Clive
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Humano Guerreiro 5 / Franco Atirador 3 Nd 8 Caótico e Neutro
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
Masculino 30 - Médio 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
10 0 PV
Pontos de Vida
76
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
24 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 25 = 10 + 4 + 7 + 3 + 0 + 0 + 0 + 1 0
+3
Classe de Armadura
CON 16
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
9 4 3 2
Mod. de
Inteligência = + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 11 = 4 + 7 + 0
SAB 14 +2
DES
Sabedoria
REF 11 = 4 + 7 + 0
Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
11 = 11 + 0 + 0
CAR 10 0 VON 6 4 2 0
✔ Atletismo FOR
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 4 + 0
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 11 = 4 + 7
DES + 0
CORPO-A-CORPO 9 = 8 + 0 + 0 + 1 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G
16 =
= + +
À DISTÂNCIA 8 + 7 + 0 + 1 INT
Cura 6 = 4 + 2
SAB + 0
Diplomacia 4 = 4 + 0
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 4 = 4 + 0 + 0
CAR
Mosquete Magistral Preciso OP +20 2d8+14 18-20/x3 90 m Perfuração ✔ Furtividade 22 = 11 + 7
DES + 4
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 18 = 11 + 7
DES + 0
✔ Intimidação 11 = 11 + 0
CAR + 0
Intuição 6 = 4 + 2
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
✔ Obter Informação 11 = 11 + 0
CAR + 0
Ofício (_________________) 6 = 4 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 13 = 11 + 2
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 6 = 4 + 2 + 0
SAB
Couro Batido +3 +7 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
Técnica de Luta (Na Mosca) Um tiro, uma morte
Técnica de Luta (Foca em Arma Mosquete) "O Olho"
Técnica de Luta (Especialização em Arma Mosquete) Tiro na cabeça
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Usar Arma de Fogo * 0:
Tiro Certeiro
Tiro Longo
Mira Apurada 1º:
* Na Mosca *
* Foco em Arma (Mosquete) *
Rapidez de Recarga 2º:
* Especialização em Arma (Mosquete) *
Tiro Preciso
Ao Sabor do Destino 3º:
4º:
5º:
Usar Armaduras (leves, médias e pesadas) 6º:
Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos
Fortitude Maior 7º:
Carga total do personagem 0 Kg
DINHEIRO IDIOMAS 8º:
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 36000
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
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