Princípios do Construtivismo e Bloom
Princípios do Construtivismo e Bloom
Content
[Link]
É baseado na ideia de que as pessoas constroem ativamente ou criam seu próprio conhecimento, e que
a realidade é determinada pelas suas experiências como aprendiz. Basicamente, os aprendizes usam suas experiências anteriores
conhecimento como uma fundação e construir sobre isso com novas coisas que aprendem.
Princípios do construtivismo.
O conhecimento é construído. Este é o princípio básico, o que significa que o conhecimento é construído sobre
outro conhecimento. Os alunos pegam pedaços e os juntam de sua própria maneira única,
construindo algo diferente do que outro aluno irá construir. O histórico do aluno anterior
conhecimentos, experiências, crenças e percepções são todas bases importantes para o seu
aprendizado contínuo.
As pessoas aprendem a aprender, à medida que aprendem. Aprender envolve construir significado e sistemas de
significado. Por exemplo, se um estudante está aprendendo a cronologia de datas para uma série de
eventos históricos, ao mesmo tempo em que estão aprendendo o significado da cronologia. Se um aluno
está escrevendo um artigo sobre história, eles também estão aprendendo princípios de gramática e escrita à medida que
Bem. Cada coisa que aprendemos nos dá uma melhor compreensão de outras coisas no futuro.
Aprender é um processo ativo. Aprender envolve a entrada sensorial para construir significado.
o aprendiz precisa fazer algo para aprender, não é uma atividade passiva. Os alunos precisam de
envolver-se no mundo para que estejam ativamente envolvidos em seu próprio aprendizado e desenvolvimento.
Você não pode apenas sentar e esperar que lhe digam as coisas e aprender, você precisa se envolver em discussões.
leitura, atividades, etc.
Aprender é uma atividade social. Aprender está diretamente associado à nossa conexão com os outros.
As pessoas. Nossos professores, nossa família, nossos colegas e nossos conhecidos impactam nosso aprendizado.
Os educadores têm mais chances de ter sucesso, pois entendem que o envolvimento dos pares é fundamental em
Aprender. Isolar aprendizados não é a melhor maneira de ajudar os alunos a aprender e crescer juntos.
A educação progressiva reconhece que a interação social é fundamental para o aprendizado e eles usam
conversação, interação e aplicações em grupo para ajudar os alunos a reter seu conhecimento.
A aprendizagem é contextual. Os alunos não aprendem fatos e teorias isolados, separados do
o resto de nossas vidas—aprendemos de maneiras conectadas a coisas que já sabemos, ao que acreditamos,
e mais. As coisas que aprendemos e os pontos que tendemos a lembrar estão conectados ao
coisas acontecendo ao nosso redor.
A motivação é a chave para o aprendizado. Os alunos não conseguem aprender se estão desmotivados.
Os educadores precisam ter maneiras de envolver e motivar os alunos a ativar suas mentes e
ajude-os a ficarem empolgados com a educação. Sem motivação, é difícil para os aprendizes alcançarem
em suas experiências passadas e fazer conexões para novas aprendizagens.
Os teóricos destacam esse dinamismo, usando verbos e gerúndios para rotular suas categorias
e subtópicos (em vez dos substantivos da taxonomia original). Estas "palavras de ação"
descreva os processos cognitivos pelos quais os pensadores encontram e trabalham com o conhecimento.
Uma declaração de um objetivo de aprendizagem contém um verbo (uma ação) e um objeto (geralmente um)
substantivo).
O verbo geralmente se refere a [ações associadas ao] processo cognitivo pretendido.
O objeto geralmente descreve o conhecimento que se espera que os alunos adquiram ou
construir.
A. A dimensão do conhecimento representa uma faixa que vai do concreto (factual) ao abstrato
(metacognitivo). Representação da dimensão do conhecimento como um número de etapas discretas
pode ser um pouco enganoso. Por exemplo, todo o conhecimento procedural pode não ser mais abstrato
do que todo conhecimento conceitual. E o conhecimento metacognitivo é um caso especial. Nesse
modelo, "o conhecimento metacognitivo é o conhecimento da [própria] cognição e sobre si mesmo"
em relação a vários assuntos” (Anderson e Krathwohl, 2001, p. 44).
A Dimensão do Conhecimento
Factual - Os elementos básicos que um estudante deve conhecer para se familiarizar com uma disciplina ou resolver
problemas nisso.
• conhecimento de terminologia
Conceitual - As inter-relações entre os elementos básicos dentro de uma estrutura maior que
habilitá-los a funcionar juntos.
• conhecimento de classificações e categorias
• conhecimento de princípios e generalizações
• conhecimento de teorias, modelos e estruturas
Procedimental - Como fazer algo, métodos de investigação e critérios para usar habilidades.
algoritmos, técnicas e métodos.
• conhecimento de habilidades e algoritmos específicos do assunto
• reconhecendo (identificando)
• recordando (recuperando)
Lembre-se + Factual
• List primary and secondary colors.
Lembrar + Conceitual
• Reconheça os sintomas de exaustão.
Lembrar + Procedimental
• Lembre-se de como realizar a RCP.
Lembrar + Metacognitivo
• Identificar estratégias para reter informações.
Entender - Construir significado a partir de mensagens instrucionais, incluindo orais, escritas e
comunicação gráfica.
• interpretando (esclarecendo, parafraseando, representando, traduzindo)
• exemplificando (ilustrando, instanciando)
• classificando (categorizar, subsumir)
• resumindo (abstraindo, generalizando)
• inferindo (concluindo, extrapolando, interpolando, prevendo)
• comparando (contrastando, mapeando, combinando)
• explicando (construindo modelos)
Entender + Factual
• Resumir características de um novo produto.
Entender + Conceitual
• Classifique adesivos por toxicidade.
Entender + Processual
• Esclarecer as instruções de montagem.
Compreender + Metacognitivo
• Prever a resposta de alguém ao choque cultural.
• executando (realizando)
• implementando (usando)
Aplicar + Factual
• Responda às perguntas frequentes.
Aplicar + Conceitual
• Forneça conselhos para novatos.
Aplicar + Procedimental
• Realizar testes de pH em amostras de água.
Aplicar + Metacognitivo
• Use técnicas que correspondam às forças de cada um.
Criar - Juntar elementos para formar um todo coerente; reorganizar em um novo padrão ou
estrutura.
• gerando (hipotetizando)
• planejamento (projeto)
• produzindo (construir)
Criar + Factual
Gerar um registro de atividades diárias.
Criar + Conceitual
Monte uma equipe de especialistas.
Criar + Procedural
Projeto de fluxo de trabalho eficiente.
Criar + Metacognitivo
Crie um portfólio de aprendizagem.
3. Habilidades criativas - permitem que uma pessoa tenha novas ideias, geralmente para atender a uma necessidade ou resolver
um problema. Isso torna uma pessoa flexível e capaz de ajustar mudanças em sua situação.
4. Habilidades práticas - permitem que uma pessoa aplique o que aprendeu. Também permite que alguém carregue
através ou implementar um plano.
A capacidade de ter sucesso na vida, tendo em vista o próprio objetivo, dentro do contexto ambiental de cada um.
No modelo WICS, a inteligência é vista como um conjunto de habilidades fluidas para aprender com a experiência.
e se adaptar ao seu ambiente. Uma maneira de você aplicar o Modelo WICS em
a instrução é quando você reflete e toma decisões sobre a tarefa e as atividades que você irá dar
ensinar e avaliar seus alunos. Você pode optar por ensinar de forma analítica, criativa,
praticamente assim como ensinar para a sabedoria.
Como você ensina de forma analítica? 1. Analisar 2. Criticar 3. Julgar 4. Comparar e contrastar
Avaliar
a. Analise o desenvolvimento do personagem Ibarra em Noli Me Tangere
b. Critique o design e as características do mais recente smartphone
c. Julgue os méritos artísticos do cartunista filipino Larry Alcala em "fatia da vida"
d. Compare e contraste as abordagens italianas de Montessori e Reggio Emilia na educação infantil
educação infantil.
e. Avalie a validade da teoria da evolução.
f. Avaliar a estratégia do governo da cidade de Manila para melhorar a situação do tráfego nas redondezas
a cidade
How do you teach creatively? 1. Create 2. Invent 3. Discover 4. Imagine if… [Link] that…
[Link]
a. Crie um final alternativo para Florante e Laura (literatura)
b. Invent a dialogue that would transpire if Jose Rizal and Ninoy Aquino met (AP)
c. Descubra uma maneira de explicar por que navios pesados flutuam no mar. (ciência)
d. Imagine se a revolução do EDSA não tivesse acontecido em 1986. O que você acha que seria do nosso país?
como atualmente e 10 anos depois? (AP)
e. Suponha que você fosse projetar um jogo de computador para ajudar as crianças a aprender sobre amor e
sacrifício. Descreva o jogo que você criará (educação em informática, ESP)
f. Prever mudanças que ocorreriam se os humanos tivessem um terceiro olho na nuca.
Escolha um aparelho ou gadget que precisaria ser mudado para ser útil.
Proponha um novo design funcional (HELE)
How to teach practically? 1. Apply 2. Use 3. Put into practice 4. Implement [Link] [Link]
prático
a. Aplicar o conceito de adição para determinar o número de meninos e meninas na sala de aula
(matemática)
b. Use o conhecimento de Excel para acompanhar as despesas diárias do lar (educação em informática,
matemática)
c. Coloque em prática o que você aprendeu sobre as regras da sala de aula ao criar sua própria sala de aula
cartaz de regras (gestão da sala de aula)
d. Implementar um plano de aula que alguém elaborou (princípio do ensino)
e. Utilize a fórmula para calcular a área da sala de estar de alguém para determinar o número
de azulejos de 12''x12'' necessários para cobrir o chão.
f. Tornar prático um projeto de montagem proposto para um computador PC.
Atividade
Com base na sua disciplina principal, pense nas tarefas e atividades que você dará para ensinar e
avalie seus alunos usando o modelo WICS. Uma tarefa ou atividade no ensino analítico,
criativamente, praticamente e com sabedoria.
Referência:
[Link]
transferência-de-aprendizagem/1827