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Ficha de Personagem: Halfling Ladino

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Garreth

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Halfling Ladino 4 / Swashbuckler 2 / Malabarista 2 Nd 8 Caótico e Bom

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


Masculino 35 Hynnin Pequeno 6m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida
56
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
25 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 27 = 10 + 4 + 7 + 0 + 0 + 1 + 0 + 5 0
+2
Classe de Armadura
CON 14
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
8 4 2 2
Mod. de
Inteligência = + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 18 = 11 + 7 + 0
10

SAB 0 REF 15 = 4 + 7 + 4
DES
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
10 = 11 + -1 + 0
CAR 18 +4 VON 6 4 0 2
✔ Atletismo FOR
= + +
Carisma Vontade Malabarismo 19 11 4 4
✔ Atuação (________________) = + CAR +
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 8 = 4 + 4
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 11 = 4 + 7
DES + 0
CORPO-A-CORPO 8 = 7 + -1 + 1 + 1 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G
16 =
= + +
À DISTÂNCIA 7 + 7 + 1 + 1 INT
Cura 4 = 4 + 0
SAB + 0
Diplomacia 8 = 4 + 4
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 19 = 11 + 4 + 4
CAR
Adaga Obra-Prima +19 1d4+13 19-20/x2 6m Perfuração ✔ Furtividade 18 = 11 + 7
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
ou +17/+17 1d4+13 19-20/x2 6m Perfuração
✔ Iniciativa 18 = 11 + 7
DES + 0
Intimidação 8 = 4 + 4
CAR + 0
✔ Intuição 11 = 11 + 0
SAB + 0
✔ LadinagemG 18 = 11 + 7
DES + 0

✔ Obter Informação 15 = 11 + 4
CAR + 0
Ofício (_________________) 6 = 4 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 11 = 11 + 0
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 4 = 4 + 0 + 0
SAB

Armadura: ✔ Jogatina 11 = 11 + +
_________________________
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Pequeno Ataque Furtivo +2d6 Encanto do Malabarismo

+1 Arremesso Encontrar Armadilhas Malabarismo

Evasão Técnica de Arremesso

Técnica Ladina (Truque de Combate)

Sentir Armadilhas +1

Esquiva Sobrenatural

Autoconfiança

Técnica de Luta

Estilo de Combate

Técnica de Luta

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Aventureiro Nato * 0:

* Ágil *

Acrobático

Foco em Arma (Adaga) 1º:

Tiro Certeiro

Tiro Preciso

* Acuidade com Arma * 2º:

Saque Rápido

Na Mosca

* Especialização em Arma (Adaga) * 3º:

Tiro Rápido

Ao Sabor do Destino

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 36000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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