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Atributos e Habilidades de Personagens

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Jhin 1

■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
Vingança pela minha tribo
agilidade
6
■■■■■
◆ ◆
defesa
intelecto
coragem ■■■■■
◆ 5 0

açoes
3 3
LET´S DANCE
Martelar o cão é puxar o gatilho e
antecedentes bater na parte da arma que empurra

00000
a bala para fora do tambor. Isso era
combate ◆ ◆ feito para atirar com mais velocidade
negócios 00000 e menos precisão. É possível fazer dois
disparos com uma única ação, mas
montaria 00000
com penalidade de -1 para seu teste no

Antecedente Combate.

tradição 000[D PARANOID

000[D
Sua personagem é desconfiada
labuta ◆ e atenta, ela pressente o

exploração 00000
perigo e se adianta.
Esta habilidade garante +1 nos

00000
seus resultados de Iniciativa.
rou bo Sua personagem nunca é pega
desprevenida.
medicina 00
CXJJ

Neutra
Rifle de Precisão 2d6+3

Munição de fuzil

Coldre de munição

Dinamite

Dinamite

Sabre

"�
� V ALO nome
Sofia
fidelidade

7 Unguento pra dor


◆ ◆
6

8

o ◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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