Garreth
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Halfling Ladino 4 / Swashbuckler 2 / Malabarista 2 Nd 8 Caótico e Bom
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
Masculino 35 Hynnin Pequeno 6m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida
56
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
25 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 27 = 10 + 4 + 7 + 0 + 0 + 1 + 0 + 5 0
+2
Classe de Armadura
CON 14
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
8 4 2 2
Mod. de
Inteligência = + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 18 = 11 + 7 + 0
10
✔
SAB 0 REF 15 = 4 + 7 + 4
DES
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
10 = 11 + -1 + 0
CAR 18 +4 VON 6 4 0 2
✔ Atletismo FOR
= + +
Carisma Vontade Malabarismo 19 11 4 4
✔ Atuação (________________) = + CAR +
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 8 = 4 + 4
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 11 = 4 + 7
DES + 0
CORPO-A-CORPO 8 = 7 + -1 + 1 + 1 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G
16 =
= + +
À DISTÂNCIA 7 + 7 + 1 + 1 INT
Cura 4 = 4 + 0
SAB + 0
Diplomacia 8 = 4 + 4
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 19 = 11 + 4 + 4
CAR
Adaga Obra-Prima +19 1d4+13 19-20/x2 6m Perfuração ✔ Furtividade 18 = 11 + 7
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
ou +17/+17 1d4+13 19-20/x2 6m Perfuração
✔ Iniciativa 18 = 11 + 7
DES + 0
Intimidação 8 = 4 + 4
CAR + 0
✔ Intuição 11 = 11 + 0
SAB + 0
✔ LadinagemG 18 = 11 + 7
DES + 0
✔ Obter Informação 15 = 11 + 4
CAR + 0
Ofício (_________________) 6 = 4 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 11 = 11 + 0
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 4 = 4 + 0 + 0
SAB
Armadura: ✔ Jogatina 11 = 11 + +
_________________________
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros: G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
Pequeno Ataque Furtivo +2d6 Encanto do Malabarismo
+1 Arremesso Encontrar Armadilhas Malabarismo
Evasão Técnica de Arremesso
Técnica Ladina (Truque de Combate)
Sentir Armadilhas +1
Esquiva Sobrenatural
Autoconfiança
Técnica de Luta
Estilo de Combate
Técnica de Luta
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Aventureiro Nato * 0:
* Ágil *
Acrobático
Foco em Arma (Adaga) 1º:
Tiro Certeiro
Tiro Preciso
* Acuidade com Arma * 2º:
Saque Rápido
Na Mosca
* Especialização em Arma (Adaga) * 3º:
Tiro Rápido
Ao Sabor do Destino
4º:
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 0 Kg
DINHEIRO IDIOMAS 8º:
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 36000
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].