1 Conceito de internet e intranet
-A Internet é uma Rede Mundial e pública de computadores com abrangência Internacional, ou seja,
Rede WAN “Wide Area Network”.
ESTRUTURA DA INTERNET
Sistemas Finais: São todos os equipamentos ligados à Internet.
ISP (Internet Service Provider) – interconectar os sistemas
Backbone: núcleo do funcionamento da Internet – RECEBE e ENVIA
INTRANET
-Rede privada
-Utiliza os mesmos serviços, programas e protocolos utilizados na Internet
-A Intranet pode ser acessada tanto de dentro quanto de fora com autorização
EXTRANET
-.O acesso por meio de conexão pela Internet é chamado de EXTRANET
- Considerada um conjunto de Intranets
-Intranet quanto a Extranet utilizam os mesmos serviços e protocolos da Internet
2- Conceitos e modos de utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos
associados a internet/intranet
a) Aspas (“ “)
b) Negação de Resultados ( - )
C)Incluir palavras similares (~)
d) Pesquisar em um site ou domínio inclua “site:” Exemplo: Olimpíadas
site:[Link]
h) Operador Intitle utilizando o operador “intitle” fome todas que tenham titulo fome
j)usamos a expressão inurl Para fazer uma pesquisa pelo endereço URL
Conceitos iniciais e ferramentas
Temporários de Internet “Cache de Internet“ - pois é uma pasta que armazena temporariamente os
arquivos (imagens, mídias e outros) de sites visitados para exibição posterior mais rápida
SAAS →Software serviços → usar alugado (google docs/office365)-→ Produto pronto
PAAS → Plataforma → PROGRAMADOR → desenvolvimento/criar ferramentas para criar
IAAS → Infraestrutura como serviço
TIPOS DE NUVEM
Nuvem privada: Infraestrutura com exclusividade
Nuvem Publica :a infraestrutura na nuvem é provisionada para uso aberto ao público em geral
Nuvem Hibrida : Parte na publica e na privada
Nuvem Comunitária : varias empresas do mesmo setor
Sistema Operacional
Sistemas Operacional
Conceito: Sistema operacional propriatario do tipo pawyare
4.2 Características:
Multitarefas e Multiusuários
Multitarefa: em um sistema multitarefa o tempo de processamento é
repartido entre as diversas tarefas
Multiusuário: é o sistema operacional que permite solicitações e acesso
simultâneo de múltiplos usuários ao computador.
Gerenciar o processador de forma que mesmo que seja apenas 1, possa
executar várias tarefas ao mesmo tempo.
Sistema FAT e NTFS : O Sistema de arquivos é um conjunto de regras para
alocação de arquivos no disco
Nomes de arquivos 260 caracteres
PROIBIDOS / \ * : ? < > | “
Contas De Usuário
Existem três tipos de contas de usuário no Windows:
USUÁRIO PADRÃO: é um tipo de conta que limita o usuário no uso de
recursos (não instalar programas, não criar contas de usuário e outros). A conta
de usuário padrão é para uso permanente. Por exemplo, você é um funcionário
de uma empresa, terá uma conta de usuário padrão.
USUÁRIO ADMINISTRADOR: faz o usuário ter todos os privilégios no sistema,
não tem limitações. A conta de usuário administrador é para ser usada pelo
pessoal da área de suporte, mas somente no momento em que precisam
CONTA DE CONVIDADO: limita o usuário no uso de recursos (não instalar
programas, não criar contas de usuário e outros). A conta de convidado é para
uso temporário. Por exemplo, você chega em uma loja e vai testar um
computador, pode usar a conta de convidado.
Recursos de segurança
Bitlocker →Criptografar unidade
windows defender antivirus e firewall
windwos updte atualização do sistema
-
Bibliotecas X pastas
LINUX
Sistema operacional livre
BASH e TSH e terminal de comando
GUI INTERFACEGRAFICAS
-KDE
-GNOME → Gerenciador de janelas
-BLACKBOX
DIRETÒRIOS(pasta)
-ARQUIVOS 255 CARACTERES PROIBIDO BARRAS
principais direitorios
boot inicialização sistemas
dev device =dispositivos drives de dispositivos
home pasa de usuorios
root
pasta do superusuario
etc. Diretório de arquivos de configuração do sistema, onde ficam arquivos
importantes como
bin arquivos executaveis pelo bilader programa ou comando
sbin superusuario
mkdir x cd •
mkdir é usado para criar um diretório.
• cd é usado para abrir um diretório.
REDES DE COMPUTADORES
CONCEITO:
-computadores interligados por estruturas físicas
-Não esqueça que a partir de dois computadores interligados, já
podemos considerar uma rede.
CLASSIFICAÇÃO DAS REDES DE ACORDO COM O TAMANHO
PAN (Rede Pessoal)
-alcance bem limitado
-utilizadas para a comunicação entre dispositivos portáteis
LAN (Local Area Network – Rede Local)
-abrangência maior
-pode ainda ser sem fio
-abrangência máxima de aproximadamente 1 KM
MAN (Metropolitan Area Network – Rede Metropolitana)
-alcançar limites com extensão de cidades
-utilizadas para ligar redes locais separadas por vários quilômetros de distância
-abrangência máxima entre 10 e 20 Km.
WAN (Wide Area Network – Rede de longa distância – Internacional)
-longo alcance “wide”, estadual ou internacional,
-grandes empresas que possuem escritórios em vários locais do mundo
-a empresa contratante mantém suas redes locais e contrata uma empresa de
telefonia para interligar as filiais. Para muitos, as redes do tipo WAN têm
abrangência de 100 KM a 1000 KM.
CLASSIFICAÇÃO DAS REDES DE ACORDO COM O MEIO DE
TRANSMISSÃO
TRANSMISSÃO GUIADA (Nós temos as redes de transmissão guiadas (com
cabos) e não guiadas (sem cabos).
Cabo de par trançado : mais usado atualmente. / redes de computadores e
telefônicas /
-Fios laranja e verde enviam e recebem os dados.
-Fios azuis e marrons ainda não fazem nada, mas são reservados para futura
capacidade de largura
A Distância máxima recomendada é de 100 metros.
Podemos destacar dois tipos de par trançado: UTP e STP.
podem ser blindados, Shielded Twisted-Pair (STP) ou não blindado,
Unshielded Twisted-Pair (UTP). A blindagem é uma capa metálica que protege
contra interferências eletromagnéticas.
RJ45: Conector com 8 pinos e utilizados com frequência em cabos de categoria
5 e 6. Lembre-se, é importante saber que o cabo de CAT 5 ou CAT 6 juntamente
com o conector RJ45 são usados em redes de computadores.
RJ11: Conector com 4 pinos e utilizados com frequência em cabos de categoria
1 ou 2 (transmitem apenas voz), são os conectores utilizados nos cabos dos
nossos telefones. Portanto, é importante lembrar que o cabo CAT 1 ou CAT2 e o
conector RJ11 são usados em cabos de telefones.
Multimodo → Passa mais fios de luz e ricocheteia lento 300 q
Monomodo → mais rápido por ser menor 80 q
Velocidades das redes ethernet
ethernet 10mbps
fast ethernet 100mbps
gigabit 1gbps 1000mbps
Meios não guiados
Bluetooth 10m freq radio
wi-fi freq radio 300m
wi-max
Topologia
BARRAMENTO estação compartilha o mesmo cabo um caiu cai tudo
ANEL computador ligado no outro/ se um parar laço fechado
ESTRELA conectadas com um equipamento central hub/switch
TOPOLOGIA MALHA tem varias rotas diferentes verdadeiro pentagono
imagen,kkk roteador
Padrões de rede
ethernet
com cabeamento
-hub ou switch
-placa de rede
Wi-FI / IEEE 802.11
-Sem fio
-Acess Point
-Placa de Rede
HUB s
– trabalha em broadcast
-não le os quadros envia pra todo mundo rede lenta colisao de quadros
Switch
-inteligente
Ponto de acesso ieeee 802.11
Endereço Mac
48Bitis=6bytes
camada de aplicação
htpp → transferencia de hipertextos do servidor para o navegador do usuario
http-→ acesso as paginas (www)
https criptografia (ssl) e tls)
Correios eletronicos
smtp
pop
imap
1. O que é uma Rede de Computadores?
Imagina que seu celular e seu computador são como amigos que querem conversar. Mas, para isso,
eles precisam estar conectados por algum caminho, certo? Esse caminho pode ser um fio (cabo) ou
pelo ar (Wi-Fi). Quando vários dispositivos podem conversar entre si, chamamos isso de rede de
computadores.
Agora, pensa na internet como um "super bate-papo" mundial, onde milhões de dispositivos estão
conectados!
2. Como os Dispositivos se Conectam? (Topologias de Rede)
Os dispositivos podem se conectar de diferentes formas, como:
1. Estrela ⭐ – Todos se conectam a um ponto central, como um roteador Wi-Fi em casa. Se o
roteador parar de funcionar, ninguém consegue conversar.
2. Barramento 🚎 – Todo mundo compartilha o mesmo "fio". Se esse fio quebrar, ninguém
mais se comunica.
3. Anel 🔄 – Os dispositivos passam mensagens um para o outro como se fosse um jogo de
telefone sem fio. Se um quebrar, a mensagem pode não chegar ao final.
4. Malha – Todo mundo está ligado a todo mundo. Se um caminho falhar, há outros caminhos
disponíveis. É mais seguro, mas dá mais trabalho configurar.
3. Como as Redes Sabem Para Onde Enviar as Mensagens? (Modelos de
Arquitetura)
A comunicação entre computadores é organizada por regras, como um conjunto de passos que cada
mensagem precisa seguir para chegar ao seu destino. Existem dois modelos principais que caem na
prova:
📦 Modelo OSI – O Correio das Redes
Imagina que você vai enviar uma carta para um amigo. No caminho, essa carta passa por vários
processos antes de chegar ao destino. O modelo OSI tem 7 passos (ou camadas), como se fosse um
sistema dos correios:
1. Física – O carteiro pega a carta (sinais elétricos ou ondas Wi-Fi).
2. Enlace – Ele vê se o endereço do envelope está certo (endereço MAC).
3. Rede – Decide qual caminho a carta vai seguir (IP).
4. Transporte – Garante que a carta vai chegar certinha (TCP ou UDP).
5. Sessão – Mantém a conversa organizada (quem fala primeiro, quem responde depois).
6. Apresentação – Traduz a linguagem se precisar (criptografia ou compressão).
7. Aplicação – O seu amigo abre a carta e lê (WhatsApp, e-mail, navegador).
🌍 Modelo TCP/IP – O Jeito Real da Internet
Enquanto o OSI é um modelo mais teórico, o TCP/IP é o que realmente é usado na internet. Ele tem
apenas 4 camadas, que fazem a mesma coisa de um jeito mais prático:
1. Acesso à Rede – Como os dispositivos estão conectados (Wi-Fi, cabo).
2. Internet – Qual caminho a mensagem segue (IP).
3. Transporte – Como a mensagem chega com segurança (TCP ou UDP).
4. Aplicação – O que você vê na tela (WhatsApp, site, e-mail).
4. Quem São os "Personagens" Dessa História? (Principais Protocolos)
Os computadores conversam usando protocolos, que são como diferentes idiomas que cada serviço
da internet fala. Vamos conhecer os mais importantes:
📬 IP (Internet Protocol) – O endereço da sua casa na internet (exemplo: [Link]).
📦 TCP (Transmission Control Protocol) – Entrega mensagens com segurança, como um SEDEX
(exemplo: YouTube, WhatsApp).
⚡ UDP (User Datagram Protocol) – Mensagens rápidas, mas sem garantia de entrega, como um
pombo-correio (exemplo: chamadas de vídeo, jogos online).
🌍 HTTP/HTTPS – Abre sites. O "S" no HTTPS significa que ele é seguro (tem cadeado 🔒).
📁 FTP (File Transfer Protocol) – Serve para enviar e baixar arquivos grandes.
📧 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) – Envia e-mails.
📥 POP3 e IMAP – Recebem e-mails. POP3 baixa tudo para o seu computador, IMAP deixa no
servidor.
ICMP (Internet Control Message Protocol) – Testa conexões, como no comando "ping".
1. Redes de computadores 1.1 Protocolos de funcionamento de rede 2. Segurança da
informação 3. Sistema de informação, programação, banco de dados, teoria geral dos
sistemas 1. Redes de computadores 1.1 Protocolos de funcionamento de rede 2.
Segurança da informação 3. Sistema de informação, programação, banco de dados, teoria
geral dos sistemas
Segurança da informação
Conficidencialidade → Propriedade que assegura que a informação não sera
acessada pelo usuário não autorizado;
integridade → informção que não foi alterada
disponibilidade → assegura que a informação estará acessivel sob demanda
ao usuario autorizado.
informação
Proxy controlar acesso a outra rede realizar cache melhorar desempenhoim
Criptografia de cesar (Substituição cada letra e substituida por uma chave)
Simetria= mesma chave para cifra e decifrar chaves iguais
Assimetrico: um par de chave PUBLICA/Privada
Integridade: salvaguarda(Backpup) da exatidão e completeza
Autencidade: Identidade c/ verificação
Certificado digital
AC- emite certificado
AR- Quem vende
- chave publica informaçoes do rementente
e assinatura da autoridade certificado que gerou
Assinatura digital e gerada atraves do certificado