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Ficha de Personagem para RPG D&D

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Bruxo de nível 3 e Guerreiro de nível 1, chamado Kranos Valhir, que é um Warforged com tendência Bom/Caótico. Ele possui habilidades em várias perícias, magias conhecidas e um histórico que reflete seu compromisso com Kelemvor. O personagem é descrito com detalhes sobre atributos, equipamentos e aparência.

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Filipe Cimento
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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Bruxo de nível 3 e Guerreiro de nível 1, chamado Kranos Valhir, que é um Warforged com tendência Bom/Caótico. Ele possui habilidades em várias perícias, magias conhecidas e um histórico que reflete seu compromisso com Kelemvor. O personagem é descrito com detalhes sobre atributos, equipamentos e aparência.

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Limpar

Bruxo 3 - Guerreiro 1 Investigador Marcos


Zero Sete CLASSE E NÍVEL

Warforged
ANTECEDENTE

Bom/Caótico
NOME DO JOGADOR

2.700
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 2 9m
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 32
-1 Força
ninguém deveria ser preso a um
30
DESTREZA
2 Destreza
propósito imposto.
14 2 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 Inteligência

2 3 Sabedoria

0
Juro proteger o nome de Kelemvor,
5 Carisma
mesmo que isso me consuma.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
14
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 5+2=7 SUCESSOS


2 0
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8+2 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

10 3 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
2 Furtividade (Des)
Rajada Mís +5 1d10+3 Patrono de Outro Mundo
0 0 História (Int)
(Celestial), Magia do Pacto,
5 Intimidação (Car) Chama Sa +5 1d8 Invocações Eldritch
SABEDORIA 1 Intuição (Sab)
Toque Cho +5 1d8 (Agonizing blast e repelling
12
2 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab)
blast), Benefício do Pacto
1 Medicina (Sab) (Tomo)
1
0 Natureza (Int)

CARISMA
3 Percepção (Sab) Segundo fôlego, Estilo de luta
5 Persuasão (Car) (Defesa)
17 2 Prestidigitação (Des)
2 Religião (Int)
Resiliência Forjada para a
3 1 Sobrevivência (Sab)
Guerra; Repouso da Sentinela;
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Proteção integrada (Médio);

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Besta leve e 20 parafusos Design especializado. Terran,
1 lupa
Bolsa de componentes Ferramentas de ladrão,
Comum e Terran PP Pacote do estudioso Persuasão; Ferramenta
Armadura de couro integrada. Ferramentas de
Proficiências Azagaia
PE
2 Adagas ladrão (+4+2).
Armadura: Armaduras leves, médias
Roupas comuns
e escudos PO 10 Vassoura de Voar
Armas: Armas marciais e simples Garra de dragão (bugiganga)
Ferramentas: Ferramentas de ladrão PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
20 Anos 1,90 cm 70 kg

Kranos Valhir IDADE

Profundo verde claro


ALTURA

Pele sintética
PESO

Loiro
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Bruxo chr 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Luz, Chama sagrada

Rajada mística, Ilusão Menor

Estabilizar, Toque Chocante, Orientação

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Bruxaria

Enfeitiçar pessoa
4
Repreenção infernal

Curar Feridas
MAGIAS CONHECIDAS

Parafuso Guia

2 2 0
Imobilizar Pessoa

Esfera Flamejante

Restauração Menor
5

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