Jogos Tradicionais de Nossos Avós
Jogos Tradicionais de Nossos Avós
Os pais costumam cantar para seus filhos ou netos com os brinquedos com os quais se divertiam.
de crianças; algo inovador para os pequenos, já que não usavam pilhas nem tinham tela. Não
eram como os que hoje se compram em certos lugares, que em poucas horas ou dias já se
han avariado o descompuesto por completo. Además de que al necesitar baterías, quando
estas se acabam, também se termina a diversão.
Balero
Matraca
Bolas de gude
Pirinola
Este jogo de azar nos adiantava para o que hoje são Las Vegas, em
onde a diversão gira em torno de buscar ganhar tudo... mas
quando era a sua vez de colocar, não era tão agradável.
Trompo
Um brinquedo de uso rudo que se lançava no chão para girar e aguentava um sem-fim de truques dos
crianças; além da tradicional competição para ver qual
trompo demorava mais girando.
Ioiô
Boxeadores
Loteria
A diversão consistia em pegar o dedo de uma pessoa depois de pedir que o colocasse em um
extremo do brinquedo.
Os 10 jogos populares mais tradicionais
O esconderijo
É um jogo em grupo em que uma criança deve contar com os olhos fechados
até o número que for acordado entre todos e, ao terminar a contagem, deve
avisar em voz alta os outros. Então, você deve sair para procurar os outros
crianças, que devem ter se escondido enquanto o pequeno contava com os
olhos fechados. Quando a criança encontra alguém, deve tocá-lo para
eliminá-lo e continue procurando. Para se salvar, as crianças que estão escondidas
têm que correr até o lugar onde estava contando e tocá-lo antes que lhes
atrape.
A rayuela
Com um giz se desenha um diagrama composto por 10 quadrados e se escreve
em cada quadro um número de 1 a 10. A criança deve estar em pé atrás
do primeiro quadrado e lançar uma pedra em cima do diagrama. A caixa
onde a pedra cai não se pode pisar. O pequeno começará o
circuito com um salto em uma perna (se houver uma caixa) ou a dois pés (se o
quadrado é o dobro). O objetivo consiste em passar a pedra do quadrado em
quadro até o número 10 e voltar. Se a criança cair ou a pedra sair de
quadro, deverá render-se.
Pular corda
Trata-se de um jogo muito benéfico para as crianças, pois lhes permite
realizar umexercício físicomuito completo enquanto se divertem. Trata-se de
que a criança pule corda acompanhada de uma canção. Sem perceber, o
menino salta e salta sem parar, realizando um excelente exercício físico para seu
organismo. É uma atividade perfeita para compartilhar com os amigos ao ar livre
livre.
A corrida de sacos
Este jogo em grupo deve ser realizado em uma superfície sem obstáculos, já
que as quedas são inevitáveis. As crianças devem se alinhar em linha reta e
meter os pés dentro de um saco e, quando alguém dá a ordem de saída,
saem todos fazendo uma corrida, segurando-se no saco. Durante
toda a corrida, os pés devem estar dentro do saco. Ganha quem chega
primeiro a linha de chegada.
A gallininha cega
O mínimo de jogadores é de quatro pessoas e é necessário um lenço para
cobrir os olhos da pessoa que faz de galinha. Para decidir quem começa
a ser a galinha, pode-se fazer um sorteio. Uma vez que foram vendados os
olhos, a criança deverá girar sobre si mesma cantando o seguinte
canção: "Galinha cega, que você perdeu uma agulha e um dedal,
dê a volta e você encontrará.
deverá encontrar as outras crianças.
O lenço
Este jogo enfrenta duas equipes compostas pelo mesmo número de
A cada membro da equipe é atribuído um número que estará
emparelhado com o oponente que tem o mesmo número. Uma pessoa faz
de juiz e deve dizer em voz alta o número. Os dois participantes, cada um
de um equipe, que tenham este número deverão correr para pegar o lenço
e levá-lo à sua base. Se quem pegar o lenço for apanhado antes de chegar à sua
base, perderá o ponto.
O jogo das cadeiras
Para jogar, deve haver tantas cadeiras quantos participantes houver no jogo, e
se quitará uma cadeira antes de começar. Também será necessário um reprodutor
de música. As cadeiras são dispostas em um círculo com os encostos voltados para
dentro. As crianças ficam de pé ao redor das cadeiras, uma atrás da outra.
A pessoa que controla a música a faz tocar. Enquanto toca, as crianças
devem girar em torno das cadeiras. No momento em que a música
para, cada jogador deverá sentar-se em uma cadeira. Aquele que ficar sem cadeira
quedará eliminado.
O rato e o gato
Este jogo consiste em fazer um círculo entre as crianças de mãos dadas.
Dois deles são escolhidos ao acaso: um fará de gato e o outro de rato. O resto
de crianças cantará a canção: "Rato que o gato pega, rato que vai para"
pillar, se não te apanha esta noite, amanhã te apanhará." Enquanto soa a
canção, o rato correrá pelos buracos formados entre os braços dos
Crianças. O gato irá persegui-lo, mas as crianças baixarão os braços para não deixá-lo.
passar. Quando o gato toca no rato, o rato passa a ser o gato.