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Ficha de Personagem: Bloodhunter Dríade

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Bloodhunter "Licantropo" Exilado (Viajante Distante)

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Nyarlathoteph, "Teph"
Dríade "Willow" Caótico Bom
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
Além de muito curioso, Teph tem muito
17 3 19m/65f apreço á natureza. O dríade costuma
12 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
guardar pequenos animais entre seus
galhos para a proteção destes.

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 96
1 Força Bons relacionamentos são construídos
DESTREZA através do diálogo.
Destreza
6
34
16 2
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 4 Sabedoria
À sua comunidade no plano faérico, a
-1 Carisma tribo de Pattes;
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 3 Acrobacia (Des) Total 1d10 SUCESSOS Teph sempre procura o melhor jeito de
cuidar de uma situação, normalmente
2 Arcanismo (Int)
0
1 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS oferecendo mais do que o necessário para
ajudar o indivíduo.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 -1
3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
DADO HEMOCRAFT: 15
3 História (Int)
Chicote +7 1d4+1d6+2/2d6+2 Ácido
0
CLASSE - BLOODHUNTER
-1 Intimidação (Car) Desarmado +7/+8 2d6+2+1d8 Maldição de Sangue:
SABEDORIA 7 Intuição (Sab) - Bloated Agony
0 Investigação (Int)
- Binding

18 4 Lidar com Animais (Sab) LÍNGUA DE PLANTA - Casta Speak with


Plants;
Dueling. When you are wielding a melee
weapon in one hand and no other weapons,
7 Medicina (Sab) you gain a +2 bonus to damage rolls with
4 MAGIA DA FLORESTA - Casta Entangled, that weapon.
0 Natureza (Int) Druidcraft e Pass Without a Trace Crimson Rite
7 Percepção (Sab) Also at 2nd level, you learn to invoke a rite
CARISMA Lash of Immolation, The handle of this dark of hemocraft that infuses your weapon
-1 Persuasão (Car) leather whip bears the acid rune, and strikes with elemental energy. As a bonus
8 3
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
poisonous dance around the whip’s tail. action, you can activate any rite you know
on one weapon you’re holding. The effect of
You gain a +1 bonus to attack and damage the rite lasts until you finish a short or long
-1 7 Sobrevivência (Sab) rolls made with this weapon, and on a hit, rest. When you activate a rite, you take
the whip deals an extra 1d6 acid damage. necrotic damage equal to one roll of your
PERÍCIAS When you score ATAQUES E MAGIAS
a critical hit with an attack hemocraft die. This damage can’t be
using this whip, the target also has the reduced in any way.
restrained condition until the start of your While the rite is in effect, attacks you make
17 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Uma pequena harpa;
next turn, as toxic bands lash around the
Roupas de viajante; with this weapon are magical, and deal extra
target. damage equal to your hemocraft die of the
Uma bolsinha contendo solo
faérico; type determined by the chosen rite. A
Armor: Light armor, medium armor, PP Invoking the Rune. When you make an weapon can hold only one active rite at a
Um pequeno anel com o poder
shields; attack with the whip and hit, you can use time. Other creatures can’t gain the benefit
de comandar poucas ovelhas.
Weapons: Simple weapons, martial your reaction to invoke the whip’s rune. of your rite. (ELETRICIDADE E FOGO)
A cada 9 dias, o anel solta pelo
PE Doing so increases
weapons; the extra acid damage
de cachorro;
Tools: Alchemist's supplies e Harpas dealt by the whip to 2d6. Extra Attack
- Colar do Cetine (+resis a
Idiomas: Comum, Silvestre e Primordial PO fogo) Starting at 5th level, you can attack twice,
Once the rune has been invoked, it can’t be instead of once, whenever you take the
Bracers of Celerity
FURTIVIDADE - AÇÃO BÔNUS invoked again until the next dawn. Attack action on your turn.
- +10f em TODAS as
VANTAGEM EM SOBREVIVÊNCIA PARA PL velocidades
ENCONTRAR FEY, DEMÔNIOS E MORTOS - Vantagem em testes para Brand of Castigation
VIVOS E INTELIGÊNCIA PARA evitar ser restringido ou ser At 6th level, when you damage a creature
RELEMBRAR ALGO DESTAS; paralizado; with a weapon for which you have an active
VANTAGEM EM TESTES DE PERCEPÇÃO; crimson rite, you can channel hemocraft
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO magic to sear an arcane Ebrand
CARACTERÍSTICAS into that
HABILIDADES
creature (no action required). You always
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
know the direction to the branded creature
as long as it’s on the same plane as you.
600 1,90 --> 2,30m
IDADE ALTURA PESO
Nyarlathoteph, "Teph" Pálida Branca
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Cheiro do Viktor;
Cheiro do Calisto;
Cheiro do Clive;
Cheiro da party;
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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