Nome do
Personagem
Ancestralidade e Herança
Androide | Aasimar Nível
Ficha de Cipher
Biografia
Personagem Retornado 5
PROFICIÊNCIA Ação Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Convocador Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Medio Androide | Humanoide
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de Divindade
Reação Experiência (XP)
Lendário 8+Nível
Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida
ITEM 58
0 FOR FORÇA 11 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 4 OU
7 MÁX
21 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA
4 DES DESTREZA 18 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO
MODIFICADOR VALOR
DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS
4 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 18 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR
INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento
1 MODIFICADOR VALOR 12 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES
SAB SABEDORIA 13 11 11
2 MODIFICADOR VALOR 14 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 4 9 4 7 2 9 9
5 MODIFICADOR VALOR 20 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
0
T E M L T E M L T E M L
2 7
CD de Classe 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
10 = 10 0 0
Veloc Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA
ACROBATISMO 4 = 4 0
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 1 = 1 0
T E M L
0 = 0 0 0 FOR PROF ITEM ARMADURA
Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 0 = 0 0
T E M L
-
Cn
Ct CAR PROF ITEM
0 Pf DIPLOMACIA 5 = 5 0
T E M L
Arma FOR PROF ITEM
T E M L CAR PROF ITEM
0 = 0 0 0 DISSIMULAÇÃO 5 = 0 0
T E M L
Dano DES PROF ITEM ARMADURA
DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 4 = 0 0
T E M L
0 Pf CAR PROF ITEM
Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 5 = 0 0
T E M L
T E M L
0 = 0 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA
Dano LADROAGEM 4 = 0 0
T E M L
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
0 Ct MANUFATURA 1 = 0 0
T E M L
Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 2 = 0 0
T E M L
Arma DES PROF ITEM
T E M L SAB PROF ITEM
4 = 0 0 0 NATUREZA 2 = 0 0
T E M L
Dano INT PROF ITEM
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 1 = 0 0
T E M L
Ct
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 5 = 0 0
T E M L
T E M L
4 = 0 0 0 SAB PROF ITEM
Dano RELIGIÃO 2 = 0 0
T E M L
DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
Ossario SABER 8 = 0 7
T E M L
Arma INT PROF ITEM
4 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 1 = 0 0
T E M L
0 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 1 = 0 0
T E M L
Ct SAB PROF ITEM
Pf
SOBREVIVÊNCIA 2 = 0 0
T E M L
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L desarmado T E M L
Comum | Androffano |
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Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Construído Emotividade Plana Visão No ESPECIAL
Escuro1º MANIFESTAR EIDOLON CARACTERÍSTICA 1º
Aasimar HERANÇA 1º Agir Juntos, Compartilhar Sentidos CARACTERÍSTICA 1º
Surto de Nanite TALENTO 1º TALENTO 1º
TALENTO 5º TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Duro de Matar, BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
5 = 5 0
MÁXIMO
BASE FOR
10 = 10 0 PC PP PO PL
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Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
INIMIGOS
ORGANIZAÇÕES
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
Ações Livres e Reações
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
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Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
12 = 5 7 TRUQUE
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
22 = 10 5 7 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES
Tradições Mágicas Magias
PREP PREP
ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
FREQ AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
AÇÕES AÇÕES AÇÕES
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES
M S V M S V M S V
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