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Poderes e Criações de Armas e Itens

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valdinbarbosa13
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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PECULIARIDADES

Adept
Você pode ganhar três Poderes Gerais que se aplicam à sua Arma Principal e uma quantidade de perícias
igual ao seu Mod. de Carisma.

Storege
É capaz de armazenar objetos inanimados em um subespaço dimensional, pode guardar uma quantidade
de objetos igual ao dobro do valor de modificador do seu Atributo Principal. Os objetos dentro desse
espaço podem ser sacados com uma ação livre. Além disso, o seu armazém de energia interna é
aumentado, você ganha 2 Pontos de Mana por nível.

MANIFESTAÇÃO
Objecto Creator
A criação é a essência, e sua imaginação molda a realidade. Você não apenas conserta ou melhora objetos
—você os faz do zero. Suas criações são extensões de sua genialidade, tornando você um arsenal
ambulante de inovação e adaptação.

Possíveis Criações

1. Ferramentas e Dispositivos [Custo Passivo]

· Drones de Vigilância: Pequenos drones voadores equipados com visão noturna e sensores de
áudio.

· Rádios Comunicadores: Concede um canal de comunicação privado para até 5 pessoas.

· Câmeras Ocultas: Disfarçadas em pequenos objetos, armazenam gravações de áudio e vídeo.

· Ganchos Retráteis: Permitem escalada rápida e travessia de obstáculos com facilidade.

· Armadilhas Básicas: Criam armadilhas improvisadas, como cordas de disparo e outros


semelhantes.

2. Equipamentos de Combate

· Escudo Tático (Custo: 1 PM): Fornece +2 de Defesa. Ação Bônus.

· Carga Eletromagnética (Custo: 6 PM): Dispositivo que pode desativar por 1 hora todos os
equipamentos eletrônicos em uma área de 12 metros. Ação Bônus.

· Munição Personalizada (Custo: 1 PM) : Você pode criar projéteis personalizados para armas de
fogo, como balas explosivas (Aumenta o dano em 2d8. 2 rodada) ou perfurantes ( +1 en
multiplicador de crítico. 1 rodada). Ação Bônus.
· Campo de Energia Repulsora (Custo: 3 PM): Com uma reação, você emite uma onda que repele
projéteis, ataques corpo a corpo e qualquer tipo de dano ou efeito, podendo anular um ataque ou
efeito por combate.

TÉCNICAS
Restore
3 Pontos de Mana
Ação Padrão.
Toque.
Você retorna um objeto ao seu estado original, independente do tempo que tenha se passado
desde sua criação. A habilidade pode ser usada em qualquer objeto, só é necessário ter uma
pequena lasca do que já foi o item.

Upgrade
3 Pontos de Mana
Ação Bônus.
Toque.
Você concede melhorias a um item dentro do alcance. Escolha duas melhores dentre as listadas
abaixo:

1. A margem de ameaça do item aumenta em 2.

2. O dano de ataque com o item aumenta em 1d, do mesmo tipo de dano da arma.

3. O portador pode realizar um ataque adicional por turno.

4. O item ignora resistências a dano.

5. O item retorna automaticamente para a mão do usuário se for lançado ou derrubado.

6. O portador do item recebe +2 em testes de ataque.

7. O portador do item ganha vantagem em testes de ataque (+1 PM adicional)

8. Você pode perceber qualquer existência dentro do seu alcance.

9. Seu multiplicador de crítico aumente em 1.

10. Aumentar o dano em um passo.

Alternativamente, você pode gastar 1 PM adicional para cada melhoria extra como ação livre,
sendo limitado pelo seu Mod. de Carisma.

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