Little Rats RPG - Manual do Jogador
1. Conceito do Jogo
Little Rats RPG é um jogo de RPG simples e criativo, onde você controla ratos
de diferentes tamanhos enfrentando desafios, inimigos e explorando
ambientes. O objetivo é usar estratégia, habilidades e truques para
sobreviver e evoluir.
2. Criação de Personagem
Escolha o tipo de rato e preencha a ficha de personagem:
Tipos de Rato
Tipo Vida Base Movimentação Base
Pequeno 8 8
Médio 10 6
Grande 12 4
Atributos
• Força (FOR): Dano corpo a corpo e carga de objetos.
• Destreza (DES): Esquiva, ataques à distância, movimentação.
• Inteligência (INT): Truques, testes e estratégias.
• Vida (VIDA): Conforme o tipo de rato.
Armas
• Campo para o jogador preencher.
• Dano médio:
• Armas pequenas: D4
• Armas grandes: D6
• Armas elétricas: D8
• Pode ter arma secundária/improviso.
Habilidades Especiais
Escolha 2 habilidades do conjunto de 20: 1. Fuga Ágil (+2 esquiva, 1x por
combate) 2. Mordida Venenosa (+D2 de dano, 1x por combate) 3. Explorador
(D6 extra em testes de INT) 4. Camuflagem (evita 1 ataque à distância por
combate) 5. Vitalidade Extra (+2 VIDA permanente) 6. Movimentação Rápida
(+3 movimentação) 7. Golpe Preciso (+1 dano) 8. Cérebro Brilhante (acerta
1 teste de INT por sessão) 9. Reflexos Felinos (+1 DES em esquiva) 10.
Mestre de Armadilhas (+2 em testes de INT) 11. Ataque Surpresa (+D2 de
dano a inimigos desavisados) 12. Resistência (ignore 1 ponto de dano por
combate) 13. Rato Falcão (+2 alcance ataques à distância) 14. Líder de
Matilha (aliados +1 FOR ou DES próximos) 15. Escapista (escapa de
agarramento, 1x por combate) 16. Sentidos Aguçados (+2 testes de
percepção) 17. Navegador Noturno (+1 movimentação em ambientes
escuros) 18. Mestre do Camuflado (esconder-se sem teste, 1x por combate)
19. Impacto Poderoso (+D4 de dano, 1x por combate) 20. Fome Implacável
(+1 de dano contra inimigos com < metade da vida)
Truques
• Campo para criar truques próprios do jogador.
Notas
• Campo aberto para estratégias, observações ou itens especiais.
3. Combate
• Todos rolam D6 + DES para definir ordem de turno.
• Escolha entre ataque corpo a corpo ou à distância.
• Role D6 + FOR ou DES (ataque) vs D6 + DES (defesa).
Se ataque ≤ defesa, ataque falha.
• Se ataque > defesa, aplique dano da arma.
•
Exemplo de dano: - Garra: D2 - Pedra: D4 - Faca improvisada: D6 - Arma
elétrica: D8
4. Testes e Perícias
• Resultado ≥ 6 → sucesso
• Qualquer ação arriscada: role D6 + atributo relevante.
• Resultado < 6 → falha
5. Evolução
• Cada inimigo derrotado: 1 XP
• A cada 5 XP: +1 ponto em FOR, DES ou INT à escolha
• Vida máxima aumenta +2 pontos a cada 5 XP
6. Inimigos Exemplos
Inimigo Vida Ataque DES Observaçõ
es
Rato 12 D2 3 Ataque
Selvagem básico,
rápido
Rato Forte 16 D4 2 Mais forte,
lento
Rato 14 D2+venen 3 Veneno
Venenoso o causa 1
dano extra
Rato 12 D2 5 Pode se
Camuflado esconder,
evita
ataque
7. Movimentação
• Pequeno: 8 unidades/turno
• Médio: 6 unidades/turno
• Grande: 4 unidades/turno
• Habilidades podem aumentar movimentação.
8. Ficha de Personagem (Preenchível)
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RATO JOGADOR
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Nome: _______________________
Tipo de Rato: _______________
VIDA: ____ / ____
Movimentação: ____ / ____
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ATRIBUTOS
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FOR: ____
DES: ____
INT: ____
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ARMAS
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Arma: _____________________
Tipo: _____________________
Dano: ____
Arma Secundária / Improviso: __________________
Dano: ____
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HABILIDADES ESPECIAIS
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Habilidade 1: ___________________
Habilidade 2: ___________________
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NOTAS
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TRUQUES
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Crie seu truque especial: ___________________________
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