0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações14 páginas

História e Evolução dos Computadores

Enviado por

marcelox905
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações14 páginas

História e Evolução dos Computadores

Enviado por

marcelox905
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

CEIT

NUIT: 401053034
NUEL: 101226611
Contacto: 847049046 / 8780230611
E-mail: ceitmoz@[Link]
Av. Tunduro – Lichinga – Edifício da Centro de Emprego de Lichinga

Centro de Estudos, Inteligência e Tecnologia


Excelência em serviços

MODULO 1
CURSO DE INFORMÁTICA BÁSICA

Lichinga, Junho de 2022


CONCEITO DE COMPUTADOR
No Dicionário Aurélio, Computador é “disciplina que estuda o uso de computadores em cálculos, simulações, etc., com o objectivo
de auxiliar cientistas em suas pesquisas.
Computador é um equipamento electrónico que recebe, processa, armazena e transmite os dados ou informações com uma mínima
intervenção humana.
ARQUITECTURA OU HISTORIAL DE COMPUTADOR
A palavra Computador é uma palavra de origem latim computacione que significa acto ou efeito de computar. O Computador
surgiu no Século XIX - pessoa com função de fazer contas e resolver problemas com número. Este evoluiu com necessidade humana
de computação (calcular) data de milhares de anos na área de Comércio, agricultura, períodos de plantio, colheita. Povos primitivos
utilizavam os dedos para contar dando origem de sistema de numeração decimal.
No Médio Oriente, em 1700 a.C. usavam Tábuas de Argilas que consistia no Sistema de numeração sexagesimal (base 60) - unidades
de controle de tempo ocorrido ao longo do dia o que chamaram de Diário e ao conjunto do diário chamaram de Razão.
Enquanto isso, os Babilônios resolviam equações algébricas, fórmulas representadas por lista de regras, passo a passo, a semelhança
ao que chamaremos de algoritmo.
Sendo assim, podemos concluir que a criação de computadores começa na idade antiga, já que a relação de contar intrigava os
homens. Como dissemos que, o computador surge na necessidade de ajudar o homem a flexibilizar no seu processo de contagem
sobretudo efectuada pelos comerciantes, agricultores (após o início da sedentarizarão), ou seja, o computador surgiu após o
surgimento da máquina calculadora.

2
Elaborado por: dr. Sadina
2. FASES DAS MÁQUINAS CALCULADORAS E PRECURSORES
Fase Pré-história: a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem fora os dedos da mão, dando início ao
sistema decimal.
Na medida em que os cálculos foram se complicando e aumentando de tamanho, sentiu-se a
necessidade de um instrumento que viesse em auxílio, surgindo assim há cerca de 2.500 anos (século
V a.C.) o ÁBACO – 1º Computador do fabrico Chinês, primeiro instrumento a mecanizar a tarefa da
contagem. Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que
realizava operações algébricas.
ABACO
1. Bastões de Napier
1.1. Os bastões de Napier foram criados (1610 - 1614) como auxílio à
multiplicação e divisão, pelo nobre escocês matemático John Napier.
Logaritmo e Régua de cálculo
Napier descobriu os logaritmos e desenvolveu as tabelas de logaritmos e
trigonométricas, simplificando os cálculos de multiplicação, divisão, raízes
quadradas e ângulos. Os logaritmos foram combinados com um dispositivo
manual para acelerar os cálculos: as réguas de cálculo (criada em 1621),
consideradas nossas actuais calculadora e primeiros dispositivos analógicos da
computação. Essa invenção foi considerada a mãe das calculadoras modernas.
2. Calculadora de Pascal
O filósofo, físico e matemático Francês Blaise Pascal criou uma máquina (a Pascaline - máquina de calcular automática) para ajudar
nos negócios do pai. Uma máquina com 6 rodas dentadas (0 a 9) denominada La Pascaline e tinha a capacidade de realizar somas
que não ultrapassasse 999999 e funcionou por 200 anos. A pascaline foi a primeira máquina de calcular mecânica, com base em
rodas e engrenagens para realizar somas e subtrações.

3
Elaborado por: dr. Sadina
3. Calculadora de Leibnitz
O filósofo e matemático Alemão Gottfried Wilhelm Leibnitz, introduziu o
conceito de realizar multiplicações e divisões através de adições e subtrações
sucessivas. Sua máquina era, pois, capaz de realizar as 4 operações básicas,
mas era muito sucetível a erros. Esse matemático alemão desenvolveu o
primeiro sistema de numeração binário moderno que ficou conhecido como
"Roda de Leibnitz".

4. Joseph Marie Jacquard


Jacquard, introduziu a primeira máquina mecânica programável e o conceito de armazenamento de informações em placas
perfuradas, para controlar uma máquina de tecelagem. Causou bastante desemprego na época Arithmometer e foi a primeira
calculadora realmente comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicações com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e
com a assistência do usuário e efectuava as divisões. Tratava-se de um tipo de tear capaz de controlar a confecção dos tecidos
através de cartões perfurados.
5. George Boole
Boole (1815-1864) foi um dos fundadores da lógica matemática. Essa nova área da matemática, se tornou uma poderosa ferramenta
no projecto e estudo de circuitos electrónicos e arquitectura de computadores.
6. Máquina Diferencial de Babbage
O matemático Babbage e engenheiro britânico, considerado, por muitos, o pai do computador actual (precursor do computador
electrónico digital), projectou a Máquina das Diferenças em 1822, sua maior preocupação era com os erros das tabelas matemáticas
de sua época, construiu um modelo para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção
de um operador humano, que chamou de Máquina das diferenças; sua única operação era a adição, mas realizava um largo número
de funções úteis pela técnica de diferenças finitas.
Embora, Babbage tenha empregado a maior parte de sua vida e de sua fortuna para construir sua “máquina analítica”, ele nunca
conseguiu vê-la funcionando de modo apropriado, pois era inteiramente mecânica e a tecnologia de sua época não poderia produzir
as rodas, engrenagens e correias de alta precisão que eram necessárias (Tanembaum, 2003).

4
Elaborado por: dr. Sadina
Com o auxílio de Ada Lovelace, o Babbage também criou a chamada Máquina Analítica, muito mais geral que a de Diferenças,
constituída de unidade de controle de memória, aritmética, de entrada e de saída. Sua operação era comandada por um conjunto de
cartões perfurados; Seu principal mérito foi definir e dar forma aos conceitos básicos de um computador: módulos de
armazenamento (memória), unidade operadora (com 4 operações), entrada e saída de dados (cartões perfurados), sequência de
instruções (programa). Já no século XIX, o matemático Babbage cria uma máquina analítica que, a grosso modo, é comparada com
o computador atual com memória e programas. Através dessa invenção, é considerado o “Pai da Informática”.
Ainda segundo Tanembaum (2003), foi em meados da década de 40 do século XX, que Howard Aiken, em Harvard; John Von
Neumann, no Instituto para Estudos Avançados de Princeton; J. Presper Eckert e Willian Mauchley, na Universidade da Pensilvânia
e Konrad Zuse, na Alemanha, entre outros, conseguiram construir máquinas de calcular.
7. Máquina de Hollerith
Herman Hollerith, funcionário do Departamento de Recenseamento dos E.U.A, cria sua máquina de perfurar cartões e máquina de
tabular e ordenar, que revoluciona o processamento de dados. Aumentou a velocidade de processamento dos dados do censo (tempo:
10 anos -> 3 anos), baixou custos, aumentou qualidade e quantidade da informação. A tecnologia de cartões perfurados teve vasta
difusão. Ele criou uma empresa que deu origem ao actual IBM.
8. Alan Turing (inglês)
Na Teoria da computabilidade, Turing criou uma máquina de formalismo matemático para criação de algoritmos. Trabalhou no
Bletchley Park – centro de decodificação britânica onde criou a máquina para decifrar os códigos alemães.
9. Thomas Flowers (Inglês-1942)
Inventou o Colossus – primeiro computador eletrónico programável. Decifrava códigos criptografados utilizando as mesmas ideias
de [Link], as máquinas de computar foram cada vez mais incluindo a variedade de cálculos matemáticos (adição, subtração,
divisão, multiplicação, raiz quadrada, logaritmos, etc). Actualmente é possível encontrar máquinas de computar muito complexas.
GERAÇÃO (EVOLUÇÃO) DOS COMPUTADORS
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo,
acompanhando o avanço das áreas da matemática, engenharia, eletrónica. É por isso que não existe somente um inventor.

Primeira Geração (1951-1959)

5
Elaborado por: dr. Sadina
Os computadores de primeira geração funcionavam por meio de válvulas eletrónicas. Possuíam o uso restrito, além de serem
imensos, consumiam muita energia.
Mark I foi o primeiro computador electromecânico, inventado pelo professor Howard H. Aiken da Universidade de Harvard, nos
E.U.A., em 1944. Introduziu o conceito programa armazenado e uma arquitetura que influência os computadores até hoje.
Fez com que programas fossem introduzidos através de cartões perfurados como se fazia com os dados, desenvolveu a lógica dos
circuitos, os conceitos de programa e operações com números binários. Deu origem a outros projectos, como EDVAC, IBM 650,
UNIVAC. Ainda na 1ª geração, surgiram os periféricos e o UNIVAC 1105 chegou ao Brasil (para o IBGE).
ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator) foi o primeiro computador electrónico, inventado pelos professores John
Eckert e John Mauchly da Universidade da Pennsylvania (E.U.A.), em 1946. Criado inicialmente para o cálculo das tabelas
balísticas para o exército americano. Era uma máquina enorme, que pesava cerca de 30 toneladas e utilizava 18.000 válvulas a
vácuo, 25 m de comprimento, ocupava 180 m² de área construída, 70 mil resistores, ocupava três andares e queimava uma válvula
a cada dois minutos. Além disso, consumia cerca de 200 quilowatts e precisava de um grande sistema de ar condicionado para
dissipar o calor produzido pelas válvulas, Velocidade de milésimos de segundo e memória de 2K.
ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer)
John Von Newman, matemático húngaro, formula nos Estados Unidos a proposição prática para computadores universais, que
armazenam programas em memórias, melhorando o método inicialmente utilizado pelo ENIAC. Esse princípio é utilizado nos
computadores até hoje. Em 1951 se inicia a produção em série de computadores (IBM/UNIVAC).
Enigma – foi a primeira versão em 1926 – Enigma AA aperfeiçoada pelos nazistas–
Enigma G, códigos que mudavam a cada mensagem.

6
Elaborado por: dr. Sadina
Segunda Geração (1959-1965)
Ainda com dimensões muito grandes, os computadores da segunda geração funcionavam
por meio de transístores, os quais substituíram as válvulas que eram maiores e mais
lentas. Nesse período já começam a se espalhar o uso comercial. Houve grandes avanços
no que se refere às unidades de memória principal, com a substituição do sistema de tubos
de raios catódicos pelos núcleos magnéticos (usados até hoje). A memória teve
aumentoem sua capacidade de armazenamento, chegando a 32K. Principais
computadores: IBM 1401, IBM 7094, Honeywell 800 e IBM 7090.
Terceira Geração (1965-1975)
Os computadores da terceira geração funcionavam por circuitos integrados. Esses
substituíram os transístores e já apresentavam
uma dimensão menor e maior capacidade de
processamento. Foi nesse período que os CHIPS
foram criados e a utilização de computadores pessoais começou. O tamanho dos
computadores e seu consumo diminuiu ainda mais e aumentou a capacidade de
processamento. A velocidade passou a ser medida em bilionésimo de segundos e a memória
passou a ter uma capacidade de128k. O uso de CIs permitiu o surgimento de computadores
de menores dimensões, mais rápidos e menos caros, com baixíssimo consumo de energia e
mais confiáveis.
Quarta Geração (1975- até aos dias actuais)
Com o desenvolvimento da tecnologia da informação, os computadores diminuem de tamanho,
aumentam a velocidade e capacidade de processamento de dados. São incluídos os
microprocessadores com gasto cada vez menor de energia.
Nesse período, mais precisamente a partir da década de 90, há uma grande expansão dos
computadores pessoais. Nasceu a empresa INTEL que começou a desenvolver o primeiro
microprocessador, o Intel 4004 (equivalente ao ENIAC).
Utilizavam de Microprocessadores com a tecnologia VLSI (Very Large Scale Integration).

7
Elaborado por: dr. Sadina
Computador da quarta geração
Além disso, surgem os softwares integrados e a partir da virada do milênio, começam a surgir os computadores de mão. Ou seja,
os smartphones, iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel com navegação na web.
Segundo a classificação acima, nós pertencemos desde à quarta geração dos computadores, o que tem revelado uma evolução
incrível nos sistemas de informação. Observe que antes a evolução dos computadores ocorria de maneira mais lenta. Com o
desenvolvimento da sociedade podemos ver a evolução dessas máquinas em dias ou meses.

Alguns estudiosos preferem acrescentar a “Quinta Geração de Computadores” com o aparecimento dos supercomputadores,
utilizados por grandes corporações como a NASA. Nessa geração, é possível avaliar a evolução da tecnologia multimídia, da
robótica e da internet.
O dia da informática é comemorado em 15 de Agosto, data que marca o surgimento do primeiro computador digital eletrônico, o
ENIAC.
Benefícios do computador
 Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;
 Precisão no fornecimento das informações;
 Próprio para execução de tarefas repetitivas;
 Propicia a redução de custos em várias actividades.
Para além dos seus benefícios, o computador pode provocar vários prejuízos, tais como:
 Cegueira;

8
 Psicodependência, etc.
Elaborado por: dr. Sadina
TIPOS DE COMPUTADORES
Existem três (3) tipos de computadores,que são:
1. O Computador Pessoal (PC – Personal Computer)
 Também chamado de desktop ou computador de mesa, é o microcomputador mais popular até hoje.
2. Computadores portáteis – são aqueles que são possíveis de serem usados aqualquer momento e em qualquer lugar, ou seja,
possíveis de movimentar no nosso dia-a-dia. Exemplo: Notebook, Handheld, Netbook e Palmtop.
3. Mainframes - São computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prédios inteiros.
Unidades de armazenamento
São unidades que armazenam informações dentro ou fora do computador. O disco rígido, também conhecido de HD (derivação de
HDD do inglês Hard Disk Drive) ou Winchester (termo em discurso), é uma memória, não volátil, onde são armazenadas
permanentemente os dados em um computador. Ele nos permite acesso rápido e armazenamento de grande quantidade de
informações. Existem vários tipos de discos rígidos, como por exemplo, o IDE/ATA, o Serial ATA e o SCSI, e sua capacidade é
medida em Bytes.
O HD, apesar de grande, é um periférico delicado, que não pode sofrer nenhum tipo de impacto para manter a integridade de seu
disco. Porém, devido aos desgastes naturais durante o seu funcionamento, é inevitável que ocorra alguma avaria algum dia.
Sendo assim, é importante prevenir-se quanto à perda das informações realizando periodicamente “Cópias de Segurança” dos
Arquivos (o backup). Além do HD, existem outros dispositivos muito utilizados para armazenamento e para backup dos dados:
 CD-R - utilizado principalmente para gravar músicas ou dados. Permite ser gravado apenas uma única vez.
 CD-RW - também utilizado para gravar músicas ou dados. Porém, esta mídia, introduzida no mercado em 1997, é um disco
óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
 DVD - foi criado no ano de 1995. Ele tem uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia
óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD permite a gravação de dados, músicas e
filmes.
 DVD-RW – assim como o DVD, também é utilizado para gravar dados, músicas e filmes. Porém, esta mídia é um disco
óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
 Pen Drive - é um dispositivo de armazenamento, com conexão USB, constituído por uma memória flash.
 Blu-Ray - obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser ("blue ray" em inglês significa "raio azul"). A letra "e" da

9
palavra original "blue" foi eliminada porque, em alguns países, não se pode registrar, para um nome comercial, uma palavra
Elaborado por: dr. Sadina
comum. O Blu-Ray é um disco similar à mídia de DVD, porém, possui capacidade de armazenamento muito superior às
demais mídias. Unidades de Medidas
O computador trabalha com uma linguagem bastante simples. Como se trata de um sistema eletroeletrônico, uma das formas mais
simples de comunicação é através de pulsos elétricos. Assim, o computador trabalha com duas variáveis, 1 e 0, que significam
respectivamente ligado (1) e desligado (0).
Este sistema é conhecido como Sistema Binário (base 2), ou seja, são apenas dois dígitos que compõem os dados. O menor
fragmento de dados usado é o Bit (b), que vem do inglês Binary Digit. Logo, um Bit significa ou ligado ou desligado (0 ou 1).
Entretanto, 1 Bit não constitui um dado, tampouco um Arquivo. A menor unidade de dado armazenável é o Byte (B). Um Byte
representa um caractere (letra, número, pontuação, etc.) armazenado no computador.
Então qual a diferença entre Bit e Byte?
Para representar um conjunto completo de caracteres e algumas teclas de comando, como o Enter e o Esc, são necessários um
conjunto de 256 caracteres. Ou seja, para representar todas as letras (a,b,c,d…), números (1,2,3,4…), símbolos (%,¨,*,$…) e teclas
de comando (Esc, Enter…) essenciais, é necessário um espaço para 256 caracteres.
Memorias R/w (RAM) – é a memória principal. As operações de um computador são executadas na memória principal da máquina.
A RAM é uma memória de acesso aleatório (do Inglês Random Access Memory) que permite a leitura e a escrita de um dado, sendo
utilizada como a memória primaria em sistema elecrónica digitais. A RAM é um componente essencial em qualquer tipo de
computador, pois, é nela que são carregados os programas em execução e os respectivos dados activos do usuário. Porém, a RAM
é uma memória volátil, ou seja, os seus dados são perdidos quando o computador é desligado. Para evitar perdas de dados, é
necessário salva-los em uma memória secundaria nao volátil, como por exemplo, no disco rígido (HD).
Memorias ROM – (Read Only Memory ou Memoria Somente de Leitura) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou
seja, as suas informações são gravadas pelo fabricanteuma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas. A ROM
armazena os códigos básicos de operação do equipamento, suas rotinas de inicialização e auto-leste que forma o sistema básico de
entrada e saída de informações da máquina (o BIOS). A capacidade de uma memória é medida em Bytes e sua velocidade de
funcionamento em Hz. Este valor está relacionado com a quantidade de pacotes de dados que podem ser transferidos durante um
segundo.

10
Elaborado por: dr. Sadina
Como representar através de 2 dígitos cada um dos 256 caracteres? Para que com apenas 2 dígitos consigamos representar
unicamente um caracter, precisamos de no mínimo 8 dígitos combinados. Sendo assim, um Byte possui 8 Bits. A partir do Byte, a
unidade de medida muda a cada 1.024 vezes.
Medida Equivalência
1 Byte 8 bits
1 KB (kilobyte) 1024 bytes (210 = 1024 bytes)
1 MB (megabyte) 1024 kilobytes (220= 1024 × 1024 bytes)
1 GB (gigabyte) 1024 megabytes (230= 1024 × 1024 × 1024bytes)
1 TB (terabyte) 1024 gigabytes (240= 1024 × 1024 × 1024 × 1024 bytes

DIVISÃO DO COMPUTADOR
Um computador divide-se basicamente em dois grandes grupos que são: Hardware e Software.
Hardware - é a parte física de um sistema de computador, desde os cabos e/ou fios até os seus periféricos.
Software - é a parte lógica que torna útil o sistema de computador, isto é, o programa que faz com que o hardware se movimenta.
Alguns autores acrescentam a terceira parte (Peoplewere – Usuário), que são todos intervenientes do computador desde o fabricante,
programadores, vendedores e os utilizadores.
PERIFÉRICOS
Periféricos - são aparelhos ou placas acopladas ao computador que enviam ou recebem informação do computador, ou seja, é
qualquer equipamento que esteja ligado ao computador.
Tipos de periféricos
Os periféricos de um computador, classificam-se em três grupos que são: 1. Entrada (Imput “I”), 2. Saída (output “O”) 3. Entrada
e Saída ou Misto (Imput/ output “I/O
1.1. Periféricos de Entrada - sistema que permite introduzir dados do exterior num sistema informático, ou seja, transmitem
informação ao computador. Exemplo: Teclado, Mouse, Scanner, Microfone, ….
1.2. Periféricos de saída (output “O”) - sistema que permite ao computador disponibilizar informação para o exterior, para que a

11
possamos utilizar; Exemplo: Data Show, Retroprojetor, Spikers, …
Elaborado por: dr. Sadina
1.3. Periféricos de Entrada e Saída (Imput/ output “I/O”) – são placas ou sistemas que permitem a entrada e saída das
informações do computador. Exemplo: Modem, flesh, disco rígido, CD….
INFORMÁTICA
A Informática, pode ser definida como sendo “o conjunto dos métodos e técnicas de processamento automático de informações”.
(Singo, 2002). Ela surge a partir da fusão de duas palavras:

Ou seja, refere-se ao processamento automático da informação através de dispositivos electrónicos e sistemas computacionais.
Informação - é o resultado da transformação dos dados em algo útil e organizado para o usuário, ou seja, o conceito de informação
define-se como algo útil. Exemplo: 2,4,6,8,10 – São Múltiplos de dois.
Dados – é algo tipo desorganizado de informação que não significa nada isoladamente, ou seja, dado é um conjunto de letras,
números ou dígitos que colocado isoladamente, não agrega nenhum conhecimento, não contem significado claro. Exemplos: 10
(idade), 12 x 8 (pressão arterial), 1.99 (altura em metros), Maria (nome).
Programa – é roteiro que orienta o computador, mostrando-lhe a sequência de operações necessárias para executar uma
determinada tarefa sequência de instruções que dirigem a CPU (Unidade Central de Processamento) na execução de alguma tarefa.
Processamento - é um conjunto de operações lógicas e aritméticas que são aplicadas, de forma automática, sobre um conjunto de
dados, com o auxílio de equipamentos informáticos, de forma a gerar informação.
Qualidade da informação Precisa
 Correcta - verdadeira.
 Oportuna - disponível no local e momento (tempo) necessário.
 Completa - assegurada a presença dos diversos componentes que a constituem.
 Concisa - de fácil manipulação.

12
Elementos básicos de um computador
Elementos do computador: Monitor, gabinete, estabilizador, teclado, mouse ou rato (cabos de corrente e de imagem).
Elaborado por: dr. Sadina
QUESTÕES PARA A COMPREENSÃO DO MODULO
PARTE I
1. Conceitue o computador.
2. ……. já que a relação de contar intrigava os homens desde os tempos remotos, qual foi a essência da criação do computador?
3. Como é que eram feitas as contas na antiguidade uma vez que os homens não tinham maquinas calculares e nem computador?
4. Mencione 5 benefícios e 5 prejuízos do computador.
5. Quantos tipos de computadores conheces e quais são?
6. O que é uma unidade de armazenamento?
7. O que são periféricos?
8. Mencione e diferencie os tipos de periférico e dá 3exemplos para cada um.
9. Diferencie informática da informação.
10. Programa é roteiro que orienta o computador, mostrando-lhe a sequência de operações necessárias para executar uma
determinada tarefa. Comente a afirmação.
11. Todos os dias 15 de Agosto de cada ano, comemora-se dia Mundial da Informática. Em que ano esta data foi oficialmente
publicada e por que razão?
PARTE II
Cálculo, Computar, John, 1946, Computacione,XIX, contas, IBM, informática, métodos, circuitos integrados,latim, sistema de numeraçãodecimal, número,
John, dedos, cálculo,transístores, lentas, silício, técnicas, energia, ocupavam maior espaço, eletrónico, exercito, lentos.
Complete os espaços em falta com palavras acimapara dar sentido as frases.

1. A palavra Computador é uma palavra de origem _____________, __________________ que significa acto ou efeito de _______________.
2. O Computador surgiu no Século _______ - pessoa com função de fazer __________ e resolver problemas com ______________.
3. A primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem foram _______________________, dando início ao
________________________.
4. Os computadores da primeira geração funcionavam por meio de ________________ e consumiam muita _______________ e _______________
5. Herman Hellerith criou uma empresa que deu origem ao actual computador de marca ______
6. ENIAC foi o primeiro computador __________, inventado pelos professores _______Eckert e________Mauchly da Universidade da
Pennsylvania (E.U.A.), em ______. Criado inicialmente para o ___________ das tabelas balísticas para o ___________ americano.

13
Elaborado por: dr. Sadina
7. Os computadores da segunda geração funcionavam por meio de _______________ os quais substituíram as válvulas que
eram maiores e mais ___________.
8. Terceira Geração dos Computadores: estes computadores funcionavam por meio de _____________________que são componentes em que
vários transístores são construídos em uma mesma base de ______________.
9. A __________________, pode ser definida como sendo “o conjunto dos ___________ e _________________ de
processamento automático de informações”. (SINGO, 2002).
PARTE III
Coloque em um círculo a alínea correcta
1. Todos são tipos de computador excepto.
A. Microcomputador B. Mainframe C. Windows D. Palm Top
2. Quais são as funções da informática ao lidar com a informação?
A. Processar, comunicar e armazenar. B. Automatizar, gerir e comunicar. C. Processar, Manipular e disseminar. D. Digitar, imprimir e ler.
3. Qualquer sistema informático resulta, obrigatoriamente, da interação entre duas componentesde natureza completamente distintas que são:
A. Fireware e Hardware B. Hardware e Software C. Software e Fireware D. People e Ware
4. A comunicação homem-máquina e feita com base em equipamentos electrónicos que podemos classificar em:
A. Entrada, Saída e Entrada/saída B. Codificador, Processador e Saída C. Teclado, Memoria e Monitor D. Entrada, Microondas e Mistos.
5. O que é Hardware.
A. É a parte biológica do computador. B. É a parte lógica do computador. C. É o Windows 95. D. É a parte física do computador.
6. O que é Software?
A. É um tipo de computador. B. É um hardware. C.É a parte lógica do computador. D. É um dispositivo que emite sons.
7. Os dispositivos por meio dos quais o computador recebe a entrada de dados ou dá a saída de informação são os:
A. Firmwares B. Periféricos C. Peoplewares D. Programas
8. Qual é o componente que permite que todos os componentes do computador (Externos e internos) se comuniquem com o CPU:
A. Processador B. Placa mãe C. Placa de Vídeo D. Placa de som

14
9. Qual dos itens abaixo é um periférico de saída.
A. Mouse B. Java Script C. Memória ROM D. Placa de vídeo
Elaborado por: dr. Sadina

Você também pode gostar