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Dicas e Estratégias para Silver Game

Enviado por

Souza Vilas Boas
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Silver

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pertence ao Site:

Pratas Dicas / Walkthrough

A equipe Pratas Dicas está a sua disposição através


do e-mail indicado no site. Qualquer dúvida entre em
contato.

1
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

INTRODUÇÃO
Você é o jovem DAVID, morador do REINO DE JARRAH. Sua missão principal será
achar 8 ORBES espalhados pelo Reino, para poder acabar com o domínio do malvado
SILVER, de FUGE (seu filho) e de GLASS (sua filha).

Para conseguir isto terá que viajar pelas 9 ilhas do Reino e lutar muito, matar muitos
inimigos.

Em determinado momento do jogo você receberá um MAPA DE JARRAH. Para acioná-


lo use a letra "M" de seu teclado. O MAPA será aberto conforme o andamento do jogo.

Você só poderá salvar o jogo em determinados momentos. Vai aparecer um homem


flutuando, "CHRONICLER" e só neste momento poderá efetuar uma cópia do jogo.

Antes de salvar, tenha o cuidado de pegar tudo e reparar em sua saúde e na de seus
companheiros. Tente deixá-la no máximo e estar sempre equipado com as melhores
armas e movimentos. Isto facilita muito no caso de ter que recarregar a versão do jogo.

Para reabastecer (comer) observe quantos pontos necessita e use a comida mais
adequada, conforme o número de pontos dela. Tente não desperdiçar pontos pois no
final do jogo, pode fazer falta.

2
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

MAÇÃ = 20 pontos

CENOURA = 40 pontos

PÃO = 60 pontos

QUEIJO = 80 pontos

BOLO = 100 pontos

RATO = 130 pontos

TORTA = 160 pontos

COXINHA = 200 pontos

No decorrer do jogo darei dicas de reabastecimento de DAVID e de seus companheiros.


Fique atento a elas.

Não existe uma única sequência para seguir no jogo. Faça a sua, ficando sempre atento
para não gastar muito dinheiro, comida e poção da vida.

Se puder, jogue sem a tradução acionada. Vai curtir um som incrível!

INICIANDO SUA JORNADA


VERDANTE - CASA DO DAVID
Após a sequência inicial, você está em frente a sua casa. Fale com seu avô e entre na
casa. Fale com sua esposa JENNIFER, pegue uma maçã e veja uma arca na parte de
cima da casa.

Click na arca e pegue uma espada curta e um escudo de madeira. Abra seu Inventário,
use a espada e o escudo, fale novamente com JENNIFER e saia da casa.

Vá até seu avô e aprenda a movimentar a espada, lutando com ele. Assista a sequência
do rapto de sua esposa.

Mate os soldados, pegue maçã e saia pela esquerda (lado inferior).

Mate mais soldados, pegue maçã, escudo de madeira e ouro. Fale com seu avô e saia
pela esquerda (lado inferior).

Lute com mais soldados, pegue outro escudo e saia para a esquerda (acima).

VERDANTE - PORTO
Quando GEORGE e FLO acabarem de falar, fale com seu avô e saia por baixo.

3
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Veja CHRONICLER flutuando. Observe se necessita comer uma maçã para repor sua
vida, fale com ele e SALVE O JOGO. Saia pela direita.

Mate os soldados e pegue uma poção da vida e uma maçã. Saia pela direita e chegara
na área das barracas.

VERDANTE - CASERNA
Mate um bando de soldados e fale com o MERCADOR. Pode comprar um pouco de
comida (2 queijos). Se for necessário, coma algo para restaurar sua vida e saia pela
direita.

Dará em uma área verde. Passe pela ponte à direita. Está na PORTA DE HAVEN. Não
lute com os homens. Atravesse a porta e assista a sequência. Saia por cima.

Veja uma CAVERNA. Tente entrar e não conseguirá. Saia pela esquerda.

Encontre com DUKE e os REBELDES. Assista a sequência.

HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES


Fale com todos, WILLIAM, RICHARD, FAT BOB, JOHN, BEN e SEKUNE. Aprenda um
movimento de combate, a TEIA DA MORTE (use-o) e pegue a tocha que está no chão.
Desça a escada e vá para a direita.

Abra o Inventário, pegue a tocha e entre na CAVERNA. Assista a sequência e veja


CHRONICLER. Equipe-se com a espada, escudo e o movimento e SALVE O JOGO. Saia
pela esquerda.

Ande pela ponte, saindo por baixo.

GNO - ENTRADA DA BIBLIOTECA


Assista a sequência e click na porta. Assista nova sequência.

Dentro da BIBLIOTECA, veja o PROFESSOR cercado pelos IMPS vermelhos. Mate


todos. Quando o PROFESSOR acabar de falar repare a porta que necessita de uma
chave dourada. Saia pela escada, à esquerda.

Mate os IMPS e saia pela esquerda.

Mate mais IMPS e veja uma arca. Não consegue pegá-la. Saia para a esquerda.

Mate mais IMPS e veja no chão um estilingue (perto de seu avô). Pegue-o e use-o para
matar o IMP que está em cima do armário. Fale com EINSTEIN algumas vezes e se for
necessário, reabasteça comendo. Pegue a espada e deixe o movimento da TEIA DA
MORTE selecionado. Saia pela escada à esquerda (lado superior).

4
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate os IMPS e o IMP vermelho que está em cima da arca. Pegue o queijo e abra a arca.
Pegue ouro e pão e saia pela saída no meio, no topo da tela.

Mate os IMPS voadores e saia pela esquerda.

Espere que todos os IMPS vermelhos persigam WHITTLE e saia por baixo, atrás do
Professor.

Mate rápido o IMP roxo (senão não para de aparecer IMPS) e fale com o Professor
WHITTLE. Retorne pela porta de cima.

Saia agora pela direita.

Mate mais IMPS (use o estilingue) e suba a escada à direita.

Mate todos os IMPS (1º o roxo) e abra a arca. Pegue queijo, pão, poção da vida e ouro.
Suba a escada e saia pela direita.

Abra a arca e pegue pão, 2 maçãs e ouro. Fale com seu avô e veja CHRONICLER.
SALVE O JOGO e saia pela direita.

Assista a sequência de SLINK. Mate os IMPS vermelhos e siga SLINK por baixo.

Fale com SLINK, mate os guardas e continue seguindo SLINK.

SLINK foge com uma poção. Abra a arca, mate mais IMPS e pegue cenoura, 2 queijos e
ouro. Coma algo se necessário e veja CHRONICLER. SALVE O JOGO e retorne pela
saída inferior.

Vá atrás de SLINK. Mate-o usando a movimento especial e chegando bem perto dele.
Veja se necessita comer algo e saia pela saída de cima da escada.

Encontre TERONUS. Assista a sequência e siga TERONUS. Abra a arca e pegue a


varinha mágica de gelo. Assista a sequência e entre no teletransportador.

Assista a sequência e após a morte de seu avô, FUGE vai querer lutar com você. Não
lute com ele e saia pela direita.

Saia novamente pela direita.

Apanhe a poção mágica e saia por onde entrou.

Saia pelo meio da tela.

Está em um JARDIM, com uma linda fonte. Mate todos os IMPS. Pode usar sua espada
ou a vara mágica de gelo. Coma se for necessário e veja CHRONICLER. SALVE O JOGO
e saia pela direita.

Mate todos os IMPS voadores e saia pela direita.

5
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate os IMPS (1º o roxo), abra a arca e pegue cenoura, 2 maçãs e ouro. Saia pela
esquerda.

Saia pela saída superior.

Dará novamente no JARDIM. Saia agora pela esquerda.

Mate os IMPS, coma se necessário e saia pela direita.

Converse com TERONUS e entre no elevador, que está acima, à direita.

Assista a sequência e entre na portinha que abriu. Fale com JANITOR e ganhe uma
chave de prata. Saia pela saída de cima.

GNO - GRUTAS
Vá descendo as escadas e lutando com os GOLENS. Pode usar a varinha mágica de
gelo e sua espada. Observe se a varinha está carregada e coma se necessário. Entre na
CAVERNA.

Mate os GOLENS e deve matar logo o que fica invisível, senão não para de aparecer
GOLENS. Saia pela direita.

Fale com Dr. BUZUKI e use a chave de prata na porta. Entre, pegue a poção do caos e
retorne. Fale novamente com Dr. BUZUKI e saia pela esquerda.

Saia novamente pela esquerda.

Vá descendo as escadas e matando os GOLENS. Pode usar a poção do caos, a espada


ou a varinha mágica de gelo. Saia à esquerda.

Mate todos os GOLENS, equipe-se com estilingue, coma se necessário e veja


CHRONICLER. SALVE O JOGO e entre na CAVERNA. Vai enfrentar o DEMÔNIO.

Para vencê-lo, esconda-se atrás das pedras. Pode ficar bem perto da abertura da
caverna. ali, as bolas de fogo do DEMÔNIO não te pegam.

Vá matando os IMPS que ficam a sua volta com o estilingue (ou com sua espada). Só
ataque o DEMÔNIO quando ele estiver carregando (cheio de estrelas). Use para isto sua
varinha mágica de gelo.

Quando a varinha descarregar, troque-a pelo estilingue (ou espada) e vá correndo para
trás das pedras. Fique matando os IMPS até a varinha ficar carregada (o aro em volta
dela deve estar completo).

Aguarde o DEMÔNIO carregar e ataque novamente com a varinha mágica de gelo. Fique
nisto até ele morrer. Cuide de sua vida comendo ou tomando poção da vida.

Após matar o DEMÔNIO, assista a sequência.


6
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

GNO - OBSERVATÓRIO
Ligue o telescópio e assista a sequência do navio.

HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES


Assista a sequência.

RAIN - PORTAS DE RAIN


SEKUNE acompanha você. Saia pela esquerda e
entre na cidade.

Arme SEKUNE com a espada, escudo e ative a


TEIA DE ARANHA. Use em você a varinha
mágica de gelo. Mate os GRUNTS, pegue flechas
e espada larga. Passe a usar agora esta espada
larga e o movimento TEIA DA MORTE. Veja
CHRONICLER. SALVE O JOGO e saia pela
direita.

Mate os GRUNTS, pegue maçã e saia por cima.

Mate todos, arme-se com o arco e mate os GRUNTS que estão em cima da ponte. Veja
se é necessário comer ou tomar poção e saia por baixo.

Mate todos, pegue maçã e flechas, coma (não me preocupei em dar comida para
SEKUNE) e repare no portão que necessita de uma chave. Retorne até a bifurcação.

Saia agora pela direita.

Mate todos e volte na bifurcação. Saia pela esquerda.

Mate todos, pegue comida e saia pela esquerda (acima).

Mate todos, pegue comida e saia por baixo.

Mate todos, pegue comida (coma se necessário) e saia por cima.

Mate todos, pegue comida e veja CHRONICLER. coma se necessário e SALVE O JOGO.
Saia por baixo do arco.

7
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate todos, pegue comida e saia por baixo.

Mate todos, pegue comida e faca e retorne por onde entrou, por baixo.

Saia pela esquerda.

Mate todos, pegue mais facas e comida e saia por baixo.

Observe o portão, o sino e retorne, regressando até a bifurcação com as escadas. Saia
pela escada, à direita.

Mate todos, pegue comida e saia por baixo.

Mate todos e fale com EDITH. Pegue o ursinho e faca e saia pela esquerda.

Saia pela saída central, da direita. Mate todos, pegue comida e saia por cima, à
esquerda. Assista a sequência.

HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES


Receba uma mensagem de DR. BUZUKI.

HAVEN - ORÁCULO
Preste atenção na sequência e fique sabendo dos planos de SILVER e de como deve
agir para derrota-lo.

8
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Receba do ORÁCULO um chifre mágico, de DUKE o MAPA DE JARRAH. Fale com DR.
BUZUKI e ganhe a poção de nuvem de gás. Veja CHRONICLER e SALVE O JOGO.

Abra o MAPA (teclando "M") e faça sua escolha. Vamos EM BUSCA DO 1º ORBE –
FOGO.

EM BUSCA DO 1º ORBE - FOGO


RAIN - TORRE DE OTHIAS
Click na porta que está selada e como tem o chifre mágico, conseguira abri-la. Saia pela
esquerda, pela porta que abriu. Mate os IMPS verdes e pegue ouro. Saia pela esquerda.

Fale com OTHIAS e receba o ORBE DE FOGO. Click na arca e pegue a espada larga
(ponha SEKUNE usando ela) e chave de ferro (vai abrir a porta em WINTEWER -
TORRINHA), uma poção de proteção e um movimento especial, o CEIFEIRO (use este
movimento em ambos). Saia descendo a escada, mate os IMPS verdes (pode usar o
estilingue) e pegue ouro. Quando necessitar de mais dinheiro, pode vir aqui, pois é fácil
conseguir. Use o MAPA.

EM BUSCA DO 2º ORBE - GELO


VERDANTE - CASERNA
Compre alguma comida se necessitar. É bom ter no mínimo uns 4 queijos. Use o MAPA.

HAVEN - ORÁCULO
Neste jardim, fale com DR. BUZUKI. É bom ter no mínimo 2 poções da vida e 1 poção
mágica. Compre se necessitar. Não suba a escada. Saia por baixo.

WINTER – TORRINHA
Use em SEKUNE a espada larga e em você o
ORBE DE FOGO. Existem dragões de fogo
voando. Mate-os com o ORBE DE FOGO.

Após usar o ORBE DE FOGO, aguarde ele se


recarregar para continuar.

Click na porta e, usando a chave, consegue abri-


la. Vá andando devagar e matando os dragões
voadores com o ORBE DE FOGO. Espere
recarregar e continue. Vá para a direita na ponte e
mate mais dragões.

9
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Quando encontrar com os guardas, passe a usar a espada. Lute com os guardas com a
espada para economizar a magia do ORBE. Pegue o escudo rebitado (use-o), comida e
um machado de batalha. Ponha SEKUNE usando este machado. Mate os cachorros e
veja CHRONICLER.

Se tiver pouco dinheiro vá para RAIN - TORRE DE OTHIAS e pegue mais dinheiro,
matando os IMPS (pode usar o estilingue). Faça isto enquanto tiver "saco". Retorne,
coma se necessário (não se preocupe em dar comida para SEKUNE) e SALVE O JOGO.

WINTER - GRUTAS DE GELO


Deve entrar na caverna por baixo. Pegue o ORBE DE FOGO e entre. Mate os monstros
(use a poção da nuvem do caos para ajudar), pegue comida e aguarde o ORBE
recarregar.

Deve usar o ORBE DE FOGO nas criaturas e a espada nos guardas. Recarregue sua
vida comendo.

Chegara em frente a uma porta. Antes de abri-la, arme-se com o ORBE DE FOGO.
Assim que a porta abre, aparece a CRIATURA DO GELO (ANGUS). Não fique muito
perto dele e use o ORBE DE FOGO, descarregando-o.

Quando ficar sem mana, pegue a espada, mate os bichos que aparecem e pegue os
pequenos orbes de mana que surgem. Com eles sua carga será mais rápida.

Ataque novamente ANGUS. Fique neste processo até matá-lo. Não descuide de sua
vida. Coma se necessário. Entre pela porta e pegue o 2º ORBE, GELO.

Assista a sequência em que STIPE aparece e diz que deve ir para a ENTRADA DA
BIBLIOTECA de GNO. Veja CHRONICLER.

Se necessitar de dinheiro vá algumas vezes até RAIN - TORRE DE OTHIAS e retorne.


SALVE O JOGO e use o MAPA.

GNO - ENTRADA DA BIBLIOTECA


Fale com o Professor WHITTLE e com o Professor VELDING. Fique sabendo de SPIRES,
de THADDEUS, do submarino Botascópio e do encantamento. Use o MAPA.

EM BUSCA DO 3º ORBE - VIDA


VERDANTE - CASA DO DAVID
Mate os IMPS VERDES (pode usar o ORBE DE FOGO ou o machado). Pegue comida,
reabasteça e espere sua mana ficar completa. Saia pela direita.

10
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate os IMPS verdes e as árvores monstros (com o ORBE DE FOGO é mais eficiente).
Reabasteça (mana e comida, só você) e vá para a saída de cima.

Mate os bichos voadores com o ORBE DE FOGO (reabasteça eles) e mate os 2 ursos.
Torne a reabastecer sua mana e saia pela direita (acima).

Click nos bichos que estão lá em cima, mate os dois e entre na casa.

Fale com VIVIENNE e escolha ela também para se juntar ao seu grupo. Saia pela
esquerda (embaixo).

Na ponte da árvore, saia pela esquerda.

Fale com o Prefeito e tente matar todos. Pegue a chave da cidade (vai abrir o portão em
RAIN). Veja CHRONICLER.

Se necessitar de dinheiro vá buscar um pouco em RAIN - TORRE DE OTHIAS e retorne.


Equipe-se com o ORBE DE GELO, VIVIENNE com a varinha mágica de gelo e em
SEKUNE a melhor arma. SALVE O JOGO e vá para a esquerda.

Mate todos os espíritos do Fogo e reabasteça (só você). Saia pela esquerda.

Vai agora enfrentar o DEMÔNIO DE FOGO com o ORBE DE GELO. Fique escondido na
pedra central e atire no DEMÔNIO quando você estiver completamente recarregado. Se
seus amigos morrerem, não tem importância. Fique fugindo do DEMÔNIO (se
escondendo atrás da pedra central) até que o ORBE DE GELO fique completamente
recarregado. Atire no DEMÔNIO até mata-lo.

11
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Veja CHRONICLER. Se necessitar de dinheiro (RAIN - TORRE DE OTHIAS) e comida


(CASERNA - VERDANTE), providencie. Abasteça só você e SALVE O JOGO. Vá para a
tela de cima.

Veja uma ÁRVORE DE FOGO. Não consegue passar por ai agora. Use o MAPA.

RAIN - PORTAS DE RAIN


Arme todos com as melhores armas e saia por baixo.

Mate os inimigos e saia por cima.

Saia por baixo.

Veja a porta. Click nela e como tem a chave da cidade ela abre. Entre.

Lute com os homens que estão em cima da ponte, pegue comida e facas e saia pela
direita.

Mate os homens, pegue comidas e facas e saia pela direita.

Saia por baixo.

Lute, mate os homens, pegue comida e saia por baixo.

Mate os homens, pegue comida e se reabasteça. Não se preocupe com seus


companheiros. Se necessitar de dinheiro vá buscar na TORRE DE OTHIAS em RAIN.
Use CHRONICLER e SALVE O JOGO. Vá para a direita.

Veja a TAVERNA. Click na porta e mate todos. Pegue comida e entre.

RAIN - TAVERNA

12
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Dentro da TAVERNA deve falar com ALBERT e comprar informações sobre o sino por
30 moedas. Falar com RANDALPH e comprar a espada de fogo por 100 moedas. Com
JONAH e comprar o dobrão amaldiçoado por 30 moedas. Fale com MILDEW algumas
vezes. Fale com JUG e junte ele na sua equipe. Selecione SEKUNE e mande-o de volta
para o ACAMPAMENTO. Use o MAPA.

RAIN - TORRE DE OTHIAS


Deve agora sair pela direita. Já que está ai, pode aproveitar e pegar mais um pouco de
dinheiro.

Desça a tela.

Siga para a saída do meio, à esquerda.

Desça a escada e vá para a saída a esquerda, no centro.

Mate todos e saia por baixo.

Veja o sino. Muito chato conseguir o ritmo certo. Toque 3 vezes bem rápido no sino.
Veja que a cabeça de DAVID balança afirmativamente. Assim que a cabeça acaba de
balançar, toque 2 vezes no sino. A cabeça deve balançar novamente. Assim que ela
acabar de balançar, toque 1 vez. Tente até conseguir.

Veja CHRONICLER e SALVE O JOGO. Entre pelo portão e mude para o CD 2.

Lute com os inimigos, pegue comida e vá para a saída a esquerda, embaixo.

Fale com ALBERT e compre a PRATA. Saia pela


direita e vai enfrentar o LOBISOMEM (só com a
PRATA consegue mata-lo).

Equipe-se com o machado e ponha nos seus


amigos as melhores armas. Mande seus amigos
na frente, para darem alguns golpes no
LOBISOMEM. Se morrerem, não tem importância.
Quando o LOBISOMEM estiver fraco, vá você e
acabe com ele. Recarregue (só você) e saia por
cima.

Lute, pegue comida e saia a esquerda.

Fale com o BARQUEIRO e dê a ele o dobrão amaldiçoado. Assista a sequência, fale


com THADDEUS e click no submarino. Assista a sequência com SILVER.

13
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

SPIRES - CÂMARA DE PRESSURIZAÇÃO

Mate todos (o ORBE DE FOGO é eficiente), pegue escudo rebitado, comida e veja uma
arca que não consegue abrir, necessita de chave. Veja CHRONICLER. Antes de salvar o
jogo, aqui vai um truque.

Seus companheiros devem estar com pouca vida. Use o MAPA e vá para HAVEN -
ACAMPAMENTO DOS REBELDES.

Click em SEKUNE e libere JUG, escolhendo SEKUNE. Vá até JUG e click nele,
recolocando-o novamente na sua equipe (com o máximo de vida) e libere SEKUNE.
Faça a mesma coisa com VIVIENNE.

Agora seus companheiros estão com o máximo de vida. Repare que eles estão sem
armas e movimentos. Arme os dois. Faça sempre isto quando necessitar recompor a
vida deles. Economiza dinheiro, comida e poções.

Passe na TORRE DE OTHIAS e pegue mais dinheiro, retornando para SPIRES.


Recomponha sua vida comendo, repare se sua mana está completa, arme-se com o
ORBE DE FOGO e em seus companheiros as melhores armas e finalmente, SALVE O
JOGO. Saia pela esquerda.

Suba a escada e pegue dinheiro. Mate todos (pode usar o ORBE DE GELO) e pegue
comida e poção da vida. Reabasteça DAVID e saia por baixo.

Mate todos e saia por baixo.

Mate todos, pegue comida e dinheiro, reabasteça e saia à esquerda. Se for necessário,
use o truque de recuperar a vida de seus companheiros indo ao ACAMPAMENTO.
Quando retorna a SPIRES, deve lutar um pouquinho em cada sala que já passou.

Mate todos, pegue escudos e facas e abra a arca. Pegue comida, espada longa (use-a) e
poção da vida.

Veja CHRONICLER, mas não salve ainda. Reabasteça e saia pela esquerda.

Mate todos, (ORBE DE GELO é bom) e se for necessário reabasteça-se com os ORBES.
Abra a arca, pegue comida, dinheiro e o extintor de inferno. Retorne agora para onde
deixou o CHRONICLER. Reabasteça DAVID, use o ORBE DE GELO e não se preocupe
com seus companheiros. SALVE O JOGO e saia por cima.

14
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

SPIRES - ANTRO DO DRAGÃO

Vai enfrentar o DRAGÃO. Isto é bastante difícil. Pegue o 3 º ORBE, ORBE DA VIDA e
corra para o fundo da sala.

Ponha seus companheiros em um canto e vá para o centro da sala. Quando o DRAGÃO


parar no meio das pilastras, se posicione bem embaixo dele e atire com o ORBE DE
GELO na barriga dele (só assim conseguira atingi-lo).

Deve cair um ORBE. Pegue (para sua mana recuperar mais depressa) e fique correndo
de um lado para o outro até sua mana ficar completa. Reabasteça comendo e leve
novamente o DRAGÃO para o meio das pilastras (vá para o fundo e para o centro da
sala) e atire novamente na barriga dele.

É difícil, mas faça isto até conseguir mata-lo. CHRONICLER aparece. SALVE O JOGO e
use o MAPA.

Já está com 3 ORBES.

EM BUSCA DO 4º ORBE - RELÂMPAGO


VERDANTE - ÁRVORE DE FOGO
Destranque a árvore clicando nela o extintor do inferno. SPIRK aparece e diz que DR.
BUZUKI quer falar com você. Use o MAPA.

15
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

HAVEN - ORÁCULO
Fale com o DR. Buzuki. É sempre bom ter pelo ao menos uma poção da vida e uma
poção de mana. Compre se necessário. Use o MAPA.

VERDANTE - ÁRVORE DE FOGO


Entre pela árvore, mate os inimigos e pegue comida e dinheiro. Use CHRONICLER e
SALVE O JOGO. Saia à direita, por baixo.

Mate mais monstros, pegue comida, arco longo e reabasteça DAVID. Saia por cima.

Encontra com CAGEN. Retire VIVIENNE e inclua CAGEN no seu grupo. Se necessitar,
vá até o ACAMPAMENTO e recupere a vida de JUG. Saia pela ponte.

VERDANTE - MONASTÉRIO

Mate os MONGES, pegue comida, reabasteça e saia por cima.

Mate os MONGES e saia pela direita.

Mate mais MONGE e saia pela direita.

Abra a arca, pegue comida e a espada longa (use-a) e se for necessário, reabasteça
seus companheiros no ACAMPAMENTO. Retorne pela esquerda.

Entre no MONASTÉRIO e mate os MONGES. Aprenda o movimento especial


CIMATARRA (passe a usá-lo em todos). Saia pela esquerda.

Mate todos, pegue comida e saia pela direita, por cima.

16
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Entre pelas pedras e fale com o MONGE. Veja que ele quer uma idéia para meditar. Use
o MAPA.

GNO - ENTRADA DA BIBLIOTECA


Fale com o Professor WHITTLE e ganhe o pergaminho da questão fundamental. Use o
MAPA.

VERDANTE - MONASTÉRIO
Ande agora sem perigo, até encontrar novamente o
MONGE. Fale com ele, dê o pergaminho e receba a
poção etérea. Assista a sequência: está em frente
ao Palácio do SILVER. Você está invisível. Entre no
Palácio, pegue a chave de madeira.

Novamente junto ao MONGE, reabasteça DAVID e


seus companheiros (ACAMPAMENTO) e veja
CHRONICLER. SALVE O JOGO. Use o MAPA.

VERDANTE - CASA DO DAVID


Saia pela direita.

Saia pela direita.

Mate os IMPS verdes e as árvores (ORBE DE FOGO), pegue comida e saia por cima.

Repare na RODA. Se entrar nela, recupera a vida. Deixe para usá-la quando DAVID
estiver necessitado. Isto só funciona 2 vezes. Retorne e vá para a direita.

Veja a cachoeira e tente pegar a poção da força. Mate os IMPS, pegue comida e a poção
e saia à direita, por cima.

VERDANTE - CASA DO RUBEM


Use a chave de madeira e abra a porta. Entre.

Fale com CHIARO e não deixe ele se juntar ao seu grupo.

Suba a escada e abra a arca. Pegue comida e o 4º ORBE, ORBE DO RELÂMPAGO. Use
o MAPA.

17
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

EM BUSCA DO 5º ORBE - TERRA


VERDANTE - ÁRVORE DE FOGO
Entre pela árvore.

Vá agora para a esquerda.

Pegue dinheiro e mate os IMPS. Faça isto 3 vezes. Pegue comida, arme todos com as
melhores armas, reabasteça e saia pela esquerda.

Vai enfrentar o monstro TARRASQUE. Ataque em bloco este Monstro. Quando ele
começar a se carregar, saia de perto e reabasteça-se. Ataque-o novamente.

Quando matar o Monstro, abra a arca e pegue dinheiro, bastão de raio e chave de
bronze (vai abrir a porta do Palácio de GLASS). Certifique-se que todos estão
reabastecidos e use CHRONICLER, SALVANDO O JOGO. Use o MAPA.

HAVEN - ORÁCULO
Compre poções se necessitar. Tenha pelo ao menos 4 poções de vida e 4 poções de
mágica. Use o MAPA.

VERDANTE - CASERNA
Se tiver pouco estoque de comida, compre algumas. Se necessitar de dinheiro vá até a
TORRE. Use o MAPA.

WINTER - TORRINHA
Vá pela ponte à direita.

Saia pela esquerda (em cima).

Mate os bichos, os soldados e os voadores (ORBE


DE FOGO). Pegue comida, dinheiro e escudo.
Recupere o ORBE e saia por cima.

Se o seu estoque de comida já estiver completo (9


no máximo), guarde o lugar onde a comida ficou e
retorne para buscar quando necessitar. Isto é
trabalhoso e chato, mas fundamental, pois poderá
ter problemas no futuro.

Mate todos, pegue dinheiro e comida e saia pela direita (não é pela caverna).

Abra as arcas, mate todos e pegue comida. Saia por cima.

18
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate todos e saia à direita, pela caverna.

Mate todos, pegue comida e saia pela caverna.

Mate todos, pegue comida e saia pela direita, em cima da ponte.

Mate todos, pegue comida e escudo e suba a escada à direita.

WINTER - PALÁCIO DA GLASS


Mate todos, recarregue e use CHRONICLER, SALVANDO O JOGO. Use a chave de
bronze e abra a porta. Entre.

Mate todos, pegue comida (repare a porta trancada no HALL) e saia pela escada à
direita.

Mate todos, pegue comida, martelo de guerra (use) e escudo de aço (use). Recarregue e
saia pela porta à esquerda.

Mate todos, pegue comida e machado e se necessitar, vá reabastecer seus


companheiros no ACAMPAMENTO. Saia por cima.

Mate todos, pegue comida, dinheiro, escudo de aço (use) e machados. Saia pela
esquerda.

Mate todos e vá reabastecer seus companheiros no ACAMPAMENTO e DAVID naquela


RODA no jardim, perto da CASA DE DAVID. Saia por cima.

Mate todos, pegue comida e saia por cima.

Mate todos, pegue comida e machado e saia pela esquerda.

Mate todos, pegue comida e vá reabastecer DAVID naquela RODA no jardim, perto da
CASA DE DAVID. Não se preocupe com seus companheiros. Veja CHRONICLER, arme-
se com o ORBE DE FOGO e SALVE O JOGO. Entre a esquerda.

WINTER - SALA DO TRONO


Vai enfrentar DRACO, um dos mais difíceis do jogo. seus companheiros ficarão
congelados. Use JUG como escudo, se escondendo atrás dele. Use o ORBE DE FOGO
para atacar DRACO. Veja a sequência:

1 - DRACO joga 3 bolas de fogo (fique atrás de JUG).

2 - DRACO joga várias bolas de fogo (fique atrás de JUG).

3 - DRACO vai se recarregar. Nesta hora, atire nele com o ORBE DE FOGO. Vai
aparecer um ORBE DE MANA. Não o pegue ainda.

19
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

4 - DRACO sobe e começa a descer. Nesta hora, corra para a direita e retorne,
fugindo dos cones que caem do teto.

5 - O processo se repete, mas desta vez, quando DRACO for recarregar, sua mana
não está completa. Aproveite e vá buscar o ORBE de mana que caiu.

6 - Observe sua vida e sua mana. Use poções da vida ou comida se necessário.
Tenha paciência, é super demorado esta sequência.

Quando matar DRACO, abra a arca, pegue comida e saia à esquerda (em cima).

Pegue o 5º ORBE, ORBE DA TERRA e a chave da caserna. Use CHRONICLER e SALVE


O JOGO. Retorne para a sala onde matou DRACO.

Saia à direita (mais embaixo).

Abra as arcas, pegue comida, dinheiro, chave de pedras preciosas e escudo rebitado.
Saia por onde entrou.

Agora saia por baixo.

Mate os inimigos e saia pela direita.

Abra a porta com a chave de pedras preciosas. Mate todos, pegue comida e entre.

Mate todos, pegue dinheiro e comida e abra as arcas. Pegue a chave de gelo (abre a
porta do HALL do Palácio) e o amuleto de visão.

Abra seu inventário e selecione o amuleto de visão. Repare que aparece outra arca.
Abra-a e pegue dinheiro e poção da vida. Note que o amuleto de visão torna a se
recarregar. Saia por cima.

Saia pela direita.

Saia por baixo.

Saia pela porta da esquerda.

Mate todos, pegue comida, reabasteça e saia por baixo.

Mate todos, pegue comida e saia pela esquerda.

Saia por cima, dando no HALL do Palácio.

Use a chave de gelo na porta e entre.

Mate todos e pegue comida. abra a arca e pegue o invocador de COLEM, martelo de
guerra (use) e dinheiro. Use o MAPA.

20
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

EM BUSCA DO 6º ORBE - ÁCIDO


HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES
Fale com os Rebeldes, RICHARDS e FAT BOB. Receba dele a senha para viajar pelos
ESGOTOS. Use o MAPA.

RAIN - TAVERNA
Fale com MILDEW, o garçom e vá com ele para a ADEGA. Converse com MILDEW,
WILLIAM e saia pela esquerda (embaixo).

Fale com o Rebelde e aprenda o golpe FALCÃO (use em todos). Reabasteça se


necessário e veja CHRONICLER. Não salve ainda. Vamos usar o amuleto de visão e
achar algumas arcas. Use o MAPA.

VERDANTE - CASERNA
Saia pela direita e chegara em uma área verde. Use o amuleto de visão e aparece uma
arca. Abra e pegue flechas de fogo. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

VERDANTE - MONASTÉRIO
Vá andando a direita até encontrar aquela saleta onde já abriu uma arca. Use o amuleto
de visão e aparece uma arca. Abra e pegue frasco de nuvem de gás, poção do caos e
dinheiro. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

VERDANTE - CASA DO RUBEM


Entre na casa e suba a escada. Use o amuleto de visão e aparece uma arca. Abra e
pegue dinheiro e poção de invulnerabilidade. Aguarde o amuleto recarregar. Use o
MAPA.

WINTER - GRUTAS DE GELO


Passe para a segunda galeria e use o amuleto de visão. Aparece uma arca. Abra e
pegue frascos de nuvem de gás. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

GNO - GRUTAS
Desça as escadas, entre na CAVERNA e vá para a direita, naquela saleta onde pegou a
poção do caos. Use o amuleto de visão e aparece uma arca. Abra e pegue poção do
caos, poção da vida e poção mágica. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

21
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

GNO - OBSERVATÓRIO
Use o amuleto de visão e aparece uma arca. Abra e pegue poção de invulnerabilidade,
poção do caos e bombas. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

SPIRES - CÂMARA DE PRESSURIZAÇÃO


Saia pela esquerda.

Saia por baixo.

Neste salão use o amuleto de visão e aparece uma arca. Abra e pegue dinheiro, bombas
e poção de proteção. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

RAIN - TORRE DE OTHIAS


Saia pela direita.

Desça a tela.

Siga para a saída do meio, à esquerda.

Desça a escada e vá para baixo.

Perto do portão fechado, use o amuleto de visão e aparece uma arca. Abra e pegue
dinheiro. Aguarde o amuleto recarregar. Use o MAPA.

RAIN - TAVERNA
Vá para a ADEGA e vá para onde deixou o CHRONICLER. Reabasteça se necessário e
SALVE O JOGO.

RAIN - ESGOTOS
Use o ORBE DA TERRA em CAGEN e ponha nos outros a melhor arma e movimentos.
Saia pela esquerda, embaixo.

Mate os bichos, pegue comida e a arma maçã (use em um companheiro). Espere o


ORBE recarregar e atire no sino com o arco longo. Mate mais inimigos e saia pelo
portão que abriu.

Mate todos, pegue comida, reabasteça DAVID e saia para a direita.

Mate todos, pegue comida e saia por cima.

Mate todos, pegue comida e saia pela direita.

Mate todos, pegue comida e saia pela direita.


22
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate todos, pegue comida e saia pela esquerda.

Mate todos, pegue comida e veja a válvula. Necessita de uma chave. Saia pela direita.

Mate todos, pegue comida e saia pela escada em caracol (para cima).

Mate todos, pegue a chave de parafuso da válvula e mate mais inimigos. Retorne,
descendo a escada.

Saia pela esquerda.

Click na válvula, assista a sequência de SILVER e saia pela direita.

Saia pela direita.

Mate todos, pegue comida, dinheiro, outra arma maçã (use), reabasteça DAVID e os
companheiros (ACAMPAMENTO) e veja CHRONICLER. SALVE O JOGO e saia pela
saída que tem no meio, no chão.

Deve enfrentar o RATO GIGANTE. Não use mágica.


Use as melhores armas e movimentos e ataque o
RATO um por um. No fim vá com DAVID e acabe
com ele. O RATO é mais vulnerável quando solta
partículas.

Quando matar o RATO, pegue o 6º ORBE, ORBE DE


ÁCIDO e use CHRONICLER SALVANDO O JOGO.

Use o MAPA. Já está com 6 ORBES.

SALVANDO OS REBELDES

RAIN - TORRE DE THADDEUS


Abra a arca, pegue comida, anel de fogo e flechas de fogo. Saia pela direita (embaixo).

23
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

RAIN - PRISÃO DA CASERNA


Mate todos, pegue comida, escudo com brasão
(use) e repare bem à direita, uma saída nas pedras
(em frente, passando pelas escadas).

Saia pela direita.

Mate todos, pegue comida e dinheiro e siga pela


ponte, para cima.

Mate todos, abra a arca, pegue comida e dinheiro e


saia por baixo.

Mate todos, pegue comida, abasteça DAVID e os


companheiros (no ACAMPAMENTO) e saia por cima.

Encontre KHAN. Mate-o e mate todos. Pegue a espada bastarda (use), escudo de
dragão (use), comida e dinheiro. Saia pela direita.

Mate todos, pegue comida, abasteça DAVID se necessário e saia por baixo.

Mate todos, pegue dinheiro, comida e veja a direita uma porta. Não entre, suba a
escada. Fale com GONCH. Ele fica invisível. Coloque o ORBE DA TERRA em CAGEN e
ataque-o. Se a mana de CAGEN acabar, faça DAVID usar o ORBE e acabe com ele.
GONCH foge. Pegue o anel da invisibilidade e dinheiro. Aguarde o ORBE recarregar e
saia pela escada.

Abra a porta com a chave da CASERNA e entre.

Mate todos, pegue dinheiro, escudo de brasão (use), comida e saia por cima.

Mate todos, pegue dinheiro, comida, recupere DAVID e os companheiros


(ACAMPAMENTO). Use CHRONICLER, SALVANDO O JOGO. Saia por baixo.

RAIN - CHAINS
Coloque o ORBE DA TERRA em CAGEN, mate todos, pegue comida e entre pela porta.

Arme-se de flechas e ande para baixo. Vá matando todos. Saia pela porta debaixo.

Mate os IMPS verdes, pegue comida e saia pela escada da esquerda.

Abra a arca, pegue comida e ouro e retorne por onde entrou.

Saia agora pela escada da direita (cima)

Abra a arca, pegue comida e retorne por onde entrou.

24
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate mais IMPS e saia à direita, embaixo da escada.

Abra a arca, pegue comida e dinheiro. Use o Amuleto da Visão e pegue da arca que
aparece flechas de fogo e poção da força. Retorne por onde entrou.

Saia agora pela direita (lateral).

Assista a sequência com JEREMIAS. Veja uma manivela a esquerda. Use a flecha (junto
com a tecla CTRL) para ativá-la. Vai surgir uma ponte. Atravesse, desça a escada e
mate todos e o LAGARTO GIGANTE. Pegue a chave de ouro (vai abrir a porta da
entrada da BIBLIOTECA), comida e recupere-se. Recupere seus companheiros no
ACAMPAMENTO. Saia pela esquerda.

Mate todos (pode usar o ORBE DA TERRA ou flechas) e assista a sequência com DUKE.
Pegue comida e saia por cima.

Mate todos e veja no canto a esquerda uma manivela. Click nela e o chão abre. Mate
todos e saia pelo chão.

Mate todos, pegue comida e abra as arcas. Pegue bombas, frasco de nuvem de gás,
poção do caos e flechas de fogo. Saia pela direita, no chão.

Mate todos, recupere-se e seus companheiros (ACAMPAMENTO) e use CHRONICLER,


SALVANDO O JOGO. Saia à direita, no final do corredor.

Mate todos, poupe DAVID, pegue comida e saia à esquerda (para cima).

Tente abrir a arca e ela some. Vá matando todos até conseguir abrir a arca. Pegue
poção de força, frasco de nuvem de gás, frasco explosivo e poção do caos. Retorne
pela esquerda. Saia pela direita, embaixo.

RAIN - A GRANDE CORRENTE


Assista a sequência. Deve matar FUGE. Assim
que for possível, use o anel da Invisibilidade e
ataque FUGE (o mais perto possível) com o
anel de fogo e bombas.

FUGE pode se esconder à direita, embaixo.


Quando o anel da Invisibilidade perder o poder,
corra e esconda-se de FUGE atrás das
correntes. Tome poções e pode usar o anel da
Invisibilidade assim que ele carregar. Pode usa
também os ORBES DE ÁCIDO ou TERRA.

Ataque o mais perto que puder. Cuide de sua


vida, comendo ou tomando poções.

25
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Assim que matar FUGE, pegue 2 espadas (use-as), a chave meia-lua e comida. Use o
Amuleto de Visão e abra a arca que aparece. Pegue poção do caos e poção da vida.
Veja CHRONICLER e SALVE O JOGO. Saia pela esquerda, por cima, na porta pequena.

Mate todos, pegue comida e desça a escadaria. Mate os bichos voadores e saia à
direita.

Mate todos, pegue comida e a chave da célula. Saia pela porta central.

Fale com MOSS e dê a ele o URSO. Retorne pela


direita.

Saia pela esquerda.

Suba a escadaria e saia por cima.

Chega novamente onde matou FUGE. Saia pela


esquerda.

Suba a escada e saia pela esquerda.

Saia pela esquerda.

Saia pela esquerda.

Saia por cima.

Chega na prisão onde está DUKE. Use a chave da célula e liberte-o. Assista a
sequência.

WINTER - SALA DO TRONO


Após falar com GLASS, CHRONICLER aparece. Antes de salvar o jogo faça o seguinte:

RAIN - ESGOTOS
Saia à direita.

Saia pelo centro, na escada espiral.

Saia pelo centro, no buraco da porta de ferro.

26
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Mate todos (pode usar o ORBE DE FOGO em


CAGEN) e pegue comida. Saia embaixo, à
direita.

Mate todos, pegue comida (veja um portão com


chave verde) e saia a esquerda.

Saia à esquerda.

Use o Amuleto de Visão nesta sala do


guindaste. Abra a arca que aparece e pegue
frasco de nuvem de gás, poção mágica e
bombas. Tente sair a esquerda.

Mate todos os bichos, pegue comida e saia à esquerda.

Use o MAPA e reabasteça seus companheiros no ACAMPAMENTO. Reabasteça DAVID


e use o MAPA.

WINTER - SALA DO TRONO


Use CHRONICLER e SALVE O JOGO. FRINK aparece e pede para irem ao ORÁCULO.
Use o MAPA.

PROCURANDO O TRAIDOR
HAVEN - ORÁCULO
Pode comprar mais poções se necessitar, mas guarde 300 moedas pois vai necessitar
muito delas. Use o MAPA.

GNO - ENTRADA DA BIBLIOTECA


Use a chave de ouro e abra a porta. Entre, abra a arca e pegue o Invocador de COLÉN e
o movimento especial FURACÃO (use-o). Use o MAPA.

HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES


Fale com DUKE e com EDITH. Receba dela o anel de proteção contra magia. Use o
MAPA.

VERDANTE - PORTO
Fale com JONAH e se não tiver 300 moedas deve conseguir indo a RAIN, na TORRE DE
OTHIAS (eu estava com 2981 moedas).

Quando conseguir o dinheiro dê para JONAH. Assista a sequência.


27
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

DEADGATE - DOCAS
Procure poupar DAVID. Arme CAGEN com o ORBE DE ÁCIDO e sempre ataque primeiro
com ele e com JUG.

Mate todos, pegue 2 escudos do dragão (ponha nos companheiros) e poção da força.
Saia para direita, embaixo.

Mate todos, primeiro o esqueleto lilás e pegue escudo enfeitiçado (ponha em JUG) e
escudo do dragão. Saia pela caverna na rocha, à direita.

Mate todos, pegue bombas e saia por cima.

Mate todos, pegue bombas, dinheiro e saia pela direita.

Mate todos e reabasteça DAVID e seus companheiros (no ACAMPAMENTO). Saia pela
direita, embaixo.

Mate todos, pegue o escudo enfeitiçado e veja a sequência com JOHN. Descubra que o
traidor é WILLIAM!! Mate mais e se necessitar abasteça DAVID e os companheiros
(ACAMPAMENTO). Saia à direita, embaixo.

Mate todos e o de cima da ponte use CAGEN com o ORBE DE ÁCIDO. Pegue escudos e
saia a direita, embaixo.

Mate todos e fale com GANITOS. Receba dele a chave de pedras (abre a arca em
SPIRES). Saia pela porta brilhante.

Abra a arca, pegue comida, mate todos e use o Amuleto da Visão. Abra a arca que
aparece e pegue dinheiro e poção da invulnerabilidade. Abasteça DAVID se necessitar e
saia a esquerda, embaixo.

Abra a arca, pegue a espada bastarda (use em um companheiro), dinheiro e comida.


Retorne pelo portal.

Saia pelo portal da direita.

Mate todos, pegue bombas e saia por baixo.

Saia pela direita.

DEADGATE - CATACUMBA
Mate todos, pegue bombas e dinheiro. Fale com o Fantasma do Professor O´LEARY.
Receba dele o pergaminho da revelação (para entrar em THE DIG). Se necessitar
reabasteça DAVID e seus companheiros (ACAMPAMENTO). Use CHRONICLER e SALVE
O JOGO. Use o MAPA.

Vamos em busca dos outros ORBES.


28
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

EM BUSCA DO 7º ORBE - TEMPO


SPIRES - CÂMARA DE PRESSURIZAÇÃO
Mate todos, abra a arca com a chave de madeira e pegue dinheiro e o LICANTROPO (faz
você virar LOBISOMEM). Use o MAPA.

HAVEN - ORÁCULO
Deve ter umas 4 poções de vida e 4 poções de magia, no mínimo. Deve ter também
comida. Use o MAPA.

HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES


Fale com BEN e diga a ele quem é o traidor. BEN te ensina o movimento BERSERKER
(use em todos). Fale com DUKE e deve sair pela fenda das rochas, a sua frente, em
cima.

A estratégia aqui é a seguinte: Fase muito difícil. Ataque sempre com CAGEN na frente,
equipado com o ORBE DE ÁCIDO no nível 1 (tecle F1) e os outros 2 com as melhores
armas e movimentos.

Use também em DAVID o anel de proteção. Em cada cena que entra será atacado por
blocos, várias vezes. Quando terminar o 1º ataque, fique imóvel esperando recarregar o
ORBE DE ÁCIDO e o anel de proteção. Prossiga desta forma até matar todos da cena.
Reabasteça DAVID quando necessário e seus companheiros no ACAMPAMENTO.

Assim que entrar nesta área, mate o urso, pegue comida e saia pela direita.

Veja algo se movendo a direita. Saia pela esquerda, embaixo.

Mate todos, o urso e abra a arca. Pegue flechas, um arco longo e facas. Saia por onde
entrou.

Saia agora pela direita.

Mate o Monstro, reabasteça o ORBE DE ÁCIDO e o anel de proteção. Tente sair a


direita, na ponte. Será atacado 4 vezes. Pegue comida após matar todos e saia.

Mate todos, pegue comida, abasteça todos (ACAMPAMENTO) e desça a escada, saindo
por baixo.

Mate todos, pegue comida da arca, bombas, flechas e dinheiro. Abasteça se necessário.
Suba as escadas à direita.

Mate todos e tente sair por baixo. Mate mais, reabasteça (ACAMPAMENTO), pegue
comida, flechas de fogo e desça a escada embaixo.

29
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Abra a arca, mate todos, pegue comida e desça a escada pela esquerda.

HAVEN - AS ESCAVAÇÕES
Você chega a um ACAMPAMENTO. Abra a arca e pegue uma chave enferrujada (vai
abrir o portão dos ESGOTOS), dinheiro e o 7º ORBE, ORBE DO TEMPO. Use o Amuleto
da Revelação e pegue da arca frascos de nuvem de gás. Saia por cima.

Mate todos, mate os ursos, pegue comida, ouro, flechas e poção da força. Saia pela
esquerda.

Mate todos, pegue comida e dinheiro. Abasteça todos (ACAMPAMENTO) e saia pela
direita, na ponte.

Vai matar o REI PLANGUE. Ele fica invisível. Arme CAGEN com o ORBE DE GELO (nível
3) e fique o mais perto que conseguir. Atire no Rei e ele congela. Aproveite e ataque
com os outros, com as melhores armas e movimentos. Abasteça o ORBE DE GELO
com os orbes que caem e com poção de magia para andar mais depressa. Abasteça
CAGEN e DAVID, principalmente (use o anel de proteção). Muito difícil.

Quando conseguir, pegue a chave de aço e abra o portão de ferro. Abra a arca e pegue
escudo, comida, chave de osso (DEADGATE) e o Invocador de Colém. Finalmente,
CHRONICLER aparece. SALVE O JOGO e use o MAPA.

EM BUSCA DO 8º ORBE - LUZ

RAIN - ESGOTOS
Saia pela direita.

Saia por cima, na escada em espiral.

Saia por cima, por baixo do arco.

Saia à direita, por baixo.

Desça até a plataforma e abra o portão com a chave enferrujada. Entre.

Pode colocar CAGEN usando o ORBE DE ÁCIDO (nível 1) e DAVID com o Anel de
Proteção. Mate todos, pegue comida, abra a arca, mate mais escorpiões e pegue o
movimento especial ARMACEDDON. Passe a usá-lo em todos. Use o MAPA.

30
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

DEADGATE - CATACUMBA

Abra o portal com a chave de osso e entre.

Use aqui o Amuleto da Visão para que os ALIENS se materializem. Mate-os com CAGEN
e o ORBE DE ÁCIDO ou, com os outros companheiros, usando as melhores armas e
movimentos. Use também em DAVID o anel de proteção contra magia.

Quando todos estiverem mortos, saia pela direita, embaixo.

Veja 2 portas de caveira. Pode entrar por qualquer uma.

ATRO - DEADZONE
Mate todos, (CAGEN com o ORBE DE ÁCIDO) e se necessitar, reabasteça todos
(ACAMPAMENTO). Suba para a plataforma da direita e saia.

Vai enfrentar a RAINHA DA LUZ. Arme cada um com a melhor arma e movimento
BERSERKER. Use em DAVID o Anel de Proteção e ataque de um em um de cada vez.
Deixe DAVID por último e reabasteça-o quando necessário.

Quando matar a RAINHA, saia por cima.

Entre no teletransportador da direita e pegue o último 8º ORBE, ORBE DA LUZ. Entre no


teletransportador da esquerda e use CHRONICLER, SALVANDO O JOGO. Use o MAPA.

VERDANTE - CASERNA
É fundamental que tenha o estoque de comida no máximo. Compre e fique com 9
comidas de cada tipo. Use o MAPA.
31
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

HAVEN - ORÁCULO
É fundamental que tenha o estoque máximo (9) destas poções: proteção, vida,
invulnerabilidade, magia e força.

Quando entrar em METALON não vai mais conseguir acessar o MAPA. Use o MAPA.

BATALHA FINAL
HAVEN - ACAMPAMENTO DOS REBELDES
Deve escolher para te acompanhar JUG e CAGEN. Antes de fazer a escolha, coloque em
todos as melhores armas, escudos e o movimento ARMAGEDDON.

Se quiser, use em CAGEN o ORBE DA LUZ e faça ele dar tiros infinitos (com o "MENU
PIZZA" aberto, tecle "F8").

Repare que pode selecionar os HERÓIS teclando "1", "2" ou "3". Veja quem aparece e
guarde esta ordem. Pode necessitar acioná-los rapidamente e isto ajuda muito.

Com tudo terminado, selecione seus HERÓIS e diga que está pronto para partir.

GLASS transporta todos.

METALON
Esta parte é SUPER difícil. Como base inicial, inicie DAVID com a opção
LICANTROPO e ataque todos os ROBOS. Quando esta opção acabar,
coloque nele as melhores armas, o anel de proteção e o movimento
ARMAGEDDON.

Quando o anel acabar o efeito, use poções de proteção /


invulnerabilidade / força.

JUG pode ficar com a 2ª melhor arma, o melhor escudo e movimento ARMAGEDDON.

CAGEN pode ficar com a 2ª melhor arma, o 2º melhor escudo e movimento


ARMAGEDDON (ou ORBE DE LUZ).

Após cada cena, fique imóvel, deixe tudo recarregar e só ai, se mova, pois pode
aparecer mais inimigos na mesma cena.

Controle a saúde de JUG e CAGEN. Quanto a DAVID, evite gastar com ele comida e
poções.

DICA: SE USAR O LICANTROPO EM TODOS, TODOS RECUPERAM SEUS PONTOS DE


VIDA.

32
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Após matar todos os ROBÔS, reabasteça tudo e use CHRONICLER, SALVANDO O


JOGO. Saia por baixo.

Mate todos, abra a arca, pegue comida e saia por cima.

Mate todos, abra a arca, pegue comida e saia à direita.

Mate todos, pegue comida e saia por cima.

Mate todos e saia por baixo.

Mate todos e pegue o ANACLETO. Use CHRONICLER e SALVE O JOGO. Saia por cima.

Use o Amuleto de Visão e aparece uma arca. Abra e pegue o escudo de diamante. Use
em JUG. Saia pela direita.

Mate todos, pegue comida e saia a esquerda.

Mate todos, pegue comida e saia por cima.

Mate todos, pegue poções e comida e saia a esquerda.

Mate todos, pegue comida e saia a esquerda.

Saia à esquerda.

Mate todos e saia pela escada (em frente).

Mate todos e pegue comida. Use o ANACLETO na chama que está no topo e sugira um
teletransportador. Use-o.

Saia pela direita, no buraco da parede.

Saia por baixo.

Use o ANACLETO na chama e use CHRONICLER, SALVANDO O JOGO. Retorne por


onde entrou.

Saia por cima.

Regresse na área do teletransportador e entre nele.

Vai enfrentar o monstro REND THE BOARD. Como de costume, ataque com DAVID de
LICANTROPO e siga as instruções dadas anteriormente. Mas, agora, use em todos o
movimento BERSERKER. Pode atacar também com CAGEN usando o ORBE DE LUZ
("F8").

Após matar o Monstro, use CHRONICLER e SALVE O JOGO. Saia à direita.

33
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

A coisa agora começa a se complicar. Você entra no TEMPLO DE SILVER. Mate todos
(volte a usar o movimento ARMAGEDDON) e entre pela porta que se abriu.

Mate todos (fique imóvel por mais 2 vezes, recarregando tudo) e saia pela direita.

Os MAGOS começam a aparecer. Repare na cor deles e com o MAGO MARROM


(TERRA) use em CAGEN o ORBE DE ÁCIDO (VERDE). Mate todos os inimigos e depois
direcione DAVID (com o anel de proteção) para o MAGO e termine de matá-lo. Saia pela
escada.

Mate todos e os 2 MAGOS. O de MARROM (TERRA) com o ORBE DE ÁCIDO (VERDE),


ou vice-versa. O de VERMELHO (FOGO) com o de AZUL (GELO) ou vice-versa O de LUZ
com o ORBE DE LUZ.

Após matar todos, pegue comida e use a chave de meia lua para abrir a porta da direita
e entre.

Mate o animal com DAVID usando LICANTROPO. Abra a arca e pegue poções e a chave
de granito. Use o amuleto de visão, abra a arca que aparece e pegue poções, bombas e
outro escudo de diamante (JUG). Saia por onde entrou.

Use a chave de granito e abra a porta da esquerda e entre.

Fale com OBERIUS e escute suas dicas de como matar SILVER. Retorne por onde
entrou.

Saia agora à direita.

Mate todos (fique imóvel e recarregue 2 vezes). Vai enfrentar 4 MAGOS. Repare nas
suas cores e ataque com o ORBE adequado e com DAVID usando o anel de proteção e
movimento ARMAGEDDON. Saia pela direita.

Click nas saliências das portas da esquerda e pegue poções. Arme CAGEN com o
ORBE DE GELO (para o MAGO) e click nas saliências das portas da direita. Mate o
MAGO e o ROBÔ e saia pela porta que se abriu.

Vai enfrentar mais um bando de ROBÔS e de MAGOS. Use os ORBES de ÁCIDO,


TERRA e LUZ no MAGO adequado. Muito difícil !!!!!

Após matar todos, abra as arcas e pegue poções. Saia pelo centro, debaixo do arco.

Mate mais MAGOS usando os ORBES adequados e DAVID com o anel de proteção e
movimento FURACÃO, acabando com eles. Use CHRONICLER e SALVE O JOGO. Saia à
direita.

Vai agora enfrentar S I L V E R.

34
Silver - Pratas Dicas / Walkthrough

Coloque CAGEN com o 1º ORBE, ORBE DE FOGO (todos devem estar com nível 1) e
deixe-o posicionado no centro, na beira do círculo.

Arme JUG com as melhores armas e coloque-o à direita.

Arme DAVID com as melhores armas e coloque-o à esquerda.

Deve fazer CAGEN ir atirando os ORBES na luz que está em cima do trono. ("F8") A
vida de SILVER acaba e volta a ficar verde. Mude para o ORBE seguinte (na ordem):
FOGO, GELO, VIDA, RELÂMPAGO, TERRA, ÁCIDO, TEMPO e LUZ.

Com os ORBES DE VIDA e TEMPO, tem que mudar para DAVID, retornando depois para
CAGEN.

Enquanto CAGEN estiver fazendo seu trabalho, vá lutando (um de cada vez) com o
ROBÔ GIGANTE. Vá variando as opções de movimento entre ARMAGEDDON até
FALCON. Use as opções de anel de proteção, LICANTROPO e invocador de Colém.
Cuide da vida de todos.

Uma dica: se ficar com o "MENU PIZZA" aberto, o ROBÔ GIGANTE não aparece. Deixe
CAGEN ir fazendo seu trabalho ("F8") enquanto isto. Muito difícil e meio sacal.

Quando finalmente conseguir, assista a sequência com NEMESIS. Após ele se unir a
DAVID, você vai enfrentar o último inimigo !

APOCALYPSE
Para vencer o APOCALYPSE deve simplesmente atacar e se
defender, mas não é fácil.

Para ESQUIVAR use "control" pressionado e um pequeno click no


botão direito do mouse. Para usar o ESCUDO, use "control" e
botão direito pressionados.

Quando o APOCALYPSE estiver no chão, vá para cima dele (com o


FALCON) o mais rápido possível. Não o deixe ficar muito perto de
você. Use o escudo para bloqueá-lo.

Quando o APOCALYPSE voar, use o escudo e corra das bolas de fogo.

Quando o vulcão soltar faíscas, corra para o outro lado.

Quando finalmente vencer o APOCALYPSE, assista a

SEQUÊNCIA F I N A L !!!!!!

35

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