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Ficha de Personagem para RPG: Músico e Piloto

Uma das minhas fichas de RPG

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gabrieldnm
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© All Rights Reserved
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Gabriel Astra Humano(kuja)/Oni Artista

Nome Personagem Espécie/Variante Antecedente


Piloto 4 / Icon 1 MÚSICO 5
Estilo de Combate Profissão Nível Experiência

o
Ataques
-2
-2 Tiro T.I.T.A.N
6 14+1
Bônus de Acerto: Sab Bônus de Acerto: Sab
Alcance: 12/18 Alcance: Curto
Dano: 1d10+Sab Dano:
-2
Perf 1d12+Sab Contundente

o __
Bônus de Prof.
3
✔ 4 DESTREZA
(O __1 Acrobacia
Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:

12 (O

(O

__
1
Furtividade
__ Prestidigitação
1
9 Deslocamento

Alcance: Alcance:

1 1 Dano: Dano:

2
Pontos de Vida Pontos de Poder
Máximo de PVs Dados de Vida
Máximo de PPs

15 65 D12 5
2
PVs Temporários

0
65 DadosAtuais

D12
PPsAtuais

5
□--
✔ 7
(O __4
SABEDORIA
História
PVsAtuais

Habilidades Básicas
18 (O __
4

(O __
4
Investigação
Natureza
r'Índividualidades Defeitos

(O __
4
Sobrevivência APARÊNCIA CORAÇÃO Sortudo
4 INOFENSIVA; MOLE; Prodígio do Combate
o __
✔ 5 PRESENÇA
PERCEPTIVO TRAPALHÃO Quebrador de Regras
(O
● __2
Ataação
Fama Inata
14 (O
● __
2

(O __
2
Enganação
Intimidação Defesa Ofensiva
(O
● __
2 Persuasão Código de Honra: Código do Protetor
2 (O __
2
Provocação

,r-====::......""I,;:::o __
VONTADE 2 VONTADE
r�,-:::==========:f.' Equipamentos
Unidade de A.I do T.I.T.A.N
(O __
2
Haki
Pistola Automática:Uma pistola muito superior a flintlock normal utilizada pela
14 (O __
2

(O __
2
Intuição
Percepção
maioria dos marinheiros, ela possui um pente com 12 balas que pode ser
trocado rapidamente.
(O __
2
Sobrenatural Seu dano base é de 1d10 + seu modificador de Sabedoria por disparo e
2 (O __
2
Sorte possui um alcance de 12/18.

1 Ferramenta de Músico (amador), 1 mochila pequena


30,000
r Outros
Benefícios de Raças:
Superioridade do Ogro, A Cobra Companheira.

DIFICULDADE DA ESPÉCIE:
Fúria Sanguinária

PROFICIÊNCIAS
Equipamento: Arma de Fogo, Equipamento Engenhado

Arma Favorita: Unidade T.I.T.A.N

Pontos de Treino = 0
Alcançar o auge na música L/C
Alcunha Sonho Caminho Tripulação
2,25m 92Kg 23
Cargo Altura Peso Idade

Estilo de Combate
T.I.T.A.N Dark King: Ação Ação Bônus Reação
17 de CR
60 de PV
9 m de deslocamento de caminhada
Invulnerabilidade a Condição: Amedrontado,
Enfeitiçado, Envenenado, Exausto e Letárgico
Invulnerabilidade a dano: Veneno.
6m de altura

Proteção Total.

Mini Reator: Um pequeno reator que gera 6 Pontos


de Energia por rodada, o máximo de energia
acumulada é 18 Pontos.

Consumo: Manter o T.I.T.A.N em funcionamento


consome 4 Pontos de Energia por rodada.

Ataque (Base): Modificador de Sabedoria do Piloto


(1d12 + Sab = Dano Contundente)

Arma: Montante (zweihande)

Profissão
PERÍCIA ESPECIAL DO OFÍCIO (CANÇÃO)
A profissão Músico garante que Testes de Atributo relacionados às relações interpessoais e apresentações musicais, sejam feitos por meio da Perícia Especial do Ofício (Canção).
Desta forma, recebendo os benefícios exclusivos proporcionados por cada graduação, ao invés de usar as perícias normais.
Alguns exemplos de Testes de Atributos que podem usar a Perícia Especial do Ofício (Canção), ao invés das perícias normais, são:
Ao tentar impressionar multidões;
Ao tentar cativar interesses românticos;
Ao tentar trazer felicidade e motivação aos seus companheiros.

ALMA DE ARTISTA; REPERTÓRIO ENCANTADOR; ESPETÁCULO

CONHECIMENTO ÚNICO: SHOWWOMAN

Treinamentos
CORPO DO OGRO; EQUILÍBRIO PERFEITO; IMPROVISADOR;
AUTO-APERFEIÇOAMENTO(1);ESPECIALIZAÇÃO;INICIADA EM HAKI;RESILIÊNCIA

Haki
Observação Armamento Rei
1 PA 4 PA

Akuma no Mi e Outras Características


ELMO INTELIGENTE: Visão Noturna; Visão de Captura; Visão Aumentada; Visão de
Calor;
o
Granada Incendiária Grau: 1
Você atira uma granada em um local a sua escolha a até 9 metros de
Custo: 1 Ponto de Poder O Auxiliar
distância que explode no impacto, espalhando chamas por todo local.
Alcance: Até 3 metros de raio, Esfera Todas as criaturas dentro da área da técnica devem realizar um
Dano: 2d6 de dano de Fogo
Salvaguarda de Destreza.
Duração: Instantâneo
Sofrendo todo dano se falharem ou metade se obtiverem sucesso
Re uisito: Ação Poderosa

o
Deep Scan Grau:
Usando seu capacete, você analisa todo o ambiente ao seu redor, permitindo
Custo: 2 Pontos de Poder que você detecte pistas em todo o ambiente e refaça a cena em uma projeção O

Auxiliar
Alcance: Pessoal holográfica visível apenas para você através do seu visor.
Dano: Ao ativar essa habilidade, você recebe + 5 em Testes de Atributo de Percepção
Duração: Especial e Investigação
Re uisito: Elmo Inteligente, Ação Poderosa

o
Energy Cannon Você coloca o armamento do seu T.I.T.A.N a sua frente, fazendo com que ele comece a mudar de forma Grau: 2

Custo: 6 Pontos de Poder até um


canhão se formar que dispara um raio de energia em linha reta na área a sua frente. Todas as criaturas O Auxiliar
Alcance: Até 15 metros, Linha por 4,5 metros de largura. dentro da área
Dano: 6d6 de dano de Energia da técnica devem realizar um Salvaguarda de Destreza. Sofrendo todo dano se falharem ou metade se
obtiverem
Duração: Instantâneo sucesso.
Re uisito: T.I.T.A.N, Ação Poderosa

o
Aceleração Grau:
Você aumenta a potência nos propulsores utilizados para a estabilizado
Custo: 5 Pontos de Poder do T.I.T.A.N, permitindo que você acelere O

Auxiliar
Alcance: Pessoal de forma explosiva. Você recebe 6 metros de deslocamento e sua
Dano: próxima jogada de ataque corpo-a-corpo (Comum
Duração: Até o fim do turno atual ou de Técnica) acerta automaticamente o alvo
Re uisito: T.I.T.A.N, Ação Bônus

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:

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