Ótima expansão!
Vamos desenvolver essa nova classe de Atirador Rúnico de Andisto,
combinando precisão com personalização energética. Essa classe funciona como uma
mistura entre sniper arcano, engenheiro de runas e arma viva, moldando seus tiros com
base nas escritas inscritas na Andista (a arma/túnica canalizadora).
🎯 Classe:
Rúnico de Foco (Atirador de Andisto)
✦ Introdução
O Rúnico de Foco é um atirador que transforma sua arma em um canal condutor da
energia líquida de Andisto, usando túnicas rúnicas e escritas talhadas para alterar a
natureza de seus disparos. Cada tiro é um feixe moldado pela intenção, adaptado
conforme os símbolos inscritos em seu condutor.
Sua arma não dispara projéteis comuns — mas sim rajadas de energia condensada,
moldadas como lâminas, ondas, estilhaços, lanças ou feixes. O controle que o Rúnico
tem sobre o padrão de tiro, intensidade e comportamento é determinado pela linguagem
rúnica de Andisto talhada diretamente na arma ou no foco mágico que usa.
🧭 Papel no Grupo
Função principal: Dano à distância adaptável.
Funções secundárias: Controle de área e efeitos especiais com tiros (empurrar,
perfurar, fragmentar, rebater…).
Estilo de jogo: Tático e modular — você monta o comportamento do tiro antes
ou durante a batalha.
🧩 Mecânica Base:
Disparo Rúnico Modular
🔹 Como funciona:
O atirador inscreve até 3 símbolos rúnicos ativos em sua arma por vez.
Cada símbolo afeta uma parte do tiro:
o Forma
o Comportamento
o Efeito adicional
A Andista líquida se solidifica e molda o tiro conforme essas runas.
O jogador pode alterar as runas entre combates, e durante o combate pode trocar
1 runa por turno com uma ação bônus.
🔤 Linguagem de Disparo – Runas de Andisto para
Armas
As runas se dividem em 3 categorias, cada uma controlando uma propriedade:
1. Forma do Tiro (GEOMETRIA)
Símbolo Nome Efeito
LUX Linha Feixe direto, longo alcance e penetra alvos.
BRAK Cone Disparo em leque, dano espalhado.
ZAG Espiral Tiro gira e ignora coberturas.
THUR Estilhaço Divide-se em múltiplos projéteis pequenos.
OMR Lança Tiro perfurante que empurra alvos atingidos.
2. Comportamento do Tiro (MOVIMENTO)
Símbolo Nome Efeito
RIN Rápido Aumenta a velocidade do disparo, difícil de esquivar.
VEH Lento Dano maior, mas fácil de esquivar.
NOK Rastreado Persegue alvo mesmo atrás de cobertura.
VUR Rebote Ricocheteia nas superfícies.
SYN Suspenso Para no ar e explode depois de 1 turno.
3. Efeito Adicional (IMPACTO)
Símbolo Nome Efeito
KAL Incendiar Aplica queimadura contínua.
DUN Congelar Reduz mobilidade do alvo.
Símbolo Nome Efeito
ZIL Romper Ignora parte da armadura.
MOK Estourar Empurra alvo e causa dano em área pequena.
SHI Silenciar Impede conjuração por 1 turno.
🧷 Exemplo de Combinação Rúnica
Combinação Nome Descrição
Feixe Um raio direto e veloz que atravessa inimigos e os
LUX + RIN + KAL
Flamejante incendeia.
THUR + VEH + Rajada Estilhaços lentos que causam dano alto e
DUN Congelante congelam ao acertar.
OMR + NOK + Lança Um tiro perfurante que segue o inimigo e, ao
SHI Silenciosa impactar, silencia sua magia.
BRAK + VUR + Dispersão Um leque de tiros que ricocheteia nas paredes e
MOK Reativa causa empurrões.
Espiral Disparo que gira pelo campo e explode ao final,
ZAG + SYN + ZIL
Penetrante ignorando armaduras.
🎯 Habilidades Iniciais
Marca Tripla (passiva): Pode usar até 3 runas por disparo. Muda 1 runa por
turno com ação bônus.
Afinamento Rúnico (ativa): Uma vez por combate, altera 2 runas de uma vez.
Estudo de Túnicas (passiva): Consegue criar túnicas ou mantos com runas para
armazenar disparos preparados.
Reservatório Andístico (ativa): Armazena até 2 disparos rúnicos em um cristal e
dispara ambos de uma vez.
⚙️Progressão Sugerida
Nível 1: 3 runas por disparo. Conhece 3 de cada tipo (forma, movimento, efeito).
Nível 3: Pode alterar uma runa gratuitamente por turno.
Nível 5: Disparos podem carregar 4 runas (efeitos combinados).
Nível 7: Disparo carrega um “eco”: se errar, repete em outro alvo.
Nível 10: Pode manter 2 configurações rúnicas salvas e alternar livremente entre
elas.
🧬 Estilo de Jogo
O Rúnico de Foco é um engenheiro de disparos mágicos. Seu poder está na capacidade
de adaptação extrema, preparando tipos de disparos conforme a situação. Ideal para
jogadores que gostam de customização tática e controle do campo de batalha sem estar
no corpo a corpo.
Se quiser, posso:
Montar o capítulo completo da classe como fiz com o Guerreiro.
Criar subclasses do Rúnico de Foco com estilos únicos (Sniper, Artilheiro,
Especialista em Disparo Contínuo).
Fazer uma lista visual de runas e combinações.
O que deseja a seguir?