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Ocupações e Características de Goblins

O documento apresenta um sistema de criação de personagens goblins, incluindo ocupações como Mercenário, Caçador, Gatuno, Líder, Piromaníaco e Xamã, cada uma com habilidades e atributos específicos. Além disso, descreve características que podem afetar o desempenho do personagem e uma tabela de equipamentos conforme a ocupação escolhida. Por fim, orienta sobre como completar os atributos do goblin e definir seu nome.

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Ocupações e Características de Goblins

O documento apresenta um sistema de criação de personagens goblins, incluindo ocupações como Mercenário, Caçador, Gatuno, Líder, Piromaníaco e Xamã, cada uma com habilidades e atributos específicos. Além disso, descreve características que podem afetar o desempenho do personagem e uma tabela de equipamentos conforme a ocupação escolhida. Por fim, orienta sobre como completar os atributos do goblin e definir seu nome.

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2.

Ocupação
Role 1d6 e veja a ocupação do seu goblin:

1 - Mercenário (Atributos: Combate +1, Sorte +1)


NIVEL 1 - Mestre de armas: Você sempre rola +1 dado em todos os ataques que fizer
lutando com sua arma favorita, escolha.
NIVEL 2 - Ataque Brutal: Uma vez ao dia você pode fazer um ataque brutal, que causa
o dobro de dano na vítima.
NIVEL 3 - Ataque Fatal: Uma vez ao dia você pode fazer um ataque fatal. Se acertar,
a vitima deverá vencer um teste de Sorte (Dificuldade 5) ou morrerá imediatamente.

2 - Caçador (Atributos: Combate +1, Habilidade +1)


NIVEL 1 - Rastrear: Com um teste bem sucedido de Conhecimento (dificuldade 3) você
pode rastrear qualquer criatura
NIVEL 2 - Mira Certeira: Você ignora a proteção dos seus oponentes.
NIVEL 3 - Tiro Fatal: Uma vez ao dia você pode fazer um ataque à distância fatal.
Se acertar, a vitima deverá vencer um teste de Sorte (Dificuldade 5) ou morrerá
imediatamente

3 - Gatuno (Atributos: Habilidade +1, Conhecimento +1)


NIVEL 1 - Roubar: Você pode roubar sem ser visto se vencer um teste resistido de
Habilidade contra a vítima.
NIVEL 2 - Armar Armadilhas: Você pode fazer uma armadilha em qualquer lugar se
tiver alguns materiais. A pessoa terá que
passar em um teste de Sorte (dificuldade 5) para não cair na sua armadilha.
NIVEL 3 - Ataque Furtivo: Se você não foi visto, você pode fazer um ataque furtivo.
Se acertar, a vitima deverá fazer um teste de Sorte (Dificuldade 5). Se ela falhar
ela morrerá.

4 - Líder (Atributos: Combate +1, Conhecimento +1)


NIVEL 1
Grito de Guerra: Uma vez ao dia você
pode dar um grito que permitirá que todos seus aliados rolem 1 dado a mais
para se esquivar até o final da batalha.
NIVEL 2
Ataque Brutal: Uma vez ao dia você
pode fazer um ataque brutal, que causa
o dobro de dano na vítima
NIVEL 3
Ataque Fatal: Uma vez ao dia você
pode fazer um ataque fatal. Se acertar,
a vitima deverá fazer um teste de Sorte
(Dificuldade 5). Se ela falhar ela morrerá

5 - Piromaníaco (Atributos: Habilidade +1, Sorte +1)


NIVEL 1
Resistência: Você pode fazer um teste
de Sorte (dificuldade 5) quando receber
dano de fogo ou explosão de fogo. Se
vencer, você não recebe dano.
NIVEL 2
Suicídio Explosivo: Usando sua arma,
você pode se explodir e matar TODOS
os que estiverem na área da explosão.
NIVEL 3
Imunidade: Você nunca recebe dano
com fogo ou explosão.

6 - Xamã (Atributos: Conhecimento +1, Sorte +1)


NIVEL 1
Raio de Energia: Você pode gastar
pontos de magia para fazer ataques a
distância. Cada ponto gasto causará um
ponto de dano (pode gastar mais para
fazer ataque com mais dano).
NIVEL 2
Cura: Você pode gastar seus pontos
de magia para curar seus aliados. Cada
ponto de magia recupera um ponto de
vitalidade
NIVEL 3
Petrificar: Gastando 6 pontos de magia
você pode paralisar qualquer criatura.

3. Característica
Role 1d6 e veja a característica do seu goblin:

1 - Insano: Você não tem controle de seus atos. Sempre que o mestre quiser ele pode
pedir um teste de sorte com dif 5. Se você falhar, o mestre decide um ato idiota
para seu personagem fazer.
2 - Fedorento: Você fede e ninguém gosta de ficar perto. Qualquer um que fique por
mais de um minuto perto de você, fica nauseado e pode vomitar.
3 - Cicatrizes: Você possui muitas cicatrizes de muitas batalhas. As fêmeas goblins
nunca olharão para você.
4 - Gordo: Você é obeso e tem problemas em passar em buracos estreitos, se esconder
e não consegue correr por muito tempo.
5 - Fala Errado: Você tem algum problema de comunicação (gagueira, língua presa,
troca letras, etc) e isso irrita muito os seus companheiros.
6 -Anomalia: Você possui uma anomalia genética (algo comum entre goblins). Role 2d6
e compare com a tabela abaixo:

2-3 - Manchas rosas


4 - Orelhas sovaco
5 - Corcunda
6 - Braço extra atrofiado
7 - 1d6 olhos
8 - Olhos gigantes
9 - Mãos gigantes
10 - Duas cabeças
11-12 - Role mais 2 vezes

4. Equipamento
Role na tabela de equipamento de acordo com a sua ocupação:

Mercenário - Role 1d6 na tabela de equipamentos pesados.


Caçador - Role 1d6 na tabela de equipamentos leves.
Gatuno - Role 1d6 na tabela de equipamentos leves.
Piromaníaco - Role 1d6 na tabela de equipamentos explosivos.
Líder - Role 1d6 na tabela de equipamentos pesados.
Xama - Você começa com apenas um cajado (dano 1), mas começa com 8 pontos de magia.

Equipamento Leve
1 - 2 Adagas (dano 2)
2 - Adaga (dano 2) e Escudo (Proteção 1)
3 - Arco Simples (distância; dano 2)
4 - Arco Composto (distância; dano 3)
5 - 4 adagas (dano 2)
6 - Besta (distância; dano 3) e Elmo (proteção 1)

Equipamento Pesado
1 - Espada (dano 3) e Escudo (proteção 1)
2 - Machado (dano 4) e Elmo (proteção 1)
3 - 2 Machadinhas (dano 3)
4 - Espadona (dano 5)
5 - 2 Espadas (dano 3) e Armadura (proteção 1)
6 - Adaga (dano 2), espada (dano 3) e armadura (proteção 1)

Equipamento Explosivo
1 - Pistola (distância; dano 4) e Elmo (proteção 1)
2 - 2 Pistolas (distância; dano 4)
3 - 3 galinhas explosivas (distância; dano 4 em todos até 3m)
4 - Barril de Pólvora (dano 5 em todos até 3)
5 - Pistola (distância; dano 4) e 2 Galinhas Explosivas (distância; dano 4 em todos
até 3m)
6 - Canhão (distância; dano 8. carregar toma 2 turnos)

5. Completar
Complete os atributos (Combate, Conhecimento, Habilidade e Sorte) de acordo com
cada informação rolada anteriormente. Complete com 4 pontos de vitalidade e o nome
do seu golbin. Relaxe, goblins costumam ter nomes idiotas!

Atributos

- Combate: Serve para realizar ataques e defesas dentro do jogo.


- Conhecimento: Serve para descobrir seo seu personagem conhece alguma informação
sobre determinado assunto.
- Habilidade: Server para testar as capacidades físicas do personagem. Isso inclui
testes que envolvem força, agilidade e resistência física.
- Sorte: Serve para testar tudo aquilo que é aleatório e comandado pelo destino.

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