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Ficha de Personagem Mago Edwyn D&D

Ficha de personagem
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Mago,03 Sábio Canopus

Edwyn CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

NeB
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA E sou horrível e estranho em situações
12 2 sociais
12 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 27
1 Força O que é belo nos mostra o que está além
DESTREZA
2 Destreza
27 disso perto do que é verdadeiro

15 3
6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 4 Sabedoria
É meu dever proteger aqueles que me
1 Carisma pedem ajuda
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

17 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS E prefiro soluções óbvias a complicadas


3 6 Arcanismo (Int) FRACASSOS

1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

18 1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Idioma adicional (humano): Draconico.
4 6 História (Int)
Idiomas adicionais (sábio): Silvestre e élfico
1 Intimidação (Car)

SABEDORIA 4 Intuição (Sab) RECUPERAÇÃO ARCANA


6 Investigação (Int)
Você aprendeu como recuperar um pouco

14 2 Lidar com Animais (Sab) Conhecidas:


3 truques
de sua energia mágica estudando seu
grimório. Uma vez por dia, quando
2 Medicina (Sab) 6 de nv. 1 você terminar um descanso curto, você
2 pode escolher espaços de magia gastos
4 Natureza (Int) para recuperá-los. Os espaços gastos a
CD para magias: 14
2 Percepção (Sab) Modificador de ataque de magia: 6 serem recuperados podem ser de qualquer
CARISMA
combinação de níveis de magia, desde que
1 Persuasão (Car)
sejam iguais ou inferiores a metade de seu
13 2
4
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
nível de mago (arredondado para cima) e
nenhum deles seja de 6º ou superior.
1 Por exemplo, se você é um mago de 4º
2 Sobrevivência (Sab) nível, você pode recuperar até 2 espaços de
magia gastos. Você pode recuperar o
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
espaço de uma magia de 2º nível ou os
espaços de duas magias de 1º nível.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Bordão;
PC Foco arcano; TRADIÇÃO ARCANA
Pacote explorador; e Abjurador
Grimório.
Comum, draconico, silvestre e élfico PP Proteção Arcana
A partir do 2° nível
Você pode tecer a magia ao seu redor para
PE
proteção. Quando você conjurar uma magia
de abjuração de 1° nível ou superior, pode,
PO
simultaneamente, canalizar uma parte do
poder da magia para criar uma proteção
mágica em si mesmo, que dura até você
PL terminar um descanso longo.

A proteção tem pontos de vida temporários


iguais ao dobro do seu nível de mago + seu
modificador de Inteligência.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Sempre que você sofrer dano, a proteção
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
sofre o dano no lugar. Se o dano reduzir os
pontos da proteção a 0, você sofre qualquer
40
IDADE ALTURA PESO
Edwyn
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Noodles Academy of Modern Magic


NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Mago Int 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Consertar
Proteção contra laminas
Rajada de vento

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 3 7
Armadura arcana
Convocar familiar
Sono 4
Área escorregadia
Detectar magia
MAGIAS CONHECIDAS

Mísseis mágicos
Servo
Escudo arcano

2 2 2

Ver o invisível
Levitação
5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

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