0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Locais Chave em The Deepest of Wounds

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Locais Chave em The Deepest of Wounds

Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Guia de Locais Importantes: The Deepest

of Wounds
Este guia descreve os locais chave que os personagens encontrarão ou que são
relevantes para a história de "The Deepest of Wounds".

Locais Principais

Casa de Janos "Three-Slices-of-Truth" Saaros

Descrição: Uma pequena casa dentro dos limites (bawn) do caern dos jogadores.
É o lar de Janos "Three-Slices-of-Truth" Saaros, o Reeve do caern. No início da
história, é a cena do crime onde Three Slices é sequestrado.

Importância: É o ponto de partida da aventura. Contém as primeiras pistas


sobre o sequestro e o envolvimento do Culto de Fenris. A desordem e as
pichações revelam a violência do ataque e a natureza fanática dos
sequestradores.

O Caern dos Jogadores

Descrição: Um nexo espiritual vital para os Garou, protegido pelo sept dos
jogadores. É o lar e a base de operações dos personagens.

Importância: Representa o que os personagens estão lutando para proteger. É o


local da Assembleia, onde as informações são compartilhadas e as decisões são
tomadas. No clímax da história, o caern se torna o alvo direto do Culto de Fenris,
exigindo sua defesa.

O Caern Fenrir Morto

Descrição: Um caern que morreu cerca de cinco anos antes do início da história,
anteriormente controlado pelo Culto de Fenris. Suas energias espirituais se
esgotaram, levando à loucura de Hauglosk entre os Fenrir locais.
Importância: É o evento catalisador que levou Black Lung, Draug e Butterfly
Eater a embarcar na "reaving" e, eventualmente, a sucumbir ao fanatismo.
Embora não seja um local de visita direta na aventura, seu passado molda as
motivações dos antagonistas.

Armazém (Local do Capítulo Dois)

Descrição: Um local decrépito, possivelmente abandonado ou usado como


esconderijo temporário pelo Culto de Fenris. É onde Three Slices pode estar
sendo mantido ou onde há mais pistas sobre seu paradeiro.

Importância: É o próximo ponto de investigação após a cena do crime. Pode


conter evidências de tortura, rituais sombrios ou preparativos para a "cruzada"
do Culto. É provável que os personagens enfrentem obstáculos e antagonistas
aqui.

Locais Mencionados (Contexto)

Laboratório de Testes em Animais

Descrição: O local onde Draug foi morto dois anos antes em uma incursão mal
executada. Não é um local de visita na aventura.

Importância: A morte de Draug neste local contribuiu para o aprofundamento


do fanatismo de Black Lung e Butterfly Eater, tornando-os ainda mais perigosos
em seu retorno.

Você também pode gostar