SOLID EDGE ST3
TUTORIAL 6
MODELANDO UMA CABEÇA DE BIELA
Tutorial 6: Modelando uma cabeça de biela
Para a execução deste tutorial é indispensável que você tenha feito o tutorial
anterior, pois aqui será ensinada uma técnica para aproveitar sketches
construídos em outras peças.
Fazendo este tutorial você criará a seguinte peça:
1. Abra e crie um novo documento no ambiente Solid Edge Part e altere o
ambiente para o modo "ORDERED" com o botão direito do mouse. Qualquer
dúvida consulte tutoriais anteriores.
2. Para salvar o novo arquivo, clique no comando Save no menu File.
3. Abra o arquivo do desenho que você fez no último Tutorial (Corpo da
[Link]).
4. Na janela Edge Bar (lado esquerdo da tela), clique com o botão direito sobre o
item Sketch 1. Na caixa aberta, clique na opção Edit Profile. Fazendo isso você
verá o sketch base da peça Corpo da [Link].
5. Clique sobre a opção Select All para selecionar todo o sketch.
6. Clique em Copy .
7. No Menu Switch Windows, clique em Cabeça da [Link], para mudar de
arquivo.
8. Clique no comando Sketch
Clique no plano de referência frontal.
9. No Menu Edit clique sobre a opção Paste .
10. Clique em Close Sketch.
11. Clique em Finish novamente.
12. Certifique-se de que o botão Visible and Hide Edges esteja ativado.
13. Clique no comando Extrude
Escolha a opção Last Plane, para que o perfil seja criado no último plano que você
desenhou.
14. Clique no comando Include
Será aberta uma janela. Certifique-se que as opções indicadas na figura sejam
selecionadas e clique em OK.
Clique sobre todas as linhas indicadas na figura.
15. Com o comando Trim , apague as linhas que estão sobrando, de modo
que reste somente o perfil mostrado na figura.
16. Clique em Close Sketch.
17. Clique nos botões Finite Extend e Symmetric Extend
Digite o valor 20 e tecle Enter.
18. Clique em Finish.
19. Repita o passo 13.
20. Repita o passo 14, porém clicando sobre as linhas indicadas na figura.
21. Repita o passo 15, apagando as linhas que sobram de modo a restar
somente o perfil mostrado na figura.
22. Clique em Close Sketch.
23. Repita o passo 17, porém digite o valor 24 e tecle Enter.
24. Clique em Finish.
25. Clique no comando Round
No campo Select escolha a opção Chain.
Clique sobre as linhas indicadas na figura.
Digite o valor 10 e tecle Enter. Clique no botão Preview.
26. Clique em Finish.
27. Clique no botão Parallel Plane
Clique sobre o plano de referência vertical. No campo Distance digite 37,5 e tecle
Enter. Movimentando o mouse, você notará que um plano paralelo ao que você
clicou é criado. Quando este plano estiver acima do original, clique.
28. Clique sobre o comando Hole
Clique sobre o plano que você criou no passo anterior.
29. Clique sobre o botão Hole Options Na janela que será aberta, escolha
as seguintes opções mostradas na figura.
Com estas opções será criado um furo passante de Ø10 mm com um
contra-furo de Ø20 mm profundidade de 25 mm a partir do plano em que foi
criado.
30. Clique em dois pontos quaisquer da área de desenho.
31. Com o comando Concentric , crie relações de concentricidade entre uma
das circunferências que você criou e uma das laterais arredondadas da cabeça da
biela (qualquer dúvida em como usar este comando é só recordar consultando os
tutoriais anteriores). Repita o mesmo procedimento na outra circunferência com o
outro lado.
32. Clique em Close Sketch.
33. Movimente o mouse até que a seta aponte para dentro da peça. Quando isso
acontecer clique.
34. Clique em Finish.
35. Clique no botão Shaded With Visible Edges.
36. Com o comando de Seleção, clique com o botão direito do mouse em algum
ponto fora do desenho na área desenho. Vá em Hide All e clique sobre Reference
Planes.
Repita o procedimento clicando agora em Sketches.
37. Salve seu trabalho.
Parabéns, você terminou este tutorial. Você já está habilitado a fazer o próximo.