Roark
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Humano Swashbuckler 2 / Ranger 3 / Lobo do Mar 3 Nd 8 Caótico e Neutro
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
Masculino 35 Valkaria Médio 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
14 +2 PV
Pontos de Vida
60
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
23 +6 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 29 = 10 + 4 + 6 + 3 + 0 + 0 + 0 + 6 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
18 +4 FORT 6 = 4 + 2 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 21 = 11 + DES
6 + 4
8 -1
✔
SAB REF 12 = 4 + 6 + 2
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
13 = 11 + FOR
2 + 0
CAR 12 +1 VON 3 4 -1 0
✔ Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 5 = 4 1 + 0
+ CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 10 = 4 6 + 0
+ DES
CORPO-A-CORPO 11 = 8 + 2 + 0 + 1 Conhecimento (__________)G = + INT +
15 8 6 0 1
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + + + INT
Cura 3 = 4 -1 + 0
+ SAB
Bônus
Diplomacia 5 = 4 1 + 0
+ CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 12 = 11 + CAR
1 + 0
Cimitarras OP +15/+15 1d6+11 17-20/x2 - Perfuração Furtividade 10 = 4 6 + 0
+ DES
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 17 = 11 + DES
6 + 0
✔ Intimidação 12 = 11 + CAR
1 + 0
Intuição 3 = 4 -1 + 0
+ SAB
LadinagemG NT = + DES +
✔ Obter Informação 12 = 11 + CAR
1 + 0
✔ Marinheiro
Ofício (_________________) 15 = 11 + INT
4 + 0
Ofício (_________________) 8 = 4 4 + 0
+ INT
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 10 = 11 + SAB
-1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 10 = 11 + SAB
-1 + 0
Couro Batido Delicado Obra Prima +3 ✔ Jogatina
_________________________ 11 = 11 + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
Autoconfiança Combater com Duas Armas Aprimorado
Técnica de Luta (Foco em Arma - Cimitarra) Defesa Sagaz
Esgrima (Acuidade com arma) Pernas do Mar
Evasão Tripulação Fiel +1
Técnica de Luta (Ataque Sagaz) Balançar com Corda
Empatia Selvagem
1° Inimigo Predileto (Monstros)
Estilo de Combate (Duas Armas)
1° Terreno Predileto (Aquático)
Tolerância
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Aventureiro Nato * 0:
Esquiva
Mobilidade
Especialização em Combate 1º:
Foco em Arma (Cimitarra)
* Acuidade com Arma *
Ataque Sagaz 2º:
Liderança
* Combater com duas Armas *
Ao Sabor do Destino 3º:
* Tolerância *
* Combater com duas Armas Aprimorado *
Bloqueio Ambidestro 4º:
5º:
Usar Armaduras (leves) 6º:
Usar Armas (Simples e Marciais)
Reflexos Rápidos 7º:
Carga total do personagem 0 Kg
DINHEIRO IDIOMAS 8º:
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: 20 níveis em seguidores Bucaneiro (Ladino 2)
Mestre: 10 seguidores Bucaneiro (Swash 1)
Outros Jogadores: Imedianto 4° Nível (Swash 2 / Guerreiro 2) Bucaneiro (Gue 1)
2° Oficial (Guerreiro 4) Bucaneiro (Brb 1)
Navegador (Ranger 2) Bucaneiro (Ltd 1)
XP Atual: Caçador de Tesouros (Explorador 2)
XP para próximo nível: 36000 Atirador (Swashbuckler 2)
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
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