien
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Moreau Ladino 3 / Swashbuckler 3 / Dançarino das Sombras 10
Nd 16 Caótico e Neutro
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
Masculino 25 - Pequeno 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
10 0 PV
Pontos de Vida
76
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
28 +9 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 35 = 10 + 8 + 9 + 0 + 0 + 1 + 0 + 7 0
+1
Classe de Armadura
CON 12
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
11 = 8 1 2
Mod. de
Inteligência + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 28 = 19 + 9 + 0
10
✔
SAB 0 REF 21 = 8 + 9 + 4
DES
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
19 = 19 + 0 + 0
CAR 18 +4 VON 10 = 8 0 2
✔ Atletismo FOR
+ +
Carisma Vontade Dança 23 19 4
✔ Atuação (________________) = + CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 12 = 8 + 4
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 17 = 8 + 9
DES + 0
CORPO-A-CORPO 16 = 12 + 0 + 1 + 3 ✔
Arcano
Conhecimento (__________)G 21 = 19 + 2 + 0
INT
Conhecimento (__________)G
25 = 12 +
= + +
À DISTÂNCIA 9 + 1 + 3 INT
Cura 8 = 8 + 0
SAB + 0
Diplomacia 12 = 8 + 4
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 35 = 19 + 4 + 12
CAR
Kukris +28/+28 1d3+1d6+11 17-20/x2 - Perfuração ✔ Furtividade 36 = 19 + 9
DES + 8
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 32 = 19 + 9
DES + 4
Intimidação 12 = 8 + 4
CAR + 0
✔ Intuição 19 = 19 + 0
SAB + 0
✔ LadinagemG 28 = 19 + 9
DES + 0
✔ Obter Informação 23 = 19 + 4
CAR + 0
Ofício (_________________) 10 = 8 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 19 = 19 + 0
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 8 = 8 + 0 + 0
SAB
Armadura: _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros: G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
+4 Furtividade Ataque Furtivo +8d8 Mimetismo
+2 de Margem de Ameaça Encontrar Armadilhas Visão no Escuro
Evasão Ilusão Sombria
Furtividade Rápida Esquiva Sobrenatural Aprimorada
Sentir Armadilhas +1 Invocar Sombra (+6 níveis)
Autoconfiança Salto das Sombras 3/dia
Técnica de Luta x2 Evasão Aprimorada
Estilo de Combate Forma Sombria
Evasão Aprimorada
Presença Paralisante
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Herança do Gato * 0:
Kukris Magistrais Precisas Obra-Prima * Pequeno Moreau *
* Trapaceiro *
Acuidade com Arma 1º:
Esquiva
Especialização em Combate
Fintar Aprimorado 2º:
Combater com Duas Armas
Mobilidade
Ataque em Movimento 3º:
Combater com Duas Armas Aprimorado
Ataque Furtivo Aprimorado
Ao Sabor do Destino 4º:
Combater com Duas Armas Maior
5º:
Usar Armas (simples e marciais) 6º:
Usar Armaduras (leves), Usar Escudos
Reflexos Rápidos 7º:
Carga total do personagem 0 Kg
DINHEIRO IDIOMAS 8º:
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 136000
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
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